晴吾郎さんが答えた100の質問

晴吾郎さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

晴吾郎
2019年頃始めました。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

晴吾郎
お誘いを受けて。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

晴吾郎
クトゥルフ(7版)

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

晴吾郎
やっとできた!楽しい!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

晴吾郎
ホラー・謎解き・パズル

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

晴吾郎
CoC6・7版です。

Q7. その理由を教えてください。

晴吾郎
ホラーが好きだから。
正気度を削るという魅力的なシステムだから。
それから安定して募集やプレイヤーが多いからです。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

晴吾郎
CoC6版
最近は7版も増えてきました。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

晴吾郎
この100の質問を迷いなく埋められる人は初心者ではないと思います。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

晴吾郎
不測の事態への対応の引き出しが多い人。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

晴吾郎
ほぼ、オンライン上でお世話になっています。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

晴吾郎
お互いを尊重できる方。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

晴吾郎
はい。ぬ

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

晴吾郎
はい。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

晴吾郎
時間の都合で難しいのですが、初心者のうちに一度は慣れた方とやってみたかったです。人と人のゲームなので、やっぱり対面の方が一度に学べることの量が多いと思います。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

晴吾郎
セッションしたり、TRPGのあれこれについてお話ししたりしたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

晴吾郎
存続。
このような場を用意してくださって
ありがとうございます。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

晴吾郎
どちらも好きです。
両方を知ることで、両方が深まると思います。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

晴吾郎
今は書き置きセッションが主な形態なので、一つのものを長く行っています。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

晴吾郎
連続では2時間程度。
置きセッションでは必要な分いくらでも。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

晴吾郎
覚えたい派です。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

晴吾郎
総合してみたら、確率の中に収束すると思います。

Q23. 録音、録画はしますか?

晴吾郎
書き置きは参加者に許可を取ってログを取っています。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

晴吾郎
5人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

晴吾郎
2人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

晴吾郎
PL3人程度。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

晴吾郎
書き置きだと1年程です。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

晴吾郎
1時間半

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

晴吾郎
そのシナリオに必要な分だけ。
テキセで1時間くらいでサクッと遊べるシナリオが好きです。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

晴吾郎
やりたいですが現状できません。

Q31. BGMについてどう思いますか?

晴吾郎
置きは今だいたいDiscordで行っているので、BGMは使っていません。
音楽は記憶なので、あったら素敵ですが、無理に用意する必要もないと思っています。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

晴吾郎
システム的な要素と物語的な要素を違和感なく取り混ぜた言動。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

晴吾郎
鍵開け1%成功!

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

晴吾郎
普通の人間が、日常の隙間で超自然的なものに遭遇し、生き残ろうとするもの。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

晴吾郎
必要なシステムであれば。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

晴吾郎
戦闘は得意ではないです。

Q37. ハウスルールは使いますか?

晴吾郎
細かな解釈違いもあるので、共通認識を持つために必要だと思います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

晴吾郎
ありません。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

晴吾郎
ありません。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

晴吾郎
キャンペーンはやってみたいです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

晴吾郎
クローズドとシティはどっちも好きです。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

晴吾郎
好きです。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

晴吾郎
2回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

晴吾郎
笑いのあるシリアスが好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

晴吾郎
どちらも好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

晴吾郎
どちらも好きです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

晴吾郎
キャラクターは心を込めて作りますが、CoCではある意味で使い捨てなのであまり思い入れを持たないようにしています。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

晴吾郎
年下です。
自由に使えるお金と時間があって…と考えると大学生にすることが多いです。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

晴吾郎
その概念がありません。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

晴吾郎
半々くらいです。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

晴吾郎
お好きにしたらいいと思います。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

晴吾郎
危険と知りながら好奇心に従うキャラクター。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

晴吾郎
カッコいい、面白いことを言う、やれやれ系辺りは難しいので作ったことがありません。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

晴吾郎
やったことがありません。

Q55. キャラに強さを求めますか?

晴吾郎
CoCの技能の記述に従うなら、40%から仕事で報酬が貰えるスペックとなります。そうすると、真に一般人になってプレイするなら普段の技能値は高すぎなのでは? という思いがあって、ロースペックをやってみたいのですが、未熟で迷惑をかけるのでまだやったことがありません。そしておそらくそれは高いロストの可能性を含んでいて、最近主流な遊び方とも相入れないでしょう。
だからKPさんの許す範囲で、ある程度のステータスは確保します。

Q56. どんな口調で話しますか?

晴吾郎
おおまかな「らしさ」を意識しています。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

晴吾郎
お話に必要なら。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

晴吾郎
ありません。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

晴吾郎
ロールプレイしやすい程度に背景を決めます。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

晴吾郎
本を読んでいるくらいの距離感だと思います。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

晴吾郎
好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

晴吾郎
リアルタイムの物語体験ができるところ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

晴吾郎
特に考えたことがありません。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

晴吾郎
みんなで同じ熱量で物語に入り込めたときに楽しさを感じます。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

晴吾郎
特に考えたことがありません。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

晴吾郎
皆が楽しめるようにしたいです。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

晴吾郎
PLがせっかちなので、逸らないように気をつけています。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

晴吾郎
はやとちりや勘違い。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

晴吾郎
ひとりよがり、

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

晴吾郎
ありません。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

晴吾郎
ありません。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

晴吾郎
あります。戦闘に敗北しました。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

晴吾郎
そのセッションの物語として必要なぶんだけ。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

晴吾郎
好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

晴吾郎
PLと共に唯一無二のセッションを作れるところ。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

晴吾郎
事前準備。
置きセはセッション中、比較的ゆっくり判定を吟味したり、文を整えたりできるので初心者に優しいと思います。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

晴吾郎
PLが楽しかったと言ってくれたとき。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

晴吾郎
困るというか難しいのは、PL側に何が見えていて、何が見えていないか整理し探ること。あと対面じゃないので、楽しく遊べているかハラハラします。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

晴吾郎
エンディングの描写が長く続いてしまったこと。PLさんが入るタイミングをもう少し作れたなぁと思います。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

晴吾郎
みなさんとても親切で丁寧で、本当にいつもお世話になっております。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

晴吾郎
どちらも適宜使っていきます。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

晴吾郎
置きなので使ったことがないです。

Q83. アドリブは得意ですか?

晴吾郎
改変、というのもおこがましい、細かな描写の足し引きは行います。
置きなのでゆっくり書けますが、リアタイでバンバン対応できる方はすごいなぁと思います。

Q84. なぞかけは好きですか?

晴吾郎
リドル系大好きです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

晴吾郎
最低限必要なだけ。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

晴吾郎
バランスの調整はします。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

晴吾郎
KPが喋りすぎない。冗長にならないようにする。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

晴吾郎
動画をよく観ています。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

晴吾郎
伏せます。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

晴吾郎

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

晴吾郎
今のところログで充分です。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

晴吾郎
ありません。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

晴吾郎
リアル

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

晴吾郎
必要だったら買います。
手が届かないなら諦めます。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

晴吾郎
ルールブック分くらいです。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

晴吾郎
リアルタイムのときは特に何も食べません。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

晴吾郎
システムというか、置きや掲示板セッションはゆっくり進められるので、合う方にはおすすめです。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

晴吾郎
各システムの枠・縛り。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

晴吾郎
色々な方の思惑が絡まりあいセッションができあがるところ。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

晴吾郎
楽しいゲーム。

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