魔弓士(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)
Hirotaが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。
魔弓士の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(連絡自由) | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤーTRPG |
いいね! 9 |
キャラクター名: | 魔弓士 | |
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メモ: | ||
詳細A: |
◆基本データ 名前: アーラシュ 種族: 森人 性別: 男 年齢: 23 身体的特徴: 黒髪黒目 / / 冒険者レベル: 4 等級: 青玉 経歴: 半森人 / 奴隷 / 家族 野伏:6 斥候:2 魔術師:2 経験点: 500 / 15000 成長点: 9 / 85 冒険回数: 8 冒険達成数: 8 【 体力点:2 】 【 魂魄点:4 】 【 技量点:5 】 【 知力点:4 】 【 集中度:2 】 【 持久度:1 】 【 反射度:4 】 生命力:【 18 / 36 】 移動力:【 24 】 呪文使用回数:【 2 】 ◆技能系 【 応急手当(初歩)】【 武器:弩弓(初歩)】【 頑健(初歩)】【 狙撃(習熟)】【 呪文貫通(習熟)】 【 魔法の才(初歩)】【 火の遣い手(初歩)】【 刺突攻撃(初歩)】【 呪文熟達:付与(習熟)】 【 労働(初歩)】【 暗視(初歩)】【 精霊の愛し子(初歩)】【 交渉:説得(初歩)】【 生存術(初歩)】 【 調理(初歩)】【 冷静沈着(初歩)】【 長距離移動(初歩)】【 騎乗(習熟)】 ◆武技 【 迎え撃ち 】【 疾風撃ち 】【 戦士の手 】【 擬死 】【 追魂奪命の矢(奥義) 】 【 紅蓮の嚆矢 】 ◆呪文 ”2d6+8 ▼呪文行使判定:真言 ” ”2d6+7 ▼呪文維持判定:真言 ” 《 火与 》《 支配 》 ◆攻撃 ”武器①【 大弓(メイン) 】 【 両手 / 刺 / 120m 】 効果:長大、刺突(2)、速射(ー8)「矢(アロー)を消費」 銀貨:125 武器②【 大弓(疾風撃ち) 】 【 両手 / 刺 / 120m 】 効果:武技:疾風撃ちを使用した場合の値 武器③【 大弓(狙撃) 】 【 両手 / 刺 / 180m 】 効果:冒険者技能:狙撃を使用した場合の値 武器④【 大弓(疾風撃ち+狙撃) 】 【 両手 / 刺 / 180m 】 効果:冒険者技能:狙撃と武技:疾風撃ちを使用した場合の値” ”2d6+14 / 2d6+8 ▼武器①:大弓(メイン) 命中判定/ダメージ 2d6+16 / 2d6+10 ▼武器②:大弓(疾風撃ち) 命中判定/ダメージ 2d6+20 / 2d6+14 ▼武器③:大弓(狙撃) 命中判定/ダメージ 2d6+24 / 2d6+18 ▼武器④:大弓(疾風撃ち+狙撃) 命中判定/ダメージ” ◆防御 2d6+12 ▼回避判定 2d6+9 ▼盾受判定 2d6+15 ▼隠密判定 装甲値(盾受け時):3 ( 3 ) 鎧:【 魔法の野伏の外套+1 】 種別:【 軽鎧 】装甲値:【 3 】 回避値補正:【 1 】 移動力修正:【 】 隠密性:【 良い 】 効果: 盾:【 】 種別:【 】 盾受け修正:【 】 盾受け値:【 】 隠密性:【 】 効果: ◆所持品 所持銀貨:324枚 ” 装備品: 矢筒 * 2 / 1つに矢を10本収納可能 総銀貨:6:装備済み 子雷電竜の鱗(ボロボロ)の首飾り * 1 / 子供であるが竜に勝てた証。それは英雄への証でもあり切符でもある。 それは死ぬまで一生ついてくる勲章であり、楔でもある。:装備済み 使い古された短弓 * 1 / アーラシュが奴隷から解放され冒険者になり、大弓に変えるまで愛用された武器。所々に傷があり、それはこれまで戦いの歴史が刻み込まれている 使い古された狩人の外套 * 1 / アーラシュが奴隷から解放され冒険者になり、大弓に変えるまで愛用された防具。ボロボロになったところからアーラシュの命を守ってきたことがわかる 軍馬 * / ある依頼で報酬として受け取った軍馬。 所持品: 冒険者ツール * 1 / 鈎縄10m、楔*10個、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、衣服 携帯食糧 * 21 / 松明 * 6 / 矢 * 13 / 調理道具 * 1 / ” ◆経験したセッション 「踏み出せ!最初の一歩 GM:脳筋」 経験点1500点 成長点3点 収入34枚 ”「海だ!夏だ!南国だ! GM:みさいる」 経験点1500点 成長点3点 収入37枚” ”「雷竜山の森 GM:脳筋」 経験点1500点 成長点3点 収入61枚” 「人形屋敷の怪」 経験点1500点 成長点3点 収入74枚 「闘牛の通せんぼ」 経験点1500点 成長点3点 収入96枚 「盗賊狩猟」 経験点1500点 成長点3点 収入44枚 「天高く肥ゆる秋」 経験点1500点 成長点3点 収入枚 「Grunewald:Test」 経験点1500点 成長点4点 収入119枚 ◆設定 幼少のころに人間につかまり、奴隷となった半森人 名前はアーラシュ。父親が東方の出でその血が流れているためか髪と目が黒色。 半森人ということもあって見た目が只人とほとんど同じため間違えられやすい。 奴隷となってひどい扱いを受けていたが、ほかの奴隷となった子供たちや大人たちと協力しあって生きた。 そして、数年前に奴隷から解放されるために立ち上がり、仲間と共に戦った結果、奴隷から解放されることができた。 解放されてから家族でもある子供たちのために冒険者となって稼ぐことを決めた。 自分の親の影響か、性格は明るくみんなを引っ張っていくリーダー的存在。 軽口を叩いたり、ノリに乗ったりするが、ここ一番の時は気を引き締め勝利へと導く。 信仰している神は戦女神。 奴隷解放のために戦う時に女性の声で『戦い、己の運命に抗え』と言われ、 自分の近くにあった弓を使って唯一使える魔術を用いて、後の切り札とも言える技を使って奴隷たちを勝利へと導いた。 奴隷から解放され、一緒に過ごすことになった子供たちのために冒険者となり、奴隷解放戦線の時から使っている弓を使用している ― アーラシュは切り札として真言魔術の火与を自身の大弓に付与し、狙いを定めて強力な一射を放つ。その一射は流星のように空を駆け、あらゆる標的の装甲を撃ち抜く。この切り札をもってして竜の鱗を穿ち、英雄……英霊にもなりえる功績を残した。 |
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詳細B: |
■PC名: アーラシュ ■森人/4レベル/青玉 HP:18 ( 36 ) 装甲値(盾受け時):3 ( 3 ) 移動力:24 呪文回数:2 ■戦闘判定======================================== 2d6+0 ▼先制判定 2d6+14 ▼武器①:大弓(メイン) 命中判定 2d6+16 ▼武器②:大弓(疾風撃ち) 命中判定 2d6+20 ▼武器③:大弓(狙撃) 命中判定 2d6+24 ▼武器④:大弓(疾風撃ち+狙撃) 命中判定 2d6+8 ▼武器①:大弓(メイン) ダメージ判定 2d6+10 ▼武器②:大弓(疾風撃ち) ダメージ判定 2d6+14 ▼武器③:大弓(狙撃) ダメージ判定 2d6+18 ▼武器④:大弓(疾風撃ち+狙撃) ダメージ判定 2d6+12 ▼回避判定 2d6+12 ▼受け流し判定 2d6+9 ▼盾受判定 2d6+6 ▼移動妨害判定 2d6+9 ▼移動妨害への対抗判定 2d6+6 ▼挑発判定 2d6+10 ▼戦術移動 2d6+8 ▼怪物知識判定 2d6+0 ▼幸運判定 ■魔法判定======================================== 2d6+8 ▼呪文行使判定:真言 2d6+7 ▼呪文維持判定:真言 ■抵抗系判定======================================== 2d6+12 ▼呪文抵抗判定 2d6+10 ▼体力抵抗判定 2d6+13 ▼魂魄抵抗判定 2d6+13 ▼知力抵抗判定 ■基本技能判定======================================== 2d6+6 ▼怪力判定 2d6+6 ▼脱出判定 2d6+6 ▼登攀判定(筋力) 2d6+13 ▼水泳判定 2d6+15 ▼登攀判定(運動) 2d6+15 ▼軽業判定 2d6+15 ▼跳躍判定 2d6+14 ▼応急手当判定 2d6+13 ▼手仕事判定 2d6+16 ▼生存術判定(操作)(反射度) 2d6+9 ▼工作判定(反射度) 2d6+11 ▼騎乗判定(反射度) 2d6+10 ▼調理判定(反射度) 2d6+15 ▼隠密判定 2d6+15 ▼不意打ち判定 2d6+12 ▼観察判定 2d6+14 ▼第六感判定 2d6+6 ▼直感判定 2d6+10 ▼吸血鬼感知判定 2d6+10 ▼邪悪感知判定 2d6+10 ▼博識判定(反射度) 2d6+8 ▼神学判定(反射度) 2d6+15 ▼生存術判定(知識)(反射度) 2d6+10 ▼魔法知識判定(反射度) 2d6+8 ▼文献調査判定(反射度) 2d6+10 ▼犯罪知識判定(反射度) 2d6+10 ▼迷宮知識判定 2d6+14 ▼地図製作判定(反射度) 2d6+8 ▼長距離移動判定 ■一般技能判定======================================== 2d6+8 ▼交渉:説得判定(反射度) 2d6+8 ▼交渉:誘惑判定(反射度) 2d6+6 ▼交渉:脅迫判定(反射度) 2d6+8 ▼礼儀作法判定(反射度) 2d6+10 ▼拷問判定(反射度) 2d6+8 ▼統率判定(反射度) 2d6+8 ▼祈祷判定(反射度) 2d6+10 ▼瞑想判定(反射度) 2d6+8 ▼鑑定判定(反射度) 2d6+9 ▼沈着冷静判定(反射度) 2d6+8 ▼看護判定(反射度) 2d6+8 ▼赦しの秘跡判定(反射度) 2d6+10 ▼吸血判定 2d6+10 ▼魔眼判定 2d6+9 ▼調理知識判定(反射度) 2d6+8 ▼生産業知識判定(反射度) 2d6+8 ▼職人知識判定(反射度) 2d6+8 ▼芸能知識判定(反射度) 2d6+6 ▼労働判定(知識)(持久度) 2d6+4 ▼労働判定(体力)(持久度) 2d6+6 ▼労働判定(生産業)(持久度) 2d6+6 ▼労働判定(職人)(持久度) 2d6+6 ▼労働判定(芸能技量)(持久度) 2d6+5 ▼労働判定(芸能魂魄)(持久度) ■労働効力値======================================== 2d6+3 枚 -9 2d6+8 枚 10- 3d6+9 枚 15- 3d6+14 枚 20- 4d6+15 枚 25- 4d6+20 枚 30- ■呪文詠唱======================================== 「アルマ……インフラマラエ……オッフェーロ……」 《火与》! 「ベースティア……コンキリオ……ミニステルアリス……」 《支配》! 「さぁ、準備は整った。俺の一矢……竜の鱗を穿ち、流星のように駆けるその一矢。とくとご覧あれ!」 ■宝具詠唱 「陽のいと聖なる主よ あらゆる叡智、尊厳、力をあたえたもう輝きの主よ」 「我が心を、我が考えを、我が成しうることをご照覧あれ」 標的に狙いを定め、弓の弦を強く引く 「さあ、月と星を創りしものよ 我が行い、我が成しうる、流星の一撃を見よ!」 弓矢に火与の炎が纏い、通常より少し大きい矢が形成される 「この渾身の一射を放ちし後に 我が強靭の身体 即座に動かなくなるであろう……」 「『流星一条ァァァ』!!(ステラァァァ)」 |
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詳細C: | ||
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キャラクターID: 162796980916hirotamk2