国府 伽奈子(こくふ かなこ)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

せとが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

国府 伽奈子(こくふ かなこ)の詳細

キャラ情報  NPC使用不可


国府 伽奈子(こくふ かなこ)

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TRPGの種別:

クトゥルフ神話TRPG


キャラクター名:

国府 伽奈子(こくふ かなこ)


HP

7 / 7


MP

16 / 16


外部URL:


メモ:


					

詳細A:

《プロフィール》
【職業】 学生(2015超心理学者) 【性別】 女 【年齢】 10 
【出身】 日本 【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
41 / 81

【STR】 7 【APP】 11 【SAN】 80
【CON】 10 【SIZ】 4 【幸運】 80
【POW】 16 【INT】 15 【アイデア】 75
【DEX】 15 【EDU】 22 【知識】 110
【H P】 7 【M P】 16 【ダメージボーナス】 -1D6

【職業技能ポイント】 440
【個人的な興味による技能ポイント】 150

《戦闘技能》
☐回避     75% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%
☐ナイフ    33% 

《探索技能》
☑目星     70% ☑聞き耳    70%
☐応急手当   30% ☐追跡     10%
☐隠れる    14% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☑写真術    40%
☑図書館    70% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☑精神分析   71%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    99% ☐信用     15%
☐説得     15% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% ☑その他の言語:英語 79%
☑その他の言語:イタリア語 36% 

《知識技能》
☑歴史     70% ☐クトゥルフ神話 18%
☑オカルト   75% ☐コンピューター 10%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    83% ☐法律      5%
☑人類学    31% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    11% ☑芸術:絵画  25%
☑医学     53% 

詳細B:

{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】
〔ヨグ=ソトースの招来〕
全なる神、外なる虚空の闇、門にして鍵とも呼ばれる存在。石造りの建築物にヨグ=ソトースをただちに呼び寄せる。
ただし、その建築物は野外になければならず、日光、または月光が見えていなければならない。
呪文の使い手は1d10正気度ポイントと任意の値のマジック・ポイントのコストがかかる。
そして、この呪文の成功率は消費したマジック・ポイント×10%となる。
また、呪文をかける度に召喚されるヨグ=ソトースの使者に生贄を捧げなければならない。
その生贄は人間でなくてはならず、死体にしてから差し出さなければならない。


【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
静なるテロリスタ:True END SAN+25、コンピューター+9、隠れる+4、クトゥルフ神話+18、心理学+3、博物学+1、医学+8、ナイフ+8

詳細C:

【職業】
2015超心理学者ベース
職業技能ポイント:EDU*20=440P
特記:オカルトを信じている人に対する《言いくるめ》《説得》に+10%のボーナス
   ※子どもなので信用されにくいかもしれないが、知識が専門的すぎるのでいけるかなと思っている


【特徴表】
※使用可否はKPに委ねる。1つのみ使用可能な場合は先に記述した方を優先する。(技能値、ステータスは特徴反映済)
6-6:急速な回復力
新陳代謝能力に優れている。耐久力を回復するロールに+1
3-7:俊敏
どんなときでも、鋭く素早く状況を把握できる。《回避》の基本成功率は《DEX*5》

【その他】
作成時のKPのハウスルールにより英語の初期値はEDU*2
◆ハウスルール抜粋『現代探索者の 他の言語(英語)の初期値はEDU*1。★大学卒業程度(EDU16以上)の知識がある場合、EDU*2。』


【設定】
物心ついたころには児童養護施設で生活していた。
実年齢に対して精神的には随分と大人びており、感情の起伏は少ない。
それでも周囲から見れば子どもなので、知人の前やその方が都合が良いときに限っては子どもらしく演技する。そうでない場合は、随分と大人びた喋り方をするし、年上であっても叱ったりする。ただ演技は疲れるので出来ればやりたくないと思っており、子どもらしい格好をすることで子どもらしさを演出できないかと若干横着している部分がある。

気になることがあればすぐ行動を起こし、大抵のことは「何とかなるだろう」と楽観的。
自分の過去に比べたら、「あれより酷いことはそうそう起きない」と思っている。
肩に刃物で刺された痕がある。特に隠してはいないので夏場など薄着のときは普通に見える。














以降は通過済みのシナリオに関わる設定になるため、KPは読まなくても良い。














※シナリオ通過後、名前を変更した。『和泊 伽奈子』→『国府 伽奈子』

マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ


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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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