近衛兵さんの友達一覧

ノルトレフュー

ノルトレフュー  最終更新 1ヶ月前  登録日 2018年05月05日  活動時間 平日20:00~ 休日は朝から

  プレイ回数 38  GM回数 2  ボイチャ不可   お誘い可   TRPGと猫とボーカロイドが好きです。基本的に月~木の昼間は参加できません。しかし今は家でお仕事してるので早めに参加できそうです。金曜の20:00頃~日曜22:00頃までが主な活動時間。テキセオンリーです。こんなですが、遊んでくれる方がいてくれるなら喜んで踊ります。

らゆも

 らゆも  最終更新 5ヶ月前  登録日 2021年02月12日  活動時間 13:00~18:00、20:00~25:00

  プレイ回数 12  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ソード・ワールド2.5を中心にプレイしてます。(実は13レベル~のキャラはやったことがない人です)現在は参加中のFCP以外は出没頻度は低いですがよろしくお願いします。Twitter→@Rayumo_www

みよかん

みよかん  最終更新 14時間前  登録日 2017年04月28日

  プレイ回数 69  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   よくやっているのはシノビガミとsw2.5です。カッコいいRPしようとしてダイスに潰されるタイプ。最近は色々なCPに参加できてウレシイ…ウレシイ…・忍秘伝(済)ロードムービー改 悪路王の帰還 妖刀歓喜 秋空に雪舞えば 面影 中忍試験 闇の遺産黄泉路の門 旗は再び 怪談病棟 龍動忍法帳異文

あせんしょん@心のアレルギー

 あせんしょん@心のアレルギー  最終更新 1日前  登録日 2020年11月06日

  プレイ回数 101  GM回数 74  ボイチャ不可   お誘い不可   めんたるよわよわちびホムンクルスです!わたしを見つけてくれて、ありがとうございます! 同卓したことのあるキャラクターが良かった!とかまた一緒に遊びたい!と思って頂けた方は、「いいね!」していただけると、飛んでよろこびます! ソードワールド2.5の世界にある辺鄙な村「ソルダン・コニ」の創造者です。ハーヴェスの港から海を渡って南部にある離島「ソルダン島」が主な舞台です。詳細はこちらから。随時更新予定。https://trpgsession.click/character-detail.php?c=166062801928asention8&s=asention8(最も重要!)1. プレイヤー、GM問わず、必ず「ルールブック1 p17 『最初に憶える大切なルール』」を今一度見直して、厳守して下さい。 初心者と経験者が一緒になって楽しめる卓を参加者全員で目指しましょう!!2.  GMや他のプレイヤーの発言を無視したり、GMに無許可でルール変更したりするのはお控え下さい。 これは『セッションへの悪質な遅延行為』だからです。3. 最初からパーティバランスを厳密に考えるより、「今回集まったパーティメンバーで、どうすればみんなが一番ちからを発揮できるだろうか」とその都度考える方が参加者全員がより楽しめると私は考えております。 その為、キャラクタービルド等、『その人が求めていない過剰なアドバイス』はお控え下さい。その発言にたとえ悪意が無くても、他者に向けられたものでも同じです。私の生活に支障が出るほどの急激な体調悪化が生じます。これは自分では避けられないのです。ご理解頂ければ幸いです。4. やりたいロールプレイはシナリオの進行に問題なく、他のプレイヤーに不平等が無い限り、出来る限りやって欲しいなと考えております。 その為、参加者全員が平等に楽しむために存在するルールを必要以上に遵守して他のプレイヤーを不快に感じさせるような行為や、暗黙の「セオリー」を強要する行為はお控え下さい。5. 出来ない事が成長を通して出来るようになったというキャラの成長を通した楽しみ方をしております。又、未熟な一面もキャラクターの魅力をより一層引き立てるものとして楽しんでおります。「あの魔法はまだ使えないのか」や「あの戦闘特技や技能はまだ覚えていないのか」、「あれが出来ていれば・・」等のいわゆる『無い物ねだり』を、たとえそれが他者へ向けられた意見であっても私はとても嫌います。 又、いくらキャラクター同士であっても、暴力や脅迫、男性キャラが不用意に女性キャラの身体を触ろうとする等のセクハラ行為を受けるのはとても不快です。 はっきり言って、『キャラクターやプレイヤーに対する侮辱行為』です。(上記の5点は、実際に私が遭遇したセッション中の迷惑行為を基に作成した皆様へのお約束です。ご理解とご協力の程、何卒よろしくお願いいたします。ご協力頂けない場合は、今後の同卓をお断りさせて頂きます。また、『初心者参加促進のため』、その様なプレイヤーの今後の参加や同卓もお断りさせて頂きます。) 現在は、マイペースに不定期にシナリオを作っています。 以下に遊べる自作シナリオを記入します。(順次更新予定 システムは全て『ソードワールド2.5』です。)続編と書かれたシナリオは単発としてもキャンペーンとしても遊べます。「このシナリオで遊んでみたい!」等のリクエストもコメント頂ければ、可能な範囲で対応致します。・隣村の病人を救え!(オンセンのシナリオセットにて公開)https://trpgsession.click/scenarioset-detail.php?i=asention8_165017856644 ○○○ウイルス蔓延による医療体制逼迫を題材にした村人救出物語。レベル 3~4・ぼく、ぼうけんしゃになります! 少年、少女が冒険者になる決意を固めるお手伝いをする成長物語。レベル 2~3・わたしを、ひろってください! 一度は捨てられた冒険者を救出し、その冒険者のお願いを叶える、人との出会いを大切にする物語。『あたしはおともだちと楽しく夜を過ごしたいだけなの!そこに種族は関係ないでしょ!』レベル 2~3(原案1)どんな姿でもだいすき!(Dルート、Fルート)「どんな私でも、ありのままを受け入れてくれますか・・?」「ぼくのこころを見ても、ずっとずっと好きでいてくれますか・・?」 ソードワールド2.5の常識を悉く覆す独特な世界観のシナリオ。『黒点海域』に潜む謎、『奈落の魔域』とはまた違う『結晶空間』の謎を解き明かす。人のたくさんの「きもち」に触れるシナリオ。(原案2)決戦!悪魔神官(原案3)おねえちゃんを探して三千里!~たすけてグランツさん~ さらわれたおねえちゃんを探しに行くアニメ1期のクライマックスのようなイメージで制作したヴァグランツシナリオ。『おねえちゃん!ぎゅ~!!むかえにきたよ!』(原案4)神(悪魔)を崇める者達が住まうアジト 悪魔を信仰しているというアジトを調査し、その真相を探るダンジョン探索型シナリオレベル 4~5→(4つの原案を踏まえた上でリメイク制作中)「さいごでさいしょのさゆがたり」 これはあなた達にとって名誉にも栄光にも富にもならないが、無名の1人の生命と心から向き合う物語。レベル 5~6・(原案)孤高の剣士と絆の魔域(リメイク)→孤高の剣士と誓いの丘 師匠であり、兄弟でもある2人の冒険者の絆を描いた戦闘シーン中心に物語を紡ぐ物語。『誓いの丘の上まで登ってこい。待っているぞ・・。』(原案)レベル 3~4(リメイク)→レベル 5~6・(原案)試練の洞窟(リメイク)→新米試練と奇妙な仮面 新米冒険者達に向けて、冒険者にとって、本当に必要な志を考える物語であると同時に、奇妙な仮面の謎を解き明かす物語でもある。 新米冒険者と先輩冒険者が同じシナリオで一緒の物語を共有できるような物語。レベル 2(初期作成)レベル 3~4レベル 5~6・静かに見守る守護巨神 肉体と言語、そして魔力を失ってもなお生きながらえる『まもりがみさま』を護るため、予知された魔神の襲撃を阻止する物語。「ルルブⅡ」に掲載されているサンプルシナリオ「不死の女王の眷属」の前振りのような世界観を一部取り入れ、これから更なる危機に立ち向かおうとする冒険者達のプロローグにもなり得る。『まもりがみさまは、確かにまだ生きています!』レベル 5~6・みゆき~い~つ! 依頼されたお家までお食事をお届けしに行くほのぼの日常系シナリオ。『ぴんぽ~ん!みゆき~い~つで~す!』レベル 3~4・(原案1)きのことり!! 「おくすりやさん」のアルバイトと一緒に天候が変わりやすい森へきのこを採りにいく冒険者の日常系シナリオ。『たくさんの変化に柔軟に対応することが成功の秘訣です!』レベル 4~5(原案2)金蝶花採取 危険がたくさん潜む「熱帯の森」へ腕利きの薬師と一緒に治療薬の材料「金蝶花」を採りに行く。『帰るまでが冒険よ、油断しないでね・・。』レベル 5~6→(リメイク)水中たんけんたい! まだ知られざる危険がたくさん潜む水中へ植物採取をしたり、危険を排除したりする水中冒険シナリオ。水中ならではのいつもとは一味違った冒険へ・・。レベル 5~6・記憶を紡ぐマテリアルカード 悪魔によって奪われた記憶を、マテリアルカードを集めることを通して取り戻していく。『どうして、ぼくはここに・・?』レベル 4~5・【種族限定】偽善者のくせになまいきだ! 生まれつき”穢れ”を持つ種族のみで狂神ラーリスに利用されたライフォス神官の悪事を喰い止めるダークヒーロー誕生物語。『ライフォス神官なら、たとえ仲間が蛮族に姿を変えようが、汝の隣人を愛してやれよ!このクズ野郎が~~~!!!』レベル 3~4→(続編)返り咲く夜薔薇の姫君【人間、プリースト禁止】 女性アルヴがずっと縛られていたトラウマと過去の因縁に蹴りをつける物語。神の声が届かぬことで神聖魔法と人間の種族特徴【運命変転】を封じられた蛮族のアジトで、果たして冒険者達はどう切り抜けるのだろうか・・。『遂にあいつらにぎゃふんと言わせてやる時が参りましたわ!行きますわよ!』レベル 5~6(6レベル推奨)・治安維持活動 ウィークリングの駆け出し軍師と一緒に慌ただしく依頼をこなしながら過ごす法に縛られない奴ならではの物語。『俺は悪くねぇ~!誤解だ~!!』レベル 5~6・声なき声に耳を澄ませて 誰かを必死に護ろうとした青年と、その青年を気付かぬ内に傷つけてしまった女性との間で、一度は解かれてしまった赤い糸を再び結びなおす為に奮闘する、ちょっと甘くて切ないラヴストーリー。『お願い!目を醒まして!わがままかもしれないけど、私はあなたともう一度一緒にいたいわ!!』レベル 3~4・Next step!【ロールプレイ推奨】 一緒にライブを盛り上げましょう!キラキラしたステージを一緒に創りましょう!レベル ~4 アイコンのイラストは「ゆるいら」様より拝借。https://yuru-illust.com 動揺している時の私の表情・仕草によく似ているので、お借りしています。

ラフィー(アズレン)

 ラフィー(アズレン)  最終更新 21時間前  登録日 2018年07月09日  活動時間 10:00-23:00

  プレイ回数 5  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   最近になって「TRPG」を動画で知った新米です。色々とご迷惑をおかけしますが、よろしくお願いします。※夜勤主体の為、昼間がメイン活動となっています。ご理解の程、よろしくお願いします。

パスタ

 パスタ  最終更新 31分前  登録日 2020年10月17日

  プレイ回数 39  GM回数 4  ボイチャ不可   お誘い不可   パスタと申します。オフセはPL、GMともに経験ありです。主食はSW(2.0以降)。オンセ経験は43度目に突入しました。どうぞよろしくお願い致します。

がらこ

 がらこ  最終更新 3日前  登録日 2017年11月14日  活動時間 平日は夜、土日は仕事でなければ一日中

  プレイ回数 51  GM回数 17  ボイチャ可   お誘い可   久しぶりに稼働しまして半年ほど。ソドワのGMでびゅーします(しました)。・ソドワ(2.0&2.5)・ダブルクロス・CoC・ウタカゼあたりが遊べます。よろしくお願いします。回数のところはとりあえずオンセンでの活動記録のみとしています。めちゃくちゃ雑計算です。リレキャンCP卓のGM回数とかもカウントしてます。オンセン外で現在ソドワのリレキャンを2卓、通常キャンペーンをGMPL合わせて5卓くらい(頻度少な目)、仲間内でCoCのKPをたまーにやっています。アイコンは自作。アバターっぽいの欲しくなったので描いた。がらこちゃんですよ!

冷やし御うどん

冷やし御うどん  最終更新 9ヶ月前  登録日 2020年09月01日  活動時間 主に夕方〜夜

  プレイ回数 8  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   冷やし御うどんと申します。普段はTwitterで一次創作や二次創作の活動をしています。最近はなかなかセッションに参加できていませんが、折を見て再開できたらな…と思ってます。相も変わらずド素人なコミュ障ですがよろしくお願いします!何かありましたらTwitterまで。Twitter→@oudon_gaming

SHIN

 SHIN  最終更新 16時間前  登録日 2020年03月27日  活動時間 土曜夜

  プレイ回数 68  GM回数 9  ボイチャ不可   お誘い可   ファンタジーTRPGが好きで、ドラゴンキャッスルズ、SW2.5をメインに遊んでいます。まとまった時間が取れず、単発セッションのPL参加が多いですが、GMとして短時間セッションを開催できればと思っております。シナリオを書くのが苦手なため、既存のシナリオをお借りすることが多いです。オリジナルシナリオ『暴走するゴーレム』(ドラゴンキャッスルズRPG_SSシナリオ)GM/PL共にデータ効率よりフレーバー重視なタイプです。のんびりしたTRPG活動になりますが、よろしくお願いします。※アイコン:©2014 CloverLab.,Inc.

柿の種

 柿の種  最終更新 16時間前  登録日 2020年03月22日  活動時間 仕事が落ち着くまで休日土日

  プレイ回数 28  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   最近どんどんTRPG中心の生活になっている柿の種ですおつまみも柿の種です(味はフレーバー)主な活動はSW2.5・・・・というよりこれしかやってないですねクトゥルフもやってはいますがどこまでルルブがそろってると皆さんとできるかわからないから基本身内と確かめながらやっている日々

ななせ

ななせ  最終更新 2時間前  登録日 2020年05月17日  活動時間 土日祝日(昼夜)平日夜(21:00〜)

  プレイ回数 300  GM回数 13  ボイチャ不可   お誘い可   転職してから定期卓だけで精一杯になりつつあるSW2.5界隈で生きています。アタッカーからバッファーヒーラーまで後衛をやるのが好きです。×恋愛RP×版権キャラ再現PC△版権絵(卓内のコマだけなら◯)◯AI絵PLアイコン:ドレイクブロークンのエーヴェル(SW2.5)絵:ZO1様その他のPC立ち絵はすべて、Picrew、フリー素材、もしくはSKIMA等のコミッションサイトにて依頼、購入したものになります。

冷ん房

 冷ん房  最終更新 4日前  登録日 2020年07月27日  活動時間 神出鬼没

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   貴様等の快眠なぞ、我が意のままよ……!!①RP>生存・勝利②ネタ発言多め、会話のロールヘッタクソ↑な完全エンジョイ勢系リモコン。ガチ過ぎる構成は(あまり)しない、変態構成を探求する。をモットー(?)に今日もTRPGをやります。カオス流シノビガミのすゝめというコミュのマスターしてます、よかったら覗いてみてください。あ、私のキャラシでNPCとして使いたいキャラが居たら勝手に使って大丈夫ですよ。追記永遠の初心者になりました

もみじ

もみじ  最終更新 2時間前  登録日 2018年07月24日  活動時間 平日夜・土日

  プレイ回数 100  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   100の質問更新 4/30 NEWオンセ経験6年生です……ソドワばっかり遊んでます(´-ω-‘)自己分析:1人の主役や箱庭世界を創作し、単話でありつつも1つの関連する世界観を作る事が好きみたいです。RP好きです、戦闘も好きです、ルールガバガバで処理能力は遅いです。※:PLの方へのお願い苦手とする(NGではない)分類を掲示しておきます。①ルーニー、マンチキンな御方好きでもあり、苦手でもあります。程々に♪私がGMの際にはゲームバランスは甘口め、たまに意図せず辛口になる時もありますが、あまりシビアな戦闘は好みません。②PCが尖っている性格の持ち主な方RPがシナリオの展開に非協力的であったり、特定NPCが嫌いで口調の尖る場合は、雑談等で「このキャラはこう言うけど~」などフォロー入れて頂けると当GMのハラハラが減ってとても助かります♡ご協力お願いします。③著作権物の扱い当GMが運用する卓内においては著作権物の立ち絵、BGMを扱う事も多くあります。(某ゲーム、アニメの立ち絵等)。参加申請される場合はご注意願います。そんなPL/GMですが、仲良くして頂ける方対戦よろしくお願いします。シナリオも増えてきたのでリクエスト下さればおかわり卓として立てますよ~♪「ワタシノムラ;シリーズ」全5話「エターナルエンパイア外伝:シリーズ」全4話「レコ―ド:トレイン」全5話「CP向けシステム:ロードオブケルディオン」「CP:魔神と少女卓」「ビルディングボックス:魔改造」「CPグランゼールの大迷宮」「単発系」①焦がれる想いと平穏の秤②運び屋のお仕事③熱き冒険者達(夏シナリオ)④リコードシフター野良改変用⑤実りの儀(秋シナリオ)⑥帰らずの迷宮⑦絶対に4を出してはいけないクリスマス(冬シナリオ)⑧すうぃーとほーむ⑨伝説の樹記念PL1回目:「将来亭」様卓「泡沫に夢抱き骸」5回目:「輝く坑道」様卓「冒険者のお仕事、集落の悩み」10回目「CP:リコードシフター」卓「災いを呼ぶオーロラ」25回目「700記念;集え、冒険者!」28回目「リコードシフター:最終章」40回目「迷宮チカトロへの挑戦」ハリィGM様GM1回目:「輝く坑道停:馬の骨と監督官」23回目:「祝;初キャンペーン♪」26回目 CPアルフレイム冒険録クインテット☆マーチ。30回目「地の底の鳥籠」40回目「帰らずの迷宮(試運転)」48回目「リコードシフター:最終章」50回「CPクインテッドマーチ:黄金の骸」60回目「本日の主役」64回目「CPクインテット☆マーチ終了」70回目「CPロードオブケルディオン」100回目「偽る者に、断罪を」120回目「異世界カルテット」150回目「君の1日」170回目「伝説の樹」171~250回「FCP:グランゼールの大迷宮」251回目「7の境界」「アクセスキー」以下「」内の言葉をGM宛に直接DMにてご連絡下さい。それを持ちまして本ページを確認されている物と扱います。その際に「本人にのみ公開」としてくださいね♪完全公開の場合は受理致しかねますのでご注意ください。ソードワールド2.5卓卓名[もみじさんのきまぐれサラダ]キー「ちゅうとろ」卓名「神話と科学」キー「うに」プロフ画像はPicrewの「五百式立ち絵メーカー」より作成。

豆乳コーヒー

豆乳コーヒー  最終更新 16時間前  登録日 2018年09月05日  活動時間 基本夜~深夜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   ☕豆乳コーヒーと申します。オンセンっていう素敵なサイトがあるのか!と驚きながら登録してはや数年。PLだけでなくGMもやりだしています。間違って一回垢消しちゃったのはいい思い出。かわいい美少年とかが性癖友人・始めましての方関係なくコメントやセッションのお誘いをしてくれると嬉しいです。よろしくお願いします~!💖持っているもの・ソード・ワールド2.5・クトゥルフ神話TRPG6版&7版・アリアンロッドRPG 2E・銀剣のステラナイツ ・ドラクルージュ・メタリックガーディアン・ウタカゼ・ダブルクロス3rd・りゅうたま・FF14TTRPG🌟SNS系・Bluesky@soycoffee.bsky.social・TRPGがすきー!@tonewCoffee@takusuki.com

Shou

 Shou  最終更新 8時間前  登録日 2018年04月28日

  プレイ回数 29  GM回数 13  ボイチャ不可   お誘い可   ソード・ワールド無印、ソード・ワールド2.0のリプレイ動画を見て久しぶりにセッション熱が高まったので登録させていただきました。どうぞよろしくお願いいたします。

てるみっと

てるみっと  最終更新 5時間前  登録日 2019年10月26日  活動時間 おはようからおやすみまで

  プレイ回数 238  GM回数 28  ボイチャ可   お誘い可   ウホッウッホホウホウホウッホウホ(他の方のいいね履歴では1行目↑が表示されるらしい?)ーーーーーーーーーー2019年10月下旬から開始(SW2.5)長らくリプレイ動画を見ているだけでしたが、友人のオフセに誘われたことがきっかけで一気にドハマりしました。経歴読みたさに唐突にマイページ訪問することが有りますが、良いなと思った経歴のキャラにイイネして満足して帰ります。決して怪しい者ではございません(常套句)PLとしては演じるPCの性格に引っ張られるタイプです。発言回数はかなり多いと思います。一々リアクションしますし、考えがある時はとりあえず発言します。RP傾向としてはPCの性格ならこうするだろうを重視します(勿論ゲームとして成り立つ程度に自重はします)。また、設定をゴリゴリ掘り下げることが好きです。他PCやNPCに積極的に絡みに行きます。逆に弄られるのも大歓迎です大好物です。キャラシに書いていないところでも脳内設定を用意してることが多いです。出せる機会があれば御の字。対してシステム的な処理面については、どちらかと言うとキッチリさせるタイプだと思います。ただ、ルルブ至上主義というわけではなく、GMさんが裁定を出してくだされば(暫定であったりルルブの処理とは異なっていても)二つ返事でOK!となります。GMとしてのマスタリング傾向は下記参照(PLとしての好みはまた別です)・基本的にRPが捗ってる時は止めません(あまりに長引くようであれば切りますが)。・時間が無くてRPできず不完全燃焼になるくらいならセッション分割すれば良いじゃないの精神です。そのため進行はかなりゆっくりです。・PLさんからの提案は大歓迎です。バランスが壊れない程度に採用します・解釈によってルールが変わるような場面では、その場はGM裁定として処理します。御協力ください。・RP的に察せる場合でも行動確認はしますので、反応いただきますようよろしくお願いします。・割とガバります。その際は容赦なくツッコミを入れて下さい。もれなく画面の向こうの私が土下座します。・戦闘については難易度よりも”各PCのやりたいことができるか”を大事にしたいと思います。いつも心に メディテーション頭の中には マッスルベアー

旅人

旅人  最終更新 16時間前  登録日 2019年08月02日

  プレイ回数 103  GM回数 30  ボイチャ不可   お誘い可   基本的にはSw2.5やクトゥルフ神話TRPG(六版、七版)などで遊んでおります。少々気持ち的に卓を参加していなかったりしていましたが、もう平気です!ガンガンとやり残したことを頑張らせていただきたいと思います。

雑草

 雑草  最終更新 4ヶ月前  登録日 2017年01月12日  活動時間 20時~24時

  プレイ回数 70  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   平日、土日、祝日、朝の出勤が早いのであまり参加できる卓やGMとして募集する機会がないと思いますが、もし御一緒する機会がございましたら如何か宜しくお願いします。

シリュウ

 シリュウ  最終更新 15分前  登録日 2018年04月05日  活動時間 夜

  プレイ回数 200  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   キングスフォール在住のドラゴンインファントです。主にソードワールドを遊んでいます。他にはゴブリンスレイヤー、ダブルクロス、デッドラインヒーローズをやっています。GMでは自作シナリオがメイン。公式設定を生かしながら、オリジナルの世界観を膨らませた感じのシナリオが中心です。戦闘のテンポだけが取り柄。もちろんPLとしても積極的に参加していきます。回せるシナリオ(SW2.5) 自分から募集するシナリオについては大分偏りがありますので、興味があるものがあればお気軽にリクエストしてください!・蛮族を駆逐せよ(初期作成)ルルブ1掲載シナリオ。内容はタイトル通り。初心者向けではあるんだけど、フルで回すとテキセで2~3日かかります。・鮮やかな色彩を求めて(初期作成)キングスフォール舞台のシンプルなウィルダネスシナリオ。ファイラーニ森林公園を駆け回る採集シナリオです。ほんわかした雰囲気となっています。・森の採集依頼(2〜3レベル)森の中を巡るシナリオ。情景の描写に力を入れました。ルートが多くあるので、2回目以降の参加も歓迎しています。初心者にもおすすめ。・ ハンナの奇天烈クレープ~月の雫を手に入れろ!~(2~3レベル)キングスフォールが舞台のシティシナリオ(というほど選択肢は多くない)。公式サプリメントのキャラクターを生かした、キングスフォールのグルメ紹介を兼ねています。・甘党部〈グラニ党〉の依頼(2〜3レベル)ユーシズ舞台の学園シナリオ。部活動の手伝いをするシンプルなウィルダネスシナリオです。・悔恨の難破船(3レベル)シンプルなダンジョンシナリオ。探索のワクワクと、しんみりとした空気を1粒で2度味わえるシナリオ。シンプルゆえに初心者にもおすすめです。・自由の名の下に(3レベル)魔導の学園ユーシズ掲載のシティ(学園)シナリオ。不良集団との戦いと、学園の伝説の調査...というシナリオです。・甘露なる奈落(3〜4レベル)当GM初となる奈落シナリオ。文字通り甘~い奈落にご招待。情景描写をマジで頑張りました。リメイクにより、当GM最多のランダムイベント数を誇る展開の幅が広いシナリオに化けました。どう転んでもギャグシナリオ。・鋼鉄の森(4レベル)森の異変を調査するシナリオ。一部イベントは採集依頼と流用していたり。出目が事故ると一気に窮地に陥ります。ボスのRPはやっていて一番楽しいです。・夜の目を追え(4レベル)冒険の国グランゼール掲載のシティシナリオ。テキセだと8~12時間ほどかかると思われます。5レベル帯に調整した+1版もあります。・置き石事件の謎を追え(4~5レベル)鉄道の都キングスフォール掲載のシナリオソースを利用した、ミニシティシナリオ。初シティシナリオなので、ほぼ一本道の展開です。・ ハンナの奇天烈クレープ2~世界で一番危険なジャム~(4~5レベル)クレープ屋シナリオ第2作。今度はジャムの材料を採りに森に行ってもらいます。比較的短時間でサクッと遊べるシナリオ。・ペットを救出せよin地下水道(5レベル)タイトルそのまんま、地下水道でペットを探すシナリオ。シンプルながら、しっかりとダンジョンのマップを作ってみました。・忍者屋敷(5レベル)タイトルそのまんまのシンプルなダンジョンシナリオ。性格の悪い罠やギミックが詰め込まれた、まさに忍者屋敷です。オリジナルのエネミーが多目。・踏ん張りグライダーと天馬舞う魔域(5~6レベル)GMマガジンVOL.9掲載シナリオを、レベル帯を調整したり、イベントを増やしたり削ったりしました。テキセだと8時間ほどかかり、結構ボリュームのある魔域シナリオです。・緊急依頼:積荷を奪還せよ(6レベル)初めて自作したシナリオで、小さめのダンジョンアタック。敵は2.0の成分が多め。いつの間にか、ボスが3種類も作られていました。・遠雷の山(6レベル)モンストラスロア新規収録モンスターを主軸に据えたシナリオ。シンプルかつランダム要素強めのウィルダネスシナリオです。・破滅を望む者(6レベル)ヴァグランツ体験卓用のダンジョンシナリオ。極悪非道の敵を突破せよ!9~10レベル用に調整したバージョンもあります。・憩いの場に蠢く影(6~7レベル)キングスフォール市内ファイラーニ森林公園が舞台のウィルダネスシナリオ。アンデッド退治です。ボスのサイコパスっぷりが売り。・スィークの砥石(7レベル)キングスフォール発ヒスダリア行の岩場ウィルダネスシナリオ。ランダムイベントベースの進行です。雰囲気としてはギャグに寄っています。推奨武器はウォーハンマー。・ある親子の物語(7レベル)雪が降り積もる森にて、ある親子と出会うお話。私が出せる限り最大限のエモを詰め込みました。※初期タイトルは「雪降る森の少女」でした。・剣聖の腕(7レベル)「スカイリム+ゴーストオブツシマ+好きなモンスター」というノリでできたシナリオ。参考になった作品が作品だけに、かなりシリアス色が強いです。中身はシンプルなダンジョンです。・奈落のグルメ(7~8レベル)奈落の魔域が舞台の戦闘シナリオ。タイトルから漂う出落ち感の通り、シリアス展開はないギャグシナリオとなっております。・魔動列車防衛戦(7~8レベル)蛮族列車強盗団(バルバロス・トレインレイダーズ)とガチバトルだ!・小さな奈落の冒険(8レベル)ある映画をもとに構想を練ってみたウィルダネス型魔域シナリオ。何が小さいのかはお楽しみに。シナリオ自体はギャグ寄りです。・瘴気の沼を護りし者(8レベル)いわゆる毒の沼が舞台のウィルダネスシナリオ。これでもかと言うほど毒系のギミックがてんこ盛りです。シナリオ自体はシリアス寄り。・トレジャーハンティング!シリーズ(8レベル)いろんなフィールドへ宝探しに行こうぜ!森の業物編、大裂穴の宝石編、夜の博物館編の3パターン用意しています。・折れた権威の鉄道計画(8~9レベル)GMマガジンVOL.6掲載の魔域シナリオ。とはいいつつ魔剣の迷宮風ダンジョンです。高レベル帯入門、くらいの難易度でしょうか。・華麗なる王の宮殿(8~9レベル)キングスフォールグルメシナリオ。”香辛料と油の道”に突如発生した魔域を攻略しよう!シンプルなダンジョンのシナリオですが、ギミックも幾らかこだわっています。

伊吹

 伊吹  最終更新 4時間前  登録日 2020年05月22日  活動時間 平日夜

  プレイ回数 255  GM回数 57  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG歴20年以上です。ソード・ワールド2.5を遊びたいと思い、オンセンに登録しました。よろしくお願いします。高校時代からの身内卓では結構GMをやっていますが、プロフ欄のGM回数はオンセンでのみの回数をカウントしています。PL回数はテキトーですが、身内卓を合わせるとこのくらいは余裕で遊んでいますね。カクヨムの新連載→https://kakuyomu.jp/works/16818093083439394360