エルグ(ボトムズTRPG用キャラクターシート)

haru0120が作成したTRPG「ボトムズTRPG」用のキャラクターシートです。

エルグの詳細

キャラ情報  NPC使用不可


エルグ

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いらすとや

TRPGの種別:

ボトムズTRPG


キャラクター名:

エルグ


HP

3 / 3


MP

6 / 6


外部URL:


メモ:


					

詳細A:

コンバット・スタイル: 機甲猟兵

ATを攻撃する際、武器の威力が一段階上昇する。ATから攻撃を受ける場合TPを2消費することで、武器の威力を一段階減少できる。
ATを操縦できる。

レベル:   1     経験ポイント: 0


《能力値》

戦闘能力値          一般能力値

【射撃値】: 8    【知性値】:10

【格闘値】: 1    【体力値】:1

【反応値】: 9    【魅力値】:7


《戦闘基本値》

[射撃基本値]:9(+3生身) =射撃値: +キャラクター・レベル: +コンバット・スタイルの修正:

[格闘基本値]:2(+3生身) =格闘値: +キャラクター・レベル: +コンバット・スタイルの修正:

[回避基本値]:10(+3生身) =反応値: +キャラクター・レベル: +コンバット・スタイルの修正:


《その他の数値》

[IV (イニシアティブ値)]:10 =反応値: +キャラクター・レベル: +その他の修正:

[HP (ヒット・ポイント)]:3/3 =体力値×2: キャラクター・レベル: その他の修正:

[SP (サバイバル・ポイント)]:6/6 =キャラクター・レベル: +5 +その他の修正:

[TP (タクティカル・ポイント)]:11/11 =知性値: +キャラクター・レベル: +その他の修正:

《異能》

名称:  タフネス     内容: HP0以下でもTP3を支払えば戦闘続行 

名称:  不死身      内容: HP-20以下なら戦闘終了時に死亡

名称:  ステルス     内容: 隠密+5 TP3消費

詳細B:

詳細B:
《技能》

【知性値】技能

         レベル   判定基準値(能力値+レベル)

〈医療〉 +5

〈隠密〉 +5

〈ギャンブル〉

〈セキュリティー〉

〈知識(    )〉

〈爆発物〉

〈メカニック〉


【体力値】技能

         レベル   判定基準値(能力値+レベル)

〈サバイバル〉

〈水泳〉

〈登攀〉


【魅力値】技能

         レベル   判定基準値(能力値+レベル)

〈聞き込み〉

〈交渉〉

〈芸能(    )〉

〈変装〉


《射撃武器》

攻撃判定基本値=射撃基本値+武器の距離修正(ウェポン習熟の異能があるなら+2)

 名称    威力 習熟 1~5 6~10 11~15 16~20 最大射程 使用回数

 バハウザーGMAー571 アーマ・マグナム
         6  0    ー2 -7   ー13    ×   15    3M

 対ATライフル  8  0  -4  0   ー8  -16   50  3
 
  対ATバズーカ  8  0    ー4  0      ー9  ー18     40    5(発)

《予備弾倉》



《格闘武器》

攻撃判定基本値=格闘基本値+武器の格闘修正(ウェポン習熟の異能があるなら+2)

 名称    威力  習熟  格闘修正  使用回数

  ないよ     □□   □    □□    □/□


《装備》
ATパイロットスーツ 状態異常効かない、通信ができる。体が動かせる補助機能付き
応急キット

500円=医療キット(200円)+合成食糧5日分(50円)5日分の水(50円)+対ATバズーカ5つ(200円)


《百年戦争の傷跡》
蘇る記憶
私はこじきであった。住処も家族もその日の食糧もない。
もうあんなひもじさは御免だ。

《現状(なにゆえに戦うのか)》
お金が欲しいため。
夢はマイホームである。

詳細C:

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マクロ:

マクロはありません。


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ID: 174231241053haru0120

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本作は、「トイインターナショナル、エンターブレイン」が権利を有する「装甲騎兵ボトムズTRPG」の二次創作物です。