😆 セッション感想No.7【SW2.5】(2022/6/25) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)MistさんGMのセッション「[テストプレイ]ファーベルト開拓記-2週経過-」(ソードワールド2.5)にPCグランで参加しました。(2022/6/25) 先日のセッションは後衛キャラだったので、今回は前衛のキャラクターで参加しました。初めてリカントを使ったんですが、獣変貌中リカント語しか喋れないの思ったより不便ですね~。リカント語を覚えてきてくれた味方PCには感謝しかありません。 シナリオについてですが、テストプレイと銘打たれているにしては結構よくできているシステムだと思いました。過去にやったカースドランドやヴァイスシティなんかを彷彿とさせるゲームブック形式(?)で、1日で終わるようなシナリオでは見られないメリアの特徴だったり、睡眠の回復だったりを意識できたりと冒険してる感がすごくありました。 のほほんと素材を集めたりしながら、たまに戦うのかなと思っていたのですが、ランダムダイスですべて戦闘イベントを引き、一生戦ってましたね(笑)これはこれで楽しかったです!……が、素材を集めたりしたりと本来の遊び方も知りたいので、是非とも機会があればまた参加したいです! 2.5になってからグラップラーやってなかったので、色々ルールミスってて申し訳なかったですm(__)m指摘して下さった参加者の皆さん、ありがとうございました! そろそろ〆ますね。とても楽しかったです。また機会があればよろしくお願いします!
😆 セッション感想No.6【SW2.5】(2022/6/11) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)木魚さんGMのセッション「魔物くっきんぐ!ヒドラ編」(ソードワールド2.5)にPCアドリエで参加しました。(2022/6/11) 半年ぶりにオンセンでセッションしました。しかもソードワールドをオンセンで遊ぶのは初なのですごいワクワクしました! まずビルドの話から。買うだけ買って全然PCデータを使ってなかったモンストラスロアとメイガスアーツを色々読みながらドルイド+バード+ウォーリーダーで作りました。やりたいこと詰め込んだんでなんかツギハギ感あるキャラになりましたが、久しぶりの中レベル帯作成は楽しくて時間が一瞬で溶けました。GMと他の参加者の方にはキャラ作の過程で色々質問に答えていただきまして、ありがとうございました! さて、セッションはヒドラを食材として狩りに行くというものでした。森に引きこもっていたエルフの設定を持って行ったのですが、キャラの世間知らず設定発言に他の方々のPCに色々突っ込んでもらえて嬉しかったですー。戦闘方面ではドルイド強いな~と思いつつリソース管理が楽しい感じで戦えたのですが、初運用でちょっともたもたしてしまったのが申し訳なかったですm(__)m ルームの方で言い損ねたのですが、非常に楽しいセッションでした。最後になりますが、同卓された皆さんありがとうございました。また機会があればよろしくお願いします!
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