hiro264さんが答えた100の質問

hiro264さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:52%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

hiro
8年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

hiro
動画の視聴

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

hiro
クトゥルフ神話TRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

hiro
考えて進めないといけないので推理系が好きな人ははまると思った

Q5. どんなジャンルが好きですか?

hiro
戦闘、探索、ロールプレイ

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

hiro
クトゥルフ神話TRPG

Q7. その理由を教えてください。

hiro
もっとも長くしてきたので

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

hiro
クトゥルフ神話TRPG

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

hiro
セッション10回未満

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

hiro
継続探索者がいる(シナリオ10周ぐらい)

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

hiro
いない

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

hiro
絡み手が好きな人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

hiro
大丈夫

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

hiro
大丈夫

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

hiro
近場の人ならしてみたい

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

hiro
セッションをしていきたい

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

hiro
オフイベがある場合の告知もできるのならいいと思う

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

hiro
どちらでも

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

hiro
2~3回(休み次第)

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

hiro
12時間ぐらい(休憩込み)

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

hiro
曖昧なほう

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

hiro
いいとも悪いとも言えない

Q23. 録音、録画はしますか?

hiro
基本しない

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

hiro
8人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

hiro
2人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

hiro
4~6人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

hiro
32時間(8時間×4日)

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

hiro
1時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

hiro
シナリオの内容による(薄いと短いほうがいいし濃いと長いほうがいい)

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

hiro
あり

Q31. BGMについてどう思いますか?

hiro
臨場感を味わえるのであるのならしたほうがいい

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

hiro
技能判定をせずに口答だけで突破する

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

hiro
今のところなし

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

hiro
現代(やりやすいという意味で)

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

hiro
スタートの所持金が決まってるのならしたほうがいい

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

hiro
話が広がるのなら

Q37. ハウスルールは使いますか?

hiro
GMのときは多様してる

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

hiro
なし

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

hiro
なし

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

hiro
どちらも好き

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

hiro
どちらも一長一短だけどどちらかというとダンジョン系

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

hiro
なしでもいいと思う

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

hiro
1回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

hiro
どちらもOK

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

hiro
裏のあるような複雑なシナリオ

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

hiro
こじんまりとしたシナリオ

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

hiro
格闘家の子

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

hiro
同い年か年下

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

hiro
前衛率が高し

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

hiro
異性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

hiro
ボイセだと恥ずかしいとは思うけど別にどうも思わない

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

hiro
脳筋タイプ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

hiro
未回答

Q54. 人外をやるのは好きですか?

hiro
未回答

Q55. キャラに強さを求めますか?

hiro
未回答

Q56. どんな口調で話しますか?

hiro
未回答

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

hiro
未回答

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

hiro
未回答

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

hiro
未回答

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

hiro
未回答

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

hiro
未回答

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

hiro
未回答

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

hiro
未回答

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

hiro
未回答

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

hiro
未回答

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

hiro
未回答

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

hiro
未回答

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

hiro
未回答

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

hiro
未回答

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

hiro
未回答

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

hiro
未回答

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

hiro
未回答

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

hiro
未回答

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

hiro
未回答

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

hiro
未回答

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

hiro
未回答

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

hiro
未回答

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

hiro
未回答

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

hiro
未回答

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

hiro
未回答

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

hiro
未回答

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

hiro
未回答

Q83. アドリブは得意ですか?

hiro
未回答

Q84. なぞかけは好きですか?

hiro
未回答

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

hiro
未回答

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

hiro
未回答

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

hiro
未回答

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

hiro
未回答

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

hiro
未回答

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

hiro
未回答

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

hiro
未回答

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

hiro
未回答

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

hiro
未回答

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

hiro
未回答

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

hiro
未回答

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

hiro
未回答

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

hiro
未回答

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

hiro
未回答

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

hiro
未回答

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

hiro
未回答

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