チャリンニさんがいいね!した日記/コメント page.6
チャリンニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
だーさん3![]() | |
2025/01/22 10:44 [web全体で公開] |
😶 ロールプレイングゲームはゲームですよw ボイセ派のおじさんです。 なんだかねー。ロールプレイで気の利いたセリフを言わなきゃって思ってませんか? かっこいいセリフ言わなきゃとか盛り上がるセリフをしゃべらなきゃとか思ってませんか? GMやってて思うのですが 「あんまり気にしないでください。」 大丈夫。W 自分でハードル上げ全て表示する
お賽銭入れ![]() | |
2025/01/21 21:06 [web全体で公開] |
😶 CoCの3大技能について雑感(適当) 個人的な所感です。適当に書きなぐるだけなので、批判は無用です。 まずCoCは数値ゲーではないので、技能や能力値が全てではないわけですが、だからといって技能や能力値が無用な存在というわけでもありません。 よく聞くのですが、目星、聞き耳、図書館の3点セットは必須とかそういう話。 必須という全て表示する
はるるん![]() | |
2025/01/21 11:41 [web全体で公開] |
😆 TRPGをもっと楽しむための「最初の一歩」 おっはるか~♪ 1月もなんだかんだ卓が入って、毎日充実してるはるるんだよ~ん♪ 今回は、TRPGをもっと楽しむための”最初の一歩”を、君だけにこっそり教えちゃうね! ◆TRPGって難しい? TRPGってさ、「みんなで物語を作る遊び」だよね? キャラクターになりきってロールプレイをし全て表示する
梅シャン![]() | |
2025/01/19 18:01 [web全体で公開] |
🤔 何だかなぁ・・・ 今回は、KPナツトさん主催の「ホワイトブラッククリスマス」をやって来ました。 自分以外が経験が浅かったのでどうなるかと思いましたが何とかグットエンドになり安心しました。 が、やはりほとんどの場面で後手になることが多く感じられました。確かに、先手先手で動けばそれなりに活躍が出来るのですが、如何せん中々その場面に出くわさない上に誰かが先に行動してしまうと言った感じになっちゃうんですよねぇ・・・(-_-;) 久々だったとは言え、これからの動きもアップデートするよう努力しよう・・・(;´・ω・)
つぎの![]() | |
2025/01/19 19:12 [web全体で公開] |
😊 GM時に「またあのNPCに会いたいです!」って言われると… 最近GMしてる時、 私「後はエンディングですね!どういうシーンやりたいですか?」 PL「アッじゃあ、またあのNPCに会いたいです!」 って言われる事が多くて、 なんか、メッチャ嬉しい…!✨ オープニングとか、 ちょっとしたワンシーンで 軽く顔出ししただけなんだけど 覚えててくれたんだな〜! って 最近、よく使うNPCが居るので 折角だから、キャラシートに書き留めておこうかなっ♪
レキストラ![]() | |
2025/01/18 10:17 [web全体で公開] |
😆 初日記&ちょっとした反省 みなさん初めまして、レキストラです! trpgの体験を日記に書いてみようと思いました。よろしくお願いします! 日記を書き始める前に一つ反省することがあります ある人の日記にコメントを残してそれで満足していたのですが、コメントがネタバレ表記なしで出されることを知らずに書いていました。ある方に全て表示する
だーさん3![]() | |
2025/01/18 12:32 [web全体で公開] |
😶 同じシナリオをまわすこと 同じシナリオを遊ぶ。 1回目はフレッシュな気持ちで遊べる。 2回目はスピードが上がる。 シナリオの内容は一方通行なのだがアプローチの仕方はチーム編成によりロールがちがってていいなぁと思ってます。 やってて楽しいですよ。 野蛮だけど常識人ってなかなかのワードです。(笑) 4人編成はテンポが早い。 モンスター出すのも楽しいけどネームキャラクターつくってPCとバトルのもひりついていいね。 楽しいアドベンチャーでした。
SEL![]() | |
2025/01/16 21:24 [web全体で公開] |
😊 贅沢な奴だね!! わゃ・・・GMとして一言だけ・・・ セッションにいいね はほしいんですが・・・ それよりも、経験した出来事のセッションにキャラとしてのコメントを残してくれると・・・ 感情がぶちあがります・・・ひそやかな楽しみです・・・ セッション終わっても探索者って素敵 全人類かいて(強欲
はるるん![]() | |
2025/01/16 17:34 [web全体で公開] |
🤔 みんなが輝ける冒険を作るために~TRPGで『公平に扱う』とは? おっはるか~!🌸✨はるるんだよん🎶 「PCを平等に扱うか?公平に扱うか?」みたいな話題を耳にしたので便乗💡 僕も動画を見て「なるほど~!」って思ったんだけど…肝心の具体的なやり方は「機会があればどこかで…」みたいな感じで終わっちゃってるんだよね💭💦 だから、僕なりに考えた「公平に扱う」全て表示する
がいどう![]() | |
2025/01/15 10:22 [web全体で公開] |
😊 ルームの雰囲気作りについて 今まではココフォリアの テーブルにマップ貼り付けだったけど 最近参考としてルームを見せてもらったり 実際教えてくれた人がいたおかげで 色々改変ができそう! 今後は背景やパネルを 有効活用していこうと思う。 今回お時間作ってくださった方 ありがとうございました✨
Kei![]() | |
2025/01/15 01:04 [web全体で公開] |
😶 継続キャラの悲喜のお話 ご機嫌よう。 キャラクターに合わせてシナリオを選ぶのか、それともシナリオに合わせてキャラクターを作るのかという話題が目に止まりましたので。 わたくし基本的に PC 使い捨て派ですの。というのは PC 作成にコストがかからない(システム的には軽い)かつ互いに互換性のないテーマも違う TRPG 全て表示する
2025/01/23 13:14
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