のんさんの友達一覧

のんさんのお友達の一覧を表示します。

Yuka

 Yuka  最終更新 5時間前  登録日 2022年09月08日  活動時間 夜

  プレイ回数 46  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可    RPGと小説が大好きな人間です。本を読んだり、ゲームをする度にこうすれば誰かは救われたのに…などとよく考えてしまうのですが、TRPGでは自分自身が登場人物になれるのでそんな無責任なことを言わずに自分で動けます。本当に楽しいです。私は日本語がとても下手であります。今も勉強している途中です。ご了承くださいますようお願い申し上げます。CoC7のGMをするときの選択ルール・幸運の消費・幸運の回復・クトゥルフ不感症

雪翼依依

 雪翼依依  最終更新 7日前  登録日 2021年06月02日  活動時間 昼か夜

  プレイ回数 55  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   日本語勉強中・中国人です。たまに変な日本語を話しますので、寛大な心で許してくださったら感激です中国でソードワールドは流行っていないので、卓探しは難しいです。その故、ここでSWの卓を参加したいと思います。GMはいっぱいやりましたが、日本語は勉強中なので、ここではPL専にします。セッションのお誘いはどうぞ気軽くに、大体時間があれば参加します■傾向:PVP以外ほぼ何も受け入れます。キャラロスはできる限り回避しますが、GMの裁定にどうしてもロスしかないな場合は受け入れます。自分がGMやるときもほぼキャラをロスに裁定しません。また、異性の恋愛(生理・心理に関わらず)にトラウマで生理的に無理で、セッションに吐いたこともありましたので、迷惑かけないために恋愛内容濃厚なNL卓は参加しません。NPC間の背景的なNL設定などは大丈夫です。それ以外の関係性や、異性ではない恋愛物語は全部受け入れます。■接触あるシステムに関して経験あり(GM・PL問わず10回経験あるうちに☆1つ付きます):(☆×10)COC6th7th(KPPL経験あり、英語・中国語ルルブ持ち)/(☆×30)SW2.02.5(GMPL経験あり)/(☆×5)INSANE(GMPL経験あり)/☆魔女と彩愛のアステール(GMPL経験あり)/少女展爛会(GMPL経験あり)/フタリソウサ(GMPL経験あり)/シノビガミ(PL経験のみ)/DND5e(英語ルルブ持ち、PL経験のみ)/ガンドッグ(PL経験のみ)/りゅうたま(PL経験のみ)/☆デッドラインヒーローズ(PL経験のみ)/銀剣のステラナイツ(PL経験のみ)/エモクロア(PL経験のみ)/マギカロギア(PL経験のみ)/迷宮キングダム(PL経験のみ)/ネバーレイトナイターズ(GM経験のみ)/TRYTRPG(GM経験のみ)経験はないが、ルルブは読み済みもしくは所持している:paranoia(英語ルルブ持ち)/獣の森(日本語ルルブ持ち)/エネカデット(日本語ルルブ持ち)/DX3(日本語ルルブ持ち)/シャドウラン5e(英語ルルブ持ち)/amgc(英語ルルブ持ち)/KDB(リプレイ見たことあり、友人からルルブ借りて読み済み)/JKTRPG あおはるばーんっ(日本語ルルブ持ち)/Pathfinder(英語ルルブ持ち)/ventangel(日本語ルルブ持ち)/ニンジャスレイヤー(日本語ルルブ持ち)/ゴブリンスレイヤー(日本語ルルブ持ち)/オリエンタル霊異譚 幽冥鬼使(日本語ルルブ持ち)/スタリィドール(友人からルルブ借りて読み済み)/刻の狭間のフォルトゥーナ(友人からルルブ借りて読み済み)/ギャップおじさん(日本語ルルブ持ち)/Icons(漫画英雄、中国語ルルブ持ち)/Magical Kitties save the day(英語ルルブ持ち)/神我狩(日本語ルルブ持ち)/The world is ending and we are very LARGE DOGS(英語ルルブ持ち)/夜のあしあと(日本語ルルブ持ち)/マモノスクランブル(日本語ルルブ持ち)/ビギニングアイドル(日本語ルルブ持ち)/FIASCO(祸不单行、中国語ルルブ持ち)/アンサング・デュエット(日本語ルルブ持ち)/その他、おまじな大饗宴シリーズ全所持一部のシステムは中国語バージョンまたは英語バージョンのルルブを所持していても、日本語の用語はわからないので、残念ながらオンセンのセッションには参加できませんオンセンでは主にはソードワールド2.0と2.5を参加希望で、たまにはクトゥルフ・エモクロア・DLH・ネレナイも参加しようと思います。

尸

  最終更新 16日前  登録日 2020年07月10日

  プレイ回数 60  GM回数 6  ボイチャ不可   お誘い可   こんにちは。             ------100質は随時更新しています。時が過ぎても変わらないこともあれば、変わることもありますよね。(202211)立卓してくださるGM/KP…その他表現たくさんの方々、一緒に遊んでくださるPLの方々に心から感謝です。どこかでお会いすることがありましたら、どうぞよろしくお願いいたします。

フォルライト

 フォルライト  最終更新 6時間前  登録日 2018年04月28日

  プレイ回数 20  GM回数 3  ボイチャ不可   お誘い可   

TK16

 TK16  最終更新 2時間前  登録日 2020年02月23日

  プレイ回数 70  GM回数 55  ボイチャ可   お誘い可   長らくドラゴンクエストなどのRPG、CoDやBFなどのFPSを遊んでました。他にはルーンファクトリー、アルトネリコ、天誅、エースコンバットなどなど…GMをする時の卓の雰囲気としてはコミカル寄り。継続PCでのんびりプレイ中。目指せ8回転。最近になって2.0の書籍を買い漁り始めたので、2.0のエネミーがちらほら登場します。【近況】SANDLANDとドラクエビルダーズとドラクエⅢがやりたい。

華泉/AZUKI

 華泉/AZUKI  最終更新 3時間前  登録日 2019年07月30日  活動時間 夜卓はテキストセッションメイン。

  プレイ回数 9  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   趣味はコミケでクトゥルフのシナリオ集を手に入れることです。遊んでいないシナリオがたくさんあるので、GMやりますよ。好きなもの人間みたいなロボット嫌いなもの質問に質問で返す人、自己紹介しない人。今後の活動 2021/2/6 修正環境の変化により、夜のセッションは無理になり申した。平日でも仕事が休みならできる。テキストなら夜でもできる。むしろやりたい。やろう。

木魚

 木魚  最終更新 2時間前  登録日 2017年01月14日  活動時間 平日晩+α

  プレイ回数 324  GM回数 108  ボイチャ可   お誘い可   メイン:SW2.0/2.5希望:D&D4版PL回数はてきとー。GM回数はネタ。あらふぉーのTRPG廃人(ハイマン)雑でてきとーな性格をしてますが、ご寛恕くだせぇ。GMするときは、その適当さを遺憾なく発揮し < ぅぉぃ( `ー´)ノ進行させるも放置する… <ダメぢゃん!※オイラの卓募集で抽選落ちした方、 次回以降の抽選で言うていただければ、1回確定に致します。キャラ絵は基本 自給自足。>最近 MIMIC さんの手を借りることもしばしばゲーマー種族診断結果は、遊び人族リラックスゲーマーhttps://seikaku7.com/gamersyuzoku/isfp.php↓もそっと詳しいせつめー↓http://seesaawiki.jp/wood_block2000/d/%cc%da%b5%fb↓twitter↓https://twitter.com/bNjXxITVbYe2Xi2SW2.0のフリーキャンペーンコミュ『石鶏亭』主催https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150426893226https://seesaawiki.jp/wood_block2000/100の質問 更新しました。@2024/01/12>>オイラの卓に参加される方へ<<・いろんなキャラが見たいので、ガチ組みもほどほどに。(というか、皆が皆、効率一辺倒なガチビルドキャラばっかりだと萎えます<我儘)・アドベンチャーパートでいろいろ振れるほうが楽しいよ?・【戦闘卓】と銘打ってるときは、アドベンチャーパートが(ほぼ)ないです。 戦闘難易度がやや高めになる?(当社比)使い回す卓・野外探索(初期作成)・魔域チャレンジ(2,3Lv)※ver違いアリ・挑め!魔剣の迷宮(3,4Lv)・冒険者レスキューに向かう(6,7Lv)・魔動機兵のターゲット(6,7Lv)・魅惑の…?(6,7Lv)※NEW!・洞窟の奥に潜むモノ(7,8Lv)・偏屈魔導師の遺跡(7,8Lv)※ランダムダンジョン・魔物クッキング:ヒドラ 編(7,8Lv)・魔物クッキング:砂サソリ 編(7,8Lv)・魔物クッキング:重力根 編(8,9Lv)・地獄の窯の蓋が開く刻(8,9Lv)※熟練戦闘・時事ネタ・暴走魔動機の侵攻を止めろ!(8,9Lv) ※戦闘卓・静かな森の深奥で(9,10Lv)・尽きぬロンドにフィナーレを(9,10Lv)・樹海の魔域(11,12Lv)リクエストがあれば…な卓。・不滅の謎を撃ち破れ(5,6Lv)特殊:リドル卓!・魔動機開発のetc(6,7Lv)特殊:魔動機を作ろう!・魔軍、来襲!(9,10Lv)※大規模 熟練戦闘卓 ハウスルールましまし・悪夢からの来訪者(10,11Lv)※高難度戦闘卓・勇者に捧ぐ子守歌(15C)※戦闘卓・闘技場(7,8Lv)※蛮族領版もアリ。●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ユドナで、SW2.5熟練戦闘したい人へ自分用に作ったモノですが、欲しいという奇特な方いらっしゃったらどうぞ。質問等ありましたらお気軽にコメントくだせぇ。★射線用 地形オブジェクト ①矢印:縦を「射程x2+1」マスに指定(最低推奨は21x3マス) (用法:オブジェクトの中央にキャラを合わせた後、端をつかんでぐーるぐる)  https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/DTOaAc7Bzj.png ↑一応 10m用(縦21x横5)★マップマスク(へクス仕様)赤六角形 ②半径1m(遮蔽:キャラクター用)3x3マス  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/E8AgyMepqc.png ③半径3m(魔法・乱戦 範囲、移動妨害用)7x7マス  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/caqip796Zl.png ④半径4m(魔法・乱戦 範囲用)9x9マス  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/EJSnTtinot.png ⑤半径5m(魔法・乱戦 範囲用)11x11マス  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/Ft2UVLiZ2j.png ⑥半径6m(魔法・乱戦 範囲用)13x13マス  https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/IPkCyEf8iq.png青六角形 ⑦半径10m(射程・移動距離の計測用 or 足さばき持ちの移動妨害用?)21x21マス   https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/pFmzKCLdHy.png●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●MIMICで作ったイラストメーカー公開中!非商用利用可能にしてますので、物好きな方は是非。 ※タビット、リルドラ絵の作成はそも認識してもらえず頓挫https://illustmimic.com/@bNjXxITVbYe2Xi2/

くまくじら

くまくじら  最終更新 2時間前  登録日 2018年07月18日  活動時間 平日は夜。土日祝は日によります。

  プレイ回数 100  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   合身型特殊哺乳類。基本的にSW2.5ばかりやっている者です。他のシステムもやらないわけではありませんが、積極的に探すのはSW2.5の卓のみであり、それだけで予定がほぼ埋まっているので、結果として他システムは年単位でやっておりません。ルルブは…あるのですけれどね…サイコロフィクションとか…。しかしながら今後もSW2.5を中心にしていく予定です。

鴉(すずめ)

鴉(すずめ)  最終更新 5時間前  登録日 2022年03月04日  活動時間 平日夜、休日は基本的に一日中

  プレイ回数 173  GM回数 7  ボイチャ不可   お誘い可   えっと、まぁ何処にでも居るアラクルーデルです。trpgは基本的にソドワ2.5をメインにやってますが、ガラコと破壊の塔、coc6版、キルデスビジネス、アリアンロッドのルルブを所持しています。PLであることが殆どですが、たまにGMやります。ぼくのかんがえたさいきょうのもんすたーとか好きなので基本的にシナリオのボスはオリエネです。

Mackintosh

 Mackintosh  最終更新 3時間前  登録日 2022年07月27日  活動時間 平日20〜 休日10〜18、20~

  プレイ回数 38  GM回数 35  ボイチャ不可   お誘い可   PL中心で活動しています。ずっと身内の固定メンバーで回してきたのでルールミス等があるかもしれません。よろしくお願いいたします。2回同卓していただいた方に友達リクエストしています。大体日記は夜に書くので眠気と深夜テンションで語彙が大変なことになっているときが多々あります。

黄金糖

黄金糖  最終更新 1日前  登録日 2017年08月30日

  プレイ回数 64  GM回数 8  ボイチャ不可   お誘い可   今年度の目標・プレイの振り返りや楽しかったことを忘れないように日記を書こう・どうにも卓外だと人付き合いが不慣れというか不器用なので改善しよう・PLならPCがGMならそれぞれのNPCがキャラブレしないようにやっていこう

Yanagi

Yanagi  最終更新 2時間前  登録日 2021年06月17日

  プレイ回数 50  GM回数 50  ボイチャ不可   お誘い可   SW2.5をリアル仲間内でやっていた人間です。どっぷりハマってしまったものでついつい登録してしまいました。よろしくお願いします。SW2.5しかできません……。最近はGMが楽しくて色々作ってます。タイトル的にどうみてもパロティ色が強いですが、原作が分らなくても楽しめるように色々作ってますのでタイミングの合う方は是非いらっしゃってください。なお、オリシしか回せません……。日記にかなり自セッションの内容を書きます。致命的なところは書いていないと思いますが、一応ご注意いただければなぁと。<作成済みセッション>どう考えてもモン〇ンなシリーズもの。シナリオは別に前のを理解してなくてもOK!・一狩り行こうぜ! Lv6~7 6時間 初代。 バトル中心で一番シンプル。・もう一狩り行こうぜ! Lv6~7 6時間 2代目。肉目当てに覚醒したPLとPCにより ボスが酷い目に遭うことに定評があるシナリオ。・一狩り行こうぜ!3rd Lv7~8 6時間 3代目。一番高難易度で手ごたえはある。 毎度GMが時間調整をミスって大変なことになるため、 どう扱おうかGMが真剣に悩むシナリオ。 シナリオを大幅改変。ドラゴン語推奨。 ・一狩り行こうぜ!4 Lv7~8 5時間 4代目。ついに頼りになるオトモが登場! 一緒になって強大な敵をボコボコにしてやろう! ドラゴン語取得推奨。狐が悲しみを背負っている。・一狩り行こうぜ!番外編 Lv7~8 5時間 5代目。番外編であり、4の後日談的な話。 ちょっとしたシナリオとガチガチのバトル。 かなりシビアなゲームバランス。・一狩り行こうぜ!L Lv3~4 5時間 欲望に負けて作った低レベル版。 低レベルながらもしっかりと冒険させる(強制)感が個人的な売り。・一狩り行こうぜ!L2 Lv3~4 6時間 低レベル版Ver2。 探索型モンハンの要素を取り入れたシナリオ。 おかげさまで、雰囲気がとてもモンハンらしくなったと評価をいただけた。GM的には一番お気に入りの完成度。・一狩り行こうぜ!L3 Lv4 6時間 低レベル版Ver3。 味をしめて探索型モンハンの要素を取り入れて作ったシナリオ。 なぜか、ウ〇コの話題で持ちきりになる……。 探索要素はパワーアップしているのだが、時間管理が難しい。・一狩り行こうぜ!SS Lv4-5 3時間半(テスト進行中) 突発や平日でもできる卓がないかと模索した結果、 どこかで見たようなランダムイベントにたどり着いた() ランダムイベントのバリエーションをそろえて何とかしようとしてます。 ふと気が向くと立っている可能性がある卓。・一狩り行こうぜ!SS(上位) Lv5-6 3時間半(テスト進行中) 上記のランダムシナリオの内容はほぼそのままに、敵をより上位の者に差し替えて調整したもの。ランダムシナリオ自体もイベントの幅は出しているのでコレで周回に関するだるさを軽減しつつ、リプレイ性をつけることを目標にしている。 同じく気が付くと立っていることがある。モン〇ンではないけれどどう考えてもアレだろ!というシナリオ・星砕きの大祭 LV10~11 8時間 皆様ご存じエルデンリン〇。 その中でも特に印象的だったバトルをシナリオに起こしたもの。 上級戦闘、8人レイドバトルといろいろ詰め込んでみた作。 その分、プレイ時間が長いので注意。 どんなキャラクターでも役割があり、各人に全力で戦ってもらうのがコンセプト。・朱き不敗神話 Lv10~11 4時間半 星砕きの大祭に味を占めたGMが、調子に乗って作ったマ〇ニア様討伐シナリオ。 それなりに強くしてあるはずだが、圧倒的PL達によって粉砕されること多数。 保険として強力なNPCフェローが同行。中々の仕事人。以下、一応オリジナルなシナリオ。・開拓村最前線異常あり! Lv7~8 合計12時間ほど(2日卓) RP中心の村開発ロールプレイングシミュレーションゲーム。 (SRPGではないな……)・いつか誰かの笑顔のために! Lv7~8 6時間 某木〇さんのリドル卓に影響を受けたGMが「できらぁ!」と言って作った卓。 リドル・ミニゲーム・毛色の違うシナリオとGM的にはいろいろ挑戦してみた。中々リアル知力などのバランスもあり、難しい所。シナリオ自体は個人的にお気に入り。・巡回闘技場へのご招待! Lv7-8 8-9 その日によって変動 別所で使っていたオリジナルエネミーを見せびらかしたいという思いに負けて作ってしまった安易な戦闘卓。連続戦闘に伴うリソース管理と事前情報収集による戦略の組み立てがキモになるかもしれない卓。これやりたいなぁとかあったら(いるのか分かりませんがw)ご相談いただいても大丈夫です。予定が合えばなんとかするかもしれません。

シリュウ

 シリュウ  最終更新 7時間前  登録日 2018年04月05日  活動時間 夜

  プレイ回数 200  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   キングスフォール在住のドラゴンインファントです。主にソードワールドを遊んでいます。他にはゴブリンスレイヤー、ダブルクロス、デッドラインヒーローズをやっています。GMでは自作シナリオがメイン。公式設定を生かしながら、オリジナルの世界観を膨らませた感じのシナリオが中心です。戦闘のテンポだけが取り柄。もちろんPLとしても積極的に参加していきます。回せるシナリオ(SW2.5) 自分から募集するシナリオについては大分偏りがありますので、興味があるものがあればお気軽にリクエストしてください!・蛮族を駆逐せよ(初期作成)ルルブ1掲載シナリオ。内容はタイトル通り。初心者向けではあるんだけど、フルで回すとテキセで2~3日かかります。・鮮やかな色彩を求めて(初期作成)キングスフォール舞台のシンプルなウィルダネスシナリオ。ファイラーニ森林公園を駆け回る採集シナリオです。ほんわかした雰囲気となっています。・森の採集依頼(2〜3レベル)森の中を巡るシナリオ。情景の描写に力を入れました。ルートが多くあるので、2回目以降の参加も歓迎しています。初心者にもおすすめ。・ ハンナの奇天烈クレープ~月の雫を手に入れろ!~(2~3レベル)キングスフォールが舞台のシティシナリオ(というほど選択肢は多くない)。公式サプリメントのキャラクターを生かした、キングスフォールのグルメ紹介を兼ねています。・甘党部〈グラニ党〉の依頼(2〜3レベル)ユーシズ舞台の学園シナリオ。部活動の手伝いをするシンプルなウィルダネスシナリオです。・悔恨の難破船(3レベル)シンプルなダンジョンシナリオ。探索のワクワクと、しんみりとした空気を1粒で2度味わえるシナリオ。シンプルゆえに初心者にもおすすめです。・自由の名の下に(3レベル)魔導の学園ユーシズ掲載のシティ(学園)シナリオ。不良集団との戦いと、学園の伝説の調査...というシナリオです。・甘露なる奈落(3〜4レベル)当GM初となる奈落シナリオ。文字通り甘~い奈落にご招待。情景描写をマジで頑張りました。リメイクにより、当GM最多のランダムイベント数を誇る展開の幅が広いシナリオに化けました。どう転んでもギャグシナリオ。・鋼鉄の森(4レベル)森の異変を調査するシナリオ。一部イベントは採集依頼と流用していたり。出目が事故ると一気に窮地に陥ります。ボスのRPはやっていて一番楽しいです。・夜の目を追え(4レベル)冒険の国グランゼール掲載のシティシナリオ。テキセだと8~12時間ほどかかると思われます。5レベル帯に調整した+1版もあります。・置き石事件の謎を追え(4~5レベル)鉄道の都キングスフォール掲載のシナリオソースを利用した、ミニシティシナリオ。初シティシナリオなので、ほぼ一本道の展開です。・ ハンナの奇天烈クレープ2~世界で一番危険なジャム~(4~5レベル)クレープ屋シナリオ第2作。今度はジャムの材料を採りに森に行ってもらいます。比較的短時間でサクッと遊べるシナリオ。・ペットを救出せよin地下水道(5レベル)タイトルそのまんま、地下水道でペットを探すシナリオ。シンプルながら、しっかりとダンジョンのマップを作ってみました。・忍者屋敷(5レベル)タイトルそのまんまのシンプルなダンジョンシナリオ。性格の悪い罠やギミックが詰め込まれた、まさに忍者屋敷です。オリジナルのエネミーが多目。・踏ん張りグライダーと天馬舞う魔域(5~6レベル)GMマガジンVOL.9掲載シナリオを、レベル帯を調整したり、イベントを増やしたり削ったりしました。テキセだと8時間ほどかかり、結構ボリュームのある魔域シナリオです。・緊急依頼:積荷を奪還せよ(6レベル)初めて自作したシナリオで、小さめのダンジョンアタック。敵は2.0の成分が多め。いつの間にか、ボスが3種類も作られていました。・遠雷の山(6レベル)モンストラスロア新規収録モンスターを主軸に据えたシナリオ。シンプルかつランダム要素強めのウィルダネスシナリオです。・破滅を望む者(6レベル)ヴァグランツ体験卓用のダンジョンシナリオ。極悪非道の敵を突破せよ!9~10レベル用に調整したバージョンもあります。・憩いの場に蠢く影(6~7レベル)キングスフォール市内ファイラーニ森林公園が舞台のウィルダネスシナリオ。アンデッド退治です。ボスのサイコパスっぷりが売り。・スィークの砥石(7レベル)キングスフォール発ヒスダリア行の岩場ウィルダネスシナリオ。ランダムイベントベースの進行です。雰囲気としてはギャグに寄っています。推奨武器はウォーハンマー。・ある親子の物語(7レベル)雪が降り積もる森にて、ある親子と出会うお話。私が出せる限り最大限のエモを詰め込みました。※初期タイトルは「雪降る森の少女」でした。・剣聖の腕(7レベル)「スカイリム+ゴーストオブツシマ+好きなモンスター」というノリでできたシナリオ。参考になった作品が作品だけに、かなりシリアス色が強いです。中身はシンプルなダンジョンです。・奈落のグルメ(7~8レベル)奈落の魔域が舞台の戦闘シナリオ。タイトルから漂う出落ち感の通り、シリアス展開はないギャグシナリオとなっております。・魔動列車防衛戦(7~8レベル)蛮族列車強盗団(バルバロス・トレインレイダーズ)とガチバトルだ!・小さな奈落の冒険(8レベル)ある映画をもとに構想を練ってみたウィルダネス型魔域シナリオ。何が小さいのかはお楽しみに。シナリオ自体はギャグ寄りです。・瘴気の沼を護りし者(8レベル)いわゆる毒の沼が舞台のウィルダネスシナリオ。これでもかと言うほど毒系のギミックがてんこ盛りです。シナリオ自体はシリアス寄り。・トレジャーハンティング!シリーズ(8レベル)いろんなフィールドへ宝探しに行こうぜ!森の業物編、大裂穴の宝石編、夜の博物館編の3パターン用意しています。・折れた権威の鉄道計画(8~9レベル)GMマガジンVOL.6掲載の魔域シナリオ。とはいいつつ魔剣の迷宮風ダンジョンです。高レベル帯入門、くらいの難易度でしょうか。・華麗なる王の宮殿(8~9レベル)キングスフォールグルメシナリオ。”香辛料と油の道”に突如発生した魔域を攻略しよう!シンプルなダンジョンのシナリオですが、ギミックも幾らかこだわっています。

ピオン@SW2.5の人

ピオン@SW2.5の人  最終更新 3時間前  登録日 2020年04月06日

  プレイ回数 0  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   GM、PLともにかなりカジュアルな方です。突発卓に参加し突発卓を建てるタイプでキャンペーンとかをする方ではないです。

きつか

 きつか  最終更新 12時間前  登録日 2024年01月30日  活動時間 不定期

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   YoutubeでCoC見て面白そうだったので登録しました!

バイナリ

バイナリ  最終更新 22分前  登録日 2024年01月12日  活動時間 20時以降

  プレイ回数 73  GM回数 18  ボイチャ不可   お誘い可   ずっと身内でPLとして参加してきたので、GMとしての修行のために登録しました!アイコンはSILHOUETTE ILLUST様よりお借りしましたhttps://www.silhouette-illust.com/

慶ざわ

 慶ざわ  最終更新 3ヶ月前  登録日 2017年08月20日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   プレイ回数30ほどのまだまだメンですが お誘いいただければ幸いです。

アシュ

アシュ  最終更新 8日前  登録日 2023年06月16日  活動時間 24時過ぎると幽体離脱します

  プレイ回数 22  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   キャラ作りたのしー!!プロフィール画像は以下で作成Picrewの「いま、どんなきもちメーカー ver1.0」でつくったよ! https://picrew.me/share?cd=LOejfODNGX #Picrew #いま、どんなきもちメーカー_ver10

なごみ

なごみ  最終更新 3時間前  登録日 2024年01月05日

  プレイ回数 9  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   動画やルルブを見る専でしたが、今年こそはちゃんと遊ぼうと一念発起して登録しました。まだまだ分からない事ばかりですが、楽しく遊んでいければと思っています。よろしくお願いします。

もるぼる

 もるぼる  最終更新 5ヶ月前  登録日 2024年03月22日

  プレイ回数 8  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして。YouTubeでTRPGに出会い、「面白そう……」と何も知らずに飛び込もうとしている人です。