旅人さんが答えた100の質問

旅人さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

旅人
ルルブを買った日から数えるとするならば2019年の八月頃ですので、三年ほどになります。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

旅人
きっかけは、ゴブリンスレイヤーでTRPGを知って、そこからですかね。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

旅人
クトゥルフ神話TRPGですかね。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

旅人
ロールプレイが楽しく愉快にできました。
ですが、今から思うとあまりよろしくないRPだったと思います。
これは反省点として、RPを上達させようと思います。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

旅人
ファンタジー系だったらだいたいは好きです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

旅人
今のところ、ソードワールド2.5ですかね。ちょっとCoCからは離れ気味です。やれる機会があれば、じゃんじゃかやりたいのですがね。

Q7. その理由を教えてください。

旅人
一番多くプレイしているのがSW2.5だからです。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

旅人
SW2.5がダントツに多いですね。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

旅人
特段初心者だとかは気にしていません。初めてやれば初心者ですが、慣れればどうにかなるんじゃないですかね。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

旅人
人には何かしらの得意不得意はありますし、熟練者の基準はないと思います。そう思ったらそうで良いんじゃないですかね。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

旅人
いますが、より多くプレイするためにこのオンセンを利用しています。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

旅人
一緒に居て楽しいと思う人と友達になりたいです。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

旅人
絡まれるのは好きです。ただ、嫌な方に絡まれるのは好きではないです。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

旅人
自分から誘ったりあんまりしないので、誘われるのはむしろ嬉しいです。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

旅人
インターネットですから、色々不安はありますのでオフセをしたいとは言えませんが、そういう機会があったらほんの少ししてみたいという気持ちはあります。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

旅人
TRPGです。したいことといってもTRPGをやるためにこのサイトに登録しましたから。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

旅人
人との良い繋がりを求めます。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

旅人
PLが好きです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

旅人
暇な時間があるなら何回でもプレイしたいです。要は気持ちの問題ですね。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

旅人
いくらでも、と言いたいところですが、多くても5時間ですかね。休憩アリだったら昼間から夜ってのはありますが、休憩は欲しいですかねー。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

旅人
覚えていた方が楽しめるので覚えます。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

旅人
確率的な話なので、ダイス運って本当はないんじゃないかとか思い始めています。

Q23. 録音、録画はしますか?

旅人
いつもはしません。録音録画の環境が整っているわけでもないので。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

旅人
七人ぐらいだったかと思います。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

旅人
タイマンです。タイマンで12時間したときは本当に楽しかったです。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

旅人
四、五人ぐらいです。これぐらいが色んな人と平等に絡めて良いかなと。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

旅人
12時間のタイマンクトゥルフです。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

旅人
二時間程度です。まさかここまで早く終わるとは思いもしなかったので楽しかったですね。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

旅人
四時間ぐらいが適切ですかね。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

旅人
ボイスチャットができる環境ではないのでどうも思いません。

Q31. BGMについてどう思いますか?

旅人
合ったらいいですよね。雰囲気に合うBGMだったら気分が上がりますし。でも、用意するのがめんど___げふんげふん。大変であんまり多くは用意できていない感じです。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

旅人
初志貫徹ですね。最初に決めたRPを貫き通すのはかっこいいです。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

旅人
ここ最近ピンゾロが多くなった時ですかね。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

旅人
ファンタジーから現代なんでも好きです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

旅人
システムによるかと思います。所持金に非常に大切な意味があるものもありますから。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

旅人
大好きですかね。ちょっとランダム遭遇を考えるのは難しいですが、ちゃんとしたものが出来れば非常に楽しく思える気がします。

Q37. ハウスルールは使いますか?

旅人
クトゥルフ神話TRPG(六版)では少々必要かもしれませんが、新クトゥルフ神話(七版)には必要ないかと思います。

SW2.5などでは環境的に必要であるもの以外入れない方がいいと思っています。あったらあったらで大味になったりして、よさがきえてしまいそうなのです。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

旅人
オリジナルの世界観は考えたこともありませんね。今現在、遊んでいる世界観でかなり満足していますからね。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

旅人
特に作ろうと思ったことはありませんね。既存のシステムが楽しいので、遊びきれていないため作ってことはないかなぁと。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

旅人
甲乙つけがたい....強いて言うならばキャンペーンですかね。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

旅人
どちらも好きですねー。強いて言えばダンジョン系?

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

旅人
システムによると思います。。クトゥルフ神話TRPGだったらなくてもいいとは思いますが、シノビガミやSW2.5でしたら一回ぐらいは戦闘は必要かなと思います。戦闘無しみたいなRPだけするRP卓も非常に良いとは思いますけども。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

旅人
現在も続いていたりして、よくわからないですねー。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

旅人
シリアスとお笑い系と分けてしまうのは好きではなく、メリハリがあるシナリオが好きですね。ときにはふざけてときには真剣に。そういったものが好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

旅人
どちらとも好きですが、単発だったら単純明快なシナリオが良いかもですね。裏がある複雑なシナリオはキャンペーン向きかと思います。気分によりけりですかね。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

旅人
シナリオの良さによります。こじまりしたシナリオも好きですし、壮大なシナリオも熱く燃えますし、本当にこれはシナリオの良さによりますかね。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

旅人
クトゥルフではある程度の戦闘、ある程度の探索が出来る探索者瀬武紀氏(新聞記者)です。ガンガン使いまわしたいです。目標は神話技能が40を越えることです。

ソードワールド2.5ではエルフの狙撃ボウシューター、ロミア・フロースですね。ロミアはレベルが上がるごとに食欲が上がっている気がするんですよね。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

旅人
ファンタジー系統とかやってますので、エルフ八十歳越え!とかもあるので必然的に年上となるのでしょうか。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

旅人
最近は後衛です。後ろから狙撃するのが楽しくて楽しくて。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

旅人
今では異性です。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

旅人
特に思うところはありません。楽しくRPができるならばどちらでも構いません。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

旅人
プレイしやすいキャラとかはないですね。狂信者的な感じのRPはPL自身が共感ができないのでできませんが、色々自分の趣味に従ってしたいRPをしています。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

旅人
上記にもありますが、狂信者的なRPですね。いわゆる狂っているみたいなRPができなくて。いつかはそういったRPをしたいのですね。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

旅人
システムによって違うんじゃないですかね。やってもいいとしているシステムもありますし、そういったものを嫌っている人もいますから。まぁ、やりたいと思ったときにやれたらやりますかね。

Q55. キャラに強さを求めますか?

旅人
強さは求めませんね。少しは遊びを入れたいときもありますから。楽しいならば強さは二の次ですね。

Q56. どんな口調で話しますか?

旅人
相手を不快にさせない口調を努めています。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

旅人
面白かったり、感動できたり、楽しい要素は沢山ありますので大好きですね。眺める側は一番楽しいですね。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

旅人
告白はありますね。婚活パーティー的なのを題材としたシナリオに参加したことがありますので、一応あります。まぁ、あくまでも一応な気がしますがね。その探索者はロイガーな恋人ができましたね。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

旅人
気分が乗れば幾らでも書きますよ。TRPGをやるようになってから長文を書くことも苦ではなくなりましたね。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

旅人
かなり感情移入すると思いますね。理不尽なロストをさせられたら一か月ぐらい凹みますから。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

旅人
好きですね。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

旅人
RPですかね。良い感じなRPができたら非常に心地よいものです。あと手軽さも好きですね。PLは楽ということではないのですが、GMと比べたら精神的に楽といいますか。いずれかはGMでもPLでも気軽にできるようになりたいとは思いますが。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

旅人
そうですね。基本的に苦労するところは少ないとは思うのですが、シナリオによりけりですかね。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

旅人
シナリオに心躍らせることが楽しいですね。次は何が出るのか、宝箱の中身は何だろうとか、そういったワクワクが楽しいですね。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

旅人
特にないですかね。それに困ったこととかそういったものはすぐ忘れたいですし、書かないですかね。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

旅人
基本的にはわきにまわりますかね。引き立て役が好きですね。名脇役ってかっこいいですからね。そういったことができたら良いなと思っています。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

旅人
突っ走る方でもありますし、抑える方でもあります。これは気分ですかね。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

旅人
最初の頃の話ではありますが、RPがあまりできなく喋ることができなかったことですかね。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

旅人
こういったものは書きたくないのでノーコメントです。書いてしまうということは思い出して書くことになりますからね。思い出したくないので書きません。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

旅人
悪役のRPはあまりできないんですよね。一応は憎めない悪役RPをできるように目指していますがね。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

旅人
まぁ、一応シノビガミとかもやっているのでありますかね。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

旅人
ありますね。クトゥルフ神話TRPGをやっているわけですから、神格の招来を止められなかったのでSAN値が大幅にやられてしまいましたね。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

旅人
好きですね。もちろんその方に許可を取ってからちゃんと作ります。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

旅人
一応好きではあります。
結構疲れますので、頻繁にしたいと言う程ではないですが。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

旅人
全てを知ってPLの動きを見るところです。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

旅人
ルールを正確に把握出来ているか不安になることです。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

旅人
PLが望ましい結果になることです。
このときの望ましいはグットエンドです。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

旅人
既存のシナリオをしたときに想定されていなかったものを対処するのが少し困りました。
致命的な程ではなかったですが、アドリブは重要だと思いました。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

旅人
大きなことではありませんが、少し判定を忘れたことです。
影響は少ないですが、それでもしなければならないことをできなかったのは心残りです。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

旅人
クトゥルフだからと言ってロストをさせたがる人ですね。ルルブを読めばわかることなのですが、基本的には容易にロストはさせるなと書かれているのですよね。ロストするという結果が同じであっても過程がちゃんとしていなければならないのです。過程が違えばロストの意味も違います。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

旅人
状況によりますね。とりあえず特に理由がなかったら気分で変えます。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

旅人
今だと使う派です。とは言ってもそこまで積極的に集めているわけでもないので、いつも同じ感じになっちゃうのが悩みの種です。

Q83. アドリブは得意ですか?

旅人
ここ最近は戦闘シナリオ系を作っていますので、ある程度PCたちの構成によって裏方でちょちょいとエネミーのデータ修正をしていたりしています。

Q84. なぞかけは好きですか?

旅人
リドル系は難しくて...
数字を用いた感じだと、結構公平に決まるときがあって好きではあるのですが、あんまり使いたいとは思いませんね。
上手く出来ればそれはそれでよいのですが、悪く出来た場合、ゲーム進行役の頭の中を当てるゲームとかしたくないですものね。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

旅人
必要に応じて作ります。無駄に多くても私がちゃんとRPできていなければNPCの個性が薄くなってしまいますから。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

旅人
大好きですよー。浪漫を感じます。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

旅人
ポリシーと言えるものはなくて。まだまだKPとして、GMとして経験が浅いもので。でも参加してくださった方には楽しんでもらえるように頑張りたいと思います。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

旅人
好きですね。リプレイ自体はあまり読まないためリプレイ動画ということが多いですがね。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

旅人
ここ最近は見ていないですねー。SW2.5のショートストーリーとかは好きなのですがね。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

旅人
特にいません。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

旅人
書いてみたいというよりも、書いてもらいたいですがね。客観的に私がどのように動いていたのか見るのは楽しいですよね。書いてみたかったりもしますがね。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

旅人
書いたことはありませんね。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

旅人
周りにTRPGをやっている親しい友人があまりがいないことです。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

旅人
そのルールブックが本当に欲しいのならばある程度使います。私は本心に従いますから。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

旅人
金銭的なことは気にしませんね。過去のお金のことなんて気にしてもどうにもなりませんから。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

旅人
基本的には何も食べませんね。水も飲みませんし、お菓子も食べません。テキストしかやらないため、もしもパソコンがお菓子の食べかすで汚れたり、水をこぼしてしまったときを考えると飲めないのですよね。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

旅人
色々あるかと思いますが、私がやったことがある範囲ではSW2.5だったりシノビガミなんてどうですかね。確実にクトゥルフ神話TRPGよりは初心者にお勧めできます。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

旅人
これにも色々あるかと思うのですが、ダイスですね。ダイスによって起こる偶然は最高ですね。いや、ダイスが引き起こすのは必然的みたいなものですかね。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

旅人
色々ありますからね。ビルド構成だったり、ダイスによる成否だったり、本当に色々ありますが。一番はリアルな感じですかね。複数な選択肢があることですね。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

旅人
子供の時に少しだけ知って最近本格的に知ったので少し運命的なものを感じている多分一生続く私の趣味です。

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