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2021/01/25 13:29
😶 【SW2.5】バードの野望 ファストアクション併用で 初手ララバイぶっぱするのは10レベルから狙えるけど 精神ボーナス7として、楽素貯める準備にダイス7必要なのを考えるとスキルフルプレイを使用しないと 少し怖く、そうすると本命のララバイにスキルフルプレイを使用できないという悲しさ 現実的なラインはバード12で精神ボーナス8での必要ダイス4かな? ハチミツ舐めてバード11,精神ボーナス7でダイス5でもいけるけど、ダイスの女神が嘲笑ってきそうで怖い 後はライダー11でグランガチ使役でブレイブハートを全体にばらまけばいい感じになるやんけ! と思ったけど、瞬時魔法指示を使わないといけない関係上グランガチの行動がPCより後になっちまうので グランガチが寝ちまうんだよなぁ グランガチを起こすの自体はララバイぶちこんだあとポイズンニードルでもいいんだけど そうすっと他PC達は寝た後にブレイブハートがかかるという悲しさを抱えることになってしまう 常時PC側最遅行動でララバイし続ければPC側行動スキップ問題は1ラウンドで済むけど ここだけはさすがに一人ではどうにもならんかなー まあ、味方の妖精使いを頼ってブレイブハートしてもらえという話ではあるんですが
2021/01/25 13:39
> 日記:【SW2.5】バードの野望 一応ドルイド12にマインドプロテクター(こっちはすでに付与されている効果の即時解除もある)がありますが……経験点負荷が重すぎる上に、記述の解釈次第では有用な効果まで解除してしまうのが問題点でしょうか ドルイドとバード自体は噛み合う組み合わせなんですけどね……
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2021/01/25 13:29
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