味噌汁@クトゥルフさんの詳細

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プロフィール

自己PR

クトゥルフ神話TRPGを主にやっています。
6版、7版どちらもルルブを所持していますが、7版は未経験のため基本6版で遊んでいます。
(ルルブ読んだら7版でも遊んでみようかな)
KPやってることが多いです。
自作シナリオを使うこともあります。
基本回してるのはシリアス/ホラー/欝/推理要素が強いシナリオです。
苦手な方はご注意ください。
CoCでKPやる時は以下のスタンスでやっています。
・参加PCのステータスや人数によってはセッションの難易度を調整する。
・人間は基本的には神話生物に勝てない。勝てるとしてもギリギリ。(特殊シナリオは除く)
・探索者はどう頑張ってもロストする時はする。
・簡単にAFや呪文を取得できるようにはしない。
・提案には寛容に、ダイスの出目にはシビアに。
・良いRPには+補正を。
・舞台に合わせて現実的に。

PLもやります。
生還クリア目指して頑張りますが、発狂もロストも全然OKです。私は狂気を味わいたい系探索者です。

インセインとパラノイアはルルブは所持していますがプレイしたことはありません。今後やっていきたいと思っています。

よろしくお願いします。

GM・PL傾向

ゲームマスター寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する

活動情報など

最終更新: 最終更新 17時間前

登録日: 登録日 2023年09月17日

活動日時: 活動日時 土日祝日の日中か金曜の夜

プレイ回数: プレイ回数 52      GM回数: GM回数 52

ボイスチャット: ボイチャ可 

セッションのお誘い: お誘い可 

100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: クトゥルフ神話TRPG など

<全部見る>

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

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所持するルールブック (11)

新クトゥルフ神話TRPG ルールブック

基本ルルブ クトゥルフ神話7版

2019-12-20

新クトゥルフ神話TRPG ルールブック

タイムライン

お賽銭入れ
お賽銭入れ味噌汁@クトゥルフ
2025/02/09 11:17
[web全体で公開]
> 日記:キャラシのイラスト描くの楽しいなぁ~
自作縛りの民です。
やっぱり人間という意味者は視覚情報が大きいですから、自作絵は強いですよね!

AIは使ってみましたが、まだまだ使いにくい上に、法整備ができていないのも問題です。ぴくるーのほうは、よく作者がメンタルやられて消えたり、目当てのメーカーを探すのが大変ですが、手軽ではありますね。
味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフ日記
2025/02/09 03:33
[web全体で公開]
😶 キャラシのイラスト描くの楽しいなぁ~
昨今AIイラストやpicrewが多くキャラシで採用されている中、私は自PCは自分でキャライラストを描いて参加したい人です。
確かに「自分では描けない」「時間をかけずに用意できる」「綺麗なイラスト」というのがAIイラストやpicrewの良いところです。
しかし「個性を出す」「美人も不細工も幅広く用意できる」「参加するシナリオに合わせて画風を変えられる」というのが自作イラストでは勝っていると思います。

「キャラシにどんな容姿か書いておいてあとはRPでカバーすればいいじゃん」というのもわかる。
PLそれぞれ「金髪碧眼の美形な青年」という情報でイメージが変わるのがTRPGというのもわかる。

しかし個人的には「操作しているPL目線でそのPCの容姿がどんなものか」を見たいのも事実。

つまり「イメージ画像は偉大」ってことです。
いいね! 21
ミドリガニ
ミドリガニ味噌汁@クトゥルフ
2025/02/06 16:37
[web全体で公開]
> 日記:恋愛要素って実際アリ?ナシ?

味噌汁@クトゥルフさん、はじめまして、こんにちは。
卓の展開で自然に求められればわたしはありかなと思っております。
お互いのプレイヤー(またはGM)が合意は勿論のこと、パーティーメンバーも承知の上で囃し立てたりお祝いしてくれるならOK、そうでないならやらない方が無難でしょうか。
因みにわたしは少なくとも2~3回、告白したりされたりしてエンディングを迎えたことがあります。
りんりん丸
りんりん丸味噌汁@クトゥルフ
2025/02/06 09:56
[web全体で公開]
> 日記:恋愛要素って実際アリ?ナシ?

初めまして、物語なら恋愛要素はあるのは不思議では無い。女性PCが危険だったら守ろうとするだろうし、頼りになる男性PCに好意を持つというのは自然なことかもしれません。周りから見ても自然な成り行きなら問題ないでしょうが、そういうことがよくある、恋愛が醍醐味と思うなら、それはそういう嗜好や体質なんだと思います。周りに配慮してもらえれば自分は大丈夫です。卓が盛り上がれば祝福します。

自分もノリで女性PCやNPCに好意を持つというロールプレイをしたことがありますが、のび太がしずかちゃんに憧れているくらいでとどめてます。あくまでフレーバーです。恋愛には発展はしない程度に頑張るキャラくらいを演じるのが好きです。





セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)味噌汁@クトゥルフ
2025/02/06 09:30
[web全体で公開]
> 日記:恋愛要素って実際アリ?ナシ?
コメント失礼します。
基本的には「相手も対応に困るだろう」の精神でこちらからはしないですね。
また前提としてそれなりに付き合いが長いか、鮮烈なシーンが必要になります。

恋愛RPが可能か予め明示する風潮にでもならないと「そういうのは求めてない」「この時間なんなの」等、
PLの誰かが拗ねて、セッション継続ができなくなるリスクもあります。
それを考えると無難に知り合いで進める感じになりますね。
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)味噌汁@クトゥルフ
2025/02/06 08:07
[web全体で公開]
> 日記:恋愛要素って実際アリ?ナシ?
コメント失礼します。
当事者同士で合意の上であればアリだと思います。
ですが恋愛というものは二人の世界に入りやすいもの。3人以上のプレイヤーがいるような所ではあまりしない方がいいかも、というのが私の所感です。
タイマンや2PLで行うのが事故がなくて良いと思いますね〜。
Kei
Kei味噌汁@クトゥルフ
2025/02/06 01:47
[web全体で公開]
> 日記:恋愛要素って実際アリ?ナシ?
恋愛をテーマにしたゲームででしたらそうします。ですが一方で、PL への貫通は論外として PC 同士でも思いのほか NG という方もいらっしゃいますので、殊更に恋愛テーマでないなら、安全に配慮してほどほどにするか、敢えて踏み込まない方が良いかしら。
あまとう
あまとう味噌汁@クトゥルフ
2025/02/06 01:12
[web全体で公開]
> 日記:恋愛要素って実際アリ?ナシ?
大アリです!
誰でも彼でも持ち帰ろうとしたり、こじつけ恋愛とかされるとめちゃんこ萎えますが…(あと、PLへの貫通恋愛とかもほんと辞めて…)
RPの延長、PCの人生の延長で惹かれ合うのはとても素敵だと思います
お賽銭入れ
お賽銭入れ味噌汁@クトゥルフ
2025/02/06 00:50
[web全体で公開]
> 日記:恋愛要素って実際アリ?ナシ?
全く縁がないというか・・・そういう場を自分の参加したセッションで見た事がありません。
あるところにはあるらしいので、あるところにはある・ないところにはない、というだけで特に醍醐味とかお約束ではないと思います。たまたまよく遭遇するとかはあるのかもしれませんが。
・・・どちらかというとシナリオかなぁ・・・??? よくわかりません・・・。
味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフ日記
2025/02/06 00:09
[web全体で公開]
😶 恋愛要素って実際アリ?ナシ?
お久しぶりです。
ここ数か月間KPから離れてPLとしていっぱい遊んでおりました。
そんな私ですが、ちょっと気になったことがありまして…

「NPCまたはPC間での恋愛ってアリなの?ナシなの?」

実はわたくし、PLとしてセッションに参加するときは「NPCも探索者も一人の人間として真摯に向き合う」とモットーにプレイしているんですね。
で、その中でNPCまたはPC間で結婚もしくは恋愛関係になるということがしばしばあるのです。
(私のPCではすでに5人は結婚もしくはシナリオ内で恋人ができました)
私は元々「セッションでは探索者たちはたまたま同じ境遇だった」「たまたま知人or友人だった」くらいの関係性で、恋愛まで行くことってほとんどないと思っていたんです。
しかしオンラインで本格的にTRPGをし始めてから増えてきたので、「もしや恋愛ってTRPGでは醍醐味?お約束??」と考えることが…

実際皆さんどうなんでしょう???
いいね! 11
システム
システム味噌汁@クトゥルフ
2025/02/02 23:21
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
味噌汁@クトゥルフさんは02月23日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【自作シナリオ】好奇心は猫をも○すを作りました。
//trpgsession.click/sp/session/173850611314hibarira39
味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフReiu
2024/08/12 00:53
[web全体で公開]
お疲れ様です。
こちらこそ遊んでいただきありがとうございました。
また別シナリオで募集かけてたらぜひご参加ください~。
Reiu
Reiu味噌汁@クトゥルフ
2024/08/12 00:51
[web全体で公開]
味噌汁さん、おつかれさまです。

本日はありがとうございました。
久々のホラー系都市伝説のシナリオでしたが、とても面白かったです!
2時間ちょっととは思えないくらい濃い内容と満足感でした....PCも色々と設定を拾っていただきありがとうございます。
凄く楽しかったです...!

また機会がありましたら、同卓よろしくお願いします~~~!
(お礼が言いたかっただけなので....!)
システム
システム味噌汁@クトゥルフ
2024/08/11 16:10
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
味噌汁@クトゥルフさんは08月11日22時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【突発】黄泉の踏切【自作シナリオ】を作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=172336022952hibarira39
味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフ日記
2024/07/16 18:07
[web全体で公開]
😆 自作シナリオを公開してみました。
pixivで自作シナリオ「黄泉の踏切」を公開しました~。
初めて自分のシナリオ公開したので、ちょっと緊張しました…。
プレイ時間も短くて、個人的にはお手軽に回せるシナリオとして作ったので、良かったらぜひ遊んでみてください~。
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=22579681
いいね! 17
システム
システム味噌汁@クトゥルフ
2024/07/06 17:52
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
味噌汁@クトゥルフさんは07月14日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【突発】黄泉の踏切【自作シナリオ】を作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=172025594599hibarira39
システム
システム味噌汁@クトゥルフ
2024/06/24 14:31
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
味噌汁@クトゥルフさんは06月26日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【突発】黄泉の踏切【自作シナリオ】を作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=171920706994hibarira39
コウポコ
コウポコ味噌汁@クトゥルフ
2024/06/16 01:17
[web全体で公開]
シナリオ:知恵あるものへ暇つぶしを
ロストしましたが、楽しかったです
また機会があれば、よろしくお願いします
システム
システム味噌汁@クトゥルフ
2024/06/14 15:24
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
味噌汁@クトゥルフさんは06月15日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【突発】知恵あるものへ暇つぶしを【自作シナリオ】を作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=171834628575hibarira39
システム
システム味噌汁@クトゥルフ
2024/06/14 08:40
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
味噌汁@クトゥルフさんは06月14日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【突発】黄泉の踏切【自作シナリオ】を作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=171832202114hibarira39