萩野 歩夢(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
まおきちが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
萩野 歩夢の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | 萩野 歩夢 | |
♥: | 12 / 12 | |
♥: | 15 / 15 | |
外部URL: | ||
メモ: | 特徴表「一族伝来の宝物」 |
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詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 自宅警備員 【性別】 ♀ 【年齢】 35歳 【出身】 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 74 / 76 【STR】 11 【APP】 13 【SAN】 75 【CON】 10 【SIZ】 14 【幸運】 75 【POW】 15 【INT】 14 【アイデア】 70 【DEX】 10 【EDU】 18 【知識】 90 【H P】 12 【M P】 15 【ダメージボーナス】 +1D4 【職業技能ポイント】 360 【個人的な興味による技能ポイント】 140 《戦闘技能》 ☑回避 76% ☑キック 50% ☐マーシャルアーツ 1% ☐投擲 25% ☐こぶし 50% ☐マシンガン 15% ☐拳銃 20% ☐頭突き 10% ☐サブマシンガン 15% ☐組み付き 25% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 75% ☑聞き耳 70% ☐応急手当 30% ☐追跡 10% ☑隠れる 70% ☑忍び歩き 70% ☐隠す 17% ☐写真術 10% ☑図書館 70% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐電気修理 10% ☐運転: 20% ☐跳躍 25% ☐機械修理 20% ☐操縦: 1% ☐乗馬 5% ☐ナビゲート 10% ☐製作: 5% ☐変装 1% ☐重機械操作 1% 《交渉技能》 ☐母国語:日本語 90% ☑信用 71% ☑説得 70% ☐言いくるめ 5% ☐値切り 5% 《知識技能》 ☐クトゥルフ神話 23% ☐歴史 20% ☑オカルト 35% ☑コンピューター 71% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☐心理学 20% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☐医学 5% ☐芸術: 5% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 柚木 アサミ(グレイさん)いっぱいちゅき 【狂気の症状】 虫の羽音を聞くと、アサミちゃんを守らなければならない使命感に駆られる。(フェティッシュ40時間)完治 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 AF:『絆の指輪』 あなたたちの消えない絆を示すもの。 この指輪をつけている限り、あなたたちはお互いを忘れることはない。 それは、あなたたちを正気に繋ぎとめる楔にもなるだろう。 任意のタイミングで一度のみ使用可能。使用した場合、SAN値を1d10回復させる。 使用しても指輪がなくなることはない。 石:ダイヤモンド 刻印:『Totus tuus : あなたにすべてを捧げる』 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 マアナ 天使 狩り立てる恐怖 シャンタク鳥 ミ=ゴ シャン ガタノソアの(像) クァチル・ウタウス 【探索者の履歴】 yosuzumeさん卓「怪物達のマホラカルト」にて生還。クトゥルフ神話+15/成長ポイント+11→心理学+11 紫樹-shiki-さん卓「ラストキス」にて生還。 紫樹-shiki-さん卓「灰桜の季節に君を想うということ」にて生還。クトゥルフ神話+3成長ポイント+4→心理学+4 紫樹-shiki-さん卓「三色の小瓶」にて生還。成長ポイント+2→隠す+2 グレイさん卓「拝啓 愛しの「」へ」にて生還。成長ポイント+5→目星 KPレスシナリオ「daze syndrome― 目眩まし症候群 ―」にて生還。 KPCとして「断罪のカタルシス」にて生還。 紫樹-shiki-さん卓「不幸に憑いた塵」にて生還。 信用+1/クトゥルフ神話+5/成長ポイント+6→回避+6 |
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詳細C: |
自分の性別に違和感を持っている女性かつ、柚木アサミさんの所のヒモ。「アサミちゃん」と呼んでいる。 アサミちゃんの事が本当に好き。 依頼や仕事がなければ、ほぼずっとアサミちゃんと一緒にいる。 寝る時も一緒。 犯罪組織「デーモンビーバー」のトップをしている。 「デーモンビーバー」創設時、歩夢はアサミちゃんの身なりを見て「こいつのヒモになれば、しばらくは遊べそうだな」という考えで近づく。 一緒に活動をしていく中で、アサミちゃんの高いコンピューターの知識と技術、医学的知識を見て一目置くようになる。 犯罪組織なので交戦をすることもままあり、その中で仲間であるアサミちゃんは守らなければならない存在で、それ以上に甲斐甲斐しく自分の世話をしてくれるアサミちゃんに愛おしさが募っていき彼女の事がだんだん好きになる。 そんな自分の気持ちに気づいたが、今までのアサミちゃんへの態度、行動を考えると申し訳ない気持ちになり彼女に「今まで酷い態度をとっていてごめん」と謝罪をする。 その後「順番が逆になってしまったけど、正式にお付き合いがしたい。君が一番大切で守りたいんだ」と告白をし今に至る。 彼女の性別なんて関係ない、自分もあやふやなのにそれでもアサミちゃんが側にいてくれる事が嬉しいし、毎日が楽しい。 そんな中で「デーモンビーバー」での仕事をこなしつつ、アサミちゃんとの甘い生活に身をうずめる。 「一族伝来の宝物」 ①ルビーの指輪 ②身に着けてる場合、幸運ロールを+10でロールする。 ③祖母が亡くなる時に、受け継いだ。 曾祖母、高祖母などなど、先祖代々から受け継いでいる指輪。 「これを付けてると運が良くなるよ」と言って渡された。 ccb<={SAN} さんちぇっく ccb<=85 幸運 ccb<=70 アイデア ccb<=90 知識 ccb<=70 回避 ccb<=50 キック ccb<=50 こぶし ccb<=70 目星 ccb<=70 聞き耳 ccb<=70 図書館 ccb<=70 隠れる ccb<=70 忍び歩き ccb<=17 隠す ccb<=90 日本語 ccb<=70 信用 ccb<=70 説得 ccb<=35 オカルト ccb<=71 コンピューター ccb<=20 心理学 ccb<=18 クトゥルフ神話 1d6+1d4 1d3+1d4 12.5 |
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マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 158841249125kurepu33
データを出力する
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION