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2018/08/08 19:07
😶 sw2.5のフェローって 別に人型でなくてもいいよなーって思い立ちウルフで作成したのだけども、魔物データをもとにして作ると強すぎず弱すぎずなレベルに出来る気がする。 あとは、ボスの取り巻きで魔物をたくさん出すことで乱戦突破が起きてしまうといったときに取り巻きの一部をフェロー化させればPCの人数に配慮しつつ魔物をたくさん出せる。 フェローをくっつけた魔物が倒れたときに逃げる描写もできる。 ただフェローにしすぎるともちろん難易度は上がっていくのでそこは調整の仕方次第。 そんな感じでエネミーにフェローをくっつけるプレイングも面白いぞっ!という話。 追記 倒させたくないエネミーキャラや倒せない敵として設定した相手を戦闘に出すときにも使用できる…まだまだフェローには運用できる要素があるのでは…?
2018/08/08 19:34
> 日記:sw2.5のフェローって なるほどその手が!仲間になった「人族」ばかり考えてたけど、たしかに騎獣にならない動物や幻獣、あるいは協力的な蛮族とかもフェローのデータにすれば、使いやすそう! ドラク○にあるような魔物使いとかできそうですね・・・・w 個人的に目から鱗でした。心のメモに_〆(゚▽゚*)させていただきますー。
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2018/08/08 19:07
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