妖精楽士(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)
いかさんが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。
妖精楽士の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(連絡自由) | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤー |
いいね! 6 |
キャラクター名: | 妖精楽士 | |
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外部URL: | ||
メモ: | 「最高かわいい!みんなのアイドル!その名もパインちゃんでーす!」 |
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詳細A: |
名前:【 パイン 】種族:【 森人 】性別:【 ショタ 】年齢:【 400歳 】 経歴:【 楽士 / 平穏 / 親友 】身体的特徴:【 緑色の髪と瞳 】 ◆設定======================================================== 自身を最高に可愛いと信じて疑わない、かなり頭の弱そうな男の子。 こんなんでも一応上の森人。 誰もが認めるアイドルになるために冒険者になったかなり変な子。 見た目通りの貧弱もやし、楽器より重いものは持てない(自称) 身長128cm、体重28kgのお子様スペック ============================================================== ◆冒険者レベル:【 6 】 職業レベル:【 精霊使い:7 】【 神官(奪掠神):6 】【 : 】 等級:【 紅玉等級 】 冒険回数:【 18 】冒険達成数:【 18 】 経験点:【 4000 / 30000 】成長点:【 7 / 161 】 ◆能力値 【 体力点:0 】【 魂魄点:4+1 】【 技量点:4 】【 知力点:2 】 【 集中度:3 】【 持久度:0 】【 反射度:3 】 [体力集中度: 3 ] [ 体力持久度: 0 ] [体力反射度: 3 ] [魂魄集中度: 8 ] [ 魂魄持久度: 5 ] [魂魄反射度: 8 ] [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 4 ] [技量反射度: 7 ] [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 2 ] [知力反射度: 5 ] 生命力:【 10+10 】生命力2倍:【 20+20 】移動力:【 20 】呪文使用回数:【 3+2 】 5.5.12 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 8+4 】 ◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』 【技能名 】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果 【武器:弩弓 】:● ◯ ○ ○ ○ /P.256 弩弓の命中判定+1 【幸運 】:● ○ ○ ○ ○ /P.253 祈念、幸運判定+1 【風の遣い手 】:● ● ○ ○ ○ /P.273 風属性の呪文の行使、維持判定11↑C 風属性の呪文のダメージ、回復量+1 【水の遣い手 】:● ● ○ ○ ○ /P.273 水属性の呪文の行使、維持判定11↑C 水属性の呪文のダメージ、回復量+1 【術熟達:攻撃】:● ● ○ ○ ○ /P.273 攻撃呪文の行使・維持判定+2 【魔法の才 】:● ● ● ○ ○ /P.275 呪文使用回数+3 【頑健 】:● ● ○ ○ ○ /P.S177 生命力+10 【術熟達:支配】:● ○ ○ ○ ○ /P.273 支配呪文の行使・維持判定+1 【呪文貫通 】:● ● ○ ○ ○ /P.S176 ダメージを与える呪文に対し、呪文抵抗に失敗した場合 対象の装甲値を-4したものとしてダメージ算出 【機先 】:● ○ ○ ○ ○ /P.249 先制、不意打ち判定+1 【多重詠唱 】:● ● ○ ○ ○ /参照P.S181 1ラウンドに2つの呪文を行使可能 2つ使用する場合ペナルティ-4 【術増強:威力】:● ○ ○ ○ ○ /P.274 呪文が敵に与える全てのダメージ+1 ◆一般技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【暗視 】:● ◯ ○ /P.292 暗闇を60mまで見通せる 【精霊の愛子 】:● ● ○ /P.291 触媒なしで精霊術の行使可能 触媒を使用した場合、効力値+1 【芸能:演奏 】:● ◯ ○ /P.286 芸能知識、芸能技術判定+1 【芸能:歌唱 】:● ● ○ /P.286 芸能知識、芸能技術判定+2 【芸能:舞踊 】:● ◯ ○ /P.286 芸能知識、芸能技術判定+1 【芸能:サイン】:● ◯ ○ /P.286 芸能知識、芸能技術判定+1 【交渉:誘惑 】:● ○ ○ /P.278 交渉:誘惑判定+1 【統率 】:● ● ○ /P.276 統率判定+2、一人まで先制力を引き上げ可能 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / ◆呪文 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 5 or 8 】 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 2 or 5 】 職業LV 真言:【 0 】奇跡:【 6 】祖竜:【 0 】精霊:【 7 】 ●習得呪文:精霊術 《 命水(アクアビット) 》難易度10 清浄な水を用い、負傷と疲労の両方を回復します/参照P.349 《ウンディーネさん!かわいいボクとおちゃでもどーぉ?》 《 雷矢(サンダーボルト) 》難易度10 雷を放って攻撃します/参照P.354 《青い空飛ぶ雷鳥さん!ボクの声が届いたら、逆巻く風といっちゃって!》 《 鎌鼬(ウィンドカッター) 》難易度15 旋風の刃で切り裂きます。急所に当たれば致命傷をもたらします。/参照P・S246 《一緒に踊ろう妖物!目には見えないその爪で、思うままに切り裂いちゃえ!》 《 吹雪(ブリザード) 》難易度20 目の前から円錐状に吹雪を発生させて攻撃します/参照P・362 《雪の愛子、氷の姫よ、そのお目通り叶うなら、素敵な像をあげちゃいます!》 《 使役(コントロール・スピリット) 》難易度10 精霊1体を呼び出し、簡単な支持を出します/参照P.354 《バックダンサー○○の精霊さん!カモン!》 《 燐光(イルミネイト) 》難易度5 範囲内にあるものを光らせます/参照P.350 《ピクシーさん、ピクシーさん!キラキラ輝くバックライトをお願いします!》 《 力球(パワーボール) 》 不可視の力場を叩きつけ、防御困難な攻撃を行います/参照P.359 《天の火石に死霊の骸骨、この世の外から来たもの2つ、ガツンと一発おしおきですよ!》 ●習得呪文:奇跡 《 聖撃(ホーリースマイト) 》難易度5 聖なる稲妻を飛ばして攻撃を行います/参照P.331 《神よ、我が身に聖撃の奇跡をお貸しください(God,lend Me the miracle of Holy Smite)》 《 小癒(ヒール) 》難易度5 聖なる力で負傷を回復させます/参照P.328 《神よ、我が身に小癒の奇跡をお貸しください(God,lend Me the miracle of Heel)》 《 禹歩(シリーウォーク) 》難易度5 超常的な移動能力を与えます/参照P.S257 《神よ、我が身に禹歩の奇跡をお貸しください(God,lend Me the miracle of Silly Walk)》 《 祝福(ブレス) 》難易度10 武器に祝福を与え、命中率と威力を高めます/参照P.329 《神よ、我が身に禹歩の奇跡をお貸しください(God,lend Me the miracle of Silly Breath)》 《 聖歌(ヒム) 》難易度5 聖なる歌を捧げることで、儀式の成功率を高めます/参照P.328 《神よ、我が身に聖歌の奇跡をお貸しください(God,lend Me the miracle of Silly Him)》 《 魔歌(ローレライ) 》難易度10 摩訶不思議な音楽によって、周囲の存在を魅了します/参照P.328 《神よ、我が身に魔歌の奇跡をお貸しください(God,lend Me the miracle of Silly Lorelei)》 ◆攻撃 命中基準値(技量集中):【 7 】 職業修正 近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 技能修正 近接:【 0 】弩弓:【 1 】投擲:【 0 】 ●武器: 【 弩砲(アーバレスト) 】 用途/属性/射程:【 両手/刺/120m 】 命中値修正:【 +2 】 基本ダメージ 2d6+4 /職業修正:【 0 】 合計ダメージ 2d6+4 /効果:刺突+2 /参照P.383 【 司教杖(バルクス) 】 用途/属性/射程:【 両手/殴/近接 】 命中値修正:【 1 】 基本ダメージ 1d3+1/職業修正:【 0 】 合計ダメージ 1d3+1/効果:受け流し+1、奇跡の行使判定+2 /参照P.377 【 道具名(読み) 】 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ /職業修正:【 0 】 合計ダメージ /効果: /参照P ●効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【 7 】 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 7 】 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正) :【 7 】 ●鎧: 【 野伏の外套 】 属性:【 軽鎧(布)/軽 】装甲値:【 2 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 良い/ 0 】 技能修正:【 0 】効果: /野伏Lv.1以上の場合、隠密+2、参照P.386 ●盾: 【 道具名(読み) 】 属性:【 】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P 所持品移動力修正合計:【 -4 】 移動力合計:【 16 】回避値合計:【 7 】隠密性合計:【 7 】 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 7 】装甲値+盾受け値合計:【 2 】 ◆移動妨害【 体力反射:3 】戦士【 0 】修正【 0 】 基準値【 3 】 移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:7 】戦士or武道家or斥候【 0 】 基準値【 7 】 ◆所持金:銀貨:1933枚 ●所持品 ▼薬品 治癒の水薬:2d6回復、3時間使用不可 /参照P.406 強壮の水薬:消耗1点回復、3時間消耗ランク-1、9時間使用不可 /参照P.407 解毒薬:毒の効果を1つ回復 /参照P.407 ▼矢玉 矢筒:矢、太矢を10個収納可能、移動力-2 /参照P.397 太矢:弩で消費 残り10 /参照P.397 ▼呪文使い用品 精霊使いの鞄:触媒が入った鞄、移動力-2/参照P.396 聖印:奇跡の行使判定+1 /参照P.395 ▼服飾 防寒具:寒さに対する体力抵抗+2、着ている場合、移動力-2/参照P.403 ▼その他 竪琴:演奏判定+1、効力値13以下で失敗。 15以上で収入を得られる(GM判断)移動力-2/参照P.S344 ○○: /参照P ●その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 携帯食(一日セット)*7、衣類 |
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詳細B: |
◎能力値 【 体力点:0 】【 魂魄点:5 】【 技量点:4 】【 知力点:2 】 【 集中度:3 】【 持久度:0 】【 反射度:3 】 [体力集中度: 3 ] [ 体力持久度: 0 ] [体力反射度: 3 ] [魂魄集中度: 8 ] [ 魂魄持久度: 5 ] [魂魄反射度: 8 ] [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 4 ] [技量反射度: 7 ] [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 2 ] [知力反射度: 5 ] 生命力:【 20/40 】移動力合計:【 20 】呪文使用回数:【 5 】 ◎攻撃 命中基準値 近接:【 7 】弩弓:【 8 】投擲:【 7 】 【 弩砲 】属性:刺/射程:120m/命中:10+2d6/ダメージ:2d6+4 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ: 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ: ◎効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◎防御 移動力合計:【 20 】回避値合計:【 7 】 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 7 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】 ◎呪文 呪文抵抗基準値:【 8+5 】 呪文行使基準値:【 8+7 】:精霊 呪文維持基準値:【 5+7 】:精霊 《 命水 》 《 燐光 》 呪文行使基準値:【 8+7+2 】:精霊・攻撃 呪文維持基準値:【 5+7+2 】:精霊・攻撃 《 雷矢 》 《 鎌鼬 》 《 吹雪 》 《 力球 》 呪文行使基準値:【 8+7+1 】:精霊・支配 呪文維持基準値:【 5+7+1 】:精霊・支配 《 使役 》 呪文行使基準値:【 8+4+2+1 】:奇跡 呪文維持基準値:【 5+4 】:奇跡 《 小癒 》 《 禹歩 》 《 祝福 》 呪文行使基準値:【 8+4+2+2+1 】:奇跡・攻撃 呪文維持基準値:【 5+4+2 】:奇跡・攻撃 《 聖撃 》 ◎判定 魔物知識判定 :【 5+7 】長距離移動判定 :【 0+5 】 第六感判定 :【 5+7 】観察判定 :【 5 】 手仕事判定 :【 7 】応急手当判定 :【 7+4 】 移動妨害判定 :【 3 】移動妨害抵抗判定:【 7 】 ◎所持金:銀貨:1933枚 ◎所持品 ▼薬品 治癒の水薬:2d6回復、3時間使用不可 /参照P.406 強壮の水薬:消耗1点回復、3時間消耗ランク-1、9時間使用不可 /参照P.407 解毒薬:毒の効果を1つ回復 /参照P.407 ▼矢玉 矢筒:矢、太矢を10個収納可能、移動力-2 /参照P.397 太矢:弩で消費 残り10 /参照P.397 ▼呪文使い用品 精霊使いの鞄:触媒が入った鞄、移動力-2/参照P.396 聖印:奇跡の行使判定+1 /参照P.395 ▼服飾 防寒具:寒さに対する体力抵抗+2、着ている場合、移動力-2/参照P.403 ▼その他 竪琴:演奏判定+1、効力値13以下で失敗。 15以上で収入を得られる(GM判断)移動力-2/参照P.S344 ○○: |
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詳細C: |
■ 「追跡者は誰?」 GM:眠子様 達成報酬 ・経験点:1500点 ・成長点:3+15点 ・報酬:銀貨30枚 ・労働:銀貨14枚 成長 ・冒険者レベル:1→2 ・精霊使いレベル:3→4 ・精霊術《吹雪》習得 ・呪文熟達:攻撃:なし→初歩 ・魔法の才:なし→初歩 ・頑健:なし→初歩 ・芸能:歌唱:なし→初歩 ・芸能:舞踊:なし→初歩 ・芸能:サイン:なし→初歩 ■ 「東海道の攻防」 GM:連隊長様 達成報酬 ・経験点:1500点 ・成長点:3点 ・報酬:銀貨43枚 ・労働:銀貨11枚 成長 ・交渉:誘惑:なし→初歩 購入 ・防寒具:銀貨10枚 ・竪琴:銀貨75枚 ■ 「立つ術師、跡を濁す、GNP成長」 GM:なし 達成報酬 ・経験点:1500点 ・成長点:3+15点 ・報酬:銀貨45枚 ・労働:なし 成長 ・冒険者レベル:2→3 ・精霊使いレベル:4→5 ・精霊術《使役》習得 ・風の使い手:初歩→習熟 ・呪文熟達:支配:なし→初歩 ・精霊の愛子:初歩→習熟 購入 ・精霊使いの鞄:銀貨30枚 ■ 「牛人魔術師の家」 GM:キラタ様 達成報酬 ・経験点:1500点 ・成長点:3点 ・報酬:銀貨65枚 ・労働:銀貨18枚 成長 ・昇給:黒曜→鋼鉄 ■ 「焔と凪の挟間で」 GM:ソディ様 達成報酬 ・経験点:1500点 ・成長点:3点 ・報酬:銀貨58枚 ・労働:銀貨19枚 成長 ・精霊使いレベル:5→6 ・精霊術《燐光》習得 ・統率:なし→習熟 ■ 「ウェンズデースペシャル探検隊!フラッドウッズモンスターを追う!」 GM:赤色ワセリン様 達成報酬 ・経験点:1500点 ・成長点:3+20点 ・報酬:銀貨100枚 ・労働:銀貨15枚 成長 ・冒険者レベル:3→4 ・魔法の才:初歩→習熟 ・呪文熟達:攻撃:初歩→習熟 ■ 「飛竜討伐依頼」 GM:キラタ様 達成報酬 ・経験点:1500点 ・成長点:3点 ・報酬:銀貨100枚 ・労働:銀貨14枚 成長 ・昇給:鋼鉄→青玉 ・呪文貫通:なし→初歩 ■ 「ならず者をやっつけろ:GMP成長」 GM:なし 達成報酬 ・経験点:1500点 ・成長点:3点 ・報酬:銀貨100枚 ・労働:なし 成長 ・機先:なし→初歩 ■ 「消えた薬苔の謎:GMP成長」 GM:なし 達成報酬 ・経験点:1500点 ・成長点:3+20点 ・報酬:銀貨100枚 ・労働:なし 成長 ・冒険者レベル:4→5 ・精霊使いレベル:6→7 ・精霊術《 力球 》習得 ・神官レベル:0→1 ・奇跡《 聖撃 》習得 ・多重詠唱:なし→習熟 ・呪文増強:威力:なし→初歩 購入 ・聖印:銀貨50枚 ・司教杖:銀貨180枚 ・弩砲:銀貨110枚 売却 ・弩:銀貨12枚 ■ 「アマゾネスの里へ」 GM:キラトマ様 達成報酬 ・経験点:1500点 ・成長点:3点 ・報酬:銀貨100枚 ・労働:銀貨15枚 ・炎紋剣 成長 ・神官レベル:1→2 ・奇跡《小癒》習得 購入 ・虫よけ:銀貨10枚 ・治癒の水薬:銀貨10枚 ・強壮の水薬:銀貨10枚 ・解毒薬:銀貨10枚 ■ 「アマゾネスの里へ」 GM:キラトマ様 達成報酬 ・経験点:1500点 ・成長点:3点 ・報酬:銀貨150枚 ・労働:銀貨14枚 成長 ・昇給:青玉→翠玉 ・神官レベル:2→3 ・奇跡《禹歩》習得 ■ 「冒険者たちよ、風車へ挑め!GMP成長」 GM:なし 達成報酬 ・経験点:1500点 ・成長点:3点 ・報酬:銀貨150枚 ・労働:銀貨0枚 成長 ・神官レベル:3→4 ・奇跡《祝福》習得 ・頑健:初歩→習熟 ■ 「精霊の光」 GM:八幡の人様 達成報酬 ・経験点:1500点 ・成長点:3点 ・報酬:銀貨175枚 ・労働:銀貨0枚 成長 ・神官レベル:4→5 ・奇跡《聖歌》習得 ・芸能:歌唱:初歩→習熟 ■ 「精霊の光」 GM:八幡の人様 達成報酬 ・経験点:1500点 ・成長点:3点 ・報酬:銀貨175枚 ・労働:銀貨0枚 成長 ・冒険者レベル:5→6 ・魔法の才:習熟→熟練 ・水の使い手:初歩→習熟 ■ 「災いをよぶ人形」 GM:八幡の人様 達成報酬 ・経験点:1500点 ・成長点:3点 ・報酬:銀貨250枚 ・労働:銀貨0枚 成長 ・なし ■ 「災いをよぶ人形」 GM:八幡の人様 達成報酬 ・経験点:1500点 ・成長点:4点 ・報酬:銀貨300枚 ・労働:銀貨0枚 成長 ・神官レベル:5→6 ・奇跡《魔歌》習得 ・呪文貫通:初歩→習熟 ■ 「歌は天に祈りは大地へ」 GM:八幡の人様 達成報酬 ・経験点:1500点 ・成長点:4点 ・報酬:銀貨350枚 ・労働:銀貨0枚 成長 ・昇級:翠玉→紅玉 ■ 「歌は天に祈りは大地へ」 GM:八幡の人様 達成報酬 ・経験点:1500点 ・成長点:3点 ・報酬:銀貨325枚 ・労働:銀貨18枚 成長 ・なし |
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マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 163730425204ikatyan2316
データを出力する
本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。