ファミー(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート) (^^)ケンが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
ファミーの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可
TRPGの種別:
クトゥルフ神話TRPG
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キャラクター名:
ファミー
♥ :
11 / 11
♥ :
48 / 48
外部URL:
メモ:
適合率
静かなオーケストラ100%
詳細A:
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《プロフィール》
【職業】 管理職員(芸術家ベース) 【性別】 男性 【年齢】 22
【出身】 ??? 【学校・学位】 ???
【精神的な障害】
【SAN値】 現在 / 最大
90 / 99
【STR】 20 【APP】 14 【SAN】 99
【CON】 10 【SIZ】 12 【幸運】 240
【POW】 48 【INT】 15 【アイデア】 75
【DEX】 34 【EDU】 17 【知識】 85
【H P】 11 【M P】 48 【ダメージボーナス】 +1D4
【職業技能ポイント】 340
【個人的な興味による技能ポイント】 150
《戦闘技能》
☐回避 110% ☐マーシャルアーツ 1%
☐こぶし 50% ☐キック 25%
☐頭突き 10% ☐組み付き 25%
☐拳銃 20% ☐投擲 25%
☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル 25% ☐ショットガン 30%
☐E.G.O. 85%
《探索技能》
☑目星 85% ☑聞き耳 80%
☐応急手当 30% ☐追跡 10%
☑隠れる 30% ☐忍び歩き 10%
☑隠す 30% ☑写真術 60%
☐図書館 25% ☐登攀 40%
☐鍵開け 1% ☑精神分析 51%
《行動技能》
☐水泳 25% ☐運転: 20%
☐電気修理 10% ☐操縦: 1%
☐跳躍 25% ☐ナビゲート 10%
☑機械修理 65% ☐製作: 5%
☐乗馬 5% ☐重機械操作 1%
☐変装 1%
《交渉技能》
☐母国語 85% ☐信用 15%
☑説得 36% ☐言いくるめ 5%
☐値切り 5%
《知識技能》
☐歴史 20% ☐クトゥルフ神話 0%
☐オカルト 5% ☑コンピューター 80%
☐経理 10% ☐電子工学 1%
☐天文学 1% ☐物理学 1%
☐化学 1% ☐考古学 1%
☑心理学 10% ☐法律 5%
☐人類学 1% ☑生物学 65%
☐薬学 1% ☐地質学 1%
☑博物学 22% ☑芸術:音楽 70%
☐医学 5%
詳細B:
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{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -
{所持品}
E.G.O. ダ・カーポ装備
携帯食料飲料品 眠気覚ましの錠剤 エナジードリンク
【現金】 【預金/借金】
{パーソナルデータ}
【収入】 【個人資産】
【家族&友人】
管理人
職場の仲間
【狂気の症状】
なし
【負傷】
なし
【傷跡など】
なし
【読んだクトゥルフ神話の魔導書】
なし
【アーティファクト】
「ダ・カーポ」
静かなオーケストラのエゴを良性エンケファリンと反応させ抽出した静かなオーケストラの自我でのみ構成された純粋なE.G.O.である。
その見た目は燕尾服のようで、静かなオーケストラの指揮者が着用している物と似た外観を持つスーツとなっており、静かに奏でられる旋律を束ねる者が身に纏うに相応しい美しさを持つ。
「交響曲を演奏する時にふさわしく素晴らしい燕尾服。完璧な合奏団をまとめあげるには卓越したリーダーシップが必要である。拍手がなくならない程度でコンサートを終わらせるというのはどうだろうか。」
STR+10 POW+30 DEX+20
行動権+2 回避権+2
装甲…50ポイントの物理装甲と200ポイントの魔術装甲を持つ。
属性耐性…RED×0.5/WHITE×0.2/BLACK×0.5/PALE×1.5
▽静かなる共鳴
静かなオーケストラのE.G.O.ギフトを同時に装備している場合、WHITE耐性が吸収(×-1.0)に変化する。
▽ダ・カーポ
E.G.O.スーツを身に纏う者の意思に応じて手元に出現する黒と白を基調とした大鎌で、鎌の先端は八分音符に似た形状をしている。
静かに振られる数多の刃の元に沈黙は奏でられることだろう。
「鎌を振り回す姿は指揮者のように静かで控え目である。この曲に譜面があるのならば、終末を演奏する音楽だろう。この武器を使用するエージェントは誰も聞くことができない静かな音楽に浸される。指揮者はフィナーレまで休むことはない。しかし、すべてが終わったときに拍手する観客を少しは残しておいてもいいかもしれない。」
3MPのコストを支払い手元に出現させることができ、任意のタイミングで消失させることができる。
技能…大鎌/E.G.O.
ダメージ…30d40(貫通不可,魔力付与選択可, WHITE属性(MPへのダメージ)ただし、MPや正気度が0以下もしくは存在しない場合、精神的防御以外すべてを無視する耐久力に相当する能力値へのダメージとなる。)
1ラウンド攻撃回数…3回 射程…タッチ
耐久力…E.G.O.のため不壊
20% モデラート
行動権を1消費することで行うことができる。
3回攻撃を行う。ダメージが20d25増加する。
40% 魂の響き
行動権を2消費して行うことができる。
攻撃を2回行う。1回目の攻撃はダメージが30d25増加し、的中した場合、敵の次のラウンドの行動権を1減少する。
2回目はダメージが20d20増加し、的中した場合、敵の次のラウンドの行動権を1減少する。
60% 繰り返される演奏
行動権を3消費して行うことができる。自身のHP、MP、行動権を最大まで回復させる。この効果は戦闘中1度しか発動出来ない。
80% フィナーレ
自身が敵を倒す。または、敵のMPを0にすると、敵全体の次のラウンドの行動権を1d6減少する。
100% ダ・カーポ
行動権を6消費して行う。
敵全体に3回攻撃を行う。
1回目はダメージが40d40増加し、的中した場合、敵の次のラウンドの行動権を2減少する。
2回目はダメージが40d45増加し、的中した場合、敵の次のラウンドのイニシアチブが1固定になる。
3回目はダメージが50d45増加し、的中した場合、『虚弱』と『武装解除』を1付与する。
『虚弱』ラウンド終了まで、自身の与えるダメージがX×100減少する。
『武装解除』ラウンド終了まで、自身の回避や受け流し成功確率がX×5%減少する。
【特徴表】
3-4 俊敏
回避の基本成功率がDEX×2→DEX×5となる
2-10 前職
以前は別の職に就いていたか、幼少期に何か得難い体験をしている。<EDU*3>%を前職として任意の職業上の技能に割り振れる。
<EDU*3=51>%を前職として「狂信者」に割り振る。「隠す」「隠れる」「説得」
【学んだ呪術】
なし
【遭遇した超自然の存在】
アブノーマリティ
【探索者の履歴】
詳細C:
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とあるL社で働いているいつも睡眠不足な人。
自分が子供の時に狂気的な音楽を聴き頭がおかしくなりそうだったのできれいな音楽を追い求めるためにお金が必要と思い翼の会社に入ったがそこでの仕事で心がなくなりそうな状態である。
ただ、そこで出会った”静かなオーケストラ”と呼ばれる怪物の音楽に酔いしれてしまいその怪物の”自我”とも上手に共鳴できてしまい音楽のことに関しては少し狂人っぽくなってしまった…
今の管理人とは上手にやっていけており、たまに来るアルバイトたちと少し顔見知りになっている古参勢である。
周りからは
「意外と頼りになるけど少し怖い…」
「物静かに事を対処してくれるからいい人材拾ったなぁ」
「彼がいると周りの人が安心するらしいね」
と、頼りにされている。
マクロ:
※ 公開されていません。
チャットパレット:
※ 公開されていません。
タグ:
※ 公開されていません。
転送:
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キャラクターID: 163264720892ihashiqwertyuiop184
❓キャラクターシートの転送方法
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。
Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
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