BENさんの日記
BENさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2021/11/08 15:29 [web全体で公開] |
😶 【METAL_AGE】見学者募集ー~ 色々動きの遅いめたらげですがッ 今週末13(土),14(日)22:00~ テキストセッションを行います! ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ キャラクターは全員サイボーグ?! サイバーなのにパンクじゃない、 のびのびほんわかポンコツ冒険譚! ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ もし、ご興味のある方、見学などいかがでしょうか? お声かけいただければ、ご案内させていただきます…!
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2021/06/14 12:41 [web全体で公開] |
😊 立ち絵を描きたいかーッ!!? お世話になってるコミュニティ「時間が無くても~」さんのディスコードサーバーでのお話なんですけどね。 1か月ほど前から「お絵かき広場」というチャンネルが立ち上がったのですよ…! 僕もお絵かき大好きで積極的に参加してるンですが、コレ 「奇跡か?!」 ってぐらい敷居が低い。 お絵かき初心者が気兼ねなく参加できる空間になっております! 目的は立ち絵を描くこと。 なまじ画力アップなんていう目標を掲げてないので、堅苦しくなくご参加いただけている? のかなと!! 「自作の立ち絵? 興味はあるんだけど、絵は描けないんですよね…」 なんて?! 誤解されている方、騙されたと思って一緒に描いてみませんか? 絵は誰だって描けます!! へ へ の の も へ 〃 ほらね!! **************************** 「時間が無くてもTRPGがしたい!」様 https://trpgsession.click/sp/community-detail.php?i=commu155283150031
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2021/05/28 14:09 [web全体で公開] |
😶 【METAL_AGE】更新ッ!! 世界観に関する記述を追加。紹介しやすくなりましたw ポンコツ機械人間のゆるっと冒険譚、近々チュートリアルセッションを動かします…! ================================================== …うわ!埋め込みURLを間違えてましたww こちら!
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2021/03/24 12:18 [web全体で公開] |
😶 お絵かきチャットしてきました【絵あり】 【METAL_AGE】ルルブ挿絵用にラクガキしようという目的でね。 ふらっと立ち寄られたケモナーさんがギャラリーに入ってくださって楽しく過ごせました…! 彼ら、亜人といいまして、いわゆる獣人然とした見た目の人たちです。 なんて言いつつ、人間と違うのは見た目だけなんです。交配すら可能。 この開き直り設定によって、どんなケモノキャラでも、人間と同じ感覚で作成可能ッ!! ロボ・メカ取り扱った世界観なのですが、ケモナーさんもいらっしゃーいなシステムです★ 【自己満足コミュニティ】 https://trpgsession.click/sp/community-detail.php?i=commu147503527627 【ディスコード】 https://discord.gg/4NAkqrF
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2021/02/21 20:49 [web全体で公開] |
😶 画像を晒したいだけの日記 いつの間にかツイッターの埋め込みが効くようになったんですね…! ダブルクロスでいうシンドロームみたいな位置づけの”タスク” 飛行と高速機動と音という、どこかのハ〇マーンみたいなセイレーンの魔女ですw 移動の射線上にダメージをまき散らしたり、フィールドに干渉して竜巻を起こしたりできます。
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2020/09/21 08:12 [web全体で公開] |
😶 夢を見たん。 科学の躍進により性転換が日常的にできる世の中になり(?) 今日は性転換して登校する日だったんですが(?) なにぶん初めての事だったので、いっけねストッキングがねえやと(?) 買いに行くも、お店が分からんのでドンキみたいな所で物色。 なんか赤かったり網だったりエッチな感じのヤツしかなくて、アワアワして どうすんだよ!遅刻だよ!!ってなる… 夢を見たん。 こんな珍妙な夢を見た僕の精神状態を20文字で述べよ…
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2020/08/20 07:47 [web全体で公開] |
😶 人が作った言葉を使うのは好きじゃない。 ホラ、ツンデレとか、男の娘とか、テンプレっつったら良いんでしょうか。 そういうヤツ。 嫌いな理由は2点 ・万人向けの表現ではない ・いわれなき特徴がついてしまう 1点目は会話の上で「ツンデレ?ナニソレ」と言われる可能性があること。 相手に伝わらないかも知れない言葉を使うのは失礼だと、個人的に思っているからです。 2点目は、そういう言葉は様々な形容詞の集合体だからです。 例えばツンデレには「怒りんぼう」だとか「素直じゃない」とか「寂しがりや」という特徴が含まれているんですよ。 極端な話 「この子はツンデレなので…」という表現は 「この子は惣流・アスカ・ラングレーなので…」 と同義なんす。 えっ、そこまで鼻っ柱強いつもりじゃなかった、とか、もうちょいサバサバしたニュアンスなの!とか、細かな齟齬が発生するんですが… そう表現したが最後、そのキャラはツンデレという鋳型に容れられて、要らん特徴がついてしまうンですよ。 まあ「レッテル貼り」を回りくどく言っただけですが(笑) 自分で生み出すキャラは、愛をもって正確に相手に伝えたいので… 言われる分にはお好きにどうぞって思うンですが、自称はしたくないンですよねー(笑)
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2020/08/19 14:16 [web全体で公開] |
😶 達成値が常に一定だなんてどんなクソシステム? 僕の自作システムはかなり偏屈な作りです。 普通TRPGの判定っていったら、ダイス目次第で達成値が変わるじゃないですか。 【METAL_AGE】では、出せる達成値が固定値で、基本的には達成値が出たか出ないか、オンオフしかありません。 こんなシステムで本当におもろいのかなって、実は僕自身も思っていたんですが、 …意外と面白い(手前みそ) 戦闘に関しては取れる選択肢が意外と多くて、1手2手先を読んだ選択が面白いです。 例えば《物理行動》いわゆる物理攻撃に対してこんな手段が取れます。 【操作】で反撃 【出力】ふかして回避 【認識】で防御姿勢を取る それぞれ必要となる能力値が違うンですよね。 加えて、自分のターン=行動力というリソースを削れば、達成値を地味に上乗せできたり、 いっそ被弾して食らってから《準備》行動で復帰するという、判定に負けながら凌ぐ選択肢があったりします。 さらにここにデバイスという特技系データを絡めると、結構な選択の幅があるのです。 まあ、現状低速でテストプレイしているからこそ成り立っている部分はあるかもしれない。 リアルタイムでやった時の長考のリスクはありそうだなーとは思っていますが…。 コメディタッチの世界観で「負けちゃっても致命的なことにはならないよ」というメッセージは込めているので、 負けロール、へっぽこロールに目覚めてもらって、ユルっと運用してもらえたら、なんとかなるかなあw 興味がありましたらぜひ! 【METAL_AGE】自作TRPGを生ぬるく見守る会 https://trpgsession.click/sp/community-detail.php?i=commu147503527627
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2020/08/12 18:57 [web全体で公開] |
😶 こんなに嬉しい事ってある? 自作システムですよ? 今まで僕の脳ミソの中にしか実体がなかったシステムが、キャラメイク&模擬戦を経て、参加者さんの脳ミソにもコピーされつつある。 模擬戦は低速進行のPVP。 いつでも書き込みOKなスタイルでやっているので、GM不在の状況は多々あるにも関わらず、 僕がいない状況なのに動いてる…!! 参加者さんが、るるぶを基に裁定し、運用してる…! 僕の妄想の産物に過ぎなかった設定を見て「このデバイスはお勧め。強い」とか、情報交換が発生してる…! うれし!はずかし! 更には「模擬戦で感覚を掴んだので、新キャラ作ってみた」が多発!! あまつさえ、僕が突貫で作った粗雑なキャラシーを、メチャクチャ綺麗に改造してくださったりして、 出来上がってくるキャラ皆可愛くて死にそうなんですが…! くー! 本当はもっと早く言葉にしたかったンですが、腰が重くてなかなか形にできず、モヤモヤしておりました(笑) まだキャラ完成に至ってない人もおり、GMとしての要領の悪さに辟易するばかりなのですが、クヨクヨしててもキャラは出来上がらぬ…! てきぱきご案内して、模擬戦、参加してもらおう!! おーーー!!!
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2020/08/05 12:54 [web全体で公開] |
😶 特殊な戦闘シチュエーションを量産できるTRPG 【METAL_AGE】ではフィールドを1キャラクターとして処理するんです。 当然、能力値も持っているし、いわゆる特技みたいなもの=FLDデバイスも備えている。 敵対的なフィールドはPCに危害を及ぼしてくることも。 実態がなく、攻撃ターゲットにならないということ以外、通常のキャラクターと同じなので、 NPCを作る感覚でフィールドを準備することができます。 また、フィールドは邪魔な存在というだけでなく、活用することもできる。 フィールドにアクセスすれば操ることができ、FLDデバイスも使えるようになるンです。 自分の攻撃と同時に天井の砲門からビーム撃ったりですね。 自前のデバイスと一緒に組み合わせて使うこともでき、組合せ次第でいろんな化学反応が起こりますw 面白い。 なんて!!! そんな自画自賛でしたwww ついつい謙遜して引っ込めてしまう性分なので、 美点をちゃんとアピールする訓練をしないと… ということで、お目汚しとは思いますが、失礼いたしております。 ご興味がありましたら模擬戦卓。 ゆるーっと低速で実施しておりますのでぜひ! 【社長のシャチの新規事業】 https://trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=159128491239keito299 コミュニティもよろしくお願いします! 【METAL_AGE】自作TRPGを生ぬるく見守る会 https://trpgsession.click/sp/community-detail.php?i=commu147503527627
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2020/07/28 09:01 [web全体で公開] |
😶 絵を描くのって楽しい! 僕もお絵描き野郎ですから、努めて色んなモノを描こうと思っている訳です。 例えばほら、(TДT)こんな顔。半透明な水色で滝を描いてて、はたと気付きますよね。 涙ってこんな滝のように流れねーし、そもそも水色じゃあねーぞ。って。 透明なのに、どうやったら涙って分かるんだ?って。 そういう疑問ってメチャクチャ楽しいですよね。 「水にも影がある」って気づけるし「下地の絵をを歪めれば水の丸みを表現できる」って解るので。 こういうのって絵に限らず言える事で、 「そこに美少年が現れて…」 ってちょっと待って待って「美少年」って何だよ。 「現れて」ってどんな風に?? 自分が何も表現してなかった事に気づくンですよ。 見据える先の闇の中からコツコツと靴音が響き、人影があらわになる。 淡い月明かりの下ですら眩むような銀髪。 透き通るような白い肌。 赤い双眸を細めて君たちを見返し、少年は口を開く。 ね!「美しい」なんて言葉、いらないですよね! いやまあ、何が言いたいかって、結論のないだらだらした走り書きなんですが、 敢えて結論づけるなら、 「研鑽って楽しいね!!」 って事だと思います(笑)
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2020/07/22 12:26 [web全体で公開] |
😶 【METAL_AGE】模擬戦卓 近況 チマチマ亀更新で戦闘しております★ 全員”慣れ”がない状態で模索しながらの戦闘。加えて、もとより処理が重いシステムなので、 時間帯フリーでのんびり更新できる今の形式は、結構適しているかもしれませんw こんな感じでね、展開してますよ。左側がマップ。右側が行動順管理の表です。 左上の人から行動して、行動したら右下に落ちていく感じ。 https://cdn.discordapp.com/attachments/707355829174796350/735331453688217671/metalage.png さて、所感ですが、以前の反省を踏まえて調整した《移動》コマンド。 これが結構面白い動きをしてくれている気がします。 文字通り、移動する戦闘行動なんですが、攻撃を回避する時の回避運動にも使える。 つまり、長射程で狙撃された時のリアクションで《移動》接近できる。 下手な弾幕敷いて「やったか!?」なんて言ってもサーベルで斬るチャンスを与えるだけなんです★ 多くのRPGで見られる、間合いを詰めたらダンゴになって、あとはマップ管理する必要ないぐらいの状況、 あるあるだと思いますが、この《移動》のおかげで状況が流動して面白さが生まれている気がします(個人の感想です) まあ、面倒くささも上がっているのかも、しれないのですが…。
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2020/06/29 17:10 [web全体で公開] |
😶 足跡設定変えました。 「ネットで恥ずかしい行動をしたくない」という意図から、あしあとを残す設定にしていたんですが、 スニークモードに変更させてもらいました。 理由として、僕はスタンス上、気になった日記には友達かどうか関係なくコメントしに行くことにしてます。 そのため、プロフィールにも「返事がなくても僕は傷つきませんよ」って書いてるンですが、 コメントした日記にほかの人からもコメントが有ったりすると、どんな話に発展してるのか、気になるじゃないですかw んで、見に行ったりもするんですが、これによってあしあとが更新されるんですよね。 返事なくてもいいよって言いつつ、あしあとが更新されると、人によっては催促されてるように錯覚するンじゃあないかと。 そういう理由で、解除します。 ひょっとしたらあなたの日記の背後に変なシャチが… 来ているかもしれません! ヒッ!!
BEN | |
2020/06/25 12:09 [web全体で公開] |
😶 賑やかでいいですねえ。 羨ましい限りです★ そんなことより、僻地のポンコツRPGを模擬戦で賑わしてみないか…? https://trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=159128491239keito299 みないか…
BEN | |
2020/06/17 12:40 [web全体で公開] |
😶 【METAL_AGE】キャラメ&模擬戦のお誘い ※ルルブ不要 そんなことより、このアイコンを見てくれ。 僕の作った、めたらげのキャラです。シャチ!!! めたらげは、サイバーものでありつつも、どんなケモノもキャラにできる、ケモナーさんにも優しいシステムです。 僕のシャチはジェットで空を飛び、きりもみ回転で雑魚を薙ぎ払いながら移動しますw https://cdn.discordapp.com/attachments/718824356272275497/722655623262502972/f6904eb4d85e5685.png こんな感じのゴツゴツロボロボなキャラを作って戦わせてみませんか? もちろん、モフモフでもいいのよ…! 特定の実施日を決めず、期間中ゆるーっと集まってゆるーっとやるスタイルでやらせてもらってます。 ↓↓↓ 「社長のシャチの新規事業」 https://trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=159128491239keito299 なんて。 自作TRPGですって、ここまで言わないままにしといたら、 「何?おれの知らないTRPG?どんなの?」って興味引けるかなあw
BEN | |
2020/05/29 13:35 [web全体で公開] |
😶 【METAL_AGE】開発雑記 さて、次のテストに向けて、今までわかりづらいルールの補足や、イメージ化、 言葉を整える地味ーーーな作業をしてたンですが、 だいたい整ってきて、次にデバイス、いわゆる特技系データの説明文の修正をしながら内容を読み返してたら やっべええ、これ、たのしい、このデバイスであんな演出とかしてみたら、絶対にかっこいいい…!! とか、気分が盛り上がってきましてね!!w だいたい整ってはきたので、最新版をがんがんPDFに吐き出しています。 土日のうちに、動き始められたらいいな…!! 差し当たっては、ディスコードを掲示板ライクに使ってキャラメイク たまたま予定があった人たちと模擬戦&キャラチャットみたいなことを 同時並列でゆるーくやっていこうと思っています。
BEN | |
2020/05/27 12:29 [web全体で公開] |
😶 【METAL_AGE】開発雑記 自作TRPGの用語について オリジナルな世界ですから、そのテイストを表現するべく、用語を設定したりしますよね。 ただこれ、やりすぎは良くないよなっていう、言ってしまえば当然の話に、今さら向き合っているお話です。 めたらげでは、マザーコンピューターみたいなニュアンスも込めて、GMに当たる人をマザー(MT)と呼ばせようとしていたんですが、ふと周りを見て気づいた話。 「GMに挑戦しようと思うんですよ」 「じゃあ、僕がKPやりますよ」 「DMしてくれる人はいないかな」 日記にこんな一文がぽろっと出ても、何を言っているのかわかるわけですよ。 !!!有名コンテンツなら!!! 「MTやりますよ!(ドヤァ)」 って、僻地の木っ端コンテンツで、そんなプライド出してもコレ、意味不明!! 自分の首を絞める結果でしかない。 と、ふと我に返るところありまして… システム内で蔓延している謎の用語を駆逐する作業を今しております。 ステートをセットします。 → 与えますでええやん クロックを下にシフトします。 → 移動させますでええやん カレントキャラクターは → 行動するキャラクターでええやん 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄 無駄ァ!!!! プライドを捨てるだけで用語集がスッキリするなら、万々歳! ちょっとダイエットします!!
2022/05/25 12:55
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