胡麻田乃らずうさんが答えた100の質問

胡麻田乃らずうさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:74%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

胡麻田乃らずう
厳密な初体験は2017年。
本格的にプレイしたのは2018年。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

胡麻田乃らずう
友人から「みんなでやってみたい面白いものがある」と誘われて。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

胡麻田乃らずう
クトゥルフ神話TRPG。
なんとKP以外全員が初TRPGというグッダグダの毒入りスープ。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

胡麻田乃らずう
なんじゃこれムズい!
でも、理解したらたぶん面白い気がする……!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

胡麻田乃らずう
基本的になんでも食べますが、キャラロストがあるシステムはかなり緊張してしまいますね。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

胡麻田乃らずう
ネクロニカ、ビギニングアイドル、ストラトシャウト

Q7. その理由を教えてください。

胡麻田乃らずう
しっかり沼った、Pとしてキャンペーンを完走してその後も遊ぶ仲間ができた、公開を視野に入れたシナリオ作成に挑戦した。それぞれ節目のシステムなので。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

胡麻田乃らずう
ストラトシャウトとデッドラインヒーローズが多いです。気が向いたものを遊ぶので流行り廃りはあります。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

胡麻田乃らずう
自分の情報、ロールであっぷあっぷ。他のPLやGMはもちろん、もしかしたら他PCに気を配る余裕もないような……
つまりわっちですね!←

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

胡麻田乃らずう
セリフではなく行動での演出をはさめる。しかもシナリオを進行させてる。なんてやられると「師匠と呼ばせてくだせぇ!」なんてなりますね。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

胡麻田乃らずう
オンセンに来るまでは周りの友達と細々やってました。細すぎて飢えてオンセンに来ました。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

胡麻田乃らずう
生まれは創作畑なので、PCに対して「うちの子」的なところがあります。これは許容して頂けると幸い。それさえOKならみんな友達になりましょう!

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

胡麻田乃らずう
いくら修羅の国に住んでても、いきなり絡まれるのは困りますぅ~(解釈が違う)

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

胡麻田乃らずう
いつでも待ってます!

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

胡麻田乃らずう
PC環境がなくてスマートフォン参加なので、オフセのが幅が広いのかなぁ、と思わないこともないですね。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

胡麻田乃らずう
セ ッ シ ョ ン !
RP論とかGMテク、シナリオ作成のいろはなんかも興味があるので、TRPGのあれこれをモリモリ食べたいですね。
PCの「うちの子語り」もできますよワハハ。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

胡麻田乃らずう
それぞれがそれぞれの楽しみ方でのんびりできるといいですね。おんせんですし。

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

胡麻田乃らずう
まだまだ両方合わせて両手に収まる程度なので、パス!

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

胡麻田乃らずう
数えられるくらいの回数プレイしたい!(血涙)

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

胡麻田乃らずう
明日が出勤、とかでなければどこまでも行きましょう!
……気持ちは。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

胡麻田乃らずう
こう見えても設定厨なのです。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

胡麻田乃らずう
出したことないとは言わないけれど、奇跡的な出目を振るのはわっちの仕事じゃないかな、という気もしてます。

Q23. 録音、録画はしますか?

胡麻田乃らずう
自分でやるかは別として()、後から振り返ってあーだこーだ言うのは好きなタイプです。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

胡麻田乃らずう
7人。GM1、PL6。身内のステラナイツとはいえやり過ぎた案件なので、ヒヤリハット扱いです。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

胡麻田乃らずう
フタリソウサのGMPを交互にやって、二人を二回。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

胡麻田乃らずう
GM含めて4~5人かなぁ、というのが短い経験からのイメージ。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

胡麻田乃らずう
休憩やらを含めてなら14時間。テキストセッションは時間がかかる、というのを覚えました。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

胡麻田乃らずう
なんだかんだ3時間くらいはやってるので、特筆するほど短い卓の経験はまだないですねぃ。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

胡麻田乃らずう
休み丸ごと使って1話やる!なスタイルが好きなので、ガッチリ時間を取るのが好きですね。夜に少しずつもまたよきかな。使い分けていきたいところ。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

胡麻田乃らずう
予測変換の誤変換ぜったい許せないマンなので、ボイスセッションの方が話に入って行きやすい気はしてます。

Q31. BGMについてどう思いますか?

胡麻田乃らずう
身内ネクロニカ最終話で、NCが事前にPLから集めた「PCのイメージソング」を流しながらバトルパートをやりまして。
自PCのイメソンをバックにナイス出目を振ってウェイしたことがあるので、それ以来肯定派です。
推奨ではないところがミソですよ。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

胡麻田乃らずう
「その手があったかぁー!」的な行動はスマートで憧れますね。
パーティーに余裕があれば、PCが信念を貫くロールはいいと思います。そういうの、すこ。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

胡麻田乃らずう
割とGMも調整ミスった感のあるストラトシャウト、最後のダメージ1D6で4以上を6出してライブ成功させたとき。

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

胡麻田乃らずう
なんでもおいしく食べます。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

胡麻田乃らずう
どんぶり勘定バンザイ!
必要ならやりますけども、ね。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

胡麻田乃らずう
やったことないのでパス。お誘い待ってます笑

Q37. ハウスルールは使いますか?

胡麻田乃らずう
「これさすがに辛くねぇか?」という判定ルールにはちょっち手を加えがちです。ビギドルのPPとか、クラヤミクラインの破滅判定のことです。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

胡麻田乃らずう
まだまだそこまで遊び尽くしてございません。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

胡麻田乃らずう
予定もない、というところです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

胡麻田乃らずう
キャラを使い込むのは好きなのでキャンペーンは好みです。日程調整許すまじ

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

胡麻田乃らずう
ダンジョンに潜ったこともないんですなぁ。こちらもお誘い待って(ry)

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

胡麻田乃らずう
CoCは「戦ったら死ぬ」と聞いてるし、他は戦闘しないと終わらないか戦闘がないシステムしかやってないのでなんとも。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

胡麻田乃らずう
公式シナリオ繋ぎあわせも含めてネクロニカで6話。自作キャンペーンのビギドルも6話。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

胡麻田乃らずう
シリアスな展開になれば全力でやらせて頂きます。
が、根がパリピ気取りなので、アフターででも少しみんなで笑えると幸いです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

胡麻田乃らずう
アホなので、話が分かんなくなったら最後の謎解きで「な、なんだってー!」要員になる準備はあります。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

胡麻田乃らずう
世界が滅んだところからスタートのネクロニカ生まれなので、難しい質問です笑

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

胡麻田乃らずう
全員かわいいですが、基本的にアホでちゃらんぽらんのチンピラです。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

胡麻田乃らずう
同年代~年下、が多い気がします。キャラも少ないのでまだなんとも。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

胡麻田乃らずう
鉄砲は好きです。狙撃もいいけど銃型もね!
という冗談はおいといて、支援型はけっこう好きです。ネクロニカでは隙あらば《ワイヤーリール》取ります。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

胡麻田乃らずう
キャラ作成の際に自分の性癖を詰め込みがちなので、そうなると女の子が多くなりがち……。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

胡麻田乃らずう
ネクロニカはいいぞ。

個人的にはなんとも思わないし、わっちも異性キャラ使いたいので皆様もどうぞどうぞ、という感じです。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

胡麻田乃らずう
お調子者、3枚目なポジションです。少なくとも中の人がぜんぜんクールではないもので。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

胡麻田乃らずう
たぶん本気の「子ども」とかだいぶ無理みある気がします。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

胡麻田乃らずう
ネクロニカの話ですか?(違う)

Q55. キャラに強さを求めますか?

胡麻田乃らずう
強いならそれに越したことはないですけど、キャラの設定を曲げてまでスキルやらを取得するのは違うナァ、という感じです。

Q56. どんな口調で話しますか?

胡麻田乃らずう
オンラインでの一人称が昔からのクセで「わっち」なのですが、スルーしてもらえると助かります。しゃべり言葉はきっと普通。方言も出てないはず笑

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

胡麻田乃らずう
わっちがとやかく言う話でもなし。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

胡麻田乃らずう
フタリソウサの話ですか?(違う)

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

胡麻田乃らずう
凝れば凝るほどステラナイツではエモいシーン演出ができますよ!

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

胡麻田乃らずう
全PCロストしてほしくない程度には。

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

胡麻田乃らずう
未回答

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

胡麻田乃らずう
未回答

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

胡麻田乃らずう
未回答

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

胡麻田乃らずう
「今のカッコいい」とセリフや演出が褒められるとうれしみ。あと「いいキャラしてる」って言われるのも好きです。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

胡麻田乃らずう
未回答

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

胡麻田乃らずう
割と目立ちたがりな方かもなぁ、と自覚はあるので、なるべく大人しくしとくよう努力いたします。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

胡麻田乃らずう
未回答

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

胡麻田乃らずう
未回答

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

胡麻田乃らずう
未回答

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

胡麻田乃らずう
未回答

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

胡麻田乃らずう
未回答

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

胡麻田乃らずう
「テストプレイだから死んでなくていいよ」とは言われましたが、あれ以来CoCとは疎遠になりました。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

胡麻田乃らずう
楽しそうならなんでもやりますね。楽しいことが最優先!

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

胡麻田乃らずう
経験と呼んでいいほどの経験もないですが、これはこれでオツなものです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

胡麻田乃らずう
未回答

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

胡麻田乃らずう
準備。ものぐさには一番堪えます。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

胡麻田乃らずう
つたないながらも自作したシナリオの評判がいいと鼻が高いですねぃ。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

胡麻田乃らずう
ラスボスが思った以上に弱い!!!

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

胡麻田乃らずう
ありとあらゆる不要《目星》を求められるまま振らせてグダグダになって「また来週」したこと。全員素人だよーという共通認識のある古い付き合いの友人相手、でなければ簀巻きにされても文句言えますまい。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

胡麻田乃らずう
未回答

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

胡麻田乃らずう
ネクロニカの民なのでオープンダイス派です。あのゲーム、出目操作があるんで。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

胡麻田乃らずう
未回答

Q83. アドリブは得意ですか?

胡麻田乃らずう
着地点が決まってないのがたまにきず。

Q84. なぞかけは好きですか?

胡麻田乃らずう
整いません!

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

胡麻田乃らずう
未回答

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

胡麻田乃らずう
やり出すまでは「めんどくさ。サンプル使お」って思ってるのに、作り出すと止まらないのはなんででしょうね。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

胡麻田乃らずう
GMだってPCに死んでほしくないやい!

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

胡麻田乃らずう
未回答

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

胡麻田乃らずう
未回答

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

胡麻田乃らずう
未回答

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

胡麻田乃らずう
未回答

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

胡麻田乃らずう
未回答

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

胡麻田乃らずう
未回答

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

胡麻田乃らずう
未回答

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

胡麻田乃らずう
未回答

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

胡麻田乃らずう
未回答

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

胡麻田乃らずう
未回答

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

胡麻田乃らずう
未回答

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

胡麻田乃らずう
未回答

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

胡麻田乃らずう
未回答

最後にジャンプ

はじめにジャンプ