SW2.5「王立ユリエス女学院」ハウスルール(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)
カピが作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。
SW2.5「王立ユリエス女学院」ハウスルールの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | ソード・ワールド2.5 |
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キャラクター名: | SW2.5「王立ユリエス女学院」ハウスルール | |
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SW2.5「王立ユリエス女学院」 〇シナリオの目的 ・百合RP及び百合判定を成功させる、または百合バトルの勝者となることにより、百合ポイントをゲットし、最終的に最高合計得点のPCが勝者として女教師から百合プライズをもらう、というもの。 〇セッション進行 ・いわゆるサイコロフィクションみたいな方式です。 1 導入フェイズ:全員登場のオープニング 2 メインフェイズ:シーンプレイヤーごとに百合シーンまたは百合バトル 3 クライマックスフェイズ:全員登場のメインイベント 4 エンディングフェイズ:勝者の表彰 1 導入フェイズ 今回は、教室で神前試合の説明を受けるシーン。PCたちは、クラスメイトである。 2 メインフェイズ 順番にシーンプレイヤーとなり、百合シーンまたは百合バトルを行う。全員がシーンプレイヤーを終わったら1サイクル終了。シナリオの規定サイクルが終了したら、クライマックスフェイズに移行。 A 百合シーン 〇シーンプレイヤーがシーンと登場PCを決め、RPを行い行為判定をする。行為判定の達成値が相手PCの達成値またはGMの定めた基準値以上であれば行為成功。自身の達成値が上回った数だけ百合ポイントを獲得。 基準値判定にはRP等による修正値がつく場合もある。 ※運命変転使用不可 〇シーン表(1d6または選択) 1 休み時間の教室 つかの間の休息に、机に集まって話に花を咲かせる少女たち。教室は活気に溢れる。 2 運動場 ランニング、剣術、レスリング‥運動着の子たちが汗を流している。今日はどれをやるのかな? 3 学院内の神殿 静謐な空気に包まれる愛の女神の神殿。ローブを纏った少女たちが真摯な祈りを捧げている。 4 図書館 分厚い本棚が並ぶ静かな空間。本棚の間は人目を避ける絶好の機会‥ 5 食堂 おいしい食事やデザートがいっぱい。ビュッフェスタイルで取り放題。 6 ビーチ 暖かい日差しのそそぐ美しいビーチ。寄せては返す波に心が洗われるよう。 〇行為判定 ・攻め 言葉攻め:知力判定、ツンデレ:精神力判定、ソフトタッチ:器用度判定、 など。 ・誘い受け 誘惑:精神力判定、萌えアピール:知力判定、同情をかう:知力判定 など。 ・妄想(基準値10) 百合妄想(脳内):精神力判定、百合妄想(身体):器用度判定 ・その他 ○シーン乱入 指定されたPC以外がシーンに登場したい場合は、登場判定(冒険者判定9基準)に成功した場合に登場でき、支援(+1をつける)または妨害(-1をつける)を行える。 B 百合バトル 〇相手を指定して、戦闘を仕掛ける。 ・戦闘はあくまで少しハードな百合プレイを意味している。 例えば、剣で攻撃=服を切り裂く。エネルギーボルト=服を焦がす。 スリープ=眠らせて‥。キュアウーンズ=傷を…。 ・1点でもHPにダメージを受けたらバトルから脱落。最後まで残っていた一人が勝者として、1d6百合ポイントを獲得。 ・バトル参加者数と同じだけラウンド数が経過したら戦闘終了。複数人が残っていたらドローとなり誰にも百合ポイントは入らない。 〇バトル乱入 ・登場判定に成功すれば乱入できる。乱入者でも勝者になればポイントをもらえる。 3 クライマックスフェイズ(神前試合) 神前試合にクラスとして参加し、戦闘中に攻撃等の主動作の行為判定を成功させる都度、また自身がダメージを受ける都度、百合ポイントを獲得。 4 エンディングフェイズ 百合ポイントの最高得点者が女教師からご褒美をもらう。 |
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詳細B: |
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詳細C: |
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マクロ: |
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キャラクターID: 174075306716justks1
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。