nalさんの日記

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日記一覧

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nal日記
2023/08/19 18:40[web全体で公開]
😶 三ヶ月分の親不孝
三ヶ月の親不孝
今日は、脳出血からまる三ヶ月め、母と言葉を交わさなくなって三ヶ月めである。
先日、見舞いに来た兄より、毛筆で認められた母からの手紙を渡された。非常に心が震えた。デジタルの信者の自分が恥ずかしながら、ひとつの手紙に揺れてしまった。
特にオチがないのを、お許しください。
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2023/08/12 13:48[web全体で公開]
😶 N◎VAキャンベーン
人が来ないので、しつこく宣伝。トーキョーn◎vaaxlのスーパーシナリオサポートを用いた三部作CP『あすとらる』を年内に開催します。
テキセで、ユドナリウムリリィを使います。
募集は四名とします。
お題はアストラルものです。魔法やアヤカシが乱れ舞う『スゲーふしき』なアクトをめさします。なお、ジアザーサイドはレギュから外します。きらいだからです。そういう感情的理由です。興味がありましたら
どうぞ。
内容紹介。出典は下記のアドレス。

https://trpgsession.click/rulebook-detail.php?i=4862241379

定期的にシナリオを提供していく試みである『トーキョーN◎VA THEAXLERATION スーパーシナリオサポート』の第三弾が登場。
本書『アウト・オブ・シャドウ』では、バラサ、マヤカシ、アヤカシの3つのタロットをモチーフにしたシナリオを収録。
N◎VAに現われた吸血鬼との戦いを描く「ヴァンパイア・フロム・ナイト」、
“トーキョーN◎VA建都記念祭”の影に迫る未曾有の危機を描いた「トーキョーN◎VA捧げます」、
魔会の魔王の座を巡る争い「魔王を継ぐモノ」の3本のシナリオを収録。
トーキョーN◎VAの神秘と魔の領域に触れる、伝奇風のアクトを楽しめる一冊となっている。
コミュニティのアドレス。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu169164160179
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2023/08/05 13:58[web全体で公開]
😶 退魔戦記三度起動?
バブル時代鬼作pホラーアクションシステム退魔戦記が、起動するという話がある。クラウドファンディングだ、苦戦してるようだ、カネがない自分は声を上げるしかできない。
カネと興味あるかた、立ち上がってほしい。
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2023/07/28 19:29[web全体で公開]
😶 転院一月目
あいかわらず入院中、現在はリハビリに重点を置いたところです。
スマホにN◎VAのルールがあったのでアクトを夢見るままにまちいたれりな日々です。
 最後に一言、帰ってくる! かならずな。
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2023/07/15 17:15[web全体で公開]
😶 現在入院二ヶ月
脳出血で入院しております。左半身まひです。さまざまなな環境がT R PGを不可能にしています。キーボードすら電波もなく、トイレすら自力で行けません。復帰はしたいが退院の目処すらまだです。連絡が遅れ申し訳ない。
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2023/04/28 13:13[web全体で公開]
😶 深淵しようぜ!
 タイトルとは微妙に違い、深淵第二版を七月か八月の夜にしようぜ! というお誘いです。
 お盆ネタですかね、シナリオのタイトルは決まっています! 『誕生日おめでとう』ですよ。まあ、神林長平先生からの引用です。
 なお箱版のころから暖めていたオリジナルシナリオです。
 曜日はまだ決められませんが、時間帯は20:00から22:00です。
 興味がありましたら、希望月と曜日を書いたコメントください。
 なお、このシナリオは翼人のまじない師、魔道師がいると、話の説明がしやすいかも。
 シリアスな設定ですが、多分この話のカラクリに気付くと脱力するでしょう。
 待ってます。
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2023/04/23 11:35[web全体で公開]
😶 そこは夢の戦場なり
皆さん、深淵というファンタジーゲームを知っていますか? もっと言えば『深淵第二版』です。
いわゆるデザイナーが『いつか続きを出す』と言って放置されている、昔のRPGあるあるですね。
この深淵というゲームの特徴は、ヒロイックとは言えないゲームと言うところです。
人間をやめた魔族などに人々は翻弄されます。勇気を振り絞っても、世界を創造した神様は地上を去っています。
魔法という形で『微妙』な助力はしますが、その反動で魔法使いは死にかねない。
魔法は使ったらマケという世界です。間違っても呪文一発で敵が吹き飛ぶような光景はみられません。
さらに、この世界は寿命という形で枷があります。若いキャタクターは、可能性を捨てることで爆発的な力をふるえます。ただし、普段はひどいものです。年老いたキャラクターは安定した強さを得ます。未来はないですが‥‥。
キャラクターはテンプレートという出来合いのキャラクターを調整します。
寿命の関係で、自分で年齢を変更できません、性別も変更できません。
テンプレートごとに運命という酷いものが降ってきます。
具体的にはこのゲームの特徴、運命カードという、92枚のカードにより決定されるのです。
これにより──。
魔族の血を引いている設定ふってきたり、あるいは単にいい人だったりします(あなたが魔族の使徒や狂戦士をしたかったり、アウトローなら、困るかも?)。ひょっとしたら不義の子かもしれません。
そういう形でキャラが強制的に立ちます。
この運命やプレイヤーの選択で縁故という他者(大義やモノの場合も)との関わりがきまります。この関係、縁故もキャラクターごとに限界があり、何かに意識を振り分け続けることの困難さを感じさせます。
強いですが、喪失すると寿命が削れます。何とかロスの酷いものと思ってください。
でも、ですね──遊ぶとクセになるんですよ。
来たれ運命の劇場へ──。
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2023/04/17 14:32[web全体で公開]
😶 金曜夜はソードワールド2.5CPを
どうもです、SW2.5のキャンペーン第三弾です。
今回もテキセによるリレーキャンペーンです。
初心者ということに安住しない、向上心を持った方、参加をお待ちしています。
nalとしてのお題は「弱いキャラが成長する」です。素直に言えば初期キャラが成長する物語です。
単発セッションだと、力不足で日の目を見ない技能構成もあります。
しかし、長い目で見れば思い出になる、そんなキャンペーンを目指します。
どらくらい長くなるかは分かりませんが、皆さんと良き思い出を作りたい──そんなひと時を共有しませんか?
二回目ですが、待っています。
↓↓リンク先↓↓
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168170294029j2052094
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2023/02/28 06:06[web全体で公開]
😶 D&Dリプレイ第二話でございます(3.5e)
D&Dリプレイ第二話でございます(3.5e)
 祝第二話完結!
 お題は、D&Dリプレイです。3.5版ですが、内容自体は普通のTRPGと、変わらないです。もちろん、殴り合いは続くのです。

【D&D3.5版】『第二話:誰がピンチを救うのか?(前編)』
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic167510910389

【D&D3.5版】『第二話:誰がピンチを救うのか?(中編)』
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic167571394836

【D&D3.5版】『第二話:誰がピンチを救うのか?(後編)』
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic167631938203

【D&D3.5版】『第二話:誰がピンチを救うのか?(完結編)』
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic167752961390


次週火曜日第三話開幕予定。
『第三話:君だけが望むすべてだから』
乞うご期待!
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2023/02/18 12:45[web全体で公開]
😶 参加者再募集『D&D3.5版キャンペーン』【火曜夜】
【冒険も夢見る情熱も夢見る】
五月から開始するCP『冒険も夢見る情熱も夢見る』では、大々的に参加者を募集します。
可能ならばふたり!
募集理由は‥‥欠員が出たためです。
まだ、パーティーメンバーの調整をしている最中です。なので、みなさんがやってみたいキャラクターを入れる余地はあります。
1レベルから開始して、4レベル程度から『邪悪寺院ふたたび』につながる、長丁場のキャンペーンです。
なお、現状展開中の五版とは無関係ですので、ご注意ください。
興味がありましたら、コメントをどうぞ、discordの案内を送ります。まだ、心が決まらない方は、下記のリンクを見てください。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167511146709j2052094
待ってます!
後は冒険するだけだ!
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2023/02/15 11:56[web全体で公開]
😶 D&Dリプレイ第二話でっせ(3.5e)
まだ、終わらない‥‥。
 D&Dリプレイ続きです。3.5版ですが、興味がありましたら是非!(出目が)泥沼の戦いです。

【D&D3.5版】『第二話:誰がピンチを救うのか?(前編)』
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic167510910389

【D&D3.5版】『第二話:誰がピンチを救うのか?(中編)』
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic167571394836

【D&D3.5版】『第二話:誰がピンチを救うのか?(後編)』
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic167631938203

次週火曜日完結編公開予定!
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2023/02/12 11:46[web全体で公開]
😶 制約と誓約(海賊版)
 自分の不始末で色々と流卓があった。
 関係者にはいくら詫びを入れても、謝り切れるものではない。
 特に『それは炎で始まった』と『ダンジョンワールド』の関係者には、言えることはない。
 それらから、自分がつかんだ『制約と誓約』の数々。

 セッションは20:00以降は二時間で終える。
 単純に疲れるのだ‥‥体力が摩耗して、集中力が維持できない。

 マスタリングするルールブックは紙で持つ。
 電子版のルールは検索性が悪く、直観的にマスタリングできない。

 なので、電子版の所持ルールはプレイヤー専門にする。

 なお、プレイヤーでやる時(特にFEAR系のゲーム)は、把握する情報が少ない(悪くはないし、暗記しやすい)。キャラクターシートに書き込む分量は控え目、チャットパレットにまとめておけるのでスムーズに進む。

 一方、SNEや海外ゲームは、参照すべき事項が多く、紙のルールブックでないと、とてもプレイできない。
 ちなみに海外ゲームと言っても和訳ゲームであって、外国語のルールブックを華麗に操ってのゲームなどムリムリ。

 この制約と誓約を胸に今年は頑張っていきたいと思う。
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2023/02/07 06:43[web全体で公開]
😶  D&Dリプレイ第二話なのだ(3.5e)
承前。
 D&Dリプレイ続きです。3.5版ですが、興味がありましたら是非! 少年少女の決断は、な回です。
【D&D3.5版】『第二話:誰がピンチを救うのか?(前編)』
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic167510910389
【D&D3.5版】『第二話:誰がピンチを救うのか?(中編)』
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic167571394836
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2023/01/31 05:14[web全体で公開]
😶 D&Dリプレイ第二話です(3.5e)
 D&Dリプレイ続きです。3.5版ですが、興味がありましたら是非! 少年少女の決断は、な回です。
【D&D3.5版】『第二話:誰がピンチを救うのか?(前編)』
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic167510910389
【D&D3.5版】『第二話:誰がピンチを救うのか?(中編)』
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic167571394836
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2023/01/29 13:08[web全体で公開]
😶 邪悪寺院再びGWから!
 ダンジョンズ&ドラゴンズ3.0版の名作シナリオ『邪悪寺院再び』のキャンペーンを行います。
 迷いましたが、サプライズで「実は『〇〇』のシナリオでした!」と、nalが公開してから、「あ、そのシナリオ通過した」と言われるのは寂しいので、シナリオタイトルを公開します。
 始めて作ったdiscordでも募集をかけています。
 一応、1レベルから開始して、シナリオ本編に挑むのがGWとなります。
 この文を読んで興味があったり、火曜日の夜を熱く過ごしたい方、nalまでコメントください。
 折り返し招待コードを送ります。
 みなさんの参加をお待ちしています。
 オンセンでの募集はその内に行います。
 よろしく!
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2023/01/26 09:25[web全体で公開]
😊 【D&D3.5e】ファーガント大陸、開設!
 本日新コミュニティを開設しました。
 D&D3.5版を楽しもうという方よろしくお願いします。
 GW以降に3.0版の長編シナリオを遊ぶためのコミュニティでです。
 シナリオ本編は4レベルから、それまではレベル1からセッションを行うつもりです。
 なお、汎人類帝国とは無関係です。
 他の世界の先祖とか関係者とかはなしです。
 こちらのプレイ光景もリプレイ化してみなさんに送りします。
 これを打った段階では参加者は〇名です。
 しばらく、お待ちください。
 目指せ、ヒーロー、ヒロイックではなくヒーローになれ!
 興味がある方はぜひ見てください↓↓以下リンク。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu167469033804
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2023/01/22 09:33[web全体で公開]
😶 新キャンペーン! D&D3.5e
D&D3.5eの新キャンペーン立ち上げました‥‥辺境好きですよ──ええ。今回はPC無双が一話の華です。
また、異種族が弾圧されていなかったころなので、PCが階級社会にしばられる必要なし!
 木曜日夜に短いセッションを楽しみたい方、どうぞ。
 でも、英語だけはカンベンな!
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2023/01/21 18:10[web全体で公開]
😶 冥界の魔戦士:戦士の類型
◆戦士の類型
魔戦士(エンチャンター/enchanter)

出典:FF5の魔法剣士
作者:nal
OGL準拠
戦士の類型
3レベルの時点で、ファイターは“戦士の類型”というクラス特徴を得る。
その際に『PHB』の選択肢に加えて以下の選択肢も選択可能である。
魔戦士
 使えるものは何でも使う、そんな態度が戦士の中で、初歩的な魔法と武術を組み合わせ、破壊的な戦いかたを産み出した。
 魔戦士はウィザードのように魔法を学び、モンクから学んだ、戦いかたを身に着けた。
 しばしば、自身の力を過信した、魔戦士は戦いの果てに命を落とす。
 だが、あなたとその敵は知るだろう。魔戦士が倒した敵の数はあなたが思ったよりはるかに多いことを。

●特徴
ファイターレベルLv:特徴
3:魔法の武具、呪文の学び手、武具発動
7:魔法の武具強化
10:武具発動強化
15:武具発動奥義
18:魔法の武具奥義
◆魔法の武具
 あなたが3レベルになった際、装備した武器防具の名前に『+n』以上の数値が記された、魔法の盾、武器、防具を装備している場合、その『+n』は1高いものとして使用できる。
 この効果は大休憩直後の瞑想によって得られる。大休憩の毎に適用する武具は変更できる。
 その数は習熟度ボーナスの値までとなる。

◆呪文の学び手
 あなたが3レベルになったとき、初級呪文の発動能力を得る。
 ウィザードの呪文リストから、ふたつの初級呪文を習得する。
 この際にひとつ以上、力術から選択すること。
 呪文の発動能力値は知力。
 呪文のセーヴ難易度は知力修正値+習熟度ボーナス+8。
 呪文攻撃の修正値は習熟度ボーナス+知力修正値。
 あなたは習熟ボーナスが上昇するたびに初級呪文をひとつ追加で覚えられる。
 この呪文は精神に焼きつき、覚え直すことも、忘れることもできない。

◆武具発動
 あなたが3レベルになったとき、武器による攻撃ロールの一環として発動時間が1アクションの初級呪文を1ターンにひとつ発動できる。
 この攻撃ロールに用いる武器はあたかも、呪文焦点具のように扱われる。
 攻撃ロールは呪文攻撃の修正値ではなく、あなたの武器による命中判定として行う事。
 ダメージを与える初級呪文の場合、そのダメージは武器のダメージに追加され、また属性もその初級呪文にひとしくなる。
 発動した初級呪文は、あなたのターンの終了まで維持される。

◆魔法の武具強化
 あなたが7レベルになった際、+1以上の数値が命中判定、ダメージ、あるいはACへの修正修正が記された、魔法の武器、防具(盾も含む)を持っているなら、そのボーナス2高いものとして扱われる。

◆武具発動強化
 あなたが10レベルになったとき、ボーナスアクションとして、発動時間が1アクションの初級呪文を1ターンにひとつ発動できる。
 この攻撃ロールに用いる武器はあたかも、呪文焦点具のように扱われる。
 攻撃ロールは呪文攻撃の修正値ではなく、あなたの武器による命中判定として行う事。
 ダメージを与える初級呪文の場合、そのダメージは武器のダメージに追加され、また属性もその初級呪文にひとしくなる。
 発動した初級呪文は、あなたのターンの終了まで維持される。

◆忍耐の結界
 あなたが15レベル以降、底力を使用した時点で発動。あなたは次のターンの終了時まで、あなたは全ての攻撃に対しての抵抗を持っているかのように扱われる。

◆魔法の武具奥義
 あなたが18レベルになった際、命中判定、ダメージ、あるいはAC、セーヴの修正がある魔法の武器、防具(盾も含む)を持っているなら、そのボーナス2高いものとして扱われる。
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2023/01/17 04:43[web全体で公開]
😶 D&Dリプレイ始めました(3.5e)
 D&Dリプレイ始めました。3.5版ですが、興味がありましたら是非!
D&Dリプレイ、祝福が欲しいのなら:リプレイその1!
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic167329474257
D&Dリプレイ、祝福が欲しいのなら:リプレイその2!
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic167389743847
【D&D3.5版】『第一話:祝福が欲しいのなら(完結編)』
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic167450508753
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nal
nal日記
2023/01/12 11:22[web全体で公開]
😶 野獣牛兵衛の業
monk-way
剣鬼門
???(隻眼のモンク)──「小童は小童なりにようやったわ しかし真剣勝負がゆえに手加減は出来ぬが掟よ」

◆西江水の業
 3レベル以降、君はショートソード、ロングソード、グレートソードに習熟する。
 また、舞の訓練により〈芸能〉 を取得する。
 すでに〈芸能〉を取得していた場合、習熟度ボーナスを二倍にして判定できる。

◆一見一足の業
 6レベル以降、君は柳生の業で得た武器をモンク武器として習熟する。この習熟は気ポイントが1点以上あるときのみ有効。

◆残心の業
 11レベル以降、君は自分より習熟度未満の相手から一切の攻撃を受けない。
 この効果は気ポイントが1点以上あるときにのみ有効。

◆剣禅一如の業
 17以降、君は剣理に通じ、悟りを得る。
 君が鎧わぬ守りの条件を満たし、モンク武器を装備しており、かつ、気ポイントが1点以上残っているときのみ有効。
 君はすべての格闘攻撃に有利を得る。
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