ゆきうさぎさんの友達一覧
ゆきうさぎさんのお友達の一覧を表示します。
♀ 味鋺
1年前 2017年10月18日 22:00~
11 14 可 可 素敵なアイコン、素敵な出会い、素敵なキャラクター!あしあとありがとう!見てくれてありがとう!と思ったら私の利き手はいいねを押しております。((*pq’v`*))----基本クトゥルフTRPGのKPを務めています。が、最近はPLもしてみたいなと思っている次第です。セッション時にGMを行う際は基本的にオリジナルで作成したものを使用しています。シナリオ投稿もできるということだったので、こちらもやっていきたいなと思います。また、キャラクターシートイラストに関しては自作のため差分が全然ありません!よろしくお願いします。
♂ オレンジ
1年前 2017年09月25日 夜中
0 0 可 可 ココロダンジョンはセッション経験数GM6回PL6回(10/31現在)です。あんまり描写やRPなど上手くないですが、宜しければご一緒してください。誰かダブルラリアット回してー!
4ヶ月前 2017年06月11日
68 16 可 可 どうも!どちらかと言えばPLをやっているが、最近はKPもやり始めたAyarinで〜す!実際はAI-Ayarinと言う名前になっていますが、あまり気にしないで下さい。(*´ω`)エヘヘ主にクトゥルフ神話TRPGをやっている野良です。基本テンション高いRPをしたりするので、うるさかったりふざけすぎている様でしたら言ってください。( ´•ω•‘ )まぁ、こんな私ですがマナーは守れているつもりなので、一般常識はあります!(๑¯﹀¯๑)(威張るな!Σ\(゚Д゚;))なので、仲良く一緒にTRPGを楽しみたいと思います!!宜しくお願いいたします。m(_ _)m
♂ ダンドラきち太郎
1年前 2016年09月03日 いつでもどんとこい!
26 154 可 不 ■【自作システム】【マスタリーセヴン】https://docs.google.com/document/d/1Uynq93cDErWi2XHrzmUqR_Bj0TtdwFEwqpT_9YTYKUE/edit?usp=sharing人が地球を捨てあらたな植民地惑星に行こうとしたとき自業自得のトラブルが!今では強化人間共が人類を名乗りだし、ヒャッハーな暮らしやポストアポカリプスな世界を楽しんでいた!キミも一緒にドンパチやろうぜ!https://hobbyjapan.co.jp/dd_old/news/dmg4th/dmg4th.html↑こちらのサイトで分析するならば、私は【異世界体験型】【演技重視型】【物語重視型】の3つのパターンの複合型ということになると思います。主にGM専です。プレイヤーは滅多にやりません。基本的にNPCとのかかわりを大切にしていくシナリオを回したり作ったりするのが好きです。主にやっているTRPGはD&D5版。クトゥルフ6版です。ソードワールド2.0も出来ます。■COCにおける、現在のポリシー及び自己紹介☆https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=playeryamamoto&i=playeryamamoto_152783632675硬い文章にしておりますが、フォーマルな文章としてそうしただけなので許してね☆◇制作したシナリオ○クトゥルフ「異常者の愛した箱」(2017.9)〇クトゥルフ「閉じられたものは輪のように……」(2018.5)〇クトゥルフ「君に出来る、たった一つの事。」(2018.6)〇クトゥルフ「この憎悪と復讐に感謝を」(2018.6)
♂ まりひろ
3日前 2017年09月13日 基本夜
150 81 可 可 twitter:@marihiro81☆基本的にセッションは全て録音させていただいております。もし録音されたくない方がいらっしゃいましたらお声かけいただければ録音はいたしませんし、後から録音を消去致します。※私がKPをさせていただく卓は、諸事情により見学不可にしておりますが、お申し出を頂ければ見学を許可しております。お気軽にお申し出をください。#GMPL問わずどなたからでもお誘いは大歓迎です。ぜひ仲良くしてください。TRPG歴=オンセン歴。6ヶ月ほど空白期間あり。やっているシステムは主にCoCです。シノビガミもちょこちょこやります。どちらもGMが可能です。FIASCOとウタカゼとアリアンロッドもやったことあります!忍パラももっとたくさんしたい!サタスペもしたい!りゅうたまも!SWも、ゴブスレも、D&Dも、獣の森も、ガンドッグ ゼロも、ネクロニカも、パラノイアも、モノトーンミュージアムも、迷宮キングダムも!とにかく色々なシステムに手を出したいです!COCに関して、KPはまだまだ勉強中ですが、個人的にはKP、大好きなので是非みなさま私の卓にお越しください!PLとしての傾向は、あまり演技せず、なりきりせず、キャラプレイはほどほどに。是RP型、ルーニー、KP信奉者、話すのが好きなので雑談多め、楽しい探索こそ至高の、ほんのりマンチ、です。KPとしての傾向は、キャラプレイではなく、ロールプレイ推奨。何事もバランスが大事。PLからの提案大好き、KPを困らせるような頭の柔らかい提案好き、シティシナリオの方が楽しい、自由度が高い方が好き、KPは進行役、何よりもみんなで楽しいセッションを!です。どんなことでも出来そうなことは提案してください。みんなで頭をひねって作り上げた展開に勝るものはきっとどこにもないでしょう。また、僕にとってのロールプレイは、ふさわしい行動の宣言があれば技能を振る必要がなくても技能成功と同じ処理を行う、というような意味合いです。(例、机の引き出しの中に書類がある→PLの引き出しを開ける宣言→目星などの技能なしで書類を発見する)(まず目星は受動技能なのでPLが宣言するものではありません) また、他のPLやKPに迷惑をおかけするような方とはご一緒したくありません。ご了承ください。 KPをする際、今までのセッション歴や100の質問の回答、その他さまざまな事を加味して選考させていただきます。 僕も楽しく遊びたいので、僕にとって一緒に楽しく遊べなさそうな方はご遠慮いただきます。自分勝手でごめんなさい。回せるシナリオは現在、ガレットデロワ(1~2名)(30~90分)短編クローズド。謎解き、パズル系シナリオ緋色の涙を流す少女(3~4名)(4時間)現代日本クローズド。ある絵描きをめぐる謎解きシナリオ。とおりゃんせ(3〜4名)(5時間)現代日本シティ。S県S市で多発する行方不明事件の被害にあった少女を追う。未だ満ちぬ悪意の館(4名)(5時間)オリシナ。封印中。もっと食べたい(3~4名)(4時間)現代日本シティ。2010記載サンプルシナリオ。毒入りスープ(1〜3名)(1〜3時間)多分僕が自発的に建てる事はない。ナイトオブジャズエイジ(3~4名)(4時間)1920年アーカムシティ。マフィアとどんぱちする狂騒の時代のお話。死者のストンプ奇妙な共闘沈む女ストラフトン山の火とある漫画家に起きたこと悪霊の家コメントなど下さればこれらは回せます!はじめましての方でもお気軽にお声かけいただければお回しいたしますよ!回したいシナリオ二つの館オハイオ悪霊の家野生の丘殺人リストサイラス叔父の遺産夜のしじまインスマスキャンペーン人魚の島この炎は燃やすぜイエロウ・ウインドナギサの物語その他所持サプリ掲載シナリオKPやシナリオ作成もやっていますので、よろしくお願いいたします!精一杯頑張ります!1920’sアメリカシナリオをやりたいんだぜ。ちなみにボイセ勢です、みんなもボイセ、やろうぜ!(さわやかスマイル)お誘いがあればテキセもやります。が、あまりタイピングが上手くないです。以下自分KPのクトゥルフ卓の探索者作成やら条件やら。☆基本スタンス皆で楽しむのが一番! したいことがあったらどんどん提案してね! なるべく採用できるよう頑張るから! ただし、一度断ったら採用はしないよ!より楽しいセッションになるような提案であればどんどん採用するから、たくさんアイデアを出してくれると嬉しいです!☆基本条件【探索者の絶対条件】・全探索者に共通して、最低限、神話的事象に首を突っ込みたがるような性質を持たせてください。(例:好奇心が強い、周りの人を放ってはおけない、金の為なら危険なこともする、など)・嫌がっても最終的に探索するキャラならOKです。全く事件に関わりたがらないキャラで来た場合はそのまま無事にお帰りいただきます(笑)・探索に参加したがらないキャラ、ほかPCと協力できないキャラ、あまりにも性格が過激すぎるキャラなどはご遠慮ください。・犯罪者や狂信者であろうと、ほかの人と協力ができるようであれば許可します。(他PLに嫌がられなければOK)・NPCを無意味に、もしくは無闇に傷つけるのはおやめください。(理由があればよい)【継続探索者】・強すぎる魔導書やAFの持ち込みはお断りさせていただく場合がございます(KPの能力的に)・あまりに技能や能力が高すぎる場合はキャラを替えていただく場合もありますのでご留意ください。(技能値平均16越えの継続とか)【新規探索者作成】・基本ご自由に・ダイスを振るか、100ポイント以下で振り分けでも構いません、その時はキャラシに書いておいてください(以下なので合計90とかでも大丈夫です)・別になんでも大丈夫です。ただし、他のPLに迷惑をかけるような事はNGです。☆戦闘ハウスルール・1ラウンドに<受け流し・回避>と攻撃の併用ができる。・回避の値は、そのターンに行った回避の回数だけ割る。・回避に専念した場合+50(戦闘サイクルのはじめに申請すること)・クリティカルでは<回避不能化orダメージ最大>かを選ぶ。・行動の遅延も可能、その場合、行動を行うタイミングは同DEX帯の一番最後となる。・攻撃は宣言があれば手加減が可能。→相手が動かない場合は最大値以下のダメージを自由に決定できる。→戦闘などで相手が動いている場合、宣言でダメージを1/2とすることができる。 →武道、マーシャルアーツを50以上持つ場合は出たダメージ以下で与えるダメージを自由に選べる。・攻撃の代わりに目星に成功することで相手の体力などの情報が分かる。(場合もある)・そのラウンドでまだ攻撃の代わりに「かばう」を行うことができる。→かばうは近くにいればダイスロールなしで可能だが、攻撃不能となる。→遠くにいる場合、不可能か<DEX×5>で判定を行う。→かばうを行ったものはその攻撃に対し回避を使用できない。→受け流しだけは可能・回復【医学】1+1d2(時間をかけて行う宣言があった場合)【応急手当】1d3→クリティカルで+1回復1つの怪我に対してPC1人につき1回、回復行動を試みることができる。ファンブルの場合、1ダメージ+その傷への回復行為は不可能。その傷のダメージ量以上の回復はできない(2ダメ受けたなら2ポイントしか回復できない。たとえ完全回復していなくとも)・投擲ダメージにはダメボの半分プラスする(ルルブp67)
♀ リャナン
1年前 2017年04月23日 21~24時
24 0 不 可 2017/04/23登録最近TRPGを知り。リプレイ動画等を見て興味を持ちました。興味を持ちだしてから販売になった「デッドラインヒーローズ」を購入。4/29テキセデビュー 「デッドラインヒーローズ」5/6ボイセデビュー 「デッドラインヒーローズ」5/13オフセデビュー 「ダブルクロスThe3rdEdition全部体験してみたけど、テキセが一番!【プレイしたことあるシステム】・デッドラインヒーローズ・ピーカーブー・ソード・ワールド無印・ダブルクロスThe3rdEdition・DARK SOULS TRPG・クトゥルフ・シノビガミ・フィアスコ・ブラインド・ミトス・クラヤミクライン・ソード・ワールド2.5・ゆうやけこやけ【所持ルルブ】・デッドラインヒーローズ・ソード・ワールド2.0・ピーカーブー改訂版・シノビガミ・フィアスコ・ソード・ワールド2.5・ゆうやけこやけ・クトゥルフ
♂ たけのこ
1年前 2017年03月28日 PM9:00~AM1:00 (仮)
6 0 可 可 やりたいときにガッツリやって、やらないときはホントにやらないヒト復帰するたびに初心者に逆戻り…クトゥルフの基本ルルブだけ持ってます
♂ Ququ
8時間前 2016年11月30日 土曜21時から
40 120 可 可 オンラインではGMを数十回、でも未だに初心者です。パスファインダーが好きですが、なかなか機会が減っています。りゅうたま、ウォーハンマーもやってみたいと思っています。D&Dも遊んでいます。やはりドリッズトのいるフォーゴトン・レルムが魅力感じますね。よろしくお願いします。
♂ 窟竜サルド
9時間前 2017年01月08日 基本的に朝、昼、夜。夕方は厳しいです
58 40 可 可 旧名:天平最近VTuber「窟竜サルド」として動画投稿活動を開始しました。TRPGや東方Projectの解説を行うチャンネル運営をしていく予定です。応援していただければ幸いです。VTuberアバターの母上は「夜宮ゆめは」さんです。https://www.youtube.com/channel/UCAitFHNH4kH73zrKwBYiyGw/about主にD&D5eを中心にその他のTRPGの雑談やセッションをするサーバーを立てました!興味のある方は入っていただけると嬉しいです。https://discord.gg/uCJ6VQTsfh