小さな狼さんの日記 「TRPGにおける求めるもの、ルーツ(長文のため伏せ)」
レスポンス
PI-TG001(平岡AMIA)⇒小さな狼 | |
2024/04/18 18:30 [web全体で公開] |
> 日記:TRPGにおける求めるもの、ルーツ(長文のため伏せ) 始める前はあまり考えてなかったのですが、 始めた当初は演技タイプでしたね。キャラクターを動かすのが楽しかった。 それがGMをするようになると、キャラクターが動くのを見ててすごく楽しくって。 人のよい反応が快感になる感じ。 最近は人に合わせたり補いやすいようにムーヴすることが多いです。 TRPGって、違う人同士の協力や調和も醍醐味だと思っていますので。 とはいえ、個性を思い切り出すこともあります(そしてまれに滑ります)が。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒小さな狼 | |
2024/04/18 12:35 [web全体で公開] |
> 日記:TRPGにおける求めるもの、ルーツ(長文のため伏せ) コメント失礼します。 設定を練り、なりきった上でRPをその場で考える演劇型ですね。 私の場合もPLであれば演劇型ですが、 KPであれば選択肢毎に固定行動させることが多いです。 存在しない選択肢に限り演劇型に切り替えます。 全てアドリブだと暴走する場合があるのと応答が悪くなるのでこの方法を取っています。
2024/04/18 11:49
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