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2017/03/14 20:56
😶 【SW2.0】悪意と善意と SW2.0は依頼人からの依頼を受けたり、NPCからお願いされたりする事がある。 そんな時に「○○さんを暗殺して下さい」、「○○店の宝石を盗んで欲しい」、「○○と言う街を滅ぼしてほしい」なんていうのをたまに見かける。 …PCが依頼を受けてくれると思っているのだろうか?勿論、完全に悪人で遊ぶハウスルールなら別ですよ。 GMは犯罪行為や道徳上悪と定義される様なことはPCが拒否するものと捉えておいた方がいいです。いくら依頼料を払おうが、どんな理由があろうがです。 強制したり押し付けられたら、少なくとも私は席を立つ。 …では、道徳上善される行為はどうでしょう? 「女の子が迷子になったので助けてください。依頼料はありません」「孤児院の経営に困っています。人手を貸してください。お金は払えません。むしろ寄付をしてくれると助かります」 …これ位なら良いだろうという人もいるかもしれませんね?では 「魔王に捧げる生贄になってください。抵抗すればこの村は滅ぼされてしまうのです。抵抗はしないように」「村が大量の蛮族に包囲されてしまいました。本当は高レベルの冒険者に殲滅して欲しいですが、雇う余裕はないので貴方達は囮になって我々が逃げる時間を稼いでください」 …これ位なら?悪意に限度が無いように、善意にも限度はありません。 SW2.0の冒険者というのは分かりやすく説明すると「お金で雇う傭兵」が最も近い。PCを動かしたいなら「法律や道徳に問題のある依頼は出さない」「その仕事に見合った適正な依頼料を払う」これが最もスムーズです。 何かしら特殊なセッションをしたいなら、まずPLに相談しましょう。「金さえ払えばどんな汚れ仕事でもやってくれる」「PCは英雄だからどんな事でもやってくれる」なんて独りよがりにも程がありますし、一緒に遊んでくれる人が居なくなりますよ。 …長くなりましたね、ではこの辺で。
2017/03/14 21:55
> 日記:【SW2.0】悪意と善意と ソードワールドとシステムが違いますが・・・。 似た世界感で、六門世界をやっていたときに、猫をさがしてください!とか 畑を荒らすモンスターがいて困っています!依頼料はいくらです。みたいなのを よくやってました・・。
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2017/03/14 20:56
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