強化人間(きるゆー)さんの友達一覧 page.4
強化人間(きるゆー)さんのお友達の一覧を表示します。
♂ UmeNatto
5日前
2019年07月25日
気まぐれ
0
0
可
可 UmeNattoです。「うめなっとう」と読みます。ロールプレイが好きです。好きなシナリオは「傀逅」「壊胎」です。主にクトゥルフ6版と7版に出没します。ほかには、エモクロア、ダブルクロス3rdにいる時があります。キャラクターの髪色や目の色は開き直ってアニメ的な不思議な力によってカラフルになります。お会いしたらよろしくお願いします。
26日前
2023年09月17日
土日祝日の日中か金曜の夜
65
53
可
可 クトゥルフ神話TRPGを主にやっています。6版、7版どちらもルルブを所持していますが、7版は未経験のため基本6版で遊んでいます。(ルルブ読んだら7版でも遊んでみようかな)KPやってることが多いです。自作シナリオを使うこともあります。基本回してるのはシリアス/ホラー/欝/推理要素が強いシナリオです。苦手な方はご注意ください。CoCでKPやる時は以下のスタンスでやっています。・参加PCのステータスや人数によってはセッションの難易度を調整する。・人間は基本的には神話生物に勝てない。勝てるとしてもギリギリ。(特殊シナリオは除く)・探索者はどう頑張ってもロストする時はする。・簡単にAFや呪文を取得できるようにはしない。・提案には寛容に、ダイスの出目にはシビアに。・良いRPには+補正を。・舞台に合わせて現実的に。PLもやります。生還クリア目指して頑張りますが、発狂もロストも全然OKです。私は狂気を味わいたい系探索者です。インセインとパラノイアはルルブは所持していますがプレイしたことはありません。今後やっていきたいと思っています。よろしくお願いします。
1時間前
2023年10月24日
0
0
可
可 たかおと申します。trpg自体は数年前からyoutubeで見ています。今はいろんなところでクリアを目指しながらも楽しくやれたらなと思っています。
1年前
2023年02月10日
9
8
不
可 オレンジ色のあいつです今日も元気にバルスしてますそう!!私こそバルス卓のあいつですわ!!まだクトゥルフ神話TRPG歴1年の初心者緑の眼をした怪物がGMした中で一番楽しかったです絵は見るのも下手だけど描くのも好きシノビガミいつかしたいなと思ってたりとりまよろしく
10日前
2017年02月20日
夜いつでも
10
30
可
可 このsnsにまだ慣れていないので色々と生暖かい目で見てやってくださいCoC6版7版のレギュレーションのみ記載ディスコードの方により詳細なモノがあります【キャラシートについて6版】(シナリオによって変化あり):新規継続OK:ルールブック未所持の方はサプリ適応不可、基本ルールのみ可:2010.2015使用可 職業特記等採用 2010学生作成OK:特徴表は2015のみ可 他サプリ記載の特徴は不可:神話技能をある程度取得していれば過度な成長を許容:所持品や呪文、AF等:所持品は一般的に流通している物はOK、ルルブ記載のAFや呪文OK。オリジナルな所持品、呪文、AF、設定等はPC同士の公平性や、そもそものゲーム性を著しく壊すものは禁止。継続探索者故の所持品も同様。:参加者によっては色々と制限を設けることがあります:銃火器に関して、整備や信用等含め、基本ルルブであれば金銭表1D10の6以降のみ事前に所持していても問題なし(日本シナリオのみ適応)(軍需物品不可):マーシャルアーツや武道に関して、ルルブ通り基本的に神話生物には無効。体格の近い人形系や小さなモノに関しては考慮する場合あり【キャラシートについて7版】(シナリオによって変化在り) :ルールブック未所持の場合クイックスタート作成の新規または継続のみOK(クイックスタート=WEB無料公開されているお試しルルブ) :ルルブ作成探索者新規継続OK :オリジナル職業、職業サンプルの職業技能変更可 :6版探索者のコンバートは7版ルルブ所持者のみ可 (特殊成長や特徴表等の引継ぎはなし) :サプリ2020経験を積んだ探索者使用可 :神話技能をある程度取得していれば過度な成長を許容・所持品や呪文、AF等:所持品は一般的に流通している物はOK、ルルブ記載のAFや呪文OK。オリジナルな所持品、呪文、AF、設定等はPC同士の公平性や、そもそものゲーム性を著しく壊すものは禁止。継続探索者故の所持品も同様。:火器に関して、信用値50以上から所持品に持っていてOK(日本舞台のシナリオのみに適応)(軍需物品は信用80から可)【卓方針について】・技能だけでなくRPや行動でも活躍できるような卓方針・技能判定や持ち込みの道具、探索者の素の性能だけで進行したい人には不向きな卓かもしれません・文字を読まない方、読みたくない方は不向きな卓になります
♂ murata
6分前
2021年06月22日
不定期
179
13
可
可 主にクトゥルフ神話TRPG(6版)やエモクロア、ゆうやけこやけなどで遊んでいます。 他の皆さんがどのようなロールプレイをするのか見識を深めたいと思い、こちらにも登録することにしました。 休日が不定期のため、平日にセッションに参加できたり土日祝日でも参加できなかったりしますので予めご容赦ください。 どうぞ宜しくお願いします。
11分前
2017年01月12日
20
13
不
可 洋ゲーが好きで、ウォーハンマー、D&D、ToC、T&T、AFF2e、ザ・ループTRPG、CoC7thの公式未訳シナリオなどで遊んでいます。
♂ リョーマ
11時間前
2019年05月02日
不定期
200
150
可
可 クソアニメのクトゥルフに導かれてTRPGを始めたラブライバーです。PLもGMもできます。活動時間は平日休日問わず不定期。成人済み。フタリソウサとゆうやけこやけも少々。クトゥルフにおける総合的な傾向・探索者には高いステータスや持ち込んだ道具よりも、RPや現地にあるもので工夫して神話的事象に立ち向かって欲しいと思っています。PLとしての傾向(クトゥルフ)・キャラはやりたいRPやモデルを考えてからそれに合わせてステータスを作る。・PCのセレクトは推奨技能よりはシナリオとキャラの相性を優先。・決断は直感重視。KPとしての傾向(クトゥルフ)・セッション終了時にシナリオに記載が無い場合は神話技能を必ず贈呈する。3~6%程度。・探索者の自由度を広げるべく推奨技能は最低限のみ。代わりに、導入やNPCの情報にヒントを仕込んでいます。・進行はテンポ重視。行き詰まったら、PLの発言を釣り上げてヒントを出す。・シナリオやNPCは回しやすいように改変する場合があります。やりたいシナリオ・アイドル探索者で楽しむシナリオ・公式シナリオ全般回せるシナリオ一覧(テキセのみ)【公式】・もっと食べたい・腕に刻まれる死・ガシャン!・隠れ鬼・黒いガレー船・おまえがちょうどいい・イグアノドン・ツチクワの嫁・眠らぬ街の白い顔たち【同人】・船上の恋・影法師の街・スーサイデットメアリンク(KPCとのタイマン)・キミは神推し?(アイドル限定)・海に融ける信仰(秘匿)・きさらぎサービスエリア・四重奏の夜(アイドル限定)・ハッピーサマーバケーション(アイドル,ミュージシャン限定)・静寂の温泉響(アイドル,ミュージシャン限定)【キャンペーン】・アイドル探索者キャンペーン(全3話+幕間)キミは神推し?,静寂の温泉響,四重奏の夜,+@【テキセ非対応】・公園の侵略者(年少探索者)・イエロウ・ウィンドプレイ傾向の補足・PvP:事前に予告さえしてくれれば問題ない。・キャラロスト:RPだけはさせてほしい。・シナリオ傾向:舞台や導入でシナリオを選ぶタイプ。特にシティが好き。
1時間前
2018年11月18日
不定期
197
62
不
可 はじめまして。TRPGをやりたいのに友達が一人もいなかった人間です。 セッション回数が遂に100回に到達しました。辛いこともあったけど、それ以上に楽しいことが沢山ありました。今まで卓を囲んできたすべての方々に感謝を。ありがとうございます。 しかし心は永遠の初心者であるため、至らぬところは多々あると思います。それでもどうぞ、よろしくお願いします。 友達申請等はご自由にどうぞ。~プレイ済みシナリオ~https://trpgsession.click/character-detail.php?c=162029483598setunasamidareuti999&s=setunasamidareuti999~キャラグラ素材元~CHARAThttps://charat.me/Picrewhttps://picrew.me/※背景やNPC立ち絵などにAI素材を活用している場合がございます。苦手な方はご注意くださいませ。
♂ keisuke
3日前
2023年08月26日
9
0
可
可 経験の浅い未熟者ですがどうぞよろしくお願いします。おもにクトゥルフ神話TRPGの7版をプレイしています。KPにも興味があるため近いうちにチャレンジしようと考えています。以下は自分がCOC7版のGMをする際のハウスルールです。=====================================◆キャラクター作成に関するルール・能力値の全体リロールは何度でも可能。・個別での能力値リロールや能力値の入れ替えは良識の範囲内で可能とする。・幸運については、個別でのリロールは不可とする。・探索者作成時の技能値の上限は85とする。・ただし、職業技能として指定されている技能1つまでは、95を上限とする。・継続探索者については、上記のルールは適応されない。◆キャラクターの所持品に関するルール・一般的な所持品(スマートフォンや財布)は特に記載せずとも所持していることにしてよい。・GMがシナリオの想定する舞台に適していないと判断した武器や防具に関しては持ち込みを不可とする場合がある。・アーティファクト、呪文、魔導書の持ち込みは要相談。◆狂気に関するルール・一時的狂気については、発症してからリアル時間で[1d10]分間継続する。・【精神分析】の技能ロールに成功した場合、一時的狂気を収めることが出来る。・不定狂気については、発症してからゲーム内時間で[1d10]ヶ月継続する(基本的にセッション中に完治することはない)。・【精神分析】の技能ロールに成功した場合、不定狂気を収めることが出来る。・一時的狂気が収まった場合、リアル時間で[1d10]分間、潜在狂気状態となる。・不定狂気が収まった場合、ゲーム内時間で[1d10]ヶ月、潜在狂気状態となる。・潜在狂気状態の継続中に正気度が1以上減少した場合、一時的狂気のみ再発し、狂気表をリロールする。◆プッシュロールに関するルール・PLの提案があればプッシュロールを試みることが出来る。・プッシュロールを提案する際は、説得力のある具体的な行動を示す必要がある。・技能ロールの結果がファンブルの場合、プッシュロールは不可。◆『幸運を消費する』に関するルール・プレイヤーは自身の技能ロールに対して、『幸運を消費する』のルールを適応することが出来る。・『幸運を消費する』を適応して判定を成功させた技能ロールは、成長判定の対象外とする。・幸運を消費することによって技能ロールの成功度を変化させることはできない。・技能ロールの結果がファンブルの場合は、幸運を消費することが出来ない。・セッション終了時、幸運の現在値に対して上達チェックで回復を試みることが出来る。・上達チェックに成功(1d100で幸運の現在値よりも出目が高い)した場合、幸運を[1d10]ポイント回復させられる。・幸運が回復によって99を超えることはない。=====================================