marieiruさんが答えた100の質問

marieiruさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

断続してますが、10年はプレイしています

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

大昔のドラゴンマガジンを読んだのがきっかけ

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

SW1.0

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

当時は6人集まるだけで楽しいものだと思いました。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ファンタジー系が好きですが、バトルテックみたいなメカも好きです

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ウォーハンマーTRPG 2版です

Q7. その理由を教えてください。

ブラックだけど成功を狙える世界観なところです

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ウォーハンマーTRPG 2版

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

やりたい部分を見て楽しめるか。上手くいかない事があって動揺するか

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

場の要求事項を把握できるか。他人の手助けが意識できるか

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

昔は大勢居たのですが、現在は居ません

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

何事も前向きに意識できる人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

あるていどのラインを把握できている人ならば

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気です

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

したいです

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

自分の対応できる範囲でプレイしていきたいです

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

参加できるセッションを探せること

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GM

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

最近は1-2回です

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

8時間程度

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

自分の把握している範囲は

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

極端です

Q23. 録音、録画はしますか?

しないです

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

10人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

2人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

4

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

9時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

90分かかりませんでした

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

5時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

家族が居る時間帯はカフェなどに移動するので大声はつらいです

Q31. BGMについてどう思いますか?

あると雰囲気でていいです

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

アクシデントを察知して対応

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

いっぱつで逆転できた と思いました

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

暗黒系ファンタジーで、プレイヤーがやや強めな世界観

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

管理してますが大抵はみでます

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

必要ならば

Q37. ハウスルールは使いますか?

あまり使いません

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ありますが難しいとおもいました

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

あります。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーン

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョン系

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

陰謀劇などでは良いと思います

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

30回をこえました

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス系

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

謎解きができるなら裏があっても良いです

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

説明できるなら壮大で

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

シナリオとか場の必要性に噛みあったキャラです

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下が多くなりました

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛がふえました

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

異性です

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

男所帯だと絵が痛いのでしょうがないかなと

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

突進して被害にあうキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

裏まで読めるキャラ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

ただ単に襲ってくるのは難しいです

Q55. キャラに強さを求めますか?

シナリオに応じて

Q56. どんな口調で話しますか?

分かり易くはっきりした口調で

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

敬遠したいです

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ないです

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝るほうです

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

使い捨てができない程には

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

うまくシナリオに食い込めたなら

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

GMと違い、全体を把握していないので、調整要素が薄い点

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

状況把握ができなくて、場が停滞すると胃が痛いです

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

シナリオに噛みあった時

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

状況把握ができなくて、場が停滞した時

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

脇に廻るのが基本です

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

停滞すると突進して強引に進めようとします

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

シナリオの前提を理解しないで、プレイしてしまった事です

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

自分とPCを同一視して、遊びにくい人です

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

あります

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

あります

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きです

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

全体をセットできる点です

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

場が荒れたり停滞する時です。設定とか準備が悪いという事なので

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PCが楽しめている事がはっきり分かった時です

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

場が荒れたり停滞する時です。設定とか準備が悪いという事なので

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

PLがシナリオが不適切だと放棄した事です

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

説明をしない人です

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンです

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使わない派です

Q83. アドリブは得意ですか?

不得意です

Q84. なぞかけは好きですか?

嫌いです

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

100を超えてます

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きですが、大抵凝りすぎるか使い捨てで統一感がないのを気にしています

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PCに存在意義を持たせる

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです。参考にします

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ルナルサーガ

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ノイエ・シュナイト?

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書いたことがありますが、文面が淡々としてて反省しました

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

書いたことがありますが、文面が淡々としてて反省しました

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

日程です

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

必要なら上限なし

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

10万は超えてるハズです

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

クッキーなど手が汚れない奴を。空腹なら先手でピザなどを出して手を拭いてプレイします

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

SW1.0です

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

不確定性 完全に決まったシナリオで無いこと 失敗要素があること

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

不確定性 完全に決まったシナリオで無いこと 失敗要素があること

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

自分を見つめ直す行為

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