はむかぜさんの過去のタイムライン

2021年07月

システム
システムはむかぜ

2021/07/31 01:02

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新しいセッションを作りました。
はむかぜさんは08月06日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【FC】エソドゥレヴォの標本 第14話を作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=162766097633kansen881
はむかぜ
はむかぜななせ

2021/07/26 22:29

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ですです。
いつものSWとは違った雰囲気を味わえると思います・・・・(
ななせ
ななせはむかぜ

2021/07/26 17:59

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おお、学生ですか?
学生PCとか人生2回目ですわ…(DXで一回やった…)

簡単って素晴らしい。
楽しみにしてます!
はむかぜ
はむかぜななせ

2021/07/26 17:28

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ですねw
土曜卓終わったらどこかでやりましょうか。

どんなシナリオかとかは以下の過去の募集を見てもらったらよくわかるかなーと思います。
https://trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=161692685267kansen881

キャラメイクもデータ面はその技能の振り分けだけなのですっごい簡単ですね(
ななせ
ななせはむかぜ

2021/07/26 16:58

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おお、それならやってみたいですね…!<簡単&困らない難易度

とはいえ今は週三でGMされてますしw、土曜のが終わった後にでもぜひー!
はむかぜ
はむかぜななせ

2021/07/26 14:53

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なるほどですw
やっぱそういう意欲って大事ですよね。
熱の入れ方と入り方っていう観点はもっと研究されて欲しいジャンル(

あと女の子キャラはだいたいPC側にいっぱいいることが多いので、NPCとして出さなくてもいいかなってちょいちょいおもうんですが、やっぱPCとNPCの立ち位置の違いみたいなものを改めて考えることができました(

確かにPLによってそこの速度の違いは大きくありますね。
GMやPL間の相性やらでまた変わって来たり、歩調を合わせたりする必要もあったり、それもまた難しいです。
もうダンスですよダンス(
特に相手が初対面だと「お前、俺のビートに着いてこれるか!?」って常に思ってますw

ですです、無料のやつですね。
謎解きとか推理はシナリオとかGMによってまちまちですね・・・・いやほんとに(
少なくとも自分がGMする分には、PLが困らないようなアウトラインは引くので問題ないです。

ルールはすっげーーーーーーーー簡単ですよ(
ななせ
ななせはむかぜ

2021/07/26 14:14

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PC的に「人の集まっている場所で情報収集しようとしたら、女性に声を掛けるはず」と思っておねだりしたら、適当モブじゃなくてちゃんとした看板娘さんを生やしていただけたので、もうそれだけで嬉しかったし、頑張っちゃいましたw

テキセだとタイピングの速度差もあるし、私は脊髄でRPするタイプなので、じっくり考えるタイプのPLさんに先んじてマシンガン発言してしまいがちなんですよね…なかなか難しい…!
あー、シーン制あまり好きじゃないんですけど、凄い納得しました…。

エモクロアって無料のやつですよね?謎解きとか推理とか苦手でもできるんでしょうか…w
ルールがさほど難しくなければやってみたいですね!
はむかぜ
はむかぜななせ

2021/07/25 18:55

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> 日記:昨夜のショートCP卓〜
第3話途中ですがお疲れ様でした!
楽しめたようで何よりです(

GMも楽しませてもらいました!いえーい!
RPって楽しいよね・・・・(
わいもけっきょくああいうのがやりたい・・・・やりたみ(

ただ一騎打ちになりがちなのは金曜卓でも日曜卓でも時折ありまして(
そういう時に他のPLをどのようにするかってのはちょっと考えないと思ってる部分でもあります。
それでもついてきてくれるPLは有難いものの、そこに胡坐をかくわけにもいかず・・・・ということで(

んまーーーシーン制のシステムってこの一騎打ちをルールで担保するためにあるんだろうなって思います(

会話メインのシステムって何があるんでしょう・・・・(
一応エモクロアで良ければ一騎打ち用のシナリオがあるので良ければ・・・・(
システム
システムはむかぜ

2021/07/25 18:08

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新しいセッションを作りました。
はむかぜさんは08月01日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】【FC】花園で子犬のように鳴け 第六十三話を作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=162720410573kansen881
システム
システムはむかぜ

2021/07/24 01:06

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新しいセッションを作りました。
はむかぜさんは07月30日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【FC】エソドゥレヴォの標本 第13話を作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=162705637006kansen881
はむかぜ
はむかぜななせ

2021/07/21 11:49

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22日に集中するしかねえ!このビッグウェーブに!

ですです。
SNEもその点、2.0の反省を活かしてか、凄く混ぜやすくしてるんですよね。とてもえらい。

ななせ
ななせはむかぜ

2021/07/21 11:08

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いっつも「○日、お休みなのに卓なくて暇だな…なんかシナリオの用意でもする…?」って思うんですけど、大抵当日に突発卓が立って以下略になるっていうね!!
そして今22日がまるっと空いてるので…ということなんですが、はたして…!w

なるほど設定的なところもありますねー。
蛮族が使いやすいように、ってことで放浪者という定義が出たんでしょうしね。
一応OPBによれば「冒険者が放浪者に協力を仰ぐことはままある」みたいな感じなので、こじつけて適当に合流させるのが簡単そうですが。
二分されててもいいので増えてくれー。と祈るばかりですw 作ったからには使いたいw
はむかぜ
はむかぜななせ

2021/07/21 10:48

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> 日記:雑記
シナリオ宣言特技で自分を追い詰めていくのえらE!!!
初期から3~4への調整は全然いけそうですね。

放浪者不可卓に関してはバランスというよりは設定的なところの方じゃないかなと思ってます。
純粋にデータ的なぶっ壊れ具合で言えばドルイドの方が圧倒的に壊れているので・・・・(

2.0の時の流れに沿って考えれば今後放浪者シナリオは増えつつも、放浪者不可のシナリオと二分されるだろうなと思います。
2.0の蛮族PCがそんな感じだったので(
蛮族PCはぶっ壊れではなかったのですが、やはり既存の人族の冒険者とは立場の異なる存在であるため、シナリオ上の扱いから不可卓が一定割合であったという印象ですね。
それと同じ原理で、放浪者可の卓と不可の卓とは今後二分されていくのかなと考えています。
システム
システムはむかぜ

2021/07/18 18:05

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新しいセッションを作りました。
はむかぜさんは07月25日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】【FC】花園で子犬のように鳴け 第六十二話を作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=162659911385kansen881
はむかぜ
はむかぜおりは

2021/07/17 18:46

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いえいえ、お大事になさってください。
健康第一なので!
おりは
おりははむかぜ

2021/07/17 18:45

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すみませんありがとうございます。
はむかぜ
はむかぜおりは

2021/07/17 14:25

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承知いたしました。
では今回はお休みに変更して、次回は24日に変更にしますね。
おりは
おりははむかぜ

2021/07/17 14:21

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急遽ですみません。
先日ワクチン接種受けて、夜には大丈夫だろうと
括ってたんですが、まだ気怠く本日おやすみ貰って大丈夫でしょうか?
システム
システムはむかぜ

2021/07/17 01:28

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新しいセッションを作りました。
はむかぜさんは07月23日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【FC】エソドゥレヴォの標本 第12話を作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=162645292241kansen881
はむかぜ
はむかぜななせ

2021/07/16 18:41

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草
学園モノでも似たようなオチで別の世界に転生し続けるキャンペとかわらえますね(
ななせ
ななせはむかぜ

2021/07/16 18:21

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デモルラのあれは致し方ないと思います!
ハウスルール盛り盛りですからね、ある程度は臨機応変(そのばでたいおう)で十分かと…

最終回でラスボスを倒したと思ったら、「おのれ…せめてお前達を道連れに…!」とか言い出してどかーん
↓
気がついたら見知らぬ天井
↓
「ここは魔法学園の保健室よ。あなたたちは学園の門の前に倒れていたの」

こうですか!!
突然のB級感に目眩が…www
はむかぜ
はむかぜななせ

2021/07/16 18:12

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ですね、数字計算しまくりなのでいける人じゃないと厳しいのはそう・・・・(
3つやり続けるのが思いのほか大変すぎて、デモルラの魔神周りの調整というかテコ入れもああいう形にならざるを得なかったり、ルール拡張や新しいデータ作成の方に時間が割けないんですよね(
これがわんおぺってやつだな!!!!

異世界転生ってことは皆ディオノンメドに焼かれるってこと!?!?!?
ななせ
ななせはむかぜ

2021/07/16 17:54

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もしくは想い人をボス戦に連れて行って説得させてペナドーン!ですねわかります。
想い人のいる座標は狙わないというギミックを仕込んで…まで考えましたがこれ以上はさんすうができないので無理でした。

SWは数字の処理の比重がでかすぎて、無理ゲーな人にとってはとことん無理ゲーなのが難しいところ…はい私です。
うん、3つは大変だと思います!!!
西部劇ショートCPが終わったら、皆で異世界転生して学生になるとかどうでしょう()
はむかぜ
はむかぜななせ

2021/07/16 17:28

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そのシナリオのボスの想い人が既に誰かと付き合ってるという情報を突き付けて、行為判定に-4のペナドーン!!!まで理解しました(
青春ですね。

その有能な誰かの個体数をどうやって増やすかを考えないとってたまに思うのはそう・・・・(
飲み込みのいい逸材がいれば方法論を時間かけて仕込んで完成!っていう脳内ビジョンはあるんですが(
特に誰かが聞きに来るでもないのでね・・・・(

そして自分で回すという結論に戻ってくるのですが、毎週3つの時点でかなりのハードスケジュールですね(前にも日記かいたけど
なので時間さえあればいくらでもできるんですが、たりね~~~~~~っていつも呻いています。
・・・・すみません、贅沢な悩みでしたね。
ななせ
ななせはむかぜ

2021/07/16 16:56

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器用敏捷知力あたりで判定になりそう…<授業中の手紙回し
成功すると情報(誰々が付き合ってるらしいよ!)が抜けて後の判定(何の?)が有利になるやつだな!

ネタはフリー素材なので…それをばら撒くことしかできないので…有能な誰かが拾って実現可能なレベルに昇華してくれることを祈っています…(チラッチラッ)
はむかぜ
はむかぜななせ

2021/07/16 15:36

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確かに如何に手紙を回して難所を乗り越えるみたいのも面白そうですよね・・・・(

確かに箱庭だと考えると使いやすそうですね。
こうやってまたやりたいネタが増えていく・・・・。
ななせ
ななせはむかぜ

2021/07/16 14:19

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すごい、老人を懐古でコロスエピソードだw<消しゴム投げつけられた
私も授業中にハートに折った手紙を回したりしたいです!

舞台が箱庭になるので楽と言えば楽という考え方も…?
リプレイどんな話なのかな…買ったんですけど序盤しか読んでないんですよね()ちゃんと読もう…
はむかぜ
はむかぜななせ

2021/07/16 13:35

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> 日記:GMウォーロック
SWで学園モノの長期キャンペPLやったことありますが、楽しかったなア(
授業中、千切った消しゴム投げつけられてたのがとても懐かしいです。

自分がGMとして取り扱う分には、学園という舞台をどう扱えばいいんだ????感はありますね(難しい
はむかぜ
はむかぜななせ

2021/07/14 10:21

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コンジャはテコ入れなしなのでそうですね!!
まあ防御バフガンガンにかかった時点でミニわんわんに勝ち目なくなるのでね。。。。(


寿命に関しては毎回すまんかったと思いつつ、限度を考慮しつつハードな展開を入れていきたいですね
ななせ
ななせはむかぜ

2021/07/14 09:57

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お疲れ様でした!
まぁMPも残り少なかったし、操霊の攻撃魔法ってハウスルール強化なかったですよね…?
あそこで人形どついてたとしてもたかが知れてたんじゃないかなって!(キサマ謝罪はポーズか)
野生動物はつよいですよ。何せマナ吸えないですからね!

色んな状況で寿命は縮みますからネ。
そういう意味でははむかぜさん卓のPL(特に前衛)は毎回縮んでると思いますw
はむかぜ
はむかぜれみんとん

2021/07/14 09:13

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なるほどなあ
住み分けによって、SWと違って共存ルートになったんやね。
移行途中なのかなと思って、とりあえず似たようなことができて無料のエモクロアやったけど、これもなかなか立たないからなあ。
新進気鋭のシステムの中では多い方ではあるけど(
れみんとん
れみんとんはむかぜ

2021/07/14 03:05

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> 日記:我古来超越者情報過多卓特有散文
はむかぜさんとCOCは相性良さそうなのでいつか見てみたいですね(基本単発なのでシナリオ作るの大変そう)。
オンセンだと、6版はボイセ、7版はテキセっていう謎の棲み分けが起きているので、良く言えばルルブはどっちを持ってても現状損はないかと(白目
はむかぜ
はむかぜ日記

2021/07/13 18:59

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😶 我古来超越者情報過多卓特有散文
ソードワールドの高レベル卓を毎週3つGMやってるとこう・・・・そろそろデータが軽いシステムやりたみを感じることがありまして。

デカい数字を叩きつけ合うのは非日常じみていて、非常によろしい。
これもまた一つのファンタジーなりってね。
半電源ゲームの領域に片足突っ込むし、オリジナルデータ自作祭りだし、回すのそれなりに大変だけど新しい世界が見えてきます。
バニラをやりきったやりこみ勢には、いずれ挑戦して欲しいジャンル。
とは言え人を選ぶから、結局は好きに遊べばいいんだけども。

やってると感覚壊れてきて、そんなに大変でもない気がしてくるんだけど、ふと冷静になった時に「あ、これ大変な作業じゃない???」って感じるんだよね(
少なくとも現代日本プロレタリアートの身で、これを毎週3つは冷静に考えて修羅。
時間が足りなさすぎる。
データだけじゃなく、シナリオの設定や大筋も用意しないとだから(
やってると大変すぎるという客観的事実を忘れそうになるからここに記す、たまには休め。

そして3つを超えるのは最早フリークの領域だと思う。
この世界はイカれた奴が一番強い。

んでまあ何故データ軽めのシステムを望むかっていうと、新しいインスピレーションが欲しいんだよね。
でもマイナーシステムの卓は滅多になくて困るんだよなあ。つれ~~~~。
かといってCOCはやってないからアレなんだけど、オンセンの募集見る限り未だに7版へ移行しきってないから今始めるのどうなんだろうって思ったり(
卓以外でインスピ仕入れれば良いのではってのもわかるんだけど、卓がしたい。

当職は欲望に忠実に生きている。
造って回したいシナリオが多すぎるが、限界近い熱量で全力で回してるのに新たな欲が湧く。
時間のみがネックではあれども、有限という事実が怠惰を滅ぼしている実感もある。

この日記も、手慰みの休憩にすぎないんだよ!!!!!いえー^^




一つの日記で一人称統一しろ。はい(
いいね! 12
はむかぜ
はむかぜななせ

2021/07/13 09:31

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> 日記:セッション記録「熱砂の失楽園 ~発砲グロソラリア~②」
第2話もお疲れ様でした!
野生動物は強敵でしたね・・・・(
でかいわんわんのHP100点切ったのがピンチの起点でしたね・・・・(第1話でも見た光景
でもちゃんと勝ったし戦犯なんてイナイヨ・・・・(



寿命が縮んだ・・・・妙だな。
金曜卓でも同じ声があがったぞ・・・・?(
はむかぜ
はむかぜ日記

2021/07/11 19:00

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😶 たぶん100億回は繰り返された話だけど
卓は信頼の元成り立つコンテンツでありまして。
信頼っていうのはね、叩き売りすると買い戻すのがなかなか困難なコンテンツなんですね。

ちうかほぼ無理じゃない?
文字通りかはさておき、生まれ変わって出直さない限りはさ。

その永遠の損失で人は離れ、別のコミュニティに移動することで、循環してるのかなって思ったり?


んまーーーー具体的に何の出来事に対してってわけではないんですが、最近ちょっと考えちゃうんだよね(
自戒自戒!!!
いいね! 23
システム
システムはむかぜ

2021/07/11 18:19

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
はむかぜさんは07月18日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】【FC】花園で子犬のように鳴け 第六十一話を作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=162599516252kansen881
システム
システムはむかぜ

2021/07/10 01:24

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
はむかぜさんは07月16日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【FC】エソドゥレヴォの標本 第11話を作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=162584787570kansen881
雪翼依依
雪翼依依はむかぜ

2021/07/07 19:35

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コメントありがとうございます!
一応、ルルブ見て平均的なステータスをとって、pcたちのステータスに合わせて魔物のデータを準備しています。
そこは公式の基準とちょっとずれても、pc達の戦力に合えるので問題ないと思います。戦利品も同様。
問題は特殊能力の方ですね。今は大体ルルブにあるステータスを拾って改変するだけで、オリジナル特殊能力を挑むのはちょっと心細いです。最近はちょっと特別なシステム持ちの特殊能力を書こうと考えちゃうけど文字数がとんでもなく多くなりますね…特殊能力についてのアイデアがあれば是非聞きたいです!
はむかぜ
はむかぜ雪翼依依

2021/07/07 18:29

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> 日記:自卓swについて考えや心得の記録
はじめまして~。
毎日セッションとは凄まじいですね。
毎日続けられる体力とモチベーションに加えて、それについて来てくれるメンバーが揃っているのは非常に羨ましいことです。

仰られているように、ハイレベル帯にはPCの強さに合わせたオリジナル魔物でないと苦戦させるのが難しいです。
その上、そういったオリジナル魔物の作り方はルルブにもサプリメントにも載っていません。
なので詳しい人に方法論を聞いたり、アドバイスをもらうのが良いです。
私でよければ質問に答えられる範囲でお答えしますよー。
はむかぜ
はむかぜ日記

2021/07/04 18:52

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😶 久しぶりに日曜FCのお話
はい、毎週日曜日に開催している弊GMによるFC「花園で子犬のように鳴け」のレンドリフト編が終わりました。
ゲーム内だとたった2週間程度の出来事ですが、リアルでは1年弱ほどのロングキャンペーンとなりましたね。
期間が期間なので様々な試行錯誤を重ねつつ、進化しながらも好き勝手やれたなあと(
そしてキャンペーン全体だと60週休まずに続けたのでね・・・・クレイジー。
継続は力なりということでよろしくお願いいたします。

さてさて、改めまして。
ここまでお付き合いいただいたPLの皆様、誠にありがとうございました。
来週からはルキスラ帝国でのお話の後、ダグニアへ移動し、そこから大きな事件にたぶん巻き込まれていきます。
また新たな地獄ですよ。楽しみですね。


いいね! 13
システム
システムはむかぜ

2021/07/04 18:05

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
はむかぜさんは07月11日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】【FC】花園で子犬のように鳴け 第六十話を作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=162538955175kansen881
はむかぜ
はむかぜおりは

2021/07/03 20:39

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はーい、何分くらい遅れそうですか?
おりは
おりははむかぜ

2021/07/03 20:38

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ギリギリの連絡で申し訳ありません。本日少し遅れます。
システム
システムはむかぜ

2021/07/03 01:00

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
はむかぜさんは07月09日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【FC】エソドゥレヴォの標本 第10話を作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=162524163512kansen881