イリア = イェヴストロム(D&D3.5版用キャラクターシート)
ひなたんが作成したTRPG「D&D3.5版」用のキャラクターシートです。
イリア = イェヴストロムの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | D&D3.5版 |
ひなたん いいね! 1 |
キャラクター名: | イリア = イェヴストロム | |
♥: | 31 / 31 | |
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詳細A: |
イリア = イェヴストロム Illia Yevström [レベル:4] 《基本情報》 [クラス: クルセイダー2、クレリック2] ヒットダイス:d10 / d8 【種族】ヒューマン 【属性】 秩序にして善 【信仰する神格】ウィージャス 【サイズ】中型【年齢】19 【性別】♀ 【身長】168cm 【体重】ないしょ 【眼の色】金 【髪の色】赤 《能力値》 [筋力:16 (10)] [敏捷力:10(2)] [耐久力:14(6)] [知力10(2)] [判断力:15+1(8)] [魅力:12(4)] ※LV4ステアップ:判断力 [最大HP:31 10+2+6+6+7)] [AC:16,立ちすくみ10,接触10] [イニシアチブ:+0] [移動速度:20(30)] 《セーヴィング・スロー》 [頑強:6(7+3+3)] [反応: 0] [意志:7(0+3+3+1)] ※不屈の魂により意志セーヴ+【魅】ボーナス 《攻撃ボーナス》 基本攻撃ボーナス 3(+1+2) [接近: 6)] [遠隔: 3] 《技能》 【クラス技能】 技能ポイント クルセイダー[4+知力修正値] → 初期 20(4+0)*4+4 隠れ身2(クラス外で2倍の4消費)、真意看破4、交渉4、威圧4、知識:宗教4 → 2・3LV 6(2+0+1)*2 隠れ身2(クラス外で2倍の4消費)、治療1、知識:宗教1 → 4LV 平衡感覚2、知識:宗教2 【クラス技能】 クルセイダー 平衡感覚【敏】 2 精神集中【耐】 製作【知】 真意看破【判】 4 交渉【魅】 4 威圧【魅】 4 跳躍【筋】 知識:歴史【知】 知識:宗教【知】 7 武術伝承【知】 騎乗【敏】 【クラス技能】 クレリック 交渉【魅】 呪文学【知】 職能【判】 製作【知】 精神集中【耐】 知識:次元界【知】 知識:宗教【知】 (1) ※クルセの同項目へ合算 知識:神秘学【知】 知識:歴史【知】 治療【判】 1+5 ※清浄なる治癒力によるボーナス 【クラス外技能】 隠れ身【敏】 4 -- [装備]運搬能力: 70/ 76(軽) 【武器】 ※名称:命中:ダメージ:C値:射程:重量:サイズ:タイプ:備考 ★グレートソード+1:5+1:2d6+5+1:19-20 :2:-:8ポンド:斬撃:両手近接武器:75gp(+1加工代込) ★ヘヴィ・フレイル:5:2d6+5:19-20 / 2:-:10ポンド:殴打:両手近接武器:15gp ★ジャベリン:2:1d6+3:2:30:2ポンド:刺突:遠隔武器:5gp(5本分) 【防具】 ※名称:AC:【敏】ボーナス上限:ペナルティ:敏捷:失敗率:移動:重量:タイプ:備考 ★バンデッド・メイル:+6:1:-6:35%:20ft(疾走40ft):35:タイプ:備考 250gp ★ロックト・ガントレット:-:+10gp ※バンデッド・メイルのガントレットを交換 【その他】 ★呪文構成要素ポーチ 5gp 2ポンド ★銀製の聖印 25gp [冒険用具] ・標準冒険者キット ・陽光棒*2 2gp (4)1ポンド(2) ・防寒服 8gp 7ポンド(着用中) ・旅人の服 1gp 5ポンド 【所持金】202gp ▼記録 初期所持金 500gp 398gp 使用済 100gp 1/2報酬 |
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詳細B: |
《言語》 共通語 《特殊能力/特技》 ▼特技 初期 《特殊追加戦技》、《退散回数追加》 人間ボーナス《清浄なる治癒力》PH2 P91 《特殊追加戦技》 EXTRA GRANTED MANEUVER 前提条件:クルセイダー1LV 特殊:この特技は1度しか取れない。 《種族特徴:ヒューマン》 ・中型 ・移動速度30 ・《清浄なる治癒力》PH2 P91 ・追加技能ポイント:4 《クラス特徴》 [クルセイダー1] 術者レベル(他クラスのレベル1/2を加算可能):3 ・すべての単純武器、軍用武器、鎧、盾に習熟 ・戦技(EX)MANEUVER 5/5 最初のラウンド:2+1 [流派] ディヴォーテッド・スピリット(Devoted Spirit)、ストーン・ドラゴン(Stone Dragon)、ホワイト・レイヴン(White Raven.) 所持:5 準備:5(1LVでは最初のラウンドに2つランダムで付与) ・スタンス LV1・1(レベルアップで入れ替え不可) 1LV : アイロン・ガード・グレア 2LV : スィケット・オヴ・ブレード ・戦技 LV1・5(準備/5、遭遇開始にランダムで2+1、以降次のターンにランダムに1つづつ付与される) 1)Vanguard Strike:(Dev/Strike) 2)Charging Minotaur(Stone/Strike) 3)Stone Bones:(Stone/Strike) 4)Douse the Flames(Rav/Strike) 5)Leading the Attack:(Rav/Strike) ・確固たる決意 Steely Reso(EX) 遅延ダメージ・プール:5hp分 ・猛反撃 Furious Counterstrike(EX) ・不屈の魂 Indomitable Soul(EX) Zealous Surge (Ex):3LV Steely resolve 10:4LV [クレリック 2] ・すべての軍用武器、鎧、盾(タワーシールドは除く)に習熟 ・オーラ(変則):秩序にして善 ・セーヴ難易度10 + 呪文レベル + 【判】修正値(3) ・呪文 準備呪文(1日) 0LV:4 1LV:2+1 ・領域 死の領域、魔術の領域 ★領域呪文 1LV:コーズ・フィアー or ニストゥルズ・マジック・オーラ ★領域特典 <死>「死神の接触」1/1日 即死を与える超常能力 近接接触攻撃で成功が必要。クレリック[LV]d6をロールし、その合計値が対象のその時点のhp以上だった場合、対象は死ぬ(セーヴ不可) <魔術>巻物やワンドなどの魔法装置をクレリックL[LV]の半分のウィザードであるかのように使用できる ・アンデッド退散(超常) 4 + 4(3+【魅】修正値/日) 《退散回数追加》で+4 範囲:60ft以内 対象:完全遮蔽を得ていない退散可能なアンデッドのうち、自分から近い順 判定:1d20+1+2 / 1d20+【魅力】修正値 ※<知識:宗教>5LVのため、退散判定+2 ダメージ:2d6+2+1 / 2d6+クレリック[LV]+【魅力】修正値 退散効果:10Rの間、逃走 逃走できない場合は戦慄状態 術者が自ら10ft以内に近づいた場合効果は消える アンデッド破壊:クレリック[LV]がアンデッドのHDの2倍以上だった場合、破壊する ---- 《所持呪文》 0 クレリック呪文全て 1 クレリック呪文全て 《準備呪文》 0 ガイダンス、ガイダンス、メンディング、ディテクト・マジック 1 リムーブ・フィアー、キュア・ライト・ウーンズ、コマンド 領域 コーズ・フィアー 《使用本》 ・プレイヤーハンドブック2 ・Tome of Battle / The Book of Nine Swords ---- |
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詳細C: |
ウィージャス寺院の秘密結社の秘蔵っ子。 両親の記憶はなく、気づけばレディを護る騎士になるべく、理不尽とも言える修行に明け暮れる毎日を過ごしていた。 家族の情は薄く同胞たちが家族であり、一部は師匠でもあるため人との距離感(+厳しさ)がイマイチずれているところがある。 贅沢は敵と躾けられていたため、お残しは絶許。 同意のないアンデッドも即門の向こうに叩き返すよう教え込まれているため、自身も行動に移す。 魔術を嗜むものにはウォージャスの使徒として連帯感を抱く。 口に出しては言わないが、殺伐とした修行の毎日に自分の感性が死んでいくのを感じており、キラキラした聖なるものに憧れがある。 温泉で怠惰なヒューマンと牛に出会い、犬にも負けて自分の未熟さに気づいた。修行を倍にしさらに精進を重ねている。 |
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マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 173462283629hinatan4game
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