ヴァカルデさんが答えた100の質問
ヴァカルデさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:99%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
3年と少し(2022年11月現在)
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
リプレイ動画
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
CoC
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
楽しかったです。CoCの6版でクローズドシナリオだったので、未知に1歩ずつ踏み込んでいく感じはあったと思います。探索の動機を用意しやすいキャラだったので、なおのことやりやすかったのかも。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
シリアスめの話がベースのシステム・シナリオが好きです。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
DX3rd
Q7. その理由を教えてください。
世界観やシステムの設定が好み。 超能力ものなのでキャラクターが出来ることに幅があるというのも良いですよね。 シンドロームの組み合わせで無限に想像が膨らんでいく……。 ほどほどのデータ量がそれをさらに後押ししてます。 エンブレムとかカスタマイズとかも組み込むと頭から湯気出ますが、たのしい。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
ここ2年ほどはDX3rdメインです。
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
ルールの把握が万全じゃないと不安、と感じていたり、キャラシの作成方法に迷っていたり……?
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
周りへの気遣いと自分の楽しみの両立を行えるようになること。 自分が楽しくて、ここは最高だった!という場面は多々あれど、 気遣いのあたりは相手によって欲しい反応も変わって来るでしょうし常日頃から出来ているか、というと中々難しい所かもしれない。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
いないです
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
ひとまず、否定から入らないタイプの方だと非常にありがたいです。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
気になる話題に反応、くらいのあれそれであれば平気だと思います。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
日程が大丈夫な時期かつ、テキストセッションであれば!
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
オフは考えてないです
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
テキセがしたいです
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
これからも長く続いて欲しい場所です。 あとは楽しい話題、面白い話題が多ければ嬉しいところ
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
最近はどっちも同じくらい好きになってきました。 GMは大抵セッション初回は死ぬほど緊張しながらやってます。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
おそらく10回前後はプレイしていると思います。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
6時間は大丈夫でした
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
最低限の世界観を知っていれば楽しめます。 深く知りたくなったらサプリ購入に踏み切ったりします。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
微妙に悪い方ですが、敵役の時はそこそこ良い出目が集まる傾向があります。
Q23. 録音、録画はしますか?
しません。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
GM含め11人
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
GMとのタイマン
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
4~6人くらいがちょうどいいと思います。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
月1回くらいのペースで数年継続のCPに参加中です。
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
3時間です
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
1回あたり3~4時間だと思います。PL側ならもう少し行けます。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
便利で楽しいだろうなとは思いつつも私自身は環境等の問題でやりません。
Q31. BGMについてどう思いますか?
歓迎です、使い分けるのやってみると意外と難しいので使いこなせるGMさんは凄いです。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
周りの人たちを引き込むロールプレイができる人はかっこいいと思います。後、他の方のPCのロールを引き出す動きが出来る方は上手いと思いました。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
ダイス3個の1ゾロファンブルだったり、衝動判定での侵蝕率20上昇、 ダメージロール4dで10、9、9、9の出目だった等々。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
救いのない話も好きで、そこを上手いことひっくり返すハッピーエンドも大歓迎。 システム的にはダブルクロス、DLH、ロストレコードあたりの世界観が好き。 大体滅びかけの世界ばっかりです()
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
基本的にはしたくないですね。頭が追いついていかなそうです。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
余程極端な内訳でもない限りありだと思います。
Q37. ハウスルールは使いますか?
私の場合は、出来る限りそのまま従います。 (キャラクターの挙動がおかしくなってしまうと感じる時は質問挟んだりするかもですが) 処理上この方がやりやすい、というのがあれば作ったりすることはありますが細かい穴まで塞ぎきったものは作れないのでご容赦下さい。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
ないです
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ないです
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どちらかと言うとキャンペーン。物語、キャラクター共に深みが出るのはどうしても多くの時間を使えるキャンペーンセッションの方だと思うので。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
とくにこだわりはなく、ロールプレイできるシチュエーションであればどちらも楽しく遊べます。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
それはそれで楽しく遊べるのでいいと思います。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
外伝含めて8話……だと思います。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どっちも好きなんですよね。シリアス:お笑い=7:3くらいですかね
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
プレイするなら単純な方が安心ですが、複雑なのも大好きです。裏を探って読み解くタイプのシナリオも大好きでとても楽しいものの、私がバッドエンドへの案内人になる可能性が()
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
単純なストーリーならこじんまりとした方がしっくりきますね。でも壮大なシナリオは作りたいしプレイもしたいです。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
キャラクターそのものというよりはセッションが楽しかったらその参加PCも好きになってるパターンが多い気がします。他PCやNPCとの関係ありき。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
前後10歳くらいのキャラが多いです。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
最近は半々くらいになってきました。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
気持ち同性多め。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
いいと思いますよ。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
明るくてシンプルな思考回路のキャラクター、真面目でシリアス向きのキャラクターなど。 PLの思考にマッチする要素があると大体動かしやすい気がします。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
トリックスター的なキャラクターだと思います。 RP自体も難しいけど、それ以上にPLが行動言動の意図を頑張って伝えないと大変かも。 あとはギャグ全力の場面でお固めのPCとかが難しかった記憶。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
私が人外です(PL)
Q55. キャラに強さを求めますか?
弱いキャラでも役割が持てるようにできれば強さはいらないですね。
Q56. どんな口調で話しますか?
敬語から少しずつ砕けていく感じですね。 時々砕けがち注意報が自分の中で流れます()
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
ありだと思います。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
1~2回!
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
ライフパス周りはHO情報に噛み合わせられそうなら噛ませてみたりしつつ、たまにバックボーンとしてちょっとしたエピソードになりそうなのを盛ったりすることも。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
GMの時は山場のアドリブ入れる時、PLの時は何かしら大きい選択をする時なんかはそれなりに入れ込んでるかもしれません
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
はい
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
RPと他PLとの話し合いですね。あとはシナリオに引き込まれる感覚は何にも代えがたい楽しさだと思います。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
意見の食い違いの調整です。あとはシナリオ描写と展開の行間読みが必要な場面とか、たまにこの挙動で大丈夫かな?となることも。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
少しずつ物語の真相だったりに近づいていくことが楽しいです。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
意見対立がPC間からPL間に移行しかけると、この流れちょいと不味いぞ……!となったり()
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
PC番号的には1、4あたりがやりやすい性質みたいなので、何かしら主役を張れたり敵と因縁があったりで目立てる場面がある方が嬉しいかも。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
最近は警戒するときと突っ走る時半々くらいになってきたかもしれません。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
合わないキャラクターや他PLへの対応。 対応の仕方も、それに対する受け取り方も千差万別だからこそこれっていう正解はないし難しい。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
卓中に延々と不平不満を述べる方、意図的に悪意ある言動を繰り返す方に次はないです。 鈍いなりに、気づいたら避けます。 抗議や不満の示し方にもその人の内面が出ることは忘れないようにして遊びたいと思います。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
あります。クトゥルフのお手軽PVPみたいなシナリオで電線を武器に奇襲をかけました
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
ミドル戦闘で喰らう邪毒コワイ
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
ないです。ですが温情でムンビさんに拷問される寸前で許していただいたことがあります……。 (CoC) ダブルクロスではよく死にかけてます()
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
好きです。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好きです。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
PLさん方が相談して悩んで結論を出してくれるというのは見ていて凄く嬉しいです。 GM目線からうへへと出来るのは何とも言えない楽しさ。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
時間の配分が結構手さぐりになってしまうこと。後は想定外への対処方法についてもざっくり考えておくこと、シナリオによってルールの解釈をある程度決めておくことが大事かも……?
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
想定の斜め上を行かれた時や、白熱するロールが発生した瞬間なんかは凄くテンション上がります。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
スタンスの違いだったり、解釈違いが発生したとき結構迷います。 あまりあれこれ言い過ぎるとわがままな気もするし、かと言って言わずに好き勝手してもらうだけだとそれはそれで割りを食ってしまう方が出かねなかったりと難しい……。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
ルルブ通りに呪文を扱ったのは良いものの実際やってみるとかなりバランスが悪かったことですね。 適宜調整すること、大事だと思いました。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
未回答
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
心理学やまだはっきりしていない敵の行動は基本シークレットで処理してます。逆に敵がはっきり見えている戦闘では大体オープンで振ってます。(クトゥルフ)
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
ある分には盛り上がるので大歓迎です。一応何曲か見繕いますが、あってるかどうかは不明。
Q83. アドリブは得意ですか?
苦手な方。想定外の方向は割とふわっとしたロールになりがちな気もする……。
Q84. なぞかけは好きですか?
好きです(解くのは不得意)
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
シナリオに乗ってる人数、大体4~5人くらいは出るかも(名前アリ) モブは必要に応じて
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
エネミー作成はたのしい。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
時間は守れるように頑張りたいと思います。そしてPLさん達に楽しんでもらえるように、かつ自分でも楽しんでいきたいです。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
大好きです
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
Mythical Bloodline(色猫卓のダブルクロス3rd) オリジナルのシナリオで、キャラクターの個性を生かした設定が沢山シナリオに組み込まれていて、とても見ごたえもあって面白い動画です。初心者向けの説明も少しあるのでダブルクロスを知らなくても楽しめると思います。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
色猫卓の上杉さん
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
多分その余裕は作れない……!(まだまだPLGMをしたい欲が強いので)
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ないです
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
TRPGフレンドがいない状況でのルルブ購入
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
5000円くらいですかね。
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
3万円ほど
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
夜が多いので水飲んでるくらいです。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
ダブルクロス、ルルブの読み込みさえ出来れば後はシステムの方で補助してくれるので意外とおすすめだと思います。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
協力ですね。PVPだろうがPL同士は楽しく。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
PL・GM双方が協力して物語を作っていくことですね。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
自由度の高い楽しいゲームです。