imoさんの日記 「【sw2.5】コボルトではなく…」

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imo
imo日記
2025/02/21 09:46[web全体で公開]
🤔 【sw2.5】コボルトではなく…
ワンコ…おまえコボル”ド”だったのか…。
ずっとコボルトだと勘違いしていた。

それはともかく、最近のTRPGの悩みは自分が出す敵がよわよわ傾向にあるということです。
PCのロストや時間超過はなるべく避けたい中で、敵の強さのギリギリを攻めるのが本当に難しい。
さりとてあっさりすぎるとゲームとしてどうなんだ?ということに。
次回はそのあたり改善できればいいなと思っております。

近々(3/2ぐらい?)にまた卓立てるつもりなので、見かけたらチェックしてもらえると嬉しいです。
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レスポンス

はるるん
はるるんimo
2025/02/21 12:05[web全体で公開]
> 日記:【sw2.5】コボルトではなく…
敵の強さは難しいですね…。僕も試行錯誤です。
基本的には「平均LV*1.5」でラスボスを作って、剣の欠片をぶち込んでおく。
単体だとゴリ押しされて消えてしまうので、壁役をPCと同じ人数くらい用意しておく…といいかも?
前回の蛮族戦で言えば…ダークトロールに剣の欠片が入ってればいい感じだったかなー?と思いました。

うっかりロストさせちゃいそうになったりしてアワアワしているへっぽこGMより

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