鉱人鍛冶師”ドドル”(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

リムルが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

鉱人鍛冶師”ドドル”の詳細

キャラ情報  NPC使用不可


鉱人鍛冶師”ドドル”

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TRPGの種別:

ゴブリンスレイヤーTRPG


キャラクター名:

鉱人鍛冶師”ドドル”


HP

28 / 56


MP

 / 



メモ:

負傷点:0 移動力:8 消耗点:0 弾:0
消耗ランク:0 継戦:0 PL:リムル

詳細A:

ゴブリンスレイヤーTRPG冒険記録用紙

 名前:【鉱人鍛冶師"ドドル"】  種族:【鉱人】  性別:【男性】  年齢:【19】  PL:【リムル】

 経歴:【猟師/孤児/親友】  等級:【 黒曜級 】 

 身体的特徴:【鉱人にしては細身/茶色の髪/赤い瞳】 

 経験点:【 9000 / 1000 】  成長点:【 56 /16 】 

 冒険回数:【 3 】  冒険達成数:【 3 】

 設定

◆能力値 
【 体力点:4 】 【 魂魄点:2 】 【 技量点:5 】 【 知力点:1 】
【 集中度:3 】 【 持久度:3 】 【 反射度:1 】
 [体力集中度: 7 ]   [ 体力持久度: 7 ]   [体力反射度: 5 ]
 [魂魄集中度: 5 ]   [ 魂魄持久度: 5 ]   [魂魄反射度: 3 ]
 [技量集中度: 8 ]   [ 技量持久度: 8 ]   [技量反射度: 6 ]
 [知力集中度: 4 ]   [ 知力持久度: 4 ]   [知力反射度: 2 ]

  生命力:【 28 】    生命力2倍:【 56 】   負傷点:【 0 】 

  移動力:【 14 】   呪文使用回数:【 0 】   因果点:【 0 】 

  呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 4+1=5 】 

◆冒険者レベル:【 3 】 
 職業レベル:【 戦士:4 】【 野伏:3 】
技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説
◆冒険者技能 :段階:効果 /参照P

【治療適正】   :初歩:効果 /参照P250
【怪物知識】   :初歩:効果 /参照P261
【忍耐】     :熟練:効果 /参照P250
【強打・殴】   :熟練:効果 /参照P263
【頑健】     :熟練:効果 /参照P249

◆一般技能   :段階:効果 /参照P

【暗視】     :初歩:効果 /参照P292
【工作】     :初歩:効果 /参照P288

◆呪文 
 呪文行使基準値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 5 】 
 呪文維持基準値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 8 】
 真言:【 0 】  奇跡:【 0 】  祖竜:【 0 】  精霊:【 0 】 

◎習得呪文:

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 8 】 
 近接:【 4 】  弩弓:【 3 】  投擲:【 3 】
 ダメージ修正
 近接:【 4 】  弩弓:【 3 】  投擲:【 3 】

◎武器:戦斧(バトルアクス)【 (斧) 】 
 用途/属性/射程:【 両手/斬殴/近接 】 命中修正:【 0 】 ダメージ:【1d6+4 】効果 投擲適用、強打・斬(+2)、強打・殴(+1) /参照P373
◎武器:投石杖【 (投擲) 】 
 用途/属性/射程:【 両手/殴/60m 】 命中修正:【 +2+1=3 】 ダメージ:【 1d6+1 】 効果 投擲専用、速射(-4):石弾使用により命中+1 : /参照P382


◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正):【 8+4=12 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 6+4=12 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正):【 8+3=11 】
 隠密性【良い/0:普通/-4:悪い/-8】

◎鎧:
【 (鋲付きの革鎧) 】
 属性:【軽鎧】  装甲値:【 4 】  回避値補正:【 -2 】  移動力修正:【 -4 】  隠密性:【 普通/-4】 効果:過重(6/10) /参照P387

 所持品移動力合計計:【 -2 】

 移動力合計:【 8 】  回避値合計:【 8 】  隠密性合計:【 11-4=7 】
 装甲値合計:【 4 】  盾受け基準値合計:【 10 】  装甲値+盾受け値合計:【 4 】
 

◆移動妨害【 体力反射:5 】戦士【 4 】修正【 0 】
 基準値【  9 】
◆移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:8 】戦士or武道家or斥候【 4 】
 基準値【 12 】

◆所持金:銀貨:90枚 
◆所持品
・石弾袋(移動力-2):石弾×10個                /参照P396
・石弾       :10個を石弾袋に入れている。        /参照P396
・治療の水薬×1個 :2d6点の負傷回復。             /参照P406
・強壮の水薬×1個 :1点の消耗回復と1ランクダウン。        /参照P406
・手当道具 ×2個 :【応急手当】をするごとに1個消費。 /参照P394

◆その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7日分(21食)、衣服

詳細B:

セッション中に頻繁に参照しそうな部分

 [体力集中度: 7 ]   [ 体力持久度: 7 ]   [体力反射度: 5 ]
 [魂魄集中度: 5 ]   [ 魂魄持久度: 5 ]   [魂魄反射度: 3 ]
 [技量集中度: 8 ]   [ 技量持久度: 8 ]   [技量反射度: 6 ]
 [知力集中度: 4 ]   [ 知力持久度: 4 ]   [知力反射度: 2 ]

◎ 判定
2d6+6   怪物知識判定 :2d6+7   観察判定    :2d6+5   第六感判定
2d6     先制判定      :2d6+8  回避判定  :2d6+11 応急手当判定
2d6+7  隠密判定   :2d6+11 手仕事判定 :2d6+9  長距離移動判定
2d6+6  呪文抵抗判定 :2d6+9  移動妨害判定:2d6+12 移動妨害への対抗判定
2d6+8  体力抵抗判定 :2d6+6  魂魄抵抗判定:2d6+5  知力抵抗判定
2d6+11 怪力判定   :2d6+11 脱出判定  :2d6+11 登攀(筋力系)判定
2d6+11 水泳判定   :2d6+11 軽業判定  :2d6+11  登攀(運動系)判定
2d6+11 跳躍判定      :2d6+4   博識判定    :2d6+4   魔法知識判定

●戦闘技能
◎ 防御系技能
  移動力合計:【 8 】装甲値合計:【 4 】

◎ 攻撃系技能
  ◎武器:戦斧    【 (斧) 】【 片手/斬殴/近接 】
  2d6+12  >命中判定 :1d6+4+4  >ダメージ :効果投擲適用、強打・斬(+2)強打・殴(+1)/参照P373

  ◎武器:投擲杖  【 (投擲) 】【 片手/殴/30m 】
  2d6+14 >命中判定 :1d6+1+3  >ダメージ :効果 投擲専用、速射(-4)/参照P386


  ◎ 効力値 
 〜14:変化無し/15〜19:+1D6/20〜24:+2D6/25〜29:+3D6/30〜39:+4D6/40〜:+5D6 

詳細C:

私は猟師の家で生まれた。(出自:猟師)
だが少年へと成長したある日、私の住む村は飢饉に襲われ両親は死亡し孤児として村を追われた私は近くの街の孤児院に収容された。(来歴:孤児)
そして幼いながらも鉱人だったこともあり、鍛冶屋で丁稚奉公をすることになった。
年月は流れ年齢的にも成長し鍛冶師仲間(親友)もできたが鍛冶屋の頑固親父(鉱人)は「自分が使えもしない物を作れるはずもない。」と下働き以上の仕事をまかせてはくれなかった。
(鍛冶師の頑固親父は”ドドル”には鍛冶師としてよりも戦士としての資質を見出していたためにワザと下働き以上の仕事をやらせなかった。)
私はその鍛冶屋の頑固親父に認めてもらうことを最終目標に冒険者となり戦士として今しばらくは生きていく事を決めた。(プロフィール:冒険者になった経緯や動機決定表B-5)

※【職人:鍛冶師】を持たない自称:鍛冶師

小さな教主で鋼鉄に上がれず黒曜のまま。

マクロ:

マクロ名|実行コマンド

近距離命中|2d6+12 ▼戦斧(バトルアクス)+強打・殴(効果値+3)▼

近距離威力|1d6+4+4  ▼戦斧(バトルアクス)+強打・殴(効果値+3)▼

遠距離命中|2d6+14 ▼投石杖(スリングスタッフ)+強打・殴(効果値+4)▼

遠距離威力|1d6+1+3  ▼投石杖(スリングスタッフ)+強打・殴(効果値+4)▼

回避判定|2d6+8 ▼回避判定▼

呪文抵抗|2d6+6 ▼呪文抵抗判定▼


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