三田 光希(みた こうき)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート) ライムが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
三田 光希(みた こうき)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可
TRPGの種別:
クトゥルフ神話TRPG
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キャラクター名:
三田 光希(みた こうき)
♥ :
15 / 16
♥ :
13 / 13
外部URL:
メモ:
3-7「俊敏」
どんな時でも、鋭く素早く状況を把握できる。〈回避〉の基本成功率は、通常の[DEX×2]ではなく[DEX×5]である。
[19:13]
5-8「大酒飲み」
酒にはめっぽう強く、酔いにくい。アルコールを独のように扱う場合、探索者はすべてのアルコール関連のPOTを2分の1(端数切り上げ)にする。
詳細A:
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《プロフィール》
【職業】 工場勤務(エンジニアベース) 【性別】 男 【年齢】 24
【出身】 【学校・学位】 高校中退
【精神的な障害】
【SAN値】 現在 / 最大
65 / 94
【STR】 19 【APP】 16 【SAN】 65
【CON】 14 【SIZ】 17 【幸運】 65
【POW】 13 【INT】 10 【アイデア】 50
【DEX】 15 【EDU】 9 【知識】 45
【H P】 16 【M P】 13 【ダメージボーナス】 +1D6
【職業技能ポイント】 180
【個人的な興味による技能ポイント】 100
《戦闘技能》
☐回避 30% ☐キック 25%
☐マーシャルアーツ 1% ☐投擲 25%
☐こぶし 56% ☐マシンガン 15%
☐拳銃 20% ☐頭突き 10%
☐サブマシンガン 15% ☐組み付き 25%
☐ライフル 25% ☐ショットガン 30%
☐かぎ爪 60% ☐噛みつき 30%
《探索技能》
☐目星 42% ☑聞き耳 60%
☐応急手当 34% ☐追跡 10%
☐隠れる 16% ☐忍び歩き 10%
☐隠す 15% ☐写真術 10%
☑図書館 65% ☐登攀 40%
☐鍵開け 1% ☑精神分析 60%
《行動技能》
☐水泳 25% ☑電気修理 15%
☐運転: 20% ☐跳躍 25%
☑機械修理 60% ☐操縦: 1%
☐乗馬 5% ☐ナビゲート 10%
☐製作: 5% ☐変装 1%
☑重機械操作 50%
《交渉技能》
☐母国語:日本語 45% ☐信用 15%
☐説得 15% ☑言いくるめ 45%
☐値切り 5%
《知識技能》
☐クトゥルフ神話 5% ☐歴史 20%
☐オカルト 5% ☐コンピューター 1%
☐経理 10% ☐電子工学 1%
☐天文学 1% ☑物理学 5%
☑化学 5% ☐考古学 1%
☐心理学 5% ☐法律 5%
☐人類学 1% ☐生物学 1%
☐薬学 1% ☑地質学 5%
☐博物学 10% ☐医学 5%
☐芸術: 5%
詳細B:
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{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -
かぎ爪 1d8+DB+1d6タッチ 1回–
噛みつき 1d10+DB+1d6 タッチ 1回–
{所持品}
鞄(スマホ、財布、カロリーメイト)
【現金】 【預金/借金】
{パーソナルデータ}
職業技能:科学・機械修理・重機械操作・電気修理・地質学・図書館・物理学・聞耳
趣味技能:聞き耳
精神分析…泣く母や暴れる父をなだめるために身に着けた力。
言いくるめ…もう二度と人に騙されないよう相手をのす為に身に着けた。
自宅→ネカフェ→会社→知人の家 の頻度で生活している。
知人は会社で知り合った女性。
【収入】 【個人資産】
【不動産】 【住所】
【家族&友人】
妹:三田 あかり(やなせさん)
【狂気の症状】
【ラフィール探索者】
血肉鬼ラフィールとなった探索者を使用する場合、以下に従って調整してください
➢ 種族:血肉鬼ラフィール(グールの亜種)
➢ 能力値:覚醒時の STR・CON・DEX・SIZ は
人間時+1d6+2。
➢ 異形化:一年ほどは、人の生肉を食べた直後など、興奮状態で強制的に異形化する現象が続く。訓練すれば、いずれは異形化のコントロールができるようになる。覚醒の維持は日常的な食事量により変化し、最低限であれば一分ほどしか持たない。
➢ 生活:フェイラの園を訪れるか、グールの組織に出会う事で、安定した生活を送る事はできるだろう。定期的に“食事”をしていれば、正気を失って人間を無作為に襲うような事はない。
➢ コンバート:本シナリオ内のラフィールはグールと比しても強力であるため、シナリオの演出上の設定に留め、ステータス等はリセットする事を推奨する。他の人外探索者向けのシナリオへ行く場合は、グールとして扱いステータスは自由に設定して良い。ただし、「屍肉ではなく生肉を好む」という点はフレーバーの特徴として残る。
【負傷】
【傷跡など】
【読んだクトゥルフ神話の魔導書】
【アーティファクト】
AF <古びた鍵>
夢の痕跡。想いの証。
無くしてしまいそうな粗末なもの。
一度だけPCがKPCに行う心理学に+50(その後はただの鍵になる)。
また、AFを使用するとKPCがPCの見た夢の内容を知ることになる。
【学んだ呪術】
【遭遇した超自然の存在】
【探索者の履歴】
貴方の口に、血の滴る肉を。
SAN値変動なし
拳+6、目星+6、応急手当+4、隠れる+6、かぎ爪+10、クトゥルフ神話技能⁺5
STR+8、CON+7、DEX+8、SIZ+4
エンドB(衣替え)
「死に続ける生活はもうやめだ、俺は生きる為にあかりを生かす(守る)為に俺はこの体を受け入れてあかりと共にこの人生を征こう。」
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心臓がちょっとはやく動くだけ
KP:やなせさん
目星+5、目星+6
「おはよう。僕の新しい日常を始めよう。」
詳細C:
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酒と女に溺れるあいつはろくに働く事は無く、弾に家に帰る事があれば酒が足らないと怒鳴り拳を振るう。そんなあいつの機嫌を取る為小学生の頃から小銭を稼ぐ日々が続いた。母親は全てを知ったうえであいつを愛して、信じているらしい。
それでも、慣れてしまえばこの生活も悪くもないと思えた。事情を知って内緒で働かせてくれる知人もいるし、家の事情を無視して遊んでくれる友人もいる。
なにより、いつも傍にいて一緒に頑張ってくれる、大好きなあかりがいる。
あかりの為なら俺はもっと頑張れるし、それだけで幸せだ。
…騙された。高校2年目普段と変わらない生活を繰り返していた。
いつものバイト仲間から少し変わったバイトに誘われた。…いつもと違う怪しいバイト危険なんてない、簡単に大金が手に入るお仕事だからと友人に勧められるままこのバイトを引き受けてしまう。全てはこの選択が間違いだったのかもしれない、先生にバレてしまった。
友人たちは「脅されて・仕方なく」と手のひらを返し俺に責任を押し付ける。
この件から俺は学校をやめさせられ同時期に父親は蒸発し呼応するように母親が仕事をやめ泣き崩れる日を送るようになる。
金が必要だった。母を養いあかりを守るためにはきちんとした職に就く必要がある。
ようやく手に入れた職場で俺に与えられたのは犯罪書の烙印。職場に問題が起きれば疑いの目がこちらに向く、そのたびに問題を起こし職を転々としていた。
こんなはずじゃなかった、ただ「 」になりたかっただけなんだ。
…帰ったらあかりに慰めてもらおう。それからまた頑張ればいいあかりだけは俺を信じてくれる。
だから俺は今頑張れるんだから。
見るべきではなかったそれでも見えてしまったのだ、あかりがリストカットしている場面を。知ってた彼女が俺と同じ気持ちだって事くらい分かってた。それでも俺たちは支え合ってぎりぎりの生活の中でもきっと大丈夫だからって、幸せになれたらいいなってそうやって二人で話してきたのに彼女は一人だけ、一人で逝こうとしていたの?
俺を置いていこうとしたの?今までの言葉は全部嘘だったの?…信じていたのに
それからの日は家に帰らないことも少し増えた、ネカフェなどで寝泊まりを繰り返し食事もまともに取らない生活が続いた。日を跨いで家に帰るとあかりが泣くように出迎えてくれる。そんなあかりをそっと抱きしめてあげる。慰めてあげる、優しくてきれいな言葉を与えてあげる。大丈夫あかりなら信じられる。そのはずだだってこんなにも彼女は俺を求めているのだから。
息が詰まる生活だな、深い深い水の中で溺れるような感覚。つらい、苦しい、痛い。
でもこんな生活が続くくらいなら、何も信じられず絶望しかないなら。
…もういっそ殺してくれよ。
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マクロ:
マクロはありません。
チャットパレット:
マクロはありません。
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キャラクターID: 159916149151kabuto1301
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。
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