黄金の鬣(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)
氏が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。
黄金の鬣の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤーTRPG |
いいね! 6 |
キャラクター名: | 黄金の鬣 | |
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名前:【 黄金の鬣 】種族:【 人狼(獣憑き・只人) 】性別:【 男 】年齢:【 ■■ 】 経歴:【 猟師 / 孤児 / 宿敵 】 身体的特徴:【 金髪金眼/少女と見紛う/無表情 】 ◆設定======================================================== おめでとう。貴方が人狼です。 長い金髪と金の瞳が眼を引く小柄な少年。 外見は少女と見紛う程に華奢な只人だが、正体は狼の相を持つ獣憑き。人狼。 物心付いた時既に現在の状態であり、元が人であったのか獣であったのかは判然しない。 獣への同族意識は希薄だが、野山で独りきりの暮らしをしていたため人の文化にも疎い。読み書きは出来ず、喋るのも得意ではない。 それでも山を行き来する人々の姿を観察する過程で言葉を覚え、社会や冒険者の存在を知り、興味を持つ。 大人しく物静かな性格。少食。右利き。知識は乏しいが、考えたり話を聞くことは好き。 同時に、人狼としての本能とも別の強い加害衝動があり、獲物を常に求める凶暴さを内に秘めている。 社会に適応して人食いを行わずに生きていけているのは、理性の働きというよりは、何かを喰らうには理由が必要と考えているため。 腹が空いたから、なんてのは余りに単純でつまらない。 だから山を降りて、人里に紛れることを選んだ。 怪物でも悪党でも同族でも良いから、色んな理由で、より多くを、誰にも憚らずに。 手段の為の目的を求めて、冒険者になった獣。 獣としての姿は、鬣のような毛を持つ巨大な狼。 半獣化の際は右半身のみが獣化し、筋骨が二周り以上膨張した異様な姿になる。 ============================================================== ◆冒険者レベル:【 3 】 職業レベル:【 戦士:5 】【 野伏:2 】 等級:【 鋼鉄級 】 冒険回数:【 5 】冒険達成数:【 5 】 経験点:【 1500 / 10500 】成長点:【 3 / 56 】 ◆能力値 【 体力点:4 】【 魂魄点:1 】【 技量点:5 】【 知力点:1 】 【 集中度:3 】【 持久度:4 】【 反射度:2 】 ┏━━━━┳━━━━┳━━━━┓ ┃集中 3┃持久 4┃反射 2┃ ┏━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫ ┃体力 4┃ 7 │ 8 | 6 ┃ ┣━━━━╋────┼────┼────┨ ┃魂魄 1┃ 4 │ 5 | 3 ┃ ┣━━━━╋────┼────┼────┨ ┃技量 5┃ 8 │ 9 | 7 ┃ ┣━━━━╋────┼────┼────┨ ┃知力 1┃ 4 │ 5 | 3 ┃ ┗━━━━┻━━━━┷━━━━┷━━━━┛ 生命力:【 21 】生命力2倍:【 42 】移動力:【 33 】呪文使用回数:【 0 】 (生命力:7 移動力:11 呪文使用回数:5) 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 7 】 ◆ 冒険者技能 『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』 【 忍耐 】:● ○ ○ ○ ○ /消耗ランクのEXを使用可能。(初期) 【 怪物知識 】:● ○ ○ ○ ○ /怪物知識判定に+2。(初期) 【 頑健 】:● ○ ○ ○ ○ /生命力に+5(適用済) 【 呪文抵抗 】:● ○ ○ ○ ○ /呪文抵抗判定に+1 【 治癒適正 】:● ○ ○ ○ ○ /負傷点を回復する時回復値+2 【 体術 】:● ○ ○ ○ ○ /運動系判定に+1 【 武器:斧 】:● ○ ○ ○ ○ /武器種別:斧の命中判定に+1 【 挑発 】:● ○ ○ ○ ○ /自由行動で敵1体に挑発出来る。 【 護衛 】:● ○ ○ ○ ○ /1ラウンド毎に1回近接範囲内の味方を護衛可能。 【強打攻撃・斬】:● ○ ○ ○ ○ /命中後の効力値に(武器の「強打・斬」+体力点/4)を追加。 【 薙ぎ払い 】:● ○ ○ ○ ○ /命中判定に-4して敵2体に近接攻撃。 ◆ 一般技能 『技能段階:初歩/習熟/熟達』 【 暗視 】:● ○ ○ /暗闇を60mまで視認出来る。(初期) 【 獣憑き 】:● ○ ○ /主行動で獣の姿に変身出来る。(初期) 【 冷静沈着 】:● ● ○ /魂魄抵抗・知力抵抗判定に+2、精神属性の呪文抵抗判定に+1 【 交渉・脅迫 】:● ○ ○ /交渉判定に+1、相手の言外の意図を察しやすくなる 【 職人:木工 】:● ○ ○ /職人制作判定・職人知識判定に+1 ◆獣人専用技能『技能段階:初歩/習熟/熟達』 【 獣人の野生 】:● ○ ○ /斬・刺以外のダメージに対する装甲+1、素手攻撃を斬属性に変更し威力+1。(初期) ◆武技 《一傑の打:斧》:サプリP197 《蜻蛉打ち》 :サプリP217 《反らし》 :サプリP204 《地功拳》 :サプリP221 《回転斬り》 :サプリP237 奥義 ◆攻撃 命中基準値(技量集中):【 8 】 職業修正 近接:【 5 】弩弓:【 2 】投擲:【 2 】 技能修正 近接:【 1 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 ●武器: 【 戦斧(バトルアックス) 】 用途/属性/射程:【 両手/斬・殴/近接 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ 【1d6+4】 合計ダメージ 【1d6+10】 合計命中 【+14】 効果:強打・斬(+2)、強打・殴(+1) 備考:両手使用 【 投斧(トマホーク) 】 用途/属性/射程:【 片手/斬/近接 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ 【1d3+2】 合計ダメージ 【1d3+8】 合計命中 【+14】 効果:投擲特化、強打・斬(+0) 備考:片手使用 【 投斧(トマホーク) 】 用途/属性/射程:【 片手/斬/20m 】 命中値修正:【 +2 】 基本ダメージ 【1d6+2】 合計ダメージ 【1d6+5】 合計命中 【+12】 効果:なし 備考:投擲時 ◆防御 防御基準値(技量反射):【 7 】 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【 13 】 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 12 】 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正) :【 10 】 ●鎧: 【 野伏の外套(レンジャーコート) 】 属性:【 軽鎧(布) 】 装甲値:【 2 】 回避値補正:【 0 】 移動力修正:【 - 】隠密性:【 良/0 】 技能修正:【 0 】 効果:野伏を1レベル以上習得している場合、隠密判定に+2 /参照P386 ●盾: 【 装備なし 】 ●その他装備: ・鋲付きの鎧下:装甲+2、移動力-4/参照P403 所持品移動力修正合計:【 -4 】 移動力合計:【 29 】 回避値合計:【 13 】 隠密性合計:【 12 】 装甲値合計:【 4 】 ◆移動妨害基準値(技量反射+戦士LV+技能補正) :【 11 】 移動妨害への抵抗基準値(技量集中+戦士LV+技能補正):【 12 】 ◆所持金:銀貨:153枚 ●所持品 ・治癒の水薬:1個 /P406 ・強壮の水薬:1個 /P407 ・解毒薬 :1個 /P407 ・止血の軟膏:1個(5/5)/サプリP346 ・手当道具 :1個 /P394 (応急手当判定基準値:【 10 】) ●その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 携帯食(一日セット)*14、衣類 |
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詳細B: |
・セッション履歴 6/25 サプリメント サンプルシナリオCP1(GM:獅凪 葵さん) 経験+1500 成長+3 銀貨+26 6/26 サプリメント サンプルシナリオCP2(GM:獅凪 葵さん) 経験+1500 成長+3 銀貨+43+19 6/27 サプリメント サンプルシナリオCP3(GM:獅凪 葵さん) 経験+1500 成長+4 銀貨+67 7/11 【2回目】人形屋敷の怪の内容(GM:黒饅頭さん) 経験+1500 成長+3 銀貨+65+18 7/13 ベジタブル事件(GM:ゴルドニウムさん) 経験+1500 成長+3 銀貨+79 ---------------------------------------- ・資産 残74枚+79枚 =153枚 ---------------------------------------- ・職業レベル 戦士:0→5:8000点 野伏:1→2:1000点 合計:9000/10500点消費 ---------------------------------------- ・冒険者技能 なし→初歩×9:45点 ・一般技能 なし→初歩×3:3点 初歩→習熟×1:5点 合計:53/56点消費 ---------------------------------------- ・更新メモ 7/11更新 買い物:鋲付きの鎧下(120枚) 冒険者技能:薙ぎ払いを初歩で習得 奥義:回転斬りを習得 職業レベル:戦士4→戦士5に |
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詳細C: | ||
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マクロはありません。 |
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キャラクターID: 162419343036hitokata316