はむかぜさんの過去のタイムライン
2020年10月
はむかぜ | |
2020/10/25 19:00[web全体で公開] |
システム⇒はむかぜ | |
2020/10/25 18:46[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 はむかぜさんは11月01日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】【FC】花園で子犬のように鳴け 第二十四話を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160361919312kansen881
はむかぜ⇒近衛兵 | |
2020/10/25 09:55[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 汎用人型魔動機兵”エルトリアス” 回してきました! 昨晩はお疲れ様でした! 時折でかいダメージが飛んできながらもなんとかパーティを守り切れました・・・・( デモルラは支援全開だとあれだけ大暴れできて強いです。 その代わり送還判定が悲惨なことになるので、基本的にボス戦でのみにしか本気出したくないっていう・・・・( 支援魔法のMPと送還判定と、先のことを考えつつ行動を選択するのが割と楽しいです。
はむかぜ | |
2020/10/25 09:35[web全体で公開] |
😶 汎用人型魔動機兵”エルトリアス”(SW2.5) 近衛兵さんの「汎用人型魔動機兵”エルトリアス”」に参加させていただきました。 デモルラはデーモン支援魔法でちょこちょこMPを食うので、前哨戦のある戦闘だとリソース配分を考えないとーってなりました^^ レンジャーいなくて難易度あがりましたが、なんとかなりましたね^^ まあそんなこんなでデモルラ盾としてぱーちーの皆を守り抜いて無事に依頼達成して飯食って終わり!!! デモルラ盾はタンクとしても使役型としても十全の性能を発揮できるので強いんですよね。 使役型はエネミーと他PCのデータを見て、どの支援魔法をしばいていくか、ごちゃごちゃ考えるのが好きな人向け。 デーモンの攻撃がどの程度あたるかが割とGMの出すエネミーの性能次第なので、強く生きてえなあ!
蒼魚⇒はむかぜ | |
2020/10/24 13:51[web全体で公開] |
趣味趣向の最善手で導き出された答えがこれですよ……… まあやってから面白かったか面白くなかったかこう、ね、PLの皆様が判断してくださるので…………
はむかぜ⇒蒼魚 | |
2020/10/24 13:35[web全体で公開] |
> 日記:トカゲの店長 人外ワールド2.5いいぞ! このシナリヲ面白い???は闇が深すぎて、考えすぎると近代文学家よろしく死を考えだしたり、タナトフィリア発芽するのでほどほどにね・・・・(
はむかぜ⇒ねこ | |
2020/10/24 11:17[web全体で公開] |
なるほどな~。 まあデーモン自体が火力寄りのPCには負ける程度の火力を出してくれるから、そういう方面にも楽しめるね。 使役型の主動作魔法で魔神を強化するビルドだと、かばう盾が食い合わせいいからついついそういう方向にしちゃったよ(
ねこ⇒はむかぜ | |
2020/10/24 11:13[web全体で公開] |
> 日記:LV~6の雑部屋(日常の冒険的な)(SW2.5) デモルも色々あるけど、昨日同卓したデモルさんは超攻撃的だったよ・・・ 敵のど真ん中に突進してからデバフ撒きながらフルボッコにしてたんだけど あれ見て敵に使われたらどうしようか悩んだよ、ホント。
はむかぜ | |
2020/10/24 11:01[web全体で公開] |
😊 LV~6の雑部屋(日常の冒険的な)(SW2.5) じゅんなまさんの突発卓に参加してきました! 「お、卓があるじゃ~ん!」と思って参加申請をしたと思ったら、卓の開始まで残り10分! 6レベルキャラの作成を10分未満で行うRTAの末、王道のデモルラかばう盾を作りました。 古来からのデモルラ使いなのでね・・・・( そしてボスの攻撃の半分以上を毎ターンカットしても全く倒れない姿は正にパーティの守護神。 デモンズアームさいっこう! あとこの形式の卓なんかすげー久しぶりにやった気がするんだよなあ。 まあソードワールドの卓にもいろんな宗派があるってことでね。 んで、他のPCも活き活きしていてよかったですね! 楽しかった~^p^
がらこ⇒はむかぜ | |
2020/10/23 00:44[web全体で公開] |
TRPGのいいところでもある「卓ごとに話し合いのできる余地がある」部分を裏目にしていくソードワールドくん! まぁ今回は話すタイミングだったり話し方だったり結局得をするのはうちの子限定だったりだったので、しゃーなしかなーと。実際嗜みアルケミだと主動作で打つメリット、拡大ヒールスプレーくらいな上に、コスパが最悪とかいう悲しみしかないのが大きいのかもです(ディスペルニードルくん……君はレベルが高かったんや……!) 自分の好みの範囲で強すぎず弱すぎず楽しそうなハウスルールを設けて流行らせていくしか、ない……!!
はむかぜ⇒がらこ | |
2020/10/22 20:33[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 アイテムの専用化(特定技能や判定の使用時に限りボーナス修正をするもの)について なかなか難しいお話ですね。 公式原理主義者をどうこうするのは困難極まりないので、公式の動きが必要と。 しかしながらSNEも商売なので、有限な紙面を後からそこに費やすかっていうと個人的には望み薄な感じが否めないです。 いやいや商売だからこそ、そういう細かい声を聞き届けろよってのはまさにその通りで。 正しいんですが、SNEはそういう方針になってないのかもしれませんね。 なのでまあ使えない場所では使えないと割り切るのが精神衛生上よろしいかと存じます それができねえから日記書いてんだよ!というお怒りはごもっともですが・・・・。 それか他人がパクりたくなるくらい良い感じのハウスルールを構築して、その中にしれっと混ぜておいて使わせるくらいしか現実的な実現手段に乏しいかなと思います。 不完全な商品ととられても仕方ない状況だろうと、なんだかんだ売れちゃうソードワールドすげえ!!!!
はむかぜ⇒がらこ | |
2020/10/20 20:33[web全体で公開] |
ですね!ラミアの首飾りの関係で男PCなのにいっつも外見が女の子状態でした・・・・( ゲートインプとかいう可愛いマスコットがついたり、15レベルの魔法になんかまともに強いのが増えたのも嬉しいポイントです。
がらこ⇒はむかぜ | |
2020/10/20 20:26[web全体で公開] |
ドルイド、とりあえず便利ですね。とりあえず便利はえらい。 デモルラは本当に使い勝手変わりましたねぇ。嬉しい嬉しい……。2.0だとラミアの首飾りないと周りからの目がやばかった
はむかぜ⇒がらこ | |
2020/10/20 19:58[web全体で公開] |
> 日記:モンストラスロア感想 ドルイドは一家に一台みたいな性能ですね。 とりあえず強いです。 デモルラは2.0よりだいぶまともに戦えるようになったなあと、甥っ子の成長を見守るような心地でした。
ねこ⇒はむかぜ | |
2020/10/20 08:46[web全体で公開] |
人間なら言うて1点変わるかどうかだからねぇ・・・魔力撃のダメージ。 今作ってるフェンサー/ドルイドはこんな感じよ。 欄が無いからグリモにドルイドのレベル入れてるけど( https://charasheet.vampire-blood.net/m3e2badbd80e77f15852071697426da31
はむかぜ | |
2020/10/20 00:01[web全体で公開] |
😶 魔を喰らわば 第2話後編(SW2.0) 蒼海魚先生によるソロセッション「魔を喰らわば」をやってきました! 今回は開幕ボス戦! ダスキーグレイスで絡めとってデモンズクロウで引き裂いてフィニッシュ!!! ソロは短期決戦しないと死ぬ。 そしてその後、相棒のExの姉なるElが登場! 世界の滅亡を食い止めるためにElのお命を頂戴しないといけないとか・・・・マジ? 相棒の家族を見殺しにするわけにもいかないので、彼らの封印された遺跡に謎を解きにいくのであった・・・・。 期限は三日!急げ!!!
がらこ⇒はむかぜ | |
2020/10/19 19:43[web全体で公開] |
こちらこそありがとうございました! 特殊卓は初めて参加しましたが、とても楽しかったです! 今回は責任の大きい立ち位置にさせていただいて、いやぁ、楽しかったです!! 村長ってどうやって動かそうかなぁとかいろいろその場で考えながらだったのですが、気に入っていただけたようでとても嬉しいです。鍵を回した時は、もう戻ってられないんだ…! ってなりながらPLも「ウオオッ!!」ってRPを打鍵していましたww はい! また機会があればぜひよろしくお願いします!
はむかぜ⇒ねこ | |
2020/10/19 19:31[web全体で公開] |
> 日記:【FC】花園で子犬のように鳴け 第二十二話(SW2.0) 合計10体も雑魚呼ぶなんてひどいよね!!!! それはそうとほのぼの回をエンジョイできたようで何より。 次回はかんがえちうだけど、どっかしらでサンタ男ことトッカリおじさんから情報聞き出そうな・・・・( 奴はどこまで知っているのか?それは聞いてのお楽しみってことでね( ぶっちゃけコンダクターの時もそうだけど、聞き方で聞ける情報が変わってくるぞ!(そりゃそうだ
はむかぜ⇒がらこ | |
2020/10/19 19:22[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5【失われた魔動機パイヴィット0001 アルメナス期戦闘記録】 お疲れ様でした!&ご参加ありがとうございました! 守破離といいますか、ゲームへの理解が及べば好きに魔改造してしまってもいいという、フロンティア精神の産物をお楽しみいただけたようでなによりです( ライル村長のこう、年相応の精神を持ちながらも村の長としての責任を背負う感じが大変大好物でした! GMの好みの集合体たるパイヴィットが、明らかな危険物だと認知しても即断即決で鍵回してくれましたし( またパイヴィットやるかもしれないし、他の魔改造卓やるかもしれないので、ご縁がありましたらよろしくお願いいたします~。
はむかぜ | |
2020/10/18 19:04[web全体で公開] |
😶 きょうのふりーきゃんぺ_20201018 拙卓「花園で子犬のように鳴け」にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした。 今回は海でほのぼの回第二ラウンド!!! 素潜りで魚を獲って料理して食った!!!! そしてボスはペットを殺された復讐に燃える男ウィンタージェネラル。 氷の妖精を補助動作で毎ラウンド1~6体召喚するチート魔剣”水晶の聖剣”を武器にPCに襲い掛かる!!! しかしPCは強かった。妖精の攻撃13連撃を耐え忍び、ウィンタージェネラルだけを集中攻撃して撃破! そう、今回はそれが正解なんだ。 原則敵の数を減らすのがこのゲームでは有効なんだけど、今回はそれが間に合わない造りになっていまして。 ボス殴りの方がいいっていう判断ができれば勝ち。できなければ持久戦で悪夢が見えるという構成でした! そしてなんだかんだウィンタージェネラルくんを仲間にして、旅に戻るのだった。
システム⇒はむかぜ | |
2020/10/18 18:49[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 はむかぜさんは10月25日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】【FC】花園で子犬のように鳴け 第二十三話を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160301459152kansen881
はむかぜ⇒ねこ | |
2020/10/18 09:09[web全体で公開] |
> 日記:とある極秘記録映像を見た! おつおつ! まじで皆RPよかった。 言うの忘れてたけど、記録映像を見たという設定だから好きな現代のPCがこれを見たってことにしてくれていいからね( ちなみに蒼魚先生も指摘しなかったけど、アリスパックの製造国のカーマの名前が出たり、実はちょいちょい小ネタがあった(
ねこ⇒はむかぜ | |
2020/10/18 01:41[web全体で公開] |
> 日記:失われた魔動機パイヴィット0001 アルメナス期戦闘記録(SW2.5) GMおつかれさまでした^^ いやー、みんないいRPしてた。ホント、メンツならキャンペーンしたいわぁ。 とルディも申しております。
はむかぜ | |
2020/10/17 19:35[web全体で公開] |
😶 失われた魔動機パイヴィット0001 アルメナス期戦闘記録(SW2.5) 拙卓「失われた魔動機パイヴィット0001 アルメナス期戦闘記録」にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした。 ソードワールドなのにロボに乗って戦う卓なんだけど、これよかったわ ちょーたのしかったんだけど(語彙力低下 まじたのしかったんだけど(語彙力超低下 ものっそいたのしかったんだけど(語彙力極低下 ストーリーは 「蛮族が村にやってきた!なんとかしよう!」 という単純明快なものでした(大嘘 そんな中個性豊かな4人のPCがそろい踏み! 初期帯なのに380ダメージを叩き出した、頼れるライル村長!! ライルのいい相棒って感じのちょい天然のルディ!! パーティの紅一点、ボルグ5体の猛攻を凌ぎ切ったクールなお姉さんアトロ!!! 自分を喰ってくれと全身でアピールするタビットのシジミ!!! PCがよかった・・・・このメンツでキャンペやりたい、やりたくない? 夢とかブーケ投げつけまくるぞこの野郎!!って感じ。 あと戦闘が終わったからといって全てが終わらないんだなあこれが。 その後こそが最後の試練! そこで迷いまくってくれてGMはニッコニコが止まらなかった。まじで。 ああいうのな、好きなんでね! いやーーーーーーー今後もやりてええ!!!
はむかぜ⇒柿の種 | |
2020/10/16 21:21[web全体で公開] |
> 日記:発売4日前 デモルラはやばいっすよ。 2.0では正直よわ・・・・キューティな性能でした。 性能が良い魔法は軒並み使うことが犯罪扱いなのですが、それらを使うことが許されれば、デモルラかばう盾が数少ない強ビルドになります。 もっと書きたいことはあるんですがここでは割愛します・・・・( 2.5では強いといいなあと思う次第であります。 (全てちゃんと使い込んだ上での感想です
がらこ⇒はむかぜ | |
2020/10/16 01:01[web全体で公開] |
他にもMP2点で1Rの間、暗視とターゲッティングとかあって、しかもガンだけじゃなく弓とクロスボウもいける……。暗視対策考えなくていい……それはそれで……!? 戦闘特技系HRは種族特徴強化タイミングの6と11で習熟系に限り習得OKは見ましたけど、金と魔晶石で2個ぼれるのはクソクソ強いと思いました
がらこ⇒はむかぜ | |
2020/10/15 19:46[web全体で公開] |
ガメルを注ぎ込む感じですねー。 投擲武器を必中武器にできるとか書いてあったりしてやばいです。なんやこれぇ!! そして2Hマギシューの私はMP5点で狙撃と鷹の目をゲットできるらしいのでげへへへへと心の中で笑っています
がらこ⇒はむかぜ | |
2020/10/15 19:35[web全体で公開] |
すっご。 フリキャンだと頭パンクしちゃうから渡しても魔法の武器加工済み既存データにしかねないわたくしです。キャンペーンなら各々のビルドに合わせて作っちゃいますけどねー! 楽しいです。 なんて話していたら、GMがもっとやべーオリジナル武器強化リストを持ち出してきました。MP5点で鷹の目と狙撃が取れちゃうらしいですよ奥さん……!
はむかぜ⇒がらこ | |
2020/10/15 19:26[web全体で公開] |
じゃあ火力キャラに火力アップ要素を足さないと。。。。 ぼかぁフリーキャンペーンでも全員にオリジナルアイテム配る宗派なので。。。。 ともあれGMには強く生きて欲しいものです!
がらこ⇒はむかぜ | |
2020/10/15 19:21[web全体で公開] |
「かばう盾が介護ビルドの人たちの介護だけで戦闘終わるの悲しいな」は分かるんですが、じゃあ火力高い武器を渡してあげよう!! は、火力に寄せてる人たちより強い万能キャラを作り出してしまう……今のところかばう盾さんより火力の高い火力職がいません(いないのです。やばば) 私もオリジナルアイテムを渡して「つえーな」って思ったら全員に渡しちゃえばいいな理論で大賛成なんですが、今日の卓、フリーキャンペーンなんですよ、お兄さん……!! GM生きてください(お祈り
はむかぜ⇒がらこ | |
2020/10/15 19:13[web全体で公開] |
> 日記:かなしいときー!! おりじなるでぇたは可能な限り色んな状況想定して精査しないとそういうの起こりますよね。。。。 個人的には強すぎるオリジナルアイテムを渡したとて、他のキャラにも同じくらいつよいもの配っちゃえばいいやで済まします。 バニラよりいくら強かろうと帳尻さえ合えばいいんでね。。。。
はむかぜ⇒てるみっと | |
2020/10/15 07:49[web全体で公開] |
システムや世界観によって担保されるPCの英雄性を裸にひん剥いた時にどうなるかってのがPCによって十人十色で面白いんですよね。 あとはPCやPLの価値観によってパーティが二つに割れるようなシチュエーションを用意できるのもキャンペーンのいいところでもあります( そうですね。 イケそうなPLがうまいこと集まればできそうです。
てるみっと⇒はむかぜ | |
2020/10/15 01:24[web全体で公開] |
ふむふむ。個人的には「英雄とは?」「正義とは?」みたいなお話でPCに悩ませるのも好きなのですが、マッチングシート等を見て見ると皆さん王道英雄譚やほのぼの系がお好きなようで、そっち方面のシナリオは確かに人を選びそうですね… ただダークなシナリオも需要が全くないわけではないので、耐性ある人が集まれば普段の他の方のシナリオでほのぼのしつつ、たまのスパイスにそう言ったシナリオをぶち込むのは楽しめそうな気がしますね。
はむかぜ⇒てるみっと | |
2020/10/14 23:17[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 なるほど、マッチングシートなるものがあるのですね。見てみます! これ書いて自分から募集かけるのも一つなのかなあと思いつつ( 一般ウケしない内容としてはPCの英雄性を真っ向から否定したり、カースドランドみたいにPCが徐々に異形になり果てるやつとか、ハードSFみたいな別ジャンルの要素が濃かったり、現実で不謹慎扱いの事件をベースに話を作ったり、原理主義でガッチリ固まった世界等その時その時でいろいろですね。 個人的には好きなんですが、苦手な人やピンとこない人が多いジャンルを複数融合したキメラばっかり産んでいるので、他の人が作るヒロイックな英雄譚にぶち込むのはちょっと気が引けるなあと(
てるみっと⇒はむかぜ | |
2020/10/14 22:43[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5のリレーキャンペがたくさん立ってる現在 日記より失礼します。リレーCPの流れを作った犯人です。 ほほー…私は結構雑食なので一般ウケしないシナリオがどんなのか(興味あります) 下記コミュニティでマッチングシートというものを用意しておりまして、全体公開してるので宜しければ見ていただいてウケそうな人を探してみてはいかがでしょうか?(宣伝) https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu160230632329
はむかぜ⇒ねこ | |
2020/10/14 21:22[web全体で公開] |
ふええ大変。 でもお友達は大事にしないとわいのようなぼっち生命体が誕生してしまうので・・・・( パイヴィットは割と設定練りこんであるからなあ。 今回のが楽しかったら、強化ルールとかも検討中。
ねこ⇒はむかぜ | |
2020/10/14 21:16[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5のリレーキャンペがたくさん立ってる現在 リレーCPねぇ、私もすっかり乗り遅れた感。 今やってるFPだけで火曜、木曜、日曜昼、 CPも土曜夜、日曜夜って状態でいつ空いてるの?って感じだし、 ある程度終わらないと参加厳しいなあ・・・
はむかぜ | |
2020/10/13 19:10[web全体で公開] |
😆 唐突なウタカゼでびゅー 昨日の夜卓の後、なんやかんやあって蒼海魚先生GMのウタカゼの卓に参加することが決まりました。いえーい! まず世界観からよく知らない状態からキャラメイクだけやったのですが、だいたいりかいしました(ふんす とは言いつつ実プレイ時間0秒のエアプ勢なのでね。 このゲームの賢いぷれいんぐをおちえて詳しい人!超ヘルプミー!! あと武器に性能差はないということでね。 ポン刀を腰に下げることをGMよりお許しいただいたので、剣豪プレイができるわけです。 そう、どこの世界にいっても剣客アクション路線からは逃れられないのだ! 鍔を指で押し、鞘から白刃を抜け。 袈裟が!梨割が!刺突が!逆風が! 俺のブレイドアーツが炸裂する!!!! 「そういうゲームじゃねえからこれ!!!!」
はむかぜ | |
2020/10/13 00:01[web全体で公開] |
😊 魔を喰らわば 第2話前編(SW2.0) 蒼海魚先生によるソロセッション「魔を喰らわば」をやってきました! 今回は遺跡探索のシナリオです。 隠し通路から書庫を見つけた! そこまではいい・・・・書庫で探索して出目が弱くて何も見つからなかった^p^^p^p^p^p^p^ ここでGMの恩情発動!!! 「もう一回やっていいよ」 というわけでもう一回振ってみましたがダメでした( 仏の顔もなんとやらということでさらにチャンスをもらいましたがダメでした( 合計6回振って失敗し続けたので・・・・さすがに断念。 そこからボス前の扉に進むと番人がいまして。 こやつがリドルを仕掛けてきた!!!! 「りどる・・・・せんしゅうのきょうてき・・・・」 などと思いつつ、3分というわずかな制限時間のなか、ギリギリ正解を導き出して突破しました! 来週はボス戦から!!!!!!!! つーかのハイダンとかいうPCよお!!!!!! 探索の出目の弱さに対して戦闘の出目がたっけえよ・・・・これが戦闘民族か。
がらこ⇒はむかぜ | |
2020/10/12 00:16[web全体で公開] |
おつかれさまでしたー! バイクゲットできてとても嬉しいです。まだレベル的には使えないのですが、次使える時の楽しみが増えたので、楽しみです…! かばう盾は刺さるとき本当に刺さりますねぇ。自分としても「ほぼ回復対象自分だってめっちゃ楽~~」ってなってました。 またつつきに来てくださいね…!
はむかぜ⇒rei | |
2020/10/11 22:01[web全体で公開] |
> 日記:一番悩むもの 非常に悩みますね。 卓の顔にもなりますし、卓で表現する内容に合わせて何の要素が必要か考えないといけないので(
はむかぜ | |
2020/10/11 18:41[web全体で公開] |
😶 きょうのふりーきゃんぺ_20201011 拙卓「花園で子犬のように鳴け」にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした。 今回は海でほのぼの回!!! 泳いだり、ビーチバレーしたり、たくさん遊びましたね!!!!! え?季節外れ?よく聞こえませんね。 今回は新規キャラ!パインさんが登場ということで、ビーチバレーで得点決めたり、ガンアクションで海辺の少年の心を弾ませたり、大活躍でした。 そして実質先輩の先輩というよくわからん属性つきだ!出だしからこの卓のPCっぽい! ってか新しく作ったビーチバレールールが割と盛り上がってよかった。 前回のギャンブルといいミニゲーム制作者になりつつあります。
はむかぜ⇒がらこ | |
2020/10/11 18:32[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5『おんぼろバイクは夢をみる』おつかれさまでしたー! 昨日はお疲れ様でした! バイクげっとできてよかったです。 戦闘は終始かばう盾助かるぅ~って感じでしたね。 またカルキノスくんをつつきにいかないと・・・・(
システム⇒はむかぜ | |
2020/10/11 18:01[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 はむかぜさんは10月18日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】【FC】花園で子犬のように鳴け 第二十二話を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160240691145kansen881
エミリオ(ハウスルール投函者)⇒はむかぜ | |
2020/10/11 14:00[web全体で公開] |
おはようございます。たった今、要望に出た魔獣語の定義と設定をアップデートしました はい。PCと同じくらいの強さです。PLが少ない状態での運用なども想定しましたが、何より、仲魔にした魔獣に愛着がわくかもとか、処理時間倍になる事などは気づいてなかったですが、ゴーレムのデータも生命抵抗力とか判定に必用な数値とか全部あるので、ステータスしっかり決めておかないと、いざ戦闘になったときどういう風に処理すればいいか分からなくなるかもと思って、それなら、PC並みにしっかり作りこんで判定とかにも分かりやすくしようと昨日一気に作業してました。ドラ〇エでも仲魔はこの装備品が装備出来てとかステータスはこうなってますとかあったのでそれに似せるという趣味も入ってますが では、今日も頑張って更新とかやってきます。行ってきます
はむかぜ⇒エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2020/10/11 10:08[web全体で公開] |
なるほどです。 確認しましたが、魔獣ってデータ的にPCと同じくらいの強さという想定なのでしょうか。 このゲームは基本的に騎獣もゴーレムもPCよりは劣る性能をしているのでどうなっているのか気になりました。 なにせPCと同じくらいの強さだと全員が魔獣使いになって、単純にPCの戦力と処理時間が2倍になることがあるので( 無論PLが少ないパーティでの運用を想定している等、意図的にこの造りにしているなら全然Okだと思います( あと魔獣語を新しく定義されているようなので、会話と読み書きが存在するか否かと、どのような特徴があるかという設定があるとよいかと思われます。 ここで言う特徴とは複雑な音階を持つとか、過去形未来形のような時間の観念が存在しないとか設定面ですね。
エミリオ(ハウスルール投函者)⇒はむかぜ | |
2020/10/11 00:30[web全体で公開] |
今晩和、返信遅れてすみません。要望通り技書・魔法書の追加と、魔獣強化ルール(というよりクラスチェンジですが) 追加しておきました。モンス〇ーズスタイルにするか迷いましたがひとまずこの方式で頑張ってみます それでははむかぜさんも頑張ってください。お互い頑張りましょう
はむかぜ | |
2020/10/10 18:29[web全体で公開] |
😊 魔動機文明の特殊卓やるぞ(ソードワールドの魔改造卓なので苦手な方は回れ右) ソードワールド2.0&2.5愛好家の皆さんこんにちは。 以前魔動機文明を舞台に4mくらいの人型ロボットに搭乗して戦う卓がやりたくなったという日記を書きました。 流行りにノっているとは到底言えないストイックな作風!!俺がやらずに誰がやる!? なので有言実行ということで卓を立てました。 5人までと普段より少なめで募集しております。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160230692780kansen881 まあ本音を言うとキャンペーンにしたいのですがリアル時間のこともあって今回は一応単発で立てています。 ロボットものの第一話みたいなあらすじになっているのはその名残です( これが割と楽しかった場合は拡張ルールとしてカスタマイズ要素を追加していけたらなとも考えています。
システム⇒はむかぜ | |
2020/10/10 14:15[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 はむかぜさんは10月17日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【特殊卓テスト】失われた魔動機パイヴィット0001 アルメナス期戦闘記録を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160230692780kansen881
はむかぜ⇒D | |
2020/10/09 19:35[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 なるほど、やはり学習コストは遊びやすさに大きく響くということですね。 現在考えているのが、ルールには手を入れず、乗ったら与ダメやら何やらが10倍になる騎獣を作るというシンプルな方向です。 なので数字だけを大きくして外連味を演出するという路線の先人の意見が聞けてよかったです! 貴重な体験談をありがとうございました。
D⇒はむかぜ | |
2020/10/09 19:23[web全体で公開] |
> 日記:魔動機文明の特殊卓は需要があるのか(ソードワールドの魔改造卓なので苦手な方は回れ右) 昔、T&Tで、同様のファンタジー世界でロボットで戦うという特殊設定のキャンペーンを、筋力と耐久力を数倍にするという同じような処理でやったことがあります。 変に手を入れずあまり複雑にし過ぎない方がプレイヤーが受け入れやすいのかなという印象です。
ねこ⇒はむかぜ | |
2020/10/09 15:15[web全体で公開] |
> 日記:魔動機文明の特殊卓は需要があるのか(ソードワールドの魔改造卓なので苦手な方は回れ右) 面白そうですね。予定が合いそうなら、是非参加してみたいです
はむかぜ⇒神無月 | |
2020/10/09 14:36[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 ぶっちゃけて言うとATが好きなんです(最低野郎並みの感想 歩兵が持ち歩けない大型の火器を装備して軽快に動き回る様が好きなんですが、普段の10倍の火力となるとそれくらいデカい兵器になりそうだというのも一理あります。 仰る通り能力を盛るといいますか、公式設定の余白をいいことに失われた高性能魔動機という設定を考えています。 好みもありますが、4mくらいだと作劇的な取り回しやすさがあると感じているから4mにしたというところもあります。 どこか山に隠したり、車両で運搬したり、神像に偽装したり・・・・。 大型化が進んでMSくらいの大きさのものが登場したり、ボスとして巨大遺跡クラスのと戦うことになるというのは大いにありだと思います!
神無月⇒はむかぜ | |
2020/10/09 14:16[web全体で公開] |
> 日記:魔動機文明の特殊卓は需要があるのか(ソードワールドの魔改造卓なので苦手な方は回れ右) 4mクラスとなると小さくてガーウィ。 そのサイズだと、戦車サイズ所謂ドゥームくらいの大きさなので、超大火力を期待するなら、能力を盛るかMSサイズ(大体18m~)以上にするのがよろしいかと。 4mサイズだと裏憶えですが、再現するとなるとAT(某最低野郎)やナイトメアフレームになるかと。 思い切って巨大遺跡そのものの一部となっている、巨大魔動機なら、超大火力もそれなりに説得力も出てくるかと思われ。 と、ほぼ裏憶え知識ですが。 ちょっと、ツッコんでみました。
はむかぜ⇒タイチ | |
2020/10/09 14:04[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 懐かしいですねゼノギアス。 設定は考えてる途中ですが、搭乗者が思考でコントロールする仕組みにする予定なので仰ってるものに非常に近いです! 外観も搭乗前は無個性で、パイロットが乗り込むとその人物のイメージする戦う姿に変わるというものを考えています。 例えばファイターが乗り込めば色や装飾が変わり、そのファイターが得意とする剣が生成され装備になる感じですね。 魔動機文明は公式の設定が少ないので、余白があるといいますか、好きに設定弄れますし・・・・( そんなこんなで専用のルールであまりメスを入れずにロボに乗り込むとなるとこうなるのかなあと・・・・(
タイチ⇒はむかぜ | |
2020/10/09 13:56[web全体で公開] |
> 日記:魔動機文明の特殊卓は需要があるのか(ソードワールドの魔改造卓なので苦手な方は回れ右) 古いRPGですが、なんとなく「ゼノギアス」を思い出しました。 あれは主人公たちがロボットに乗って戦う戦闘もあるのですが、基本のパーティーバトルは一緒で、ロボットの特殊能力も一緒。 それか、難しく考えずにいっそのことGガ○ダムのようにキャラクターの挙動をそのまま読み取って能力をそのまま反映するのが手っ取り早いかもですね。 例えば保管してある工場のシステムがまだ生きていて、搭乗者のデータを読み取って最適な装備を製造、ロボットをチューンナップしてくれるとか。 魔法使い系の人たちが乗れるやつは、サ○バスターのような魔法と科学が融合してる機体になってるとか。 うん、全体的にたとえが古いですね私……。 ふと目に止まったのでちょっとお答えして見ました。
エミリオ(ハウスルール投函者)⇒はむかぜ | |
2020/10/08 21:51[web全体で公開] |
今晩和、リクエスト通り、クーシーとケットシーの名前は変更しました クーシー→インディゴドック ケットシー→マジカルキャット 今日は眠いので、そろそろ寝ることにします。また明日更新頑張ります。それでは今後ともよろしくお願いします
はむかぜ⇒エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2020/10/08 19:57[web全体で公開] |
返信ありがとうございます。 ライカンとリカントみたいな読み方を変えるパターンや、似た外観ながら全く違う生物としてクーシーモドキとしたり、色んな命名の仕方がありますね! 魔獣の技を追加したり強化するルールなんかも後に増えていくんだろうなあと考えたり(
エミリオ(ハウスルール投函者)⇒はむかぜ | |
2020/10/08 19:45[web全体で公開] |
はむかぜさん今晩和、エールありがとうございます クーシーとケットシーですが、完全新規の魔獣として制作(手持ちの神話・魔獣辞典や今まで収集したもろもろの知識)でこの魔獣はこういう容姿でこういう技を覚えて…と自力で色々考えてみましたがまさか公式がすでにクーシーとケットシーを登場させていたとは… これはホビットがグラスランナーとか作品で呼び名を変えたように、新しく、名前を考える必要がありますな。頑張ります
はむかぜ⇒エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2020/10/08 19:42[web全体で公開] |
> 日記:今日の日記・魔獣使いルールの追加仲間3体 面白そうなデータ&ルールだと思うので、是非完成形が見てみたいですね。 オリデータ製作勢の一人として応援させていただきます。 気になった点として、クーシーとケットシーは同名の妖精が既にいるのですが、それとは別なのでしょうか・・・・。
はむかぜ⇒プリン丸 | |
2020/10/08 19:08[web全体で公開] |
お疲れ様でした! 強敵も強敵なので、GMをやる身として非常に参考になりましたね。 クリィの喋ってることがわがんね!に関しては・・・・いやあよく言われるんですよw( まあアレは当然意図的にああいうキャラ付けにしてあって、他PCから「何言ってんだ?」と絡みやすくするというPLの狙いにまんまとかかってくれたなという気持ちでやってました(釣りキチPL 要は大歓迎ってワケです( ああいうのってキャンペとかで長く絡んだ場合に、後半に「こいつの言ってることがちょっとわかるようになったぞ!」みたいなやり取りがね、好きなんで手癖でついついそういうの誘うキャラ作っちゃうんです・・・・( キャラを立たせるのはキャラの絡みのウェイトがほとんどだと思うので(
プリン丸⇒はむかぜ | |
2020/10/08 18:55[web全体で公開] |
> 日記:不滅の謎を撃ち破れ!(SW2.5) お疲れ様でした!参加者末席のプリン丸です。 いやあ、リドルは強敵でしたね! 無事にクリアできたのは私以外の皆さんの尽力の賜物と言えましょう…。ありがとうございました! 最後に。クリィさんに「難しいこと言ってんね。よくわかんないや!」的な絡みをしたような気がします。不愉快な思いをさせてたらどうしようと後からちと冷や汗をかきました(^^; もしそうでしたら申し訳ないことです。
はむかぜ | |
2020/10/07 22:16[web全体で公開] |
😶 不滅の謎を撃ち破れ!(SW2.5) 木魚さんの「不滅の謎を撃ち破れ!」に参加させていただきました。 具体的なことは書けないのですが、強敵でしたね・・・・。 でもなんだかんだ上手く役割分担して勝ったのでヨシ! GMさんの自信作ということで、何がとは言えないものの非常に完成度が高かったです。 やはりよくできた世界観ありきのゲームに対して、それを利用して作るのは強いですね。 参加してよかったなあと、日をまたいで思い起こす次第です。
はむかぜ | |
2020/10/06 23:06[web全体で公開] |
😲 そーどわーるど とぅー げーむますたー ばとるろぐ 拙卓「花園で子犬のように鳴け」の卓内メモを整理する。 バードのおうた強化データを作ってから5か月近く経過していたことに気が付く。 そこから2か月弱でアリスパックのデータを作ったことを思い出す。 もうそんなに前のことなのかと月日の流れに!!震えてきたぞ!!!! そして半年近く、毎週卓を行い、毎週今回予告(あらすじ)を書いていた。 よく書いたわ。えらい。 このお話はまだまだ続く。 誰もLSDのフィルターの中なのだから。 そんな拙卓「花園で子犬のように鳴け」は絶賛新規PL受付中です。興味のある方はぜひぜひ。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160180223921kansen881 心に地獄を持つ者同士の饗宴を楽しみましょう。
プリン丸⇒はむかぜ | |
2020/10/05 20:04[web全体で公開] |
レスポンスありがとうございます。 マイキャラは必殺攻撃&クリティカルレイに加え、余った経験点をエンハンサーに全突っ込み(ジャイアントアームで少しでも重い武器を構え、回ったときの効率上昇を図っている)しているので、マジで周囲の理解必須なんですよねえ…。無造作に投入すれば困認定やむなし。 でもやはり大回転ロマン砲は楽しい。 万難を廃して再挑戦の機会を待ちたいと思います!
がらこ⇒はむかぜ | |
2020/10/05 18:09[web全体で公開] |
可哀想(真顔) 蛮族の主がボコボコにされる様は……なんてことでしょう……!! 真語使いならアポート済みとかである程度GMも対策も立てられるので、そこは読み合いですねぇ。そう言った部分も楽しみの一つですよね。知り合いかどうかで暗黙の了解や紳士協定もありますけど、まず相談しつつ相談しつつ!
はむかぜ⇒がらこ | |
2020/10/05 17:50[web全体で公開] |
まあドレイクだったんですけどね・・・・( 竜化すらできず、素手でPC8人を相手に孤軍奮闘する姿に涙を禁じ得ませんでした(もう絵面がリンチだよ・・・・ そんな感じでPLたちでいろんな解決法を発見するのも、このゲームの楽しみの一つだと思います。
がらこ⇒はむかぜ | |
2020/10/05 17:23[web全体で公開] |
えぐぅい!! でもそういうムーブはPC側で合わせてやると楽しそうですね。自分がGMだったらむせび泣きながら「人の心がねぇ!!」って笑いを添えて言いそうです。 ドレイクの魔剣を叩き落としてやりたい……!
はむかぜ⇒プリン丸 | |
2020/10/05 13:27[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5セッション感想「アル・メナス時代から愛を込めて」@しゃんはいさん 威力キャラは楽しいですよね。さんざん使い倒してるのでよくわかります。 このゲームで3桁ダメージを出せるキャラなので運次第ではありますが、アタッカーとしては最上の一角です。 なので探索役が足りないとかにならない限り、気兼ねなく使っても良いのではないかと考えてます。 防御面が貧弱でもアタッカーならそんな考慮しなくていいので・・・・(
はむかぜ⇒がらこ | |
2020/10/05 13:17[web全体で公開] |
> 日記:予定確認って大事…… アームフッカーと言えば、2.0にはなりますがキャンペのボスが強力な魔剣持ちという事前情報に従って購入したことがありまして。 そしていざボス戦になるとその魔剣を叩き落とした後、制御スパティウムテレポータスで魔剣を海の底に沈めて、拾い直すことすら許さずに倒したことを思い出しました。 この一件以来、GMやるときは魔剣を喪失しても強いボスを作り続けることを固く誓いました(
はむかぜ⇒ねこ | |
2020/10/04 20:25[web全体で公開] |
> 日記:【FC】花園で子犬のように鳴け 第二十話(SW2.0) おちかれ!!!! 皆この旅にかける思いを語ってくれてよかったよね。 カジノは盛り上がっててよかった。 レンドリフト編も終わりにやるかもね( アイテムで強化された分、僕はエネミーを強くできてウキウキしてるよ。 水着回はラルフもレシィもいないからほんとに2周やるか考え中。。。。
はむかぜ | |
2020/10/04 18:26[web全体で公開] |
😆 きょうのふりーきゃんぺ_20201004 拙卓「花園で子犬のように鳴け」にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした。 今回はカシュカーン編のエピローグ的な感じで、PC達の個別シーンを行いました。 どれもいい感じにエモいシーンになったのではないかと。 そしてそのシーンに出てないキャラはなんと裏でギャンブル三昧!!! 勝てば勝っただけ希少かつ便利な消費アイテムが手に入るので、皆さん血眼になってサイコロを振っていた姿が印象的でした。 オリジナルの有能アイテムを複数作った甲斐がありましたね。 さてさて次回から拙卓「花園で子犬のように鳴け」はいくつかの単発回を挟んでから新しい章に突入します。 ということはですよ? 「いやあフリーキャンペとは言え途中からは入りにくいんだけど・・・・」とかなんとか敬遠していた人でもわりと気軽に参入できる感じになっちゃってます! またレギュラーキャラにはオリジナルアイテムが行き届いているので、今回からは新規参入の方も初期から専用のオリジナルアイテムを所持した状態でスタートできます。GMが必死こいて作りますよ、ええ。 気になってたという方は是非・・・・。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160180223921kansen881 二十一話はPCたちが海で遊ぶ気楽な回です。マジでマジで( ※ソードワールド2.0の卓です。
システム⇒はむかぜ | |
2020/10/04 18:03[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 はむかぜさんは10月11日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】【FC】花園で子犬のように鳴け 第二十一話を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160180223921kansen881