涼葉ジローさんの日記 「寝れない夜のコツ」

涼葉ジロー
涼葉ジロー日記

2018/05/07 01:06

[web全体で公開]
😶 寝れない夜のコツ
 人生あるがまま、思いつくままそういうのを文章にできるのはある意味私の才能なのかもしれない。
 ソードワールド2.0のPC制作と即興シナリオセッションをGMとしてやりました。残念ながら途中で体調不良によりPLさんの許可を取り中断させてもらいました。GM参加でのセッションの4時間を超えるのはやはり身体が持たないようです。闘病も一進一退。良くなったと思い、セッションを久しぶりに開けばこのざま。戦闘などの数字管理をどなたかに任せられればこちらは得意分野のNPC演出とシナリオだけに専念できるのですがそううまい話はありません。

   ここからおまけ
 
 今回のシナリオ仮題『秘密のお頭』即興でシナリオ作ったのですが、割と好評だったのでどう作ったかを説明します
 
 まず、今回は参加PCが二人ということなのでお助けキャラを出すことしたのですが、そう決めた途端依頼人役がそいつに決まりました。シナリオに余分な人物は余計な勘繰りを生むだけ
 基本初期製作PCは技能的に探索などに向き不向きが出る場面が多いが、戦力としてはだいたい同程度。となると何かを退治が妥当。ゴブリン退治が妥当と意見も聞けたでもお助けキャラがいるとしても問題は作ったばかりのPCが死なないかだ。倒すことを依頼にすると敗色濃厚でも逃げづらい。なら、戦闘を重視しつつ蛮族退治よりも優先すべき事がある依頼にしよう。そこで盗品回収がメインになりました。初心者冒険者に依頼するぐらい簡単な盗品、それはフレーバーアイテムですね。

 そこでかつらだ。これなら笑い話になるし、うっかり壊したら依頼失敗になるいい塩梅だ。その上最後に話のオチも着く

 蛮族に自然に物を盗まれるならキャラバン隊がいいだろう。道中に運びやすい調味料でも一緒に回収させれば途中までかつらが一番重要なアイテムという事実をごまかせる。お助けキャラは一番大事な回収物をあやふやに伝えてそれが何なのか確認させつつキャラバン隊のかつらが世間に知られないようにその場で回収できるストーリー的に良い立場における。タイトルは『秘密のお頭』にしよう。かつらしているのはキャラバン隊のお頭でダジャレにもなる。名案だな

 これでもう70%出来たね。ここからは肉付けだ。導入でシリアスにもギャグにも転びそうなあやふやな状態に。調味料の事を印象付けたいから冒険者宿の食中毒騒ぎ起こして、他冒険者に依頼を取られないよ予め潰しておこう。雨が降ってダメに前に大事な依頼物を回収したいこの路線で行こう。かつらは雨じゃダメにならないけど調味料ならそういう雰囲気にだせるし、実際に置いておけばシリアスムードになっても横でこっそりお助けキャラが取れるから軌道修正しやすい。
 じゃあ、同中に濡れるような仕掛けいくつか置いておこう。水たまり、湧き水、雨。湧き水以外はだいたいどこにでも置けるな。じゃ戦闘舞台は雨宿りできる洞窟で、何か思わず取ってしまいそうな物を湧き水トラップにしよう。フェアリーテイマーいないけど宝石でも置いておこう。どうせ濡れたって依頼金が減額になるだけさ。

 で、いざ回してみると依頼を受けるかの時点の当てずっぽうでかつらを言い当てられた。そこで私は急遽シナリオを変更した。これでオチが弱くなるのは嫌だ。

 もっとインパクトのある……なにか。そう、もっとインパクトのあるかつらだ! 帽子と合体するとバレ難いパーフェクトなかつらになる機械仕掛けのかつら。これなら雨で壊れる! 調味料をなんて目じゃないぜ

 そうまでしてバレたくないかつらをする人は女性だな。まだキャラバン隊のお頭の性別言っていない。これはセーフだ。これで落ちが二段階グレードアップした。いける! 調味料を置く予定だった場所に帽子置くぞ。かつらはコボルドにつけよう。女性用かつらならそれっぽく妖艶と描写しよう。想像するだけで面白いは大正義だ

 画面越しの私が見えないってのはすごいね。こんな訳の分からない思考していてもばれない。参考になればと思って日記にしたけども……冷静に考えて無理だわな、これは
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