くるんてさんが答えた100の質問

くるんてさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

くるんて
大学時代に4年間。その後はSW2.0のリプレイや、クトゥルフ神話TRPGの動画を見てました。
2017年9月現在 オンセでは1年目(2016年8月9日開始)

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

くるんて
ソードワールドのリプレイ本を読んで。(へっぽこシリーズ)

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

くるんて
ソードワールド(初期)

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

くるんて
初めは何をどうしたらいいか分からず。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

くるんて
ファンタジー物

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

くるんて
ソードワールド

Q7. その理由を教えてください。

くるんて
一番初めにGMをしたシステム

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

くるんて
クトゥルフ神話TRPGとモノトーンミュージアムRPG

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

くるんて
RPがまだ慣れていない。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

くるんて
GM経験してシナリオ作ってキャンペーンやる。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

くるんて
い・な・い!

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

くるんて
ゲームとTRPG好きな人。
(ダークソウルとか好きです。)

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

くるんて
程度によります。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

くるんて
それは特に問題なし。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

くるんて
近ければ・・・。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

くるんて
もちろん、TRPG!を色んな人と。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

くるんて
十分楽しめてます。管理人者さんには感謝です。

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

くるんて
どちらも。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

くるんて
4~6回くらい?

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

くるんて
4~5時間くらいかな? 程度によります。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

くるんて
やりながら覚えていく派

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

くるんて
その時々によります。

Q23. 録音、録画はしますか?

くるんて
したりしなかったり。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

くるんて
自分含めて7人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

くるんて
自分含めて2人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

くるんて
ボイスなら自分含めて5人。(GM1 PL4)
テキストチャットなら自分含めて4人か5人。(GM1 PL3か4)

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

くるんて
6時間くらい

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

くるんて
1.5時間くらい。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

くるんて
3~4時間くらい?

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

くるんて
TRPGやるならボイスチャットの方が進行度は早く、時間の無い自分にとっては良いです。
しかしテキストはRPがしやすいです。つまり、一長一短

Q31. BGMについてどう思いますか?

くるんて
雰囲気を損なわない程度に、小さめに。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

くるんて
きちんとRPできていること。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

くるんて
降りてきた記憶が・・・ない。

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

くるんて
ファンタジー、ホラー(ソードワールドとか、クトルゥフとかね)

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

くるんて
いえ。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

くるんて
程度によります。

Q37. ハウスルールは使いますか?

くるんて
使ったり使わなかったり。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

くるんて
なし。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

くるんて
なし。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

くるんて
どちらも。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

くるんて
どちらも。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

くるんて
それもまた、TRPG。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

くるんて
5回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

くるんて
どちらも。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

くるんて
どちらも。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

くるんて
どちらも。

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

くるんて
アイリーンばあちゃん。(片道勇者)

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

くるんて
どちらも。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

くるんて
何でも。その時のほかのキャラクター達に合わせます。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

くるんて
交互に使います。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

くるんて
良いと思う。TRPGですから、それも楽しみ。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

くるんて
キャラ設定がしっかり決まった場合。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

くるんて
キャラがふわふわしてる時。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

くるんて
好きです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

くるんて
ある程度は求めます。(ゲームを極端に破たんさせるような弱さは・・・)

Q56. どんな口調で話しますか?

くるんて
キャラによる。丁寧語か、年よりくさい言葉づかいが多いかな。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

くるんて
TRPGですから自由だと思います。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

くるんて
なし

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

くるんて
中くらい。すこし設定に遊びを残しておく。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

くるんて
中くらい

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

くるんて
好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

くるんて
そりゃもちろん、違う自分を演じてること。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

くるんて
キャラ同士のRPでのコミュニケーション

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

くるんて
RPしてるとき

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

くるんて
どう進めればいいか煮詰まった時。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

くるんて
わきまえる。皆が動きずらそうな時は自分から動いちゃう。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

くるんて
時と場合。突っ走る、かなぁ?

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

くるんて
・・・、思いつかない。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

くるんて
押し付け。協力しないで邪魔する人。世界観と合わないキャラ作成。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

くるんて
ありません。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

くるんて
ありません。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

くるんて
ありません。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

くるんて
好きです。

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

くるんて
好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

くるんて
物語を作っている所。プレイヤーの驚く姿をみること。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

くるんて
シナリオ作り。ルール把握。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

くるんて
一人ひとりが自分の作ったシナリオについてどう動いていくのか、どうRPしていくのか見るところ。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

くるんて
シナリオ進行修正。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

くるんて
シナリオが短すぎた。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

くるんて
シナリオ優先で、こちらのRPややりたいことを封鎖してくる。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

くるんて
シナリオ上裏でNPCが動くときはシークレット。PC達の前に現れたらオープンダイス派。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

くるんて
使わない派

Q83. アドリブは得意ですか?

くるんて
不得意。なのでNPCの設定はきちんと作り、どう動くかを考えておく。

Q84. なぞかけは好きですか?

くるんて
好きです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

くるんて
シナリオによって変わりますが、1~3位。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

くるんて
好きです。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

くるんて
みんなが楽しく。

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

くるんて
好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

くるんて
ソードワールド

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

くるんて
ジーク(ソードワールド2.0)

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

くるんて
書きました。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

くるんて
クトゥルフ神話TRPGのリプレイを。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

くるんて
やる人集め

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

くるんて
一つの、だったら特に。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

くるんて
たーくさん!

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

くるんて
飲み物くらい。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

くるんて
・・・。ソードワールド?あれは意外と難しかったり。
片道勇者TRPGは、なんだかんだで、GM,PL両方ともに初心者向けだと思う。

クトゥルフ神話はPLならやりやすいと思う。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

くるんて
やりたいという心。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

くるんて
演じる楽しさ。物語を作る楽しさ。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

くるんて
別の世界へと旅立つ、最高のごっこ遊び。

最後にジャンプ

はじめにジャンプ