代名 舞斗(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

かまやんが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

代名 舞斗の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
代名 舞斗

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キャラクター名: 代名 舞斗
10 / 10
11 / 11
外部URL:
メモ:
PL:かまやん PC:だいな まいと
DEX:13 SAN:55
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 スポーツ選手 【性別】 男 【年齢】 26 
【出身】 日本 東北地方 【学校・学位】 音ノ葉大学 教育学部 卒業 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
55 / 99

【STR】 17 【APP】 5 【SAN】 50
【CON】 9 【SIZ】 11 【幸運】 50
【POW】 10 【INT】 14 【アイデア】 70
【DEX】 13 【EDU】 16 【知識】 80
【H P】 10 【M P】 10 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 320
【個人的な興味による技能ポイント】 140

《戦闘技能》
☑回避 50%  ☑キック 80%  □マーシャルアーツ 1%  
☑投擲 40%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
☑組み付き 80%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  
☑武道(組み技:八門遁甲) 80%  

《探索技能》
☑目星 80%  □聞き耳 25%  □応急手当 30%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  □図書館 25%  
☑登攀 50%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
☑跳躍 80%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: 80%  □信用 15%  ☑説得(熱血) 80%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 18%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  □心理学 5%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
☑芸術:プロレス 52%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
服装:緑の全身タイツ、ベスト、靴
ベスト:財布、スマホ、ペンライト、携帯食(兵糧丸*2)
旅行かばん:旅行に必要そうなもの


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
名前:
職業:体育教師(スポーツ選手ベース)
職業技能:回避、芸術(プロレス)、跳躍、投擲、登攀
+3つ選択<キック、組みつき、武道(組み技:八門遁甲)>
趣味技能:目星、説得(熱血)、芸術(プロレス)
能力値:変更なし
レギュレーション:基本ルルブより 武道→マーシャルアーツ


流派:音ノ葉の里
条件:組み付きを修得している
流儀:世を乱す魔術師達(仇敵)を倒す
仇敵:鮮血の兎、緑の悪魔、裏切りの忍
信念:情

笑顔の素敵な熱血体育教師。
機能性を追及した格好をしている。
パワーは有るが体力面に不安がある。

今回は日ごろの修行疲れを癒すため温泉ツアーに応募した。


KP様へ下記はフレーバーです。
--------------------
◆奥義:暗黒流星落
奥義効果はクリティカルヒット
1.組み付き、相手のSTR対抗
2.武道(八門遁甲)、跳躍、相手のSTR対抗
3.芸術:プロレス技

対人(NPC)専用の攻撃
相手を捕らえ、天高く跳躍し、そこから急降下して地面にぶつける奥義
全工程3ラウンド、判定6回を必要とする。
最後の工程に失敗すると自分もダメージを食らう。

◆奥義:神威(呪文:門の創造)
代償:POW-1
相手の足元に門を創造させ遠くへ消し飛ばす時空間忍法

【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】
◆門の創造
呪文の使用者はPOWを永久的に1喪失する事で『門』を創り出す事ができる。
その門をくぐる事で遠く離れた場所へ一瞬で移動する事ができる。
門をくぐる時には距離に応じたMPと正気度を1減らす必要がある。これは門を潜る全ての探索者が消費する。

【遭遇した超自然の存在】
ゾンビ
墓に群れるもの
門の守護者

【探索者の履歴】
生命の知識 KP:黒町様
成長:SAN55→44 POW11→10 CoC0→18  技能成長(3D10) → 9[1,2,6] 
相手の足元に門を創造させ遠くへ消し飛ばす時空間忍法『神威』を習得した。
音葉旋風(キック)を一度見ただけで使いこなした兎川 遥(PL:赤兎様)を音ノ葉の里にスカウトし弟子にした。
詳細C:
メシステム : かまやんさんの「SI」ロール(2 2d6)
→ 1回目: Cthulhu : (2D6) → 5[3,2] → 5
→ 2回目: Cthulhu : (2D6) → 8[3,5] → 8 06:37:13 #bkD0t

メシステム : かまやんさんの「SCPDAE」ロール(6 3d6)
→ 1回目: Cthulhu : (3D6) → 17[5,6,6] → 17
→ 2回目: Cthulhu : (3D6) → 9[6,2,1] → 9
→ 3回目: Cthulhu : (3D6) → 11[4,4,3] → 11
→ 4回目: Cthulhu : (3D6) → 13[6,5,2] → 13
→ 5回目: Cthulhu : (3D6) → 5[2,2,1] → 5
→ 6回目: Cthulhu : (3D6) → 13[6,4,3] → 13 06:36:44 #cky0m
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

回避|ccb<=#戦闘-計(1) 回避

キック|ccb<=#戦闘-計(2) キック

マーシャルアーツ|ccb<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ

投擲|ccb<=#戦闘-計(4) 投擲

こぶし|ccb<=#戦闘-計(5) こぶし

マシンガン|ccb<=#戦闘-計(6) マシンガン

拳銃|ccb<=#戦闘-計(7) 拳銃

頭突き|ccb<=#戦闘-計(8) 頭突き

サブマシンガン|ccb<=#戦闘-計(9) サブマシンガン

組み付き|ccb<=#戦闘-計(10) 組み付き

ライフル|ccb<=#戦闘-計(11) ライフル

ショットガン|ccb<=#戦闘-計(12) ショットガン

目星|ccb<=#探索-計(1) 目星

聞き耳|ccb<=#探索-計(2) 聞き耳

応急手当|ccb<=#探索-計(3) 応急手当

追跡|ccb<=#探索-計(4) 追跡

隠れる|ccb<=#探索-計(5) 隠れる

忍び歩き|ccb<=#探索-計(6) 忍び歩き

隠す|ccb<=#探索-計(7) 隠す

写真術|ccb<=#探索-計(8) 写真術

図書館|ccb<=#探索-計(9) 図書館

登攀|ccb<=#探索-計(10) 登攀

鍵開け|ccb<=#探索-計(11) 鍵開け

精神分析|ccb<=#探索-計(12) 精神分析

水泳|ccb<=#行動-計(1) 水泳

電気修理|ccb<=#行動-計(2) 電気修理

運転|ccb<=#行動-計(3) 運転

跳躍|ccb<=#行動-計(4) 跳躍

機械修理|ccb<=#行動-計(5) 機械修理

操縦|ccb<=#行動-計(6) 操縦

乗馬|ccb<=#行動-計(7) 乗馬

ナビゲート|ccb<=#行動-計(8) ナビゲート

制作|ccb<=#行動-計(9) 制作

変装|ccb<=#行動-計(10) 変装

重機械操作|ccb<=#行動-計(11) 重機械操作

母国語|ccb<=#交渉-計(1) 母国語

信用|ccb<=#交渉-計(2) 信用

説得|ccb<=#交渉-計(3) 説得

言いくるめ|ccb<=#交渉-計(4) 言いくるめ

値切り|ccb<=#交渉-計(5) 値切り

クトゥルフ神話|ccb<=#知識-計(1) クトゥルフ神話

歴史|ccb<=#知識-計(2) 歴史

オカルト|ccb<=#知識-計(3) オカルト

コンピューター|ccb<=#知識-計(4) コンピューター

経理|ccb<=#知識-計(5) 経理

電子工学|ccb<=#知識-計(6) 電子工学

天文学|ccb<=#知識-計(7) 天文学

物理学|ccb<=#知識-計(8) 物理学

化学|ccb<=#知識-計(9) 化学

考古学|ccb<=#知識-計(10) 考古学

心理学|ccb<=#知識-計(11) 心理学

法律|ccb<=#知識-計(12) 法律

人類学|ccb<=#知識-計(13) 人類学

生物学|ccb<=#知識-計(14) 生物学

薬学|ccb<=#知識-計(15) 薬学

地質学|ccb<=#知識-計(16) 地質学

博物学|ccb<=#知識-計(17) 博物学

医学|ccb<=#知識-計(18) 医学

芸術:|ccb<=#知識-計(19) 芸術:

マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック

マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ

マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット

マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き

知識|ccb<=#知識 知識

幸運|ccb<=#幸運 幸運

アイデア|ccb<=#アイデア アイデア

SANチェック(初期値)|ccb<=#SAN値(現在) SANチェック

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転送: 転送  オンセンルームに転送する

キャラクターID: 155812917163kamataniyuki0220

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION