キラタさんの過去のタイムライン

2020年03月

マダムユズコ
マダムユズコキラタ

2020/03/25 12:58

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ご連絡ありがとうございます。
頑健は技能レベルごとに加算できるものと勘違いしていたみたいで、計算大間違いしておりました(;´・ω・)
大変助かりました。
後は何度か見直したので大丈夫かとは思うのですが、もし何かお気づきの点などありましたらご連絡いただければ幸いです。
キラタ
キラタマダムユズコ

2020/03/25 12:38

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マダムさん、狐火さん卓「霧と魔塔」に提出しているロイなんですが、ぱっと見で1つミスがあったので指摘しておきます。
生命点の数値が高すぎます。生命点の計算は「体力点+魂魄点+持久度+状態で生命に割り振った数値」に、技能頑健での追加になります。
ロイの場合は体力1+魂魄3+持久1になるので5点。頑健熟練15点を足して20点。これに状態分を足した数値になります。
ロイの生命点50点は状態に30点を振らないと行けないので、絶対に不可能です。
早めに修正しておいてください。
キラタ
キラタマダラン

2020/03/21 20:51

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マダランさん、コメントだけで参加申請出来てませんよー!
セッションのコメント入力窓の上にある参加申請するをクリックしてください。
ときひろ
ときひろキラタ

2020/03/21 19:21

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いえいえ。
こういうこともあるある…
連隊長
連隊長キラタ

2020/03/21 19:12

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おめありです!
GMP21点分の私の卓の歴史がコイシちゃんに流れてると思います(
キラタ
キラタ連隊長

2020/03/21 19:08

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> 日記:初の金等級
金等級おめでとう!
GMP21点はホント凄いですw
キラタ
キラタときひろ

2020/03/21 18:47

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募集のURLの事、ありがとうございますー!
指摘がなかったら気が付かなかったです。
システム
システムキラタ

2020/03/21 14:20

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新しいセッションを作りました。
キラタさんは03月23日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ゴブリンスレイヤーTRPG】ゴブリン退治(タイトル思いつかない)を作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=158476800592kirata0418
キラタ
キラタ闇に飲まれた

2020/03/14 09:16

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返信ありがとうございます。
ぶんぶん丸の盾砕きでの戦士1はすっかり忘れてました。これは僕のミスですね、ごめんなさい。

逃走圃人に関してはリアル卓での成長点を教えてもらっても良いですか?
それで辻褄が合うか、ざっと計算してみます。

眠気でミスすることが多いのは分かりますが、それは他のPLも同じです。
眠いならリザルトだけメモして、次の日に計算しても良いんですから。
闇に飲まれた
闇に飲まれたキラタ

2020/03/14 05:18

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後わざと間違えている、という意見は真っ向から否定します。trpgは一回一回フルダイス、行うロールに一喜一憂しながら参加している人全員で行うものだと思っています。そこにインチキな事してオレツエーなんて事しても一人でやっているのと変わりありません。その点だけはまだtrpg初心者な私でもはっきりと言えます。人にモノを伝えるのが苦手な私でもこれだけはわかるように伝えれるかと。
闇に飲まれた
闇に飲まれたキラタ

2020/03/14 04:45

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あの、これ合計が145なのですがどう計算すればいいでしょうか?
闇に飲まれた
闇に飲まれたキラタ

2020/03/14 04:15

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あとはっきりゆうと書いてる時間が時間なので眠気で間違えている事が多いです。なので忘れないようにすぐにキャラクターシートに書いているつもりなのですが&今までキャラクター保管庫の計算に頼っていた為計算ないし色々と適当になっているのかもしすれません。自分では出来ているつもりなのですが今度からも注意してくれるとありがたいです。
闇に飲まれた
闇に飲まれたキラタ

2020/03/14 03:23

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お金の計算ありがとうございます。多分軍馬の値段を間違えてました。後他のキャラの使用点数数えましたが問題ないかと思います。ブンブン丸は最初の盾砕きで1000点免除されてるので余りが 1000あるからです。逃走も確認しましたが問題ありませんでした。
キラタ
キラタ闇に飲まれた

2020/03/14 02:38

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また、アイテム名の間違いが多すぎると思います。
以前も言いましたが、キャラクターシートは自分が見る物という点もありますが、GMや他参加PLが見る物でもあります。見やすいものにしてほしいです。

はっきり言いますが僕はやみのまさんが敢えて間違えている事を疑っています。400枚の超過は計算ミスと受け取るには大きすぎます。
もしこれが本当に計算ミスだとしたら、他の全てのキャラにも同じように計算ミスがある可能性を考慮しないといけません。例えば、逃走圃人の使用経験点、表記と比べて明らかに多いです。ご自身で確認してほしいです。
長々と失礼しました。
キラタ
キラタ闇に飲まれた

2020/03/14 02:24

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次が本題になります。
高レベル作成で銀貨1500枚、ときひろさん卓で報酬1200枚の合計約2700枚。労働が10~20枚程度でしょう。
3月8日時点での所持品の値段を引いていきます。
大剣+1    525枚
当世具足    600枚
据え置き盾   100枚
鋲付き鎧下   120枚
マント     10枚
防毒面     100枚
治癒の水薬×3 30枚
強壮の水薬×3 30枚
解毒剤×3     30枚
鎮痛剤×2   50枚
気付け薬    20枚
化膿止めの軟膏 20枚
手当道具    6枚
煙玉      10枚
円匙      18枚
鍵開け道具   25枚
軍馬      400枚
合計で2094枚になり、約2700から引いて606枚になります。
3月8日時点での所持金は998枚、この時点で既に銀貨300枚以上乖離が起きています。
その上で今日、鍵開け道具を売って、剣術熟達の腕輪+1を買ったようですね。
鍵開け道具を売却、切り上げだとして銀貨8枚追加。606+8=614枚
剣術熟達の腕輪の1000枚には全く届きません。早急に修正してください。文字数により分割します
キラタ
キラタ闇に飲まれた

2020/03/14 02:19

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突然失礼します。この間指摘させて頂いたぶんぶん丸の事なんですが、明らかにおかしい点があるのでまた改めて指摘させていただきます。
まず経験点と成長点について
レベル6高レベル作成で経験点23500点、ときひろさん卓での報酬経験点が4000点なので27500点。
なので、累計は正しいです。ですが、戦士8に上げるのに必要な経験点は23500点。残りの経験点は4000点になるはずですが、5000点になっています。
成長点は159点にときひろさん卓での取得成長点が11点、合計170点になり、こちらも累計は正しいです。
ですがこちらも余りが可笑しいです。
強打・斬   達人 55点-5点 
武器・両手剣 達人 55点
機先     熟練 30点
薙ぎ払い   初歩  5点
鎧・重鎧   初歩  5点

強打・斬は、盾砕きにより初歩を習得しているため、初歩分5点引いています。また、他の経歴、種族により取得は省いています。
以上により合計で160点になり、170 - 160で余りは10点になります。
文字数により、分割します。