ケイシャさんが答えた100の質問

ケイシャさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

10年くらい。最近出戻りました

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

本屋にあったリプレイ本をゲームブックと間違って購入したのがきっかけ

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ガープス・コクーン

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

これはずっとやってたいなと言う気持ちと、他のみんなが楽しめてるかなという不安が半々くらいでした

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ファンタジー

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ガープス。良くも悪くも

Q7. その理由を教えてください。

刷り込みですかね。最初に覚えたのがガープスだったので。「全部ガープスでいいじゃん病」です

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

身内卓ではガープスです。コクーンから派生したファイブリアの地上世界がデフォルトワールドです

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

遊んだ経験がないこと。こだわりがないこと

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

現役で遊び続けていること。楽しく盛り上げる方向に舵取りできること

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

います

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

冷静に斜め上のロールプレイをぶっこんで来る人がいいですね

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

悪意がなければOK

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

悪意がなければOK

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

機会があれば

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

遊べていないにも関わらず、ずっと心の根底にある「自分はTRPGプレイヤーなんだ」という気持ちを消化したいですね

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

ルームにも広告めちゃめちゃ出てくるなあと思ってましたが、実際に使い出したらハブとしての機能がメインなので気にならなくなりました。応援しております

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GMです

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

ありがたいことに隔週くらいで遊ばせて頂いています

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

単に体力と集中力で言えば4時間くらい
現実の環境に合わせて考えるなら2時間〜2.5時間くらい

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ゲーム内の話ですかね? であれば、その世界の文化や歴史はそれなりに重んじたいです。その場限りでも、咄嗟に作った設定は謎に引っ張ったりします

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

悪いですね。オープンダイスに負けるタイプのGMです

Q23. 録音、録画はしますか?

リプレイを起こすときは録音してます

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GM含め7人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GM含め2人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

GM1、プレイヤー3ないし4という環境が慣れていて遊びやすいです

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

7時間くらい?

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1.5時間くらい

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

2〜2.5時間くらいじゃないでしょうか

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

アリなんじゃないでしょうか

Q31. BGMについてどう思いますか?

シナリオに沿ったBGMを用意したい派です

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

PCの予想外の行動をしれっとシナリオに組み込んだGMを見たとき。手腕〜!

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ここぞというところで成功率7%に挑んでちゃんと成功させちゃったとき

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ファイブリアが自分の中のデフォルトワールドです。現代日本も好き。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

適当でいいと思ってます。それよりもフレーバー重視。料理の匂いとか部屋の感じとか、朝食を摂りにきた村人の描写とか

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

メインシナリオに戦闘がほとんどない場合はアリだと思います

Q37. ハウスルールは使いますか?

使います

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

あります

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ガープスのサプリメントなら

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

両方好きです

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

両方好きです

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

脳筋PCがいる場合やメンバーがほぼゴリラだった場合は申し訳ないなと思います

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

8回くらいかな?

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらかというとシリアス系。笑える要素もアリなんですが、世界観を壊すようなメタな笑いが好きではないです

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

両方好きです

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

両方好きです

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

器用貧乏な何でも屋

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年上

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛です

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性が多いです

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

普通にアリだと思います

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

小心者、老人、マッドサイエンティスト

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

純真な子ども、誠実な人

Q54. 人外をやるのは好きですか?

悪くないですね、猫なら

Q55. キャラに強さを求めますか?

自分なりに。マンチはアリだと思いますが自分ではしません

Q56. どんな口調で話しますか?

普段は説明口調で、要所ではロールプレイします

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

ご自由にそしてお幸せに

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ないです

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

それなりに

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

それなりに

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです、がGMのほうが多いです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

生きれるところですかね。ひたすらその世界の空気を楽しみたいです

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

シナリオによっては飽きちゃうところ

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

GMの描写からその世界の空気感を感じられたとき

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

戦闘が長くて飽きちゃったとき

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

どちらかというとわきに回ります

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

どちらかというと抑えるほうです

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

あんまり失敗したことないですね。美学に徹しすぎてビルドが弱いことは多いです

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

のめりこんでくれない人。片手間になんか別のこと始めちゃう人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

あります

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

あります。仲間がいつの間にかそのセッションのラスボスになってました

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きですね

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです。最初から自然とGMでした

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

「俺の考えたかっこいい設定」を披露できるところに尽きます

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

「俺の考えたかっこいい設定」を参加者全員に楽しんでもらえるように全力で気を遣うところです

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

奇跡のロールプレイと奇跡のダイス目が重なったとき。信じられないような斜め上の展開に着地して感動しました

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

準備する時間があまりないこと

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

準備が間に合わなかったことかなあ。半分くらいアドリブでした

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

毎回当たり障りないシナリオな人。もっと我を出してほしいなーと物足りなくなっちゃう

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

使い分けています

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派です。場面にあった選曲を心がけています。

Q83. アドリブは得意ですか?

自作シナリオの場合、台詞はほぼアドリブです

Q84. なぞかけは好きですか?

作るのも解くのもやや苦手です

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

アーキタイプを数パターン用意する程度です

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

あまり得意ではないです。飽きちゃう

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

セッションごとに全員一回はスポットが当たるように努力してます

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

自分の原点ですがティルトワールド・ライブノベル。あとはロードス島のシリーズと、ナイトウィザードのリプレイが好きです

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ティルトワールドのカタルとセルファ

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

また書きたいですね

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

未完ですがあります

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間がないこと

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

1万円くらいでしょうか

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

そんなにかけてない。たぶん4、5万円くらい

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

そりゃお前、芋だろ

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ガープスはおすすめしませんが、ガープスになっちゃうんだよなあ。細かいルールを省いたガープスをおすすめします。嘘です、ソードワールドかロードス島をやろう

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

そりゃお前、冗長な語りだしだろ。
「え~きみたちは…」

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

みんなでエモを共有できること

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

遊べてない時間も長いんですが、何故か「根底にずっとあるもの」です

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