けいさんさんの日記 「戦闘は好き」
けいさん | |
2025/02/03 20:48[web全体で公開] |
レスポンス
たこ⇒けいさん | |
2025/02/04 00:15[web全体で公開] |
> 日記:戦闘は好き けいさん、こんにちは 熱い戦闘、憧れますね~ 私がキャラロスト許容派だからかもしれませんが、味方を庇って死んでしまったり 事件は解決したのにジャーム化して夜の街に去っていくのも、ドラマチックでかっこいいと思うんですよねぇ 決して死にたがりではないですよ? そういう、ロストの危険と紙一重のところに熱い戦闘はあると思うのです そういうのが好きな仲間と一緒にセッション出来たら最高ですね
トニー⇒けいさん | |
2025/02/03 22:43[web全体で公開] |
> 日記:戦闘は好き 初めまして その問題は負けや失敗に対する考え方の違いが戦闘にも派生してる印象。 GMに依存する点も有りますが、習熟度とシステムの向き不向きがあります。 例えばメックウォーリアとかは戦闘にほぼ確実に緊張が生まれます。 極めれば駒の動きでキャラを表現可能です。
Gilt Lily⇒けいさん | |
2025/02/03 21:48[web全体で公開] |
> 日記:戦闘は好き それGMの胃にダメージがいくんでやめてさしあげて……歯ごたえ感じつつちゃんと帰れる程度に調整するのはなかなか大変なんですよ。ガード役がシステムに強いとその辺調整助けてくれますが、そのレベルの人ってほぼ見かけませんし。
ナツト⇒けいさん | |
2025/02/03 21:06[web全体で公開] |
> 日記:戦闘は好き わたしは戦闘があまり好きな方ではなかったのですが、ニンジャスレイヤーTRPGをオンセで回していただいてから、その考えがある程度払拭されました。 世界観はかなり独特でクセが強いですが、随所での駆け引きや演出などが凝りまくってるんですよ…ニンジャスレイヤーTRPGは…。