カイさんの過去のタイムライン
2022年08月
カイ⇒tetuy2 | |
2022/08/19 14:42 [web全体で公開] |
> 日記:TRPGにおける戦闘について考えると SW2.5なら1Rで倒されるような耐久力なのがいけないんですよ... GMが意図していない限り何ラウンドかは生き残るのがいいバランスと言えるでしょう たまにダイス目が走ったり、GMの想定が甘くてワンターンキルが発生するのはご愛嬌 素直にPLを褒めましょう
tetuy2⇒カイ | |
2022/08/10 12:24 [web全体で公開] |
そういう見方もあるんですね。 あとバードでそういう判定できるのをお恥ずかしながら知りませんでした。 まだまだ勉強不足です。 HPに関しては回避キャラに対して魔法の矢のシュートアローが連発されるところを見てしまった事がある関係上確保しておかないとという思いはあります。
カイ | |
2022/08/10 09:52 [web全体で公開] |
😶 ワールドトリガーのTRPG この前ユドナリウムにワールドトリガーの部屋が立ってるのを見かけた(しかも複数) ちょっと調べたけど同人のシステムがいくつかあるみたいですね オンセンでは募集とかしてないのかな...
カイ⇒tetuy2 | |
2022/08/10 01:40 [web全体で公開] |
バランスを考えるのはPLの仕事じゃないのですよ HPは喰らわなきゃ100でも1でも同じなので、喰らわなければ無駄なんですよね 自分は頑強アンチなので(タフネスのように無条件でもなければ)HP盛るくらいなら回避か防護点を上げることを優先します バードは見識判定ができるのでその点でセージの代わりとして挙げてます なんだかんだセージで必要な判定は見識が多いので… さらにメインバードをやってるとなるとレベルの差からの固定値でメインセージより高い達成値を出すなんてこともよくあります
2022/08/19 23:21
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