藤嶺 氷雨さんの日記を全て見る
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🤔 残してなかった感想を今更。 せかいじゅごはんをやった感想を残すとか言っておいて しばらくログインしてなかった氷雨です。 せかいじゅごはん、やってみました。 システムの形式そのものは、なんかローグライクのゲームで見たようなあれです。 というか、獲得した食材でなんか作るもよし、 NPCによる「依頼」形式で目標となるご飯を作るようにしてもよし。 比較的シナリオを作成するという意味では自由度が高いシステムだなというのが主なところでした。 あと、料理のソースなど調味料もちゃんと食材を使って作ってね、の場合は2品コースがおすすめです。 (※この場を借りて、PLとして参加した卓のみんなに。 オムライスのソースにワインを使う場合は2品コースが妥当だと思いました。1品コースにしてごめんなさい) このシステムですが、正直「オンラインセッション」でやるのはなかなかに難易度が高いと思いました。 何故なら、食材は重複してはいけないからです。本来想定されているやり方は ラストレクイエムと同じようにトランプを使用するものです。 (つまり1D54で値が万が一被ってしまった場合は振り直しになります。GMの労力が増えます。) 私の方でExcelのマクロを組んでダンジョンをランダム生成するという暴挙を行いましたが、 ぶっちゃけそこまでやりますか?みたいな感じになるかもしれません…。 強いて言うなら、アナログがおすすめなタイプのゲーム、というところでしょうか。 絵柄自体はとてもかわいらしく、世界観としても 「気絶的な死亡(棺桶イン)」はあれど「完全ロスト」はないものです。 そのため、三ツ星レストランになるかどうかはともかく、同一PLでやると とても長いキャンペーンになることもあるかな、と思いました。 長々と書きましたが、 ぶっちゃけ「ほのぼのを求めるならちょっと面倒なところはあるけどおすすめ」です。
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