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2022/08/09 22:36
😶 自分を客観視する (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日2度目の日記失礼します TRPGって自分を客観視する能力がすごく必要な遊びだと思います セッション中PCになり切りながらPCを客観的にみるのは必要だし 自分自身が他の参加者にどう見えているかも客観的に見てないといけない (例 あからさまに身だしなみに気を使ってないとオフセでは嫌われるとかです) もちろん完全にPCに憑依するタイプのプレイを否定するものではありませんが ある程度、PCやセッションを俯瞰で眺めるほうがセッションの進行には役立つと思います 明日平はこの自分を客観視するのがあまり得意ではないです 例を挙げると昔オフセの例会で 「明日平さんがいるんで今日は謎解きシナリオにしました」(にっこり)って言われたことがあります 明日平としては「え?自分、謎解きキャラなの?」と聞き返したんですが ほぼ全員から「ナイヲイッテルンダコイツハ?」って目で見られました (ちなみに明日平は頭はよくないです) 明日平自身は 「前衛でボスを殴って単体大ダメージが出ると喜ぶノーキン」 or 「前衛でボスに殴られて耐えるタンク型ノーキン」 のどちらかが好きで、ノーキンタイプがパブリックイメージだと思ってました そんなこんなでオフセではパブリックイメージと自己評価が乖離していて自己を客観視しできていません オンセンでは「クセ強長文日記マン」ってちゃんと見られてるよね? あとはよく日記読んでくれる方なら ・たまにダブルクロスする人 ・ロールプレイへたっぴ とかですかね パブリックイメージをきちんと自分で客観視するの大事 本当はよくないことだけどSNSでは 「どんな内容を発言したか」より「誰が発言したか」のほうが影響が大きいことが多い気がします そんなわけで自分の意見を通したいなら 「どんな発言をするか」以上に「いい人に見られる」が重要……多分 あまりいこととは思わないけどね
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2022/08/09 22:36
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