清瀧 冥(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

ほんたくが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

清瀧 冥の詳細

キャラ情報  NPC使用不可


清瀧 冥

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TRPGの種別:

クトゥルフ神話TRPG


キャラクター名:

清瀧 冥


HP

14 / 14


MP

13 / 13


外部URL:


メモ:


					

詳細A:

《プロフィール》
【職業】 霊能力者 【性別】 女 【年齢】 19 
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
65 / 99

【STR】 11 【APP】 11 【SAN】 65
【CON】 11 【SIZ】 16 【幸運】 65
【POW】 13 【INT】 14 【アイデア】 70
【DEX】 11 【EDU】 12 【知識】 60
【H P】 14 【M P】 13 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 240
【個人的な興味による技能ポイント】 140

《戦闘技能》
☑回避 50%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  
☑日本刀 60%  

《探索技能》
☑目星 60%  ☑聞き耳 60%  □応急手当 30%  
☑追跡 50%  □隠れる 10%  ☑忍び歩き 50%  
□隠す 15%  □写真術 10%  □図書館 25%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: %  □信用 15%  ☑説得 60%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  □歴史 20%  ☑オカルト 70%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  □心理学 5%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
☑芸術:穢れ払い 52%  

詳細B:

{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -
ニューナンブ 1d6 15m 2回
日本刀 1D10+DB タッチ1回


{所持品}
財布、携帯、日本刀、ニューナンブM60、ヘッドホン、プレイヤー


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】
700万      3500万
【不動産】  【住所】
とある探偵事務所
【家族&友人】
両親を殺されている、血の繋がってない妹がいる
【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】

詳細C:

 生まれた時から幽霊や魑魅魍魎達が見える。霊感がとても強くいることが当たり前な状態だ本来見えなくてもいい者が見えるのはとても良くないあちら側とこちら側自分の存在がどちらにあるのかがあやふやになってしまう、此岸と彼岸の境目にいるせいか人よりかなり影が薄く気づかれない事が良くある。

 母親さ幼い頃に他界した、父親に育てられるも父は警察官だったためにあまり家族の時間と言うものがなかった、ただ父は私を一生懸命に育ててくれたそれは自分でもよく理解している。

 その為か父の殉職の話を聞いた時のショックはまるで雷にでも撃たれたかのように衝撃的だった、父はその時猟奇殺人事件の担当を努めていたのだ、父は武道に優れているためか拳銃を持たずに行動する事が多くその日は家に忘れていったようだ、警察官としては気が抜けすぎだとも思う。その事件の犯人はなんだかんだあって捕まったが中学3年である冥には父の死はとても大きいものだった。

 私は身寄りがなかったので高校生になるのと同時期にとある探偵事務所に転がり込んでアルバイト兼お手伝いとして働いている、何と衣食住つきだ、この辺ではそこそこなの知れた探偵らしい。

 何か犯罪をおかす人や精神が病んでる人に限って黒いもやの様なものがその人を包み込んでいるように見える。私はそれを"穢れ"と呼んでいる大きさ濃さによって脅威度までわかるが体の内側に潜んでいる場合が多い。もちろんその穢れを取り払う事は可能だ穢れだけを精神から切り離せばいい、簡単には言うがこれが非常に難しい、3~4年この仕事をしていても上手く行かない時が多いからだ。

 

マクロ:

マクロはありません。


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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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