ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

人間もどきが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

ハウスルールの詳細

キャラ情報  NPC使用可(使用前と後にコメント下さい)


ハウスルール

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TRPGの種別:

クトゥルフ神話TRPG


キャラクター名:

ハウスルール


HP

 / 


MP

 / 


外部URL:


メモ:


					

詳細A:

【ハウスルール】

受け流し、かばうのルール
受け流しは同じ技能or武道でのみ受け流しが可能
行動済みの場合は受け流しはできない
受け流しをした場合、その後行動は不能
成功には成功、スペシャルにはスペシャルでのみ返せる

かばうはDEX4で判定成功したら攻撃を全て受けることができる
しかし、そのターン行動していたのならかばうはできない
かばうをしたらそのターンは行動できない

回避判定
回避技能値orDEX3で判定

1Rの判定について
判定が特殊な部分が一部あり
自身の行動終了~自身の行動直前までが1Rとなる

精神分析(物理)について
拳、物理攻撃での精神分析は可
ただし、ダメージ5以上の場合のみ狂気解除
クリファンスペシャルの扱い
クリファンした技能は成長有
スペシャルはダメージ2倍or必中
クリティカルはダメージ2倍+3ダメージor必中
1クリはダメージ4倍+5ダメージ+必中

成長について
クリファンした技能は成長ロール
再度ロールして成功、失敗によって成長変動有

成功:1d5  失敗:1d10

クリティカルの場合:1d10
ファンブルの場合:1d20

無駄クリ、無駄ファンは回数×2Pのフリーポイント

技能について
6版基本ルルブ、サプリは使用可
初期作成技能上限は90になります。

詳細B:

				

詳細C:

				

マクロ:

マクロはありません。


タグ:

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転送:

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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