マコトさんの日記

マコトさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

マコト
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2024/12/01 20:11[web全体で公開]
😶 T&T雑記 洞窟世界の紹介
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2024/12/01 13:44[web全体で公開]
😶 CoC雑記 未来警察「現場に入るまでの一幕」
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2024/11/23 23:40[web全体で公開]
😶 ネクロニカはターン終了あたりが盛り上がりますね
 今ちょうど、続き物のネクロニカの戦闘シーンを終えてきました。(とはいえ、分割して遊んでるのでまだまだ続くのですが)

 今年初めに遊んだ別の卓では、まだ不慣れだったので、ターンの最後で行動値マイナスになってしまい、他の姉妹が「号令」で一斉攻撃をしているのを見ているしかなかったのですが(一応、戦闘のケリも付きそうなのでNCの恩情で攻撃する機会は頂いたのだけど)、今回はその時の失敗を踏まえてコストを残し、ターン最後の行動をじっくり考えることが出来ました。
 それでも、最初のほうであれこれマニューバ使っていたので、今日は素目で命中を祈るしか出来なかったのが反省点です。次はもう少しうまくやりたい。

 ところで、自分のドールは花園にいるんですが、友情発狂してる姉妹が地獄に上がってしまったので、なぜか戦闘終了後に追加損傷が出そうなのです。
 別の子とは、おそろいで「はらわた」壊してるし、花園って全然安全な場所じゃないですね→おかしいな(笑)
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マコト
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2024/11/17 18:35[web全体で公開]
😶 キャラクターシートの整理
 だいぶキャラクターシートも増えてきたので、整理しました。

・名前欄が数字のもの 
 制作中のキャラクターシート

・名前が「」で囲われているもの
 セッションで使用したことのあるキャラクター

・名前の後ろに.が付いているキャラクター
 CoCのセッションで使用したキャラで、いあきゃらページの「通過したシナリオ名」のメモ欄に、なにかしらセッションの感想的な記述のあるもの。(キャラクター視点での感想)

 最近、名前の横に星がつく話を聞いて、こんな感じにしてみました。自分的にはわかりやすくなって便利。
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2024/11/15 22:27[web全体で公開]
😶 CoC 夜のコーヒーと猫について
 夜中にコーヒーを飲んでいると、どこからか猫がやってくる。その名をウルタールの猫と言う。
 人懐っこい彼らは、コーヒーを飲む私の足元をうろうろし、時に寝転がって見せる。仕草はいたって普通でかわいいものだが、油断は禁物だ。頭でも撫でてやろうと手を伸ばせば、彼らは遊んでくれると思って、彼らが自由気ままに彷徨きまわるとんでもないところに人を連れ去ってしまうのだから。


|・ w・)\
 ・・・・夜中にコーヒー飲むと寝れなくなるので、コーヒーこんにゃくゼリー食べます。むしゃむしゃ
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2024/11/10 18:51[web全体で公開]
😶 SW たまにはSW2.0のキャラでも考えてみる
 たまたには、ソードワールド2.0のキャラでも考えてみる。

・ナイトメア
 昔からナイトメアが好きなので、最初に思いつくのはやはりナイトメア。冒険者技能はファイター1にプリースト2ってところでしょうか。戦闘特技は「魔力撃」が欲しいけど、回復を意識して「魔法拡大・数」でしょうか。装備は剣が好きなんだけど、初期は命中+1のつくメイス系にバックラー、こんなところでしょうか。
 今更ながら、ファイターにプリーストだとAA成長なので、やたら育ちが遅い。昔遊んでた時は、フェンサーPCが二刀流魔力撃したりとかグラップラーが複数回攻撃して、自分の手番が回るのが「リアル戦闘時間」で遅かったですね。(ネクロニカでも行動がなかなか回ってこない重コストキャラを作ることが多いですが、この傾向、昔からですね)

・人間 なんでも屋
 好きなナイトメアさんがあまりにもげきおもPCになりそうなので、なんか軽そうなキャラを模索。
 昔、初期作成ではよく救命草のお世話になったので、回復量を増やせるレンジャーとか。器用貧乏にコンジャラーとフェンサーを選択。(武器防具は同じくメイスとバックラー)昔、フェアリーテイマーが難しくてやったことないかったのでチャレンジしたいけどが、とると重いので成長の機会があったらで。のんびり、旅をしたい気分なのでライダーを取得。だいたいこんなところでしょうか。
 戦士生まれにさえならなければ、ほぼ希望通りに作れそうだし。
 あと、経歴表も振ると意外な経歴が生成されて面白いんですよね。

 たまにキャラだけ考えるのも楽しいデスね。
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2024/11/09 23:27[web全体で公開]
😶 ネクロニカ 失敗作ーーーー
 今日のネクロニカ、狂気が全部発狂寸前の3なのに、振り直しでロール失敗しました。
 れもんは、<失敗作>です。

*今回のキャラ「れもん」は、ホリックなのでもともと狂気がたまりやすい。で、かつ、シナリオ内でも狂気入るイベントがちょこちょこあったのです。
 まあ、ちゃっかり「恋心」もってる相手に、アピールしときましたけどネ。
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2024/11/06 22:10[web全体で公開]
😶 CoC 雑記
 六版で作ってある探索者を7版でKPする時に、自分シナリオのNPCとして利用し、7版探索者として作ったものを、逆に6版のNPCとして利用したら、探索者のレパートリー増やせるかなぁ、と。

 あと、名前に「光」という文字を入れてある探索者は、同じ家系に連なってる人物。(遠い親戚かもしれないので、直接面識はないことも)
*マンガで言う「スター・システム」のつもりだったけど、よくよく意味を調べてたら意味が違った。
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2024/11/01 12:45[web全体で公開]
😶 CoC 探索者ロスト経験してみたい
 夏ぐらいから、ちょこちょこCoCを遊ばせて頂いてます。
 毎回、探索者が生還出来てるのは嬉しいけど、探索者がロストしてしまうかも、っていうやっぱり人間はちっぽけな存在だなって感じられるシナリオも、遊んでみたいですね。
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2024/10/20 22:34[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラ 自キャラの前日譚 やや長いので伏せ
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2024/10/13 18:22[web全体で公開]
😶 CoC 「廃病院の彷徨」
 三回に分けて遊んだCoCセッションが昨日終わりました。トータルで10時間、時間制限のあるシナリオだったのに、よく生き残れたなって感じです。

 私の探索者は、「利根川光太郎」という刑事。9月に遊んだ別のCoCの同卓者さんが刑事ドラマの主人公をモデルにした探索者を格好よくロールしていたので、自分もやりたくなって作りました。
 なお、実際のセッションではというと、

「1回目」
 探索に必要なものを探す判定でファンブルをだし、仲間の成功を失敗に変えてしまう。ドジっ子確定。

「2回目」
 SANチェックに失敗し、短期狂気を得る。メインでは気絶しただけだったが、雑談では敵に襲われる仲間を見ながら「私はこれが見たかったんだ!」などと、あの有名なバイオでハザードなゲームに出てくるサングラスかけてて培養槽から出てきた奴のコントロールが出来なくてやられてしまうルートの人みたいな発言をする。

「3回目」
 SANチェックでとうとう不定の狂気に入り、死んだ同僚に話しかける人になる。

 セッション中に、同卓の方からは「利根川さん大丈夫ですか?」と始終声を掛けられてたんですが、なるほど、セッションを振り返ると危ない人ですねw
 夏に遊んだ別探索者「有留戸・亘」も、同卓の人に大丈夫ですか?って言われてた気がするから、CoC遊ぶとだいたい危ない人みたいになるらしい。

 毎回、探索者ロストを覚悟して新しい探索者作ってますが、せっかく生き残ったんなら(利根川さん精神のほうはだいぶやばいんだけど)次は継続探索者で挑みたいです。
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マコト
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2024/10/04 12:54[web全体で公開]
😶 CoC 7版探索者のメモ
 CoCセッションに参加できるように探索者用意したいんですが、なんかネタ切れしてしまいました。(古物収集家、大学教授、作家、刑事、ディレッタント)

 運動系でスポーツ選手ベースの男子高校生バスケ部とか、爽やかそうですね、背が高そうですね、ロールする自信ないやw

 UFOを見てしまった男子高校生的なラノベを元ネタにジャーナリストベースの新聞部高校生とかは、しっくり来そうな気がする。
 もういっそ、「オカルト部」とか良いですね、あの『有名な幻の大陸の名前を冠する雑誌』が部室に揃ってるとか。

 お昼休みの他愛ない妄想にしてはまとまったかな。
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2024/09/27 22:00[web全体で公開]
😶 CoC 探索者成長の清算(やや個人的なのでたたみ)
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2024/09/23 20:44[web全体で公開]
😶 CoC「今度の探索者は刑事(デカ)」
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2024/09/16 20:45[web全体で公開]
😶 CoC7版プレイ
 今日はCoCの7版セッション遊びました。
 まずは、今回の為に7版のルールブックを購入したのですが、台風の影響をモロに受けて、なかなか届かない。届いてみて、能力値の表記が一新されているのには驚きました。もっとも、いあキャラでダイス振るから、それほど悩むほどじゃなかったですが。

 今回のキャラは「小鳥遊・葵(たかなし・あおい)」、作家ベースでオカルト好きの自称探偵助手です。ソードワールドなんかでも器用貧乏な魔法剣士とかやりたがるタイプなんですが、専門性がなくスキルがあちこち、中途半端です。器用貧乏ですね。(ソードワールドでこれやると、中途半端で活躍できず泣く。またやらかしたか)
 もっともセッション中は、判定値低い割にはだいだい判定に成功してました。高校生だし、半分くらいは失敗してもいいかなーって感じでいたが、ダイス目に救われてます。
 そんなわけで、シナリオの情報もほぼ入手出来ていったので、無事に生還できました。

 SANは元値60で、6減少し、生還報酬で6獲得して、元値に戻っています。いまさらながら、判定に失敗していて情報収集がうまくいっていなかったら、ちょっとマズい事態になっいたかも知れませんね。
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マコト
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2024/09/14 09:21[web全体で公開]
😶 CoC「なんか、黒い石手に入れたよ」
 昨日の夜のCoCセッション、楽しかったです。
 なんか、いわくありげな黒い石を手に入れました。もう、もはや気分は「獲物を取ってきて飼い主の枕元に並べるネコ」です。
 一応、なんとか自分の探索者は帰還しました。運が良かった。あやうく継続困難探索者になるところでした。

 クトゥルフは長らく小説を読んでるだけだったので、いざ、TRPG用に探索者を作るとなると右も左もわからない状態でしたが、今回のセッションでは「人類学」覚えたいなと思いました。とにかく、怪しい人々が多すぎるw
 
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マコト
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2024/09/13 12:41[web全体で公開]
😶 CoC「✔◐$0を求めて」
 今日の夜は、CoCセッションの続きを遊ぶ予定の日です。(日記タイトルは伏せ字にするため、適当に記号を打ち込みました。シナリオのタイトルでもないです)

 それにしても今週は暑かった。本当なら、少しは涼しくなって、週末の夜にTRPG遊ぶぞーってなる予定が、なんかクタクタしてます。

 幸い、今晩の探索者はそこまでアクティブなキャラではないので、ゆるゆる行けるかな。
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マコト
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2024/09/01 21:33[web全体で公開]
😶 探索者の始まり
 昨日は、クトゥルフのセッションしてました。
 今回の探索者は大学教授。アーミテイジ教授のような大学図書館員をイメージしてます。

 これまで、騒がしい子供系のキャラを遊んできたので、イメージを一新して落ち着いたキャラにしようと思いましたが、落ち着きすぎて、危険はスルーする方向に。
 でも、去年もこの時期に、暑さでぼーっとした頭で作ったキャラが、一年後には見違えるように騒がしいキャラに育ったので、今回のキャラも一年後には、面倒くさい大人に育ってるかもしれませんね。

 クトゥルフのキャラだから、心と体が心配ですが。
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マコト
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2024/08/25 17:37[web全体で公開]
😶 POW9探索者、生き残ったー
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2024/08/21 22:08[web全体で公開]
😶 探索者を作りました。
 クトゥルフ神話TRPGに誘っていただけたので探索者を作り始めたら、POWは7だった。(SAN初期値35)EDUは6ゾロで21になった。

 これはこれでとっておいて、作り直すかー
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