エルグ(ボトムズTRPG用キャラクターシート)
haru0120が作成したTRPG「ボトムズTRPG」用のキャラクターシートです。
エルグの詳細
キャラ情報 NPC使用不可
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いらすとや
TRPGの種別:
ボトムズTRPG
キャラクター名:
エルグ
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3 / 3
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6 / 6
外部URL:
メモ:
詳細A:
コンバット・スタイル: 機甲猟兵 ATを攻撃する際、武器の威力が一段階上昇する。ATから攻撃を受ける場合TPを2消費することで、武器の威力を一段階減少できる。 ATを操縦できる。 レベル: 1 経験ポイント: 0 《能力値》 戦闘能力値 一般能力値 【射撃値】: 8 【知性値】:10 【格闘値】: 1 【体力値】:1 【反応値】: 9 【魅力値】:7 《戦闘基本値》 [射撃基本値]:9(+3生身) =射撃値: +キャラクター・レベル: +コンバット・スタイルの修正: [格闘基本値]:2(+3生身) =格闘値: +キャラクター・レベル: +コンバット・スタイルの修正: [回避基本値]:10(+3生身) =反応値: +キャラクター・レベル: +コンバット・スタイルの修正: 《その他の数値》 [IV (イニシアティブ値)]:10 =反応値: +キャラクター・レベル: +その他の修正: [HP (ヒット・ポイント)]:3/3 =体力値×2: キャラクター・レベル: その他の修正: [SP (サバイバル・ポイント)]:6/6 =キャラクター・レベル: +5 +その他の修正: [TP (タクティカル・ポイント)]:11/11 =知性値: +キャラクター・レベル: +その他の修正: 《異能》 名称: タフネス 内容: HP0以下でもTP3を支払えば戦闘続行 名称: 不死身 内容: HP-20以下なら戦闘終了時に死亡 名称: ステルス 内容: 隠密+5 TP3消費
詳細B:
詳細B: 《技能》 【知性値】技能 レベル 判定基準値(能力値+レベル) 〈医療〉 +5 〈隠密〉 +5 〈ギャンブル〉 〈セキュリティー〉 〈知識( )〉 〈爆発物〉 〈メカニック〉 【体力値】技能 レベル 判定基準値(能力値+レベル) 〈サバイバル〉 〈水泳〉 〈登攀〉 【魅力値】技能 レベル 判定基準値(能力値+レベル) 〈聞き込み〉 〈交渉〉 〈芸能( )〉 〈変装〉 《射撃武器》 攻撃判定基本値=射撃基本値+武器の距離修正(ウェポン習熟の異能があるなら+2) 名称 威力 習熟 1~5 6~10 11~15 16~20 最大射程 使用回数 バハウザーGMAー571 アーマ・マグナム 6 0 ー2 -7 ー13 × 15 3M 対ATライフル 8 0 -4 0 ー8 -16 50 3 対ATバズーカ 8 0 ー4 0 ー9 ー18 40 5(発) 《予備弾倉》 《格闘武器》 攻撃判定基本値=格闘基本値+武器の格闘修正(ウェポン習熟の異能があるなら+2) 名称 威力 習熟 格闘修正 使用回数 ないよ □□ □ □□ □/□ 《装備》 ATパイロットスーツ 状態異常効かない、通信ができる。体が動かせる補助機能付き 応急キット 500円=医療キット(200円)+合成食糧5日分(50円)5日分の水(50円)+対ATバズーカ5つ(200円) 《百年戦争の傷跡》 蘇る記憶 私はこじきであった。住処も家族もその日の食糧もない。 もうあんなひもじさは御免だ。 《現状(なにゆえに戦うのか)》 お金が欲しいため。 夢はマイホームである。
詳細C:
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マクロ:
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転送:

ID: 174231241053haru0120
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本作は、「トイインターナショナル、エンターブレイン」が権利を有する「装甲騎兵ボトムズTRPG」の二次創作物です。