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2023/02/25 21:29
😍 クトゥルフの呼び声:ヨグ=ソトースの影 その1 21世紀になって「ヨグ=ソトースの影」CoCキャンペーンですってよ。 というかゲーム内の年代から見て現代は、ほぼ100年後なんじゃないかしら? 意図したネタバレは無いと思いますが、気になる方はお下がりくだせぇ。 今回のキャンペーンは温故知新的に、昔の版をそのままを味わうというのがテーマです。 つまり職業による技能%はEDU*15%、趣味的技能はINT*5%の割り振りです。 1920年代アメリカなら拳銃くらいはもっていても普通だよね、 と武器欄を確認して小口径銃なら1ラウンドに3発撃てるルールに驚愕する一行。 人間同士でもこええ!w セッション本編は簡単導入で始まります。 依頼に集まるまでに時間が掛かるようなやり方は旧世紀に終わったのだ! 行方不明者の捜索ですが、手掛かりが余りにもなさすぎるw ふんわり怪しい対象があるのですが、それだけってどうなのよ? まあメタな知識でそこに突っ込みます。 中で調べてもふんわり怪しいだけw 見つかったら言い訳不要なことをはじめる一行。 封じられた場所からどんどん侵入。 え、ここ、すごい長い? ボストンの郊外よね? 最深部で核心に触れるも、これPCの知識だと分からないわよね? マスターは告げる。 「シナリオが不親切で終わり方のビジョンが見えないのでここで次回にしたいと思います」 ワシは返す。 「キャラクターではなくプレイヤー知識で行動していいか?」 「このシナリオのネタ元はラブクラフト作品の××××。 なのでこの状況はこう! そして『黄昏の天使』でもあった△△△なギミックを想定しているはず!」 「続けよう」 「続けよう」 そういうことになった(夢枕獏構文) 現代の蓄積されたセッション運営技術が無い旧世紀のシナリオ 「ヨグ=ソトースの影」の明日はどっちだ!
2023/02/25 23:03
> 日記:クトゥルフの呼び声:ヨグ=ソトースの影 その1 昔のタクテクスでありましたな。 「元ネタさえ……元ネタさえわかれば!」 「このネタはたしか……×××××××××の×××××だ!」 あの時はあのリプレイ漫画読んで死ぬほど笑ったですw とりあえず今は未来に目を向けよw
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2023/02/25 21:29
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