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😶 功績点ビガミ 功績点がッ・・・、欲しいッ・・・!! シノビガミしたい。 早く手持ちのハグレモノを中忍頭に昇格させたい。 功績点の使いどころに困ってるPCもいるから出来ることなら分けてあげたい。 久々にダイスの女神でも開こうかな。 オマケとして功績点の使いどころの話をします。 私個人の忍法構成のポリシーとしてマイナー構成がありますが、その次くらいに気にしているのが「必要功績点の少なさ」です。 無理に功績点を抑えることはしませんが、なんとなく少ないほうが良いかなって。 なんかそっちの方が美しいかなって思います。 初期作成で完成されてるキャラって凄くない?かっこよくない? もう1つ、階級は中忍頭までと決めています。 上忍セッションも面白そうですが、やれることが多すぎるというかなんというか。 上忍になると単体で強い忍法も増えてくるし、奥義も2つ持てるし、強すぎる気がしてしまいます。 故に中忍頭までが「限られた枠の中で工夫が活きている」といった感じがして好きです。 功績点の使いどころの話に戻りますが、つまり何が言いたいのかというと、 「功績点を使うあてがない」 ということです。 初期作成にしろ継続にしろ、使いたい忍法構成があって、それに合わせてキャラクターを作り込んでいるので、『完成』してしまえばそれ以上はどうにもならないわけです。 そして功績点は貯まる一方。 功績点を使えば確かに強くなりますが、あえてそうしたくないというか。 これはたぶん程度の違いであって、末裔や他流派の血、時の旅人などは当たり前のようにとっても、渡来人の血や破幻の瞳、魔法の才能はあまりとらないことと同じことなのかもしれません。 オチなし。
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