ヒューズ(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)
キラタが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。
ヒューズの詳細
キャラ情報 NPC使用可(使用前にコメント下さい)
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TRPGの種別:
ゴブリンスレイヤーTRPG
キャラクター名:
ヒューズ
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外部URL:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1MgaREtz1_3j40IcsrnZBI8xosHEAZkcyoTi3JF1v4cw/edit?usp=sharing
メモ:
詳細A:
名前:【 ヒューズ/免罪斥候 】種族:【 只人 】性別:【 男 】年齢:【 16 】 経歴:【 兵士 / 牢獄 / 宿敵 】身体的特徴:【 】 ◆設定======================================================== 一般的な農村で生まれ、成人と同時に領主の領兵となる。 半年ほど経ち、仕事に慣れてきた矢先、所属していた部隊の部隊長に汚職の責任を押し付けられてしまう。酷い侮辱を受けた末に部隊を追い出される。 こうなっては仕方ない。何とか持ち出せた剣と外套、変な形の投げナイフを持って ギルドの門を叩く。さっさと過去を忘れて冒険暮らしだ! もちろん、チャンスがあったら逃さず復讐をするつもりだが。 ============================================================== ◆冒険者レベル:【 2 】 職業レベル:【 斥候:4 】【 野伏:1 】【 魔術師:1 】 等級:【 黒曜級 】 冒険回数:【 3 】冒険達成数:【 3 】 経験点:【 250 / 6750 】成長点:【 3 / 34 】 ◆能力値 【 体力点:3 】【 魂魄点:2 】【 技量点:3 】【 知力点:3 】 【 集中度:2 】【 持久度:4 】【 反射度:2 】 [体力集中度: 5 ] [ 体力持久度: 7 ] [体力反射度: 5 ] [魂魄集中度: 4 ] [ 魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度: 4 ] [技量集中度: 5 ] [ 技量持久度: 7 ] [技量反射度: 5 ] [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 7 ] [知力反射度: 5 ] 生命力:【 16+5 】生命力2倍:【 42 】移動力:【 27 】呪文使用回数:【 1 】 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 6 】 ◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』 【技能名 】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果 【投擲 】:● ○ ○ ○ ○ / 【過重行動 】:● ○ ○ ○ ○ / 【第六感 】:● ○ ○ ○ ○ / 【機先 】:● ○ ○ ○ ○ / 【頑健 】:● ○ ○ ○ ○ / 【観察 】:● ○ ○ ○ ○ / 【片手剣 】:● ○ ○ ○ ○ / 【魔法の才 】:● ○ ○ ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ ○ ○ / ◆一般技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【長距離移動 】:● ○ ○ / 【犯罪知識 】:● ○ ○ / 【統率 】:● ● ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / ◆呪文 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 6 or 0 】 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 8 or 0 】 職業LV 真言:【 1 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 ●習得呪文: 《 脱出(エスケープ) 》:/参照P 《 呪文名(読み) 》:/参照P 《 呪文名(読み) 》:/参照P ◆攻撃 命中基準値(技量集中):【 6 】 職業修正 近接:【 3 】弩弓:【 1 】投擲:【 3 】 技能修正 近接:【 1 】弩弓:【 0 】投擲:【 1 】 ●武器: 【 曲刀(サーベル) 】 用途/属性/射程:【片手 /斬/近接 】 命中値修正:【 -2 】 基本ダメージ 1d6+3 /職業修正:【 3 】 合計ダメージ 1d6+6 /効果: /参照P 【 南洋式投げナイフ(スリケン) 】 用途/属性/射程:【片手 /斬刺/20m 】 命中値修正:【 +4 】 基本ダメージ 1d6 /職業修正:【 3 】 合計ダメージ 1d6+3 /効果: /参照P 【 道具名(読み) 】 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ /職業修正:【 0 】 合計ダメージ /効果: /参照P ●効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【 9 】 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 0 】 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正) :【 9 】 ●鎧: 【 野伏の外套(レンジャーコート) 】 属性:【 軽鎧 】装甲値:【 2 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 良い/ 0 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P ●盾: 【 道具名(読み) 】 属性:【 】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P 所持品移動力修正合計:【 0 】 移動力合計:【 27 】回避値合計:【 9】隠密性合計:【 12 】 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】 ◆移動妨害【 体力反射: 】戦士【 0 】修正【 0 】 基準値【 0 】 移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:0 】戦士or武道家or斥候【 0 】 基準値【 0 】 ◆所持金:銀貨:8枚 ●所持品 ○○: /参照P 治癒の水薬:1 /参照P 強壮の水薬:1 /参照P 鍵開け道具: /参照P 解毒薬 :1 /参照P マント :1 /参照P 10フィート棒:1 /参照P 煙玉 :1 /参照P ベルトポーチ:1 /参照P ●その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*4) 携帯食(一日セット)*7、衣類
詳細B:
【 体力点:0 】【 魂魄点:0 】【 技量点:0 】【 知力点:0 】 【 集中度:0 】【 持久度:0 】【 反射度:0 】 [体力集中度: 0 ] [ 体力持久度: 0 ] [体力反射度: 0 ] [魂魄集中度: 0 ] [ 魂魄持久度: 0 ] [魂魄反射度: 0 ] [技量集中度: 0 ] [ 技量持久度: 0 ] [技量反射度: 0 ] [知力集中度: 0 ] [ 知力持久度: 0 ] [知力反射度: 0 ] 生命力:【 0 】移動力合計:【 0 】呪文使用回数:【 0 】 ◎攻撃 命中基準値 近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ: 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ: 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ: ◎効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◎防御 移動力合計:【 0 】回避値合計:【 0 】 装甲値合計:【 0 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】 ◎呪文 呪文抵抗基準値:【 0 】 呪文行使基準値:【 0 】:種類 呪文維持基準値:【 0 】:種類 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P ◎判定 魔物知識判定 :【 0 】長距離移動判定 :【 0 】 第六感判定 :【 0 】観察判定 :【 0 】 手仕事判定 :【 0 】応急手当判定 :【 0 】 移動妨害判定 :【 0 】移動妨害抵抗判定:【 0 】 ◎所持金:銀貨:100枚 ◎所持品 ○○:
詳細C:
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ID: 161003031930kirata0418