カイさんの過去のタイムライン

2025年04月

どうじょう
どうじょうカイ

2025/04/29 13:13

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返信が遅れてすみません!そしてコメントありがとうございます!
そういや7以下だから7入りませんね。てへ(;’▽’)!

かいくぐりに関してはGMさんの敵の出し方にもよりますね。
自分が良く遊んでもらってるGMさんはドラマ性重視で、結果として人数が足りない状態や条件戦闘が多く(これも結構楽しいものです)、戦闘が長引くことが多いので、「避けながら一撃ぶちあてる、かつ、そこそこタンク性能もいける」かいくぐり戦士の真価が出しやすかったり!
知能が高い敵が出た時はディフェスタやめて猫目でぶん殴る方向にチェンジもできるので意外と応用は利きます(*’▽’)9
カイ
カイどうじょう

2025/04/21 18:30

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> 日記:SW2.5のディフェンススタンスが好き
C値は7以下にならないので最低8です(クソリプ)

それは置いておくとして、ディフェスタをするなら自分から攻撃することは捨ててる(魔法なら抵抗前提)みたいなキャラにやらせますかね
なんであんまり見ないかというと、このゲームは敵を殴り倒した方が諸々早く済むからでしょうか...
かいくぐりと合わせるのはいい組み合わせですが、知能が高めの敵が出てくると「当てやすい方を殴ろう」になりかねないのがネックですね
カイ
カイ明地

2025/04/10 18:34

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> 日記:ダンジョン作ってると思うこと
あまりにも滅茶苦茶(穏便な表現)してくるPL達への罰

...は置いておいて取り敢えず逃げ切ったのはいいけど、出入り口を塞がれたので別のルートを強制的に探索させられる みたいな一方通行ギミックとかですかね