241110(ソード・ワールド2.0用キャラクターシート)

マコトが作成したTRPG「ソード・ワールド2.0」用のキャラクターシートです。

241110の詳細

キャラ情報  NPC使用不可


241110

いいね! いいね! 0


TRPGの種別:

ソード・ワールド2.0


キャラクター名:

241110


HP

 / 


MP

 / 


外部URL:


メモ:


					

詳細A:

【種族】 【性別】 【年齢】 【生まれ】

《基礎能力値》
【技】 7 【A】 7 【B】 7
【体】 7 【C】 7 【D】 7
【心】 7 【E】 7 【F】 7
 
《能力値》※初期値+成長+装備補正=合計 ボーナス
【器用度】14+ 0+ 0=14 [器用度ボーナス: 2]
【敏捷度】14+ 0+ 0=14 [敏捷度ボーナス: 2]
【筋 力】14+ 0+ 0=14 [筋 力ボーナス: 2]
【生命力】14+ 0+ 0=14 [生命力ボーナス: 2]
【知 力】14+ 0+ 0=14 [知 力ボーナス: 2]
【精神力】14+ 0+ 0=14 [精神力ボーナス: 2]
 
[生命抵抗力:3] 【HP】17
[精神抵抗力:3] 【MP】17

[冒険者レベル:1] 【経験点】2000/3000

【技能】
[ファイターレベル:1]

【種族特性】
【戦闘特技】
【錬技】
【呪歌】
【騎芸】
【その他】

【言語】 交易共通語(会/読)

【穢れ値】0 【名誉点】0/0

詳細B:

[経歴]
参加したセッションなどここに記載

詳細C:

241110

・ナイトメア
 昔からナイトメアが好きなので、最初に思いつくのはやはりナイトメア。冒険者技能はファイター1にプリースト2ってところでしょうか。戦闘特技は「魔力撃」が欲しいけど、回復を意識して「魔法拡大・数」でしょうか。装備は剣が好きなんだけど、初期は命中+1のつくメイス系にバックラー、こんなところでしょうか。
 今更ながら、ファイターにプリーストだとAA成長なので、やたら育ちが遅い。昔遊んでた時は、フェンサーPCが二刀流魔力撃したりとかグラップラーが複数回攻撃して、自分の手番が回るのが「リアル戦闘時間」で遅かったですね。(ネクロニカでも行動がなかなか回ってこない重コストキャラを作ることが多いですが、この傾向、昔からですね)

・人間 なんでも屋
 好きなナイトメアさんがあまりにもげきおもPCになりそうなので、なんか軽そうなキャラを模索。
 昔、初期作成ではよく救命草のお世話になったので、回復量を増やせるレンジャーとか。器用貧乏にコンジャラーとフェンサーを選択。(武器防具は同じくメイスとバックラー)昔、フェアリーテイマーが難しくてやったことないかったのでチャレンジしたいけどが、とると重いので成長の機会があったらで。のんびり、旅をしたい気分なのでライダーを取得。だいたいこんなところでしょうか。
 戦士生まれにさえならなければ、ほぼ希望通りに作れそうだし。
 あと、経歴表も振ると意外な経歴が生成されて面白いんですよね。

マクロ:

マクロはありません。


タグ:

(▼ タグを開く ▼)

転送:

転送  オンセンルームに転送する

ID: 173123879665makoto2404

データを出力する

非表示設定:


本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。